帶著製作好的《極限飛車》deo,鍾鳴來到宇諾科技。


    駕駛模擬器的工程機已經製作完成了,現在最緊要的工作就是配合《極限飛車》的deo進行一些體驗上的調優。


    比如,《極限飛車》遊戲中,飛車因為轉向、氣流擾動等原因發生發生一些震動,在駕駛模擬器上都要表現出來,而且不同情況出現的體感震動幅度也必須能有所區別。


    而且,一些操控性上的東西,也必須根據deo的情況反複進行調優,才能保證玩家獲得最佳的遊戲體驗。


    隔了一段時間又來到宇諾科技的辦公地點,鍾鳴發現,宇諾科技這裏明顯有些人滿為患了。


    這種人員的增長是肉眼可見的,從剛開始製作gs1模擬器,到後來製作全視顯示器,再到體感服……每次來,都能看到宇諾科技的員工又變多了。


    雖說宇諾科技相當於是貼牌,隻是設計+零部件整合,產品都是直接交給代工廠加工的,但各種科研人員、宣發、設計等等團隊,卻是越來越龐大,對於辦公場地的訴求,肯定也在不斷提升。


    “鍾老師你來了。來,這邊,駕駛模擬器在17層。”


    林曉光接到了鍾鳴,帶著他乘電梯往17層去了。


    “前一陣子稍微搬了個家,沒辦法,原本的辦公場地不太夠用了,又新租了一片工位。擴張得太快,也是一種煩惱啊。”林曉光感慨道。


    之前他在摩亞科技的時候,自家就有一個辦公大樓,自然也不會遇到這樣的問題。


    而自從創辦宇諾科技以來,這家科技公司就以極快的速度擴張,每出一款新設備都賣得很好,同時新設備的開發壓力也越來越大、時間越來越緊迫,宇諾科技作為微光互娛旗下公司,肯定也要貫徹不加班的思想,所以自然是敞開了招人。


    人招多了,場地自然也就不夠用了。


    “微光互娛的總部大樓已經在籌劃中了,設計方案已經出了好幾版,等月底應該就能動工。等總部大樓建好了,直接搬過去,就沒這麽多事情了。”鍾鳴說道。


    林曉光點點頭:“嗯,也是。”


    微光互娛總部大樓的事情,林曉光自然也是知道的。


    兩個人來到17層,鍾鳴見到了駕駛模擬器工程機的樣子。


    跟他給的設計圖一樣,是個帶底座的大球,隻不過現在還是全銀色的,原本外表會有一些塗裝,不過畢竟是工程機,還沒來得及搞那些花裏胡哨。


    按照設計,駕駛模擬器的大球其實是分為內外兩層,用懸浮技術支撐,內部的球體,也就是玩家所在的駕駛艙受力均勻,可以自由旋轉。隻不過從外麵看不出來這種內外雙層結構。


    側麵有個開口,玩家能夠直接從開口中鑽進去。透過開口,能看到駕駛模擬器內部的結構,有駕駛位,有方向盤,還有各種儀表盤和操控設備。隻不過現在還沒有開機,所以原本用屏幕顯示的儀表盤現在也都是灰的,沒顯示任何東西。


    “鍾老師帶了最新的deo吧?現在駕駛模擬器裏安裝的還是之前調試用的最初版本deo。”林曉光說道。


    鍾鳴點點頭,用手環連接駕駛模擬器裏的gs1主機,然後把儲存在手環裏的《極限飛車》最新版本deo傳輸進去,安裝好。


    最新的駕駛模擬器也是跟gs1模擬器用了相同的方案,模擬器跟主機是分離的。gs1主機在模擬器的底座位置有個特殊的插口,隻要往裏一插就可以自動連接。


    同樣的,玩家如果已經有了gs1 x主機,那麽隻需要額外購買一個模擬器設備就可以了,可以省下一部分錢。


    之前為了配合硬件的測試,鍾鳴提供了一版最初版本的遊戲deo,現在已經有了更新版本的deo,之前那個就可以替換掉了。


    很快,安裝完成了。


    “來,鍾老師體驗一下吧。”林曉光讓旁邊的工作人員調試好了設備。


    鍾鳴鑽進駕駛模擬器中,輕輕按了一下開機按鈕。這個按鈕做的位置跟很多豪華飛車一致,這些豪華飛車都支持用指紋啟動、解鎖,駕駛模擬器不需要指紋啟動,畢竟這玩意放自己家裏也不可能被偷走,所以隻是把按鈕做得跟許多豪華飛車一致。


