第162章 魔法卡牌具現化


    “強烈安利大家去玩新版鬼屋,裏麵npc都是真人,一點都不恐怖了!”


    “強烈安利+1,更新以後,npc還和我聊天了,以前的恐怖感大大的降低!”


    相同的曆史再次上演,第一批進入更新之後鬼屋的玩家遊戲結束後,立即到遊戲論壇上發帖忽悠。


    “假的吧?鬼屋不恐怖還能叫鬼屋?”


    “鬼屋裏麵的npc真的變成真的了?”


    不少老玩家都在一旁觀望,隻有一些傻傻的萌新好奇的發問,然後很快就被一群老玩家的忽悠言論給淹沒。


    “當然!我以人格擔保,裏麵的npc都是真的!”


    “不去玩你們絕對後悔!”


    “趁著新版本難度降低,趕緊去刷成就啊!後期說不定就會改了!”


    一群玩過的玩家在帖子下麵各種忽悠,不少沒有經曆過當初忽悠事件的新人玩家有些心動。


    那麽多人都說了簡單,應該是真的吧?


    原本他們也打算去鬼屋走一波,自從遊戲幣獲取途徑越來越多,玩一局鬼屋的獎勵也提升了不少,雖然鬼屋依舊嚇人,但是還是有不少人願意去刷遊戲幣。


    “這熟悉的場景,這群家夥絕對沒安好心!”


    “安利的人越多,說明這遊戲越有問題!”


    一群上過當的老玩家都在一旁看戲,這些家夥叫得越嗨就越有問題!


    最終,一群被忽悠心動的玩家進入了鬼屋,然後一個個臉色蒼白的走了出來。


    娘的!


    裏麵的npc確實是真的!


    就是不是真人,而是真的亡靈!嚇起人來簡直各種套路,把他們嚇得不要不要的!


    “一群坑貨,鬼屋裏麵的竟然是真的亡靈!”


    “嘿嘿嘿,不得不說,裏麵的亡靈小姐姐還是挺好看的!”


    一群評論中突然出現了一個異樣的聲音,頓時引起了眾人的目光。


    “我靠!連亡靈都不放過,吾輩楷模啊!”


    “你口味真重!”


    “牛掰!”


    ……


    不管玩家們如何吐槽,總體來說,這次的npc升級還是很成功的,增加了遊戲的真實性和趣味*******神國裏,石磊正在專注地研究著手中的卡牌,從《神聖使命:惡魔入侵》的反響看來,玩家們對卡牌師這個職業的接受度還不錯,不少人都在向小娜詢問卡盒以及卡牌能否帶到現實世界中。


    石磊現在正在做的就是思考如何把卡牌師這個職業具現化到現實世界裏。


    要想在現實世界中培養出卡牌師,首要解決的就是卡盒以及卡牌的問題。


    卡盒還好,隻要材料合適,以奧匈魔法帝國的魔法工藝和煉金工藝,製造出來應該不難。


    現在難就難在卡牌上,如何能夠創造出可以具現化出武器、可以使用出魔法以及可以召喚寵物的卡牌?


    石磊最先想到的是魔法卷軸,就是找到合適的材料製成卡牌,然後將相應的魔法雕刻進去,使用的時候消耗精神力催動即可。


    但是這有個問題,如果用這個方法的話,卡牌使用一次就報廢了,就算不報廢,如何快速充能也是個問題。


    培養一名卷軸師可是個大工程,如果卡牌都按卷軸的模式來做的話,一年才能製作多少卡牌啊,根本就不夠卡牌師們消耗。


    最為致命的一點是,越強大的魔法就需要越珍貴的載體,到時候製作卡牌的原料都是個問題,而且以卷軸模式的話,後麵如何強化升級卡牌也是個大問題。


    稍微想了想,石磊便放棄了這個想法,必須思考別的方法來製作卡牌,並且這卡牌可以批量製造,對使用者的要求也不高,可以大範圍的普及。


    “也許這個問題密斯特拉可以解決!”


