邁著蹣跚的步伐,到達了3級的hai掌門打算去上路了。


    隻是剛剛邁出河道,迎麵就有一隻萌萌噠雪人過來吐了他一發雪球。


    hai掌門腦子一熱,開e跳上去就錘,兩人對拚了幾記,前期的賈克斯無法對努努造成太多的有效傷害,更不用談擊殺了。


    被打掉了三分之一血量的努努對著偶然路過的河道蟹哢嚓一口,血量猛的上漲一截,迴頭再來找武器的時候hai掌門已經溜了。


    “你牛逼,等我後期錘死你。”


    hai掌門憤憤不平:“你上路小心吧,雪人在去不了。”


    “嗯。”


    balls略微鬱悶。


    他玩鱷魚並沒有達到無比精通的那種地步。


    正常來說,鱷魚打諾手,隻要操作得當,是絕對可以拿到優勢的,諾手打鱷魚考究的就比較多了。


    如若雙方都選擇第一件裝備做黑切的話,那麽諾手很難對鱷魚造成威脅。


    換言之,這兩人對線也許說不上誰是優勢,但主動權卻一定掌握在鱷魚的手中。


    諾手想要主動先手e技能把鱷魚拉過來打的話,對鱷魚將無法構成絲毫威脅。


    通俗點來說,兩者對拚,鱷魚在紅怒的情況下,諾手決計不可能拚得過。


    如果鱷魚沒有怒,諾手倒是可以打一打。


    現在balls的尷尬之處在於,兵線被諾手推到了防禦塔下。


    當防禦塔攻擊了一下遠程兵後,遠程兵變成殘血,然後他就看到對麵這個諾手揮動起了自己的斧子。


    q技能大殺四方!


    那麽問題來了,這個兵,他是吃還是不吃?


    吃的話要硬抗一下諾手的外圈q。


    不吃的話眼睜睜的看著小兵在自己眼前掛掉心裏會很不是滋味。


    用q倒是也可以清兵,隻是到那時這一波兵他都別想吃到了,防禦塔一下一個全都給他收了。


    5分28秒,雙方各自到達5級。


    諾手的補刀領先了15個。


    這在上單方麵已經算是非常巨大的領先了。


    balls黑著一張臉,世界賽到目前為止他的表現都中規中矩,但卻從未被人前期壓製的這麽淒慘過!


    李牧又推了一波線,站在草叢裏迴城。


    迴到家,身上有著一千多塊的李牧買了個猛禽鬥篷,一雙草鞋,一個布甲。


    “差不多夠你受的了。”


    李牧淡淡一笑。


    不出預料,當balls看到他這個裝備後表情一定會無比精彩。


    而事實也是如此。


    “啊!法克兒!這個該死的黃皮猴子!”


    balls臉真的綠了。


    由於身上的錢不夠買小木槌,逼不得已他隻能買了個燃燒寶珠,外加一雙草鞋。


    就差一百多快啊!


    然而他卻不敢繼續停留在線上了,雙方都即將到達六級,如果他貿然收線被諾手打一套的話很有可能直接交代。


    饒是如此,因為比諾手晚迴家了一些的緣故,他不得不選擇tp上線。


    帶著燃燒寶珠的鱷魚,一上線就看到一個猛禽鬥篷,還額外有個多餘布甲的諾手在眼前晃來晃去。


    那種酸爽的感覺……


    猛禽鬥篷其實沒什麽特別牛掰的屬性。


    但這件裝備對諾手而言,性價比還是非常高的。


    首先他隻需要九百塊。


    九百塊獲得30點護甲外加百分之125的基礎生命迴複,絕對血賺。


    更不用說,還有其被動屬性。


    在靠近防禦塔的時候,會獲得最大值為百分之二十的移動速度加成。


    這個加成在諾手線上打出了壓製效果的情況下還是非常有用的。


    有了這件裝備,李牧完全可以在塔下選擇把鱷魚拉過來,一套aw接外圈q來打消耗。


    外圈q打不打的到都沒關係,但鱷魚被拽過來後,除非交e技能,否則在諾手有一定移動速度加成的情況下是不可能碰到他的衣角的。


    至於對拚……


    嗬嗬,我諾手敢這麽出裝,就不怕跟你對拚。


    hai掌門看到諾手的裝備時都感覺有點無力。


    自己過去抓,配合鱷魚能不能把這個諾手給抓死?


    他心裏懷疑。


    不過……好歹也要試一試才行。


    於是乎,賈克斯又去上路了。


    都說相逢是緣。


    一次還好,兩次三次就特麽刻意了。


    走過拐角處,hai掌門又遇到了萌萌噠雪人。


    這一幕是多麽的熟悉。


    hai黑著臉直接跳走。


    “我不去上路了,這個雪人一直在,他打定主意就是想保這個上。”


    hai徹底無語。


    上一波他還沒看明白,但這一波他卻了解了。


    雪人也不打算去上路gank,因為他知道在鱷魚血量健康的情況下很難把他抓死。


    他就是為了偶爾過來轉轉,做做視野,限製賈克斯的行動。


    其餘各路都是大優勢,不需要雪人去幫忙,還是刷刷野,反蹲一下才最舒服。


    “知道了。”


    balls的聲音顯得有氣無力。


    心累。


    第一次打諾手感覺這麽困難。


    不過幾分鍾過後,uu看書 .uukan.co balls的心更累了。


    因為諾手迴家摸了一雙布甲鞋出來,同時還把鞋子附魔了。


    他很好奇,你這諾手不出輸出裝了是嗎?


    還附魔個喧嘩……


    鞋子升級,諾手的移動速度有了明顯的提升,在鱷魚麵前晃來晃去晃的balls有點眼暈。


    終於他忍不住虎軀一震,在怒氣值很高的情況下開大衝上去和諾手剛一波。


    一套技能打完,諾手掉了半血不到。


    然後……就是諾手的反打時間了。


    諾手打鱷魚,最關鍵的要點在於,要抗住第一波傷害。


    能抗住鱷魚的第一波爆發,並且血量在五分之二以上,那這個時候諾手就可以反打了。


    此消彼長,沒有了怒氣的鱷魚決計不會是諾手的對手。


    拉過來,平q接w接q!


    再一下平a!


    鞋子附魔的喧嘩效果顯現了出來。


    雖說隻有百分之十二的移動速度加成,遠不及風暴騎士的狂湧所提供的百分之三十,但對李牧而言已經比較滿足了。


    再一下平a!


    五層血怒效果觸發!


    咻!


    鱷魚交了閃現。


    李牧也沒有閃現追的意思,他這麽出裝肉歸肉,前期傷害的確稍微低了點,以鱷魚目前的血量,他至少要再中諾手的一發w以及q技能才會麵臨被斬殺的危機。


    李牧不確定自己閃現過去真的能外圈q刮中鱷魚,為了穩妥起見,沒有選擇繼續上。


    這一波鱷魚沒了閃現,那下一波,這條魚還有跑的空間嗎?


    與此同時,下路也爆發了戰鬥!

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