    駕駛模擬器的開口關閉,空氣循環係統開始運作,鍾鳴能感覺到有輕微的風拂過。在駕駛的過程中,隨著速度的逐漸加快,這種吹風的感覺也會不斷增強,模擬出一種速度感。當然,主要還是為了營造一種感覺,不至於真的吹得玩家睜不開眼睛。


    周圍的環繞式大屏幕亮起,儀表盤亮起,右手邊的中控屏幕亮起,駕駛模擬器內的各種顯示設備很快被激活,原本灰暗一片的內在空間,瞬間變得亮堂了起來。


    環繞式大屏幕上很快出現了準備畫麵,進入了名為“漓江競速賽”的賽事。


    因為隻是一個測試用的deo,所以遊戲中絕大多數的內容都還沒有,就隻有一個賽道而已。“漓江”是遊戲中的一個虛構的東方現代微型城市的名字,位於遊戲中島嶼的東方,裏麵以華夏風格的建築為主。


    環繞式大屏幕模擬出了從飛車裏往外看的感覺,鍾鳴環顧四周,能夠看到跟他一起競賽的飛車車手,當然,都是智能ai。


    飛車的起步位置是在地麵上,不過一個個路標卻是在空中,從城市的某個邊緣位置出發,要環繞整個漓江城。


    倒計時結束,身材火辣的賽車女郎手中的小旗落下,所有飛車同一時間噴射出淡藍色的尾焰,快速起步衝向第一個路標!


    鍾鳴所在的位置比較靠後,他並沒有著急,隻是正常起步,跟在其他飛車的後麵。


    輕輕向上拉動方向盤,飛車開始騰空,前方的飛車騰空拉升得明顯快了一些,鍾鳴看準機會,直接前麵這輛飛車的下方鑽了過去,成功超過一輛。


    通過環繞式大屏幕的頂部屏幕,可以清楚地看到自己的這輛飛車幾乎是緊貼著那輛飛車的底部飛了過去,甚至能清楚地看到飛車底部噴口的淡藍色尾焰。


    跟鍾鳴前世的賽車遊戲不同,平行世界的賽車遊戲,更像是開飛機,除了考慮前後左右四個方向之外,還要考慮上下兩個方向。不過,這也給了駕駛員更大的操作空間,在地麵上的超車,幾乎隻有彎道超車一種,但在飛車遊戲中,卻可以有上下兩個方向的超車。


    很快,一輛輛飛車飛過了檢查點,向著前方的漓江城飛了過去。


    夜色之下,漓江城燈火通明。


    從飛車的中控屏幕可以看到飛車下方的場景,在夜晚的漓江城中,有不少遊人正在四下散步,還有不少人昂起頭來看著天上飛馳而過的飛車。


    前方的夜空中,一個巨大的飛空艇飄過,這艘飛空艇做成了一隻華夏龍的形狀,還模擬出了華夏龍飛行時身軀扭動的動作。


    “oo~ho!”


    智能ai的賽車手們發出興奮的叫聲,駕駛著飛車從飛空艇的下方穿過,一輛輛飛車在龐大的飛空艇周圍掠過,視覺效果相當震撼。


    緊接著,一輛輛飛車又經過更多的檢查點,有時是從兩棟大樓的中間空隙處穿過;有時是俯衝到地麵,掠過遊人眾多的廣場……在整個飛車賽的過程中,漓江城的風景一覽無餘。


    飛到中途的時候,一眾飛車在一座高樓周圍飛過,能夠清楚地看到高樓樓頂的園林。


    這是遊戲中的古跡之一,按照拙政園仿製的園林,隻不過被修建在了高樓的樓頂上。在駕駛飛車經過高樓周圍的檢查點時,能夠清楚地看到園林內部的諸多細節。


    像這種古跡建築還有很多,它們都分布在遊戲中地圖的各個角落,玩家進行各種競速賽、地下賽的時候,都會經過這些地點。


    鍾鳴嫻熟地駕駛著飛車,超越一個又一個的對手,甚至還有空閑時間來查看遊戲中的各項輔助係統做得如何。


    《極限飛車》跟很多賽車模擬類遊戲一樣,有著極為豐富的輔助係統,讓玩家能夠最大限度地體驗這種駕駛類遊戲的快感。


    最常見的有導航線,當玩家需要過彎而速度過快的時候,導航線會變成紅色,此時玩家就需要進行減速。一般的新手玩家隻要老老實實地按照導航線來跑,配合各種減速、輔助過彎等駕駛係統功能,哪怕是全程猛踩油門,基本上都能跑出一個還不錯的成績。


