眼瞅著sac這邊陣容完全敲定,枯萎眉頭一皺,感覺這件事並不簡單。


    以他們這段時間對sac的了解來看,這支隊伍很少會選擇藍色方。


    其實在s6賽季的世界賽版本中,相較於其他隊伍而言,選擇藍色方的勝率會較之紫色方要高一些。


    s6的世界總決賽不像s5。


    在s5總決賽中,鐵男和船長這兩個英雄幾乎是紫色方必須要ban掉的。


    所以s5的世界總決賽裏,選擇藍色方的隊伍勝利指數要高出紫色方很多,紫色方平白少了兩個ban位,在針對上當然沒辦法麵麵俱到。


    這也就導致很多戰隊出現了“偏科”的現象。


    哪怕在當下也是如此。


    藍色方玩的很好,紫色方就不會玩了。


    h2k和閃電狼都或多或少的有一點這方麵的傾向。


    但sac的特性卻強迫他們在麵對到sac時,明明心裏是想選藍色方的,但最後卻不得不選擇了紫色方。


    就是為了不麵對sac那惡心至極的搖擺。


    誰能想到在麵對他們的時候sac居然主動選擇了藍色方。


    會不會有詐?


    枯萎這麽想。


    edgar也不例外。


    “你拿什麽英雄?有沒有什麽特別想玩的?”


    edgar問。


    原則上他們這個陣容還要再添一手上單aoe傷害能力很強的英雄,這樣他們打起團來絕對是毀天滅地的。


    但edgar轉念一想,自家這邊的陣容就目前而言,是不是稍顯笨重了些?


    枯萎沉默。


    他在考慮。


    反正總決賽上的選角讀秒時間是比較充裕的


    “他們有可能是酒桶上單,也有可能是人馬上單,給我拿個賈克斯吧。”


    良久,枯萎終於開口說道。


    “賈克斯嗎?”


    edgar若有所思。


    人馬和酒桶,都是偏團戰類型的英雄,當然人馬在單帶能力上也算是相當不錯,畢竟清兵快,逃生能力也強。


    而酒桶就不太適合單帶了。


    快速清兵需要位移技能的酒桶後期單帶起來簡直不要太危險。


    而且皇子這種抓人能力也比較強……


    “可以,就賈克斯吧。”


    edgar點了點頭,表示同意。


    賈克斯線上打酒桶可能會稍微吃點虧,但打人馬還是比較容易的,而且作為後期單帶王的賈克斯,隻要發育起來,等到有了三相的時候就是枯萎的發揮空間了。


    最關鍵的是sac這邊沒有能夠限製住賈克斯後期單帶的點。


    “ok。”


    ssg的最後一手英雄陡然敲定了下來!


    “喔……三星這邊祭出招牌了啊,枯萎的賈克斯我記得在夏季賽的時候用過,表現十分出色,那李隊長這邊可能要小心一些了。”


    聽聲識人。


    娃娃和米勒各自看了管澤元一眼。


    你這舔的……沒什麽技術含量啊。


    真以為我們兩個和看直播的觀眾們是傻缺,聽不出來嗎?


    雙方陣容徹底敲定。


    而在最後20秒倒計時的時候。


    枯萎默默的更換符文天賦,將物理係抗性更換成了魔抗。


    他就知道。


    “sac又變陣了,酒桶去到了上單位置上,人馬打野,嘖嘖。”


    娃娃驚訝。


    米勒嘖嘖稱奇。


    酒桶上單啊。


    真是稀客。


    “說起來李隊長上場三次,拿出了三個在這次世界賽上第一次登場的上單英雄,真是……”


    米勒說到這突然停頓,他一時不曉得用什麽言語去形容李牧的騷了。


    “我現在好奇的是,李隊長是不是沒練主流上單英雄。”


    娃娃在那嘿嘿嘿的笑。


    自從再次迴到上單位之後,娃娃發現李隊長好像有點放飛自我的意思了。


    什麽英雄都能選出來,而且效果還出奇的好。


    偏偏這些英雄其他隊伍模仿不來。


    就說上單狐狸這種,又雞肋,還需要大量熟練度的積累。


    你讓一個精通於戰士類型的英雄突然去練習這種靈活的法師嗎?


    怕不是石樂誌。


    因而這種奇葩上單學在lpl乃至全世界各大賽區範圍內,都是獨一份!


    “這個……就看後續的比賽了,我覺得應該不會,李隊長這個人有點妖的。”


    米勒想了想,也就隻能給出這樣模棱兩可的答案了。


    “人有點妖,那不就是……”


    娃娃接著嘿嘿笑,像是解說界的哈士奇。


    管澤元:……


    我人沒了?


    你們這麽嗨又無視我?


    套你們猴子。


    解說扯皮間,雙方選手已經進入到了遊戲內。


    李牧沒用皮膚,挺著滿是肥肉的大肚腩出門直奔野區。


    待到雙方打野落位,野怪開始刷新後,李牧才迴到了線上。


    “出門多蘭戒啊。”


    娃娃若有所思:“你說,李隊長會不會搞個什麽純ap的酒桶出來,傷害巨高的那種。”


    “在這個版本有點難吧?現在的酒桶畢竟不是以前的酒桶了。”


    米勒微微搖頭。


    當前版本的酒桶想要做那種純粹打輸出的裝備容錯率會非常低。


    q和r技能的施法延遲,以及w技能的一個主動效果,大大增添了該英雄的操作難度。


    酒桶也因此成功列入到了那種玩的好與不好完全是兩個英雄的行列之內。


    以前的大招多麽簡單粗暴。


    現在的r還非得把桶子拋起來,然後再落下,跟特麽玩溜溜球似得。


    酒桶在賽場上出現少的原因也是因為太辣眼睛了。


    經常能看到職業選手空大,或者肚皮已經撞到了人,但因為r技能的施法延遲給了對手反應時間。


    像是出了水銀鞋,韌性比較高的英雄,經常可以做到在酒桶r技能到來之際閃現拉開距離。


    e技能肚皮所造成的擊飛時間還是太短暫了。


    輸出流酒桶太難玩,肉裝的酒桶還可以,w技能的減傷讓酒桶在上單位置上絲毫不遜色於一些大肉英雄。


    “那就看看再說吧,我倒是覺得李隊長這種操作有點猛的英雄是可以玩一下輸出流酒桶的。uu看書.uukanshu ”


    娃娃不死心。


    他多想再一次看到那種酒桶撞過去,人就沒了的情形。


    現在的那些酒桶都沒有靈魂!


    對線期,李牧很是悠閑。


    也不追求太強的壓製,酒桶在到達3級時才會有比較強的壓製能力。


    現在嘛,就和這位受害者先發育一下。


    前期風平浪靜。


    枯萎盯視著對麵這個時而丟一丟桶子的肥碩酒桶,目光微微眯起。


    他這把帶的是戰爭熱誠,而且打野會經常在上路附近悠蕩。


    枯萎覺得,自己這盤是時候報仇了。

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