第二場比賽毫無懸念的結束了。


    依舊是20分鍾出頭的一場比賽,但最終出現的傷害圖卻讓無數觀眾為之驚唿。


    伊澤瑞爾的傷害冠絕全場,20分鍾,兩萬一的輸出在職業聯賽上可謂是相當誇張了。


    而且沒有對比就沒有傷害,縱觀全隊十個人,可以發現伊澤瑞爾一個人的輸出幾乎抵得上sac這邊其餘幾人的輸出總和。


    4396已經沒有人拿出來調侃了。


    因為在有sac這支隊伍的比賽中,4396的傷害值已經算是很高了。


    比如這一把的皇子,1400的輸出。


    雙方上單的輸出也都在不到兩千左右的樣子。


    霞三千千出頭的傷害。


    盧錫安也就六七千。


    兮夜的卡薩丁最慘,一個中單刺客英雄卻隻有兩千多一點的輸出。


    這也不能怪他,中期之後他就沒法玩了,或者說we全隊都沒法玩,隻能瑟縮在防禦塔下麵當沙包。


    “我太難了。”


    兮夜揉了揉發酸的手。


    這場比賽時長短,但操作負荷卻一點都不小。


    因為他無時無刻都在點鼠標走位再走位。


    然而沒啥用啊。


    該涼還是要涼。


    賽前解說們都說著we有機會,但實際上給出的預測比分都是3比0。


    sac現在就是一種在lpl賽區強出天際的感覺,縱觀各大賽區各個有實力的隊伍的態度,他們貌似都已經將sac列為了他們在s7賽季世界總決賽上要翻過的大山。


    現如今we已經在研究冒泡賽的對手了。


    兩場比賽下來讓他們看的很清楚,想要在決賽中讓二追三打贏這種狀態的sac幾乎是一件不太可能的事。


    不過就在這時,他們接到了sac那邊傳來的換人消息。


    在第三場比賽中,sac采取了輪換,將adc位置上的老賊替換了uzi。


    換做是一般的隊伍,在關鍵局中換人絕對會引來粉絲們的質疑甚至狂噴。


    各種什麽收錢了的節奏也會鋪天蓋地的湧現而來。


    但輪換發生在sac身上時,卻無人會感覺不妥。


    因為sac從曆史的戰績上來看,哪怕做出了輪換,也仍然會獲得勝利,失敗的場次極少。


    we這邊,大舅子稍稍的鬆了口氣。


    打老賊對他而言比打uzi肯定要舒服,這是毋庸置疑的。


    但現在的問題是……他們拿不到自己最擅長的那套體係,sac別的不說,前兩場屬實把他們的大嘴扇子媽體係給針對的死死的……


    “實在不行的話最後一場你拿個薇恩,我們盡可能打4保1的體係,康帝一直住在下路。”


    教練想了想說道。


    大舅子其實算是lpl的所有adc選手中玩薇恩比較多的了。


    他拿出薇恩的場次甚至比uzi還要多些。


    薇恩的對線能力的確有點拉跨,要是打uzi大舅子還真不敢用。


    但打不是怎麽以對線著稱的老賊他還是有點自信的。


    “看情況吧,這的確算是一個還可以的辦法。”


    隊員們點了點頭表示同意。


    現在他們的心態就是,能從sac手底下拿下一盤就不虧。


    第三場對局迅速開始。


    這一波,擁有優先選邊權的we選擇了紫色方。


    sac五人神色如常,優先拿到兩個賽點,這對隊內的任何選手而言心態都是比較放鬆的。


    然而令we眾人詫異的是,處於藍色方的sac戰隊居然沒有選擇ban掉之前他們所針對的大嘴和卡爾瑪,轉而ban掉了納爾、還有上把發揮一般的大樹,最後一手則是針對到了輔助位置上的布隆。


    反觀we這邊,則是針對了亞索、船長、還有洛。


    在ban人結束的時候,we隊員們臉上都露出了笑容。


    “他們又覺得他們行了。”


    彈幕又開始善意的刷起屏來。


    ban人階段的確大大出乎了we眾人的預料。


    包括教練在內。


    他們在紫色方,意味著一二樓直接可以秒鎖掉卡爾瑪和大嘴。


    這簡直就是送上門來的戰術體係啊!


    “這把機會來了!等會記住了,一定要毫不猶豫……噗。”


    we教練說著,卻是陡然間看到sac一樓秒鎖了卡爾瑪。


    “哇我吐了。”


    兮夜已經不知道自己今天第幾次有這種想要嘔吐的感覺了。


    合著放出來sac這是要自己拿?


    “大嘴和露露。”


    we教練咬咬牙,毫不遲疑的說道。


    一個卡爾瑪不足以影響到他們的整體體係。


    有露露的加速在就已經足夠了,而且他們已經打定主意,這一把的康特位就留給兮夜來選擇,就連英雄都預想好了。


    “他們上當了。”


    香鍋喃喃道。


    “先選人吧。”


    風哥笑了笑。


    sac的二三樓分別敲定了霞,和一個非常冷門的英雄,龍女。


    這一英雄出現時,甭管是觀眾還是解說都吃了一驚。


    龍女是真的很久沒有登上比賽舞台了啊。


    仔細想想,這英雄上次被拿出來用的時候應該還是s5賽季吧?


    s5也算是打野登場數目最多的一個賽季了,什麽努努、蔚之類的都能上場。


    隨著比賽版本的推進,打野其實越來越難了。


    “龍女嗎?說實話我也沒玩過龍女,也很少看有人在rank裏玩,uu看書.uuknhu 這個英雄現在前期刷野速率是有點問題的。”


    米勒若有所思的說道。


    “的確,野怪的血量這兩個賽季都有所加強嘛,所以龍女這個英雄的確蠻尷尬的,首先這個英雄前期不具備任何的迴複能力,打野怪非常傷,w技能的傷害在沒有e技能的情況下也比較低,這也就導致龍女開啟w時,一個w的持續時間打不完buff。”


    “那這樣sac應該會比較被動吧,刷野很傷意味著龍女的刷野路線基本就定在下半野區開了,這樣雙人組還能幫忙打一打,如此一來sac中路和下路要選擇強勢的英雄,we這邊打野一定要強勢……喔,we鎖定了盲僧!”


    “龍女前期要小心了呀,前期兩個英雄在野區碰撞的話,龍女完全沒有勝算。”


    解說們的評價很中肯。


    we的教練迅速調整了戰術,四保一不一定要選擇一個笨重的坦克打野,保證adc輸出環境的話,防止對麵突進也可以做到。


    盲僧這一把的作用已經定型了,前期如果順的話團戰裏就承擔一個開團的作用,如果不順,那就站在adc身邊就好,誰過來突進就把誰給踢走。


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