    而對於高手來說,自然是推薦關閉這些輔助功能,獲得最真實的駕駛體驗。關閉的輔助功能越多,跑完全程獲得的獎勵也就越多,這是給那些大佬的福利。


    這些設置都可以直接在中控屏幕上調節,一般玩家都要暫停遊戲之後才能調,但鍾鳴不需要,一邊開一邊調也應付的過來。


    把這些輔助功能全都測試了一遍之後,鍾鳴已經默不作聲地來到了第二名,超過第一名也隻是時間問題。


    隨著飛車不斷地俯衝、拉升、翻轉,鍾鳴所在的駕駛艙也在不斷地翻滾。


    整個駕駛艙是通過懸浮技術嵌套在大球裏麵的,所以不管是俯衝、拉伸還是翻轉,都非常流暢。鍾鳴還特意用飛車去跟別的飛車稍微剮蹭、碰撞了一下,模擬器傳來的震感也非常及時,而且真實。


    跑到第二圈的時候,大屏幕的右上角突然出現了通緝圖標,鍾鳴也聽到了自己身後傳來的警笛聲。


    漓江城的夜晚地圖,是一張“地下競速”的玩法地圖。在“地下競速”中,玩家的身份是一名地下車手,並不是官方組織的競賽。不過,這種競速的完成後,金錢上的收入遠比常規的競速活動要多。


    正是因為這不是官方組織的競賽,所以很快就驚動了警車。


    鍾鳴輕輕按下一個按鈕,飛車的武器係統啟動。


    在這個模式中,警車會嚐試著逼停所有非法競速的飛車,如果飛車沒有使用武器係統攻擊的話,那麽警車也不會攻擊,而隻會靠近之後衝撞;如果飛車使用武器係統攻擊警車,那麽警車同樣也會使用武器係統反擊。


    至於到底要不要用,就全看玩家的個人選擇了。


    鍾鳴要測試一下武器係統到底好不好用,當然是無需猶豫,直接開火。


    他操控著飛車猛地一個甩尾,掠過檢查點後一個急轉彎擦著大樓的邊緣飛過,而後視線緊盯著右側追過來的警車,右手拇指按動飛車方向盤上的開火按鈕。


    “噠噠噠噠噠……”


    飛車頂部和右側的自動機槍開始噴吐火舌,一顆顆子彈在夜空中劃過,密集地打在警車的側麵,讓警車瞬間有些失去平衡,向下墜落。


    不過很快,這輛警車在空中穩住了,再度追了上來。


    所有的車輛都有防彈設計,即使被擊中也不至於立刻墜毀。而玩家自己的飛車,武器係統是可以自由改裝、升級的,自動機槍隻是最初級、最原始的武器係統,以後還會有更加強力的武器。


    很快,其他的警車也開始反擊,自動機槍的子彈也打在了鍾鳴飛車的外殼上。uu看書 .uknshu.co


    鍾鳴還特意調整了飛車的角度,讓飛車的噴氣孔和一些護甲板薄弱的位置不至於中彈,否則很容易一失足成千古恨。


    子彈密集地打在飛車上,中控屏幕上準確地展示出了中彈的位置,以及飛車受損情況的評估。


    評估結果:輕微。


    也就是沒有大礙,可以繼續飛。


    在中彈的瞬間,模擬器的相應位置也傳來了一陣模擬子彈擊中的震動感,並稍稍向整個模擬器擴散,同時子彈打在護甲板上造成了清脆的金屬交鳴聲,也通過環繞式音響的效果傳遞到了鍾鳴的耳中。


    “可以,這才刺激嘛。”


    鍾鳴一遍駕駛飛車,一邊通過後視鏡、中控屏幕觀察側後方的警車,時不時地要做出躲避動作,否則就會被子彈擊中。與此同時,他也在不斷地通過視線捕捉係統瞄準、反擊,有一輛警車很快就被擊中,隻能冒著黑煙搖搖晃晃地降落,退出了追逐戰。

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