    專業問題還得找專業人士,雖然石磊現在是魔網的實際主人,但是對於魔法方麵的知識,密斯特拉遠遠吊打他。


    片刻後,石磊的投影便來到了遊戲世界中的魔法神殿,神殿裏留有密斯特拉的一絲神識。


    看到突然到訪的石磊,密斯特拉有些驚訝,一般石磊有事情商量的話都是在虛擬神殿中進行,今天難得親自來到她的魔法神殿。


    “密斯特拉冕下,我有個問題需要向你諮詢一下。”


    石磊進門便開門見山地說道。


    密斯特拉:“什麽問題?”


    “就是如何能夠……”


    接下來石磊把自己對卡牌師的預想告訴了密斯特拉,也說出了自己目前的難點。


    聽完石磊所說的,密斯特拉稍微思考了片刻,開口道:“這個問題其實很簡單就能解決,你陷入了思維誤區。”


    “哦?”


    石磊疑惑的看向密斯特拉,這問題很簡單?他怎麽不覺得,“這問題該如何解決?”


    密斯特拉:“你忘了當初你是如何冒充魔網的了?”


    “呃……”


    被密斯特拉提起舊事,石磊有些尷尬,但是他臉皮厚,很快就裝作沒事。


    不過,被密斯特拉這麽一提醒,石磊倒是反應過來了。


    現在魔網已經覆蓋了整個加爾提蘭大陸,普通人想要使用魔法,隻需要勾動一下魔網就能使用出來。


    卡牌師的魔法卡和魔法師使用魔法一個原理,關鍵點不是在卡牌身上,而是如何使用出魔法。


    這麽一想,問題就簡單了,把卡牌當成一個開關即可,使用出相應的卡牌就能觸動魔網,由魔網釋放出魔法。


    所以卡牌由什麽材料製成並不重要,隻要這個卡牌能夠觸發魔網即可。


    現在的核心問題就轉變成了如何保證卡牌師使用出卡牌的時候,魔網會在指定的地方釋放出對應的魔法。


    這個問題,在遊戲世界和魔網的支撐下並不是問題,以遊戲主機的運算能力,輕易就能為所有卡牌師的請求做出迴應。


    想清楚這一點後,石磊向密斯特拉道了聲謝就迴到神國,同時把自己的想法告訴了遊戲管家小娜。


    小娜:“主人放心,這不是什麽大的難題,我隻要分出一小部分運算空間來負責迴應卡牌師的需求即可。”


    有了小娜的保證,石磊放心了,隨即創造出了一張魔法卡進行測試。


    這是一張一星一級的火球卡,外表看起來和遊戲中的火球卡沒有任何區別,在卡牌拿出來的瞬間立即被魔網和遊戲世界捕捉到,遊戲主機瞬間計算出卡牌所代表的意思然後控製魔網做好釋放火球術的準備。


    在石磊將卡牌扔出去的瞬間,遊戲主機對魔網下達指令,在指定的地點釋放出火球術,頓時一顆籃球大小的火球出現在了指定位置。


    石磊隨手一揮,火球消失,卡盒裏又出現了一張火球術卡牌。


    這次的卡牌直接由卡盒通過能量凝聚而成,使用出去之後就化為能量消散,由卡盒迅速再凝聚一張。


    如此一來,卡牌就不再是重點,重點變成了卡盒,卡盒將由一枚能量晶核提供能量,能量耗盡則需要更換晶核。


    石磊已經計劃好了,以後晶核的製造權掌控在遊戲教廷中,任何卡牌師都需要到遊戲教廷中購買晶核,直接對晶核進行壟斷。


    “不錯!不錯!有了這卡盒和卡牌,卡牌師很快就能在現實世界中實現了!”


    接下來石磊把有關卡盒製造以及卡牌的開發全部交給了小娜進行推演,很快,各自功能不同,品質不同的卡牌就被小娜推演了出來。


    包括各卡牌的升級路線,卡牌強化所需的材料等等,各方麵詳細內容都有,足以在現實世界中催生出一個新的職業,卡牌師!


    (本章完)

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