胡斌感覺自己好像有點被鍾鳴給說服了,看鍾鳴玩的樣子,好像確實……難度有點不夠啊。


    鍾鳴拍了拍胡斌的肩膀,說了聲“繼續製作吧”就走了。


    胡斌又拿起手柄,重新打了一遍。


    嗯,果然是錯覺……


    這特麽難度還是跟以前一樣啊!


    難道說,是因為自己不是硬核的單機遊戲玩家才會這樣的嗎?


    胡斌百思不得其解,打算等遊戲開發得差不多了之後,再請一個專門的試玩員來測試一下遊戲的強度,看看到底是不是合適了。


    ……


    “老大,igp的邀請函到了!”


    鍾鳴剛迴到微光工作室,付興安已經興衝衝地跑來跟他匯報了。


    “嗯,知道了。”


    鍾鳴在手環上打開電子邀請函,大致瀏覽了一下。


    今年微光工作室的遊戲大作是真的不少。


    從年初的《生化危機》,到後來的《玄甲計劃》、《星際火種》,再到最近的《水墨雲煙2》,全都在世界範圍內產生了不小的影響。


    這次igp的頒獎典禮定在12月29號,《隻狼》到那時候大概能開發得差不多,隻剩最後的收尾工作,鍾鳴打算在頒獎典禮上放一下隻狼的宣傳片,給遊戲提前預熱一下。


    至於這次能不能得年度最佳遊戲,這個不好說,邀請函中隻是說獲得了很多獎項的提名,但具體的獲獎名單是要現場公布的。


    《生化危機》和《水墨雲煙2》提名了年度遊戲;


    《生化危機》和《玄甲計劃》提名了最佳射擊遊戲;


    《水墨雲煙2》提名了最佳動作冒險遊戲、最具創意遊戲;


    《星際火種》提名了年度策略遊戲。


    光是入選的獎項名單,就已經足夠嚇人了,就算這裏麵隻有一半能得獎,微光工作室在世界範圍內也將名聲大噪。


    其實在幾款大作接連推出之後,尤其是《玄甲計劃》在世界範圍內的火爆,讓微光工作室已經擁有了極高的聲譽,隻不過沒有igp的年度遊戲大獎加持,總還是有缺憾的。


    鍾鳴正考慮著,苗竹也來了。


    “那個……星遊網嘉年華也發來邀請函了,而且今年會給我們提供整個展台,我們要去嗎?”苗竹問道。


    鍾鳴立刻點頭:“去,當然去。什麽時候?”


    “下個周末。如果要開展台的話,就得提前準備了。”苗竹說道。


    “開。你去跟星遊網的工作人員對接吧,展台盡可能把我們的新設備都展出一下。對了,《水墨雲煙2》的dlc和《隻狼》的試玩版也都給安排上。”


    鍾鳴囑咐了兩句,苗竹就去安排了。


    igp的頒獎典禮基本上在12月份,而星遊網嘉年華的時間則是在每年的10月中旬。


    去年的星遊網嘉年華上,鍾鳴還在做《生化危機》的宣傳工作,而且那時候omni模擬器還是第一次出現在玩家們的視野中。


    轉眼間一年過去,宇諾科技的gs1模擬器已經取代omni成為現在最熱門的模擬器設備,而鍾鳴也已經開始製作《隻狼》了。


    “這是個好機會,可以給玩家們安排一下試玩。”


    鍾鳴本來都快把星遊嘉年華這事給忘了,現在主辦方發來邀請函,肯定是要參加的。


    這樣一來,也正好先在華夏玩家群體中預熱一下《隻狼》,讓華夏玩家們吃一口熱乎的。


    很多西方廠商在公布新遊戲的時候都是在西方媒體上公布,消息傳到華夏地區,華夏玩家們就隻能吃第二口,微光工作室既然是華夏的遊戲公司,在這方麵自然是要照顧華夏玩家的感受。


    ……


    星遊網嘉年華的現場。


    這次跟上次的嘉年華流程類似,地點也一樣,隻不過這次主辦方給微光工作室空出來了一個大展台。


    以微光工作室目前的牌麵來說,占最大的展台也沒什麽問題。


    鍾鳴提前兩天就到了,指揮著工作人員布置現場。


    這次是給玩家們安排的遊戲試玩,也相當於是一次重要的宣傳機會,當然是要把最新的設備都給擺出來。


    現場除了大型的傳統顯示器之外,還有十多台全視顯示器供玩家們體驗,gs1模擬器也搬了十幾台,單獨擺在一個區域。


    現場的主機,清一色的都是gs1x,而手柄則全都是精英手柄,給玩家帶來最完美的遊戲體驗。


    反正都是拿來試玩的,得讓玩家們玩得爽了他們才會當場掏錢。


    其次就是現場的宣傳了。


    這次官方工作人員也給準備了很多的電子海報、展板,不隻是在微光互娛的展區,在整個星遊網嘉年華的現場,都有很多大型的電子海報欄位給微光遊戲留了位置。鍾鳴這次準備的宣傳海報就兩個,一個是《水墨雲煙2》的dlc宣傳海報,另外一個就是《隻狼》的宣傳海報。


    現場的主機上,全都安裝了《水墨雲煙2》的dlc還有《隻狼》的試玩版。


    《水墨雲煙2》的dlc主要是在全視顯示器上體驗,這一塊的開發已經完成了大概七成,幾個特殊載具、服裝都已經完成了,隻剩部分解謎內容的最終關卡還沒有全部完成,不過對玩家們體驗來說是足夠了。


    而《隻狼》的試玩版,相比於之前又有所增加,除了三年前的平田宅邸部分,又額外增加了正篇的遊戲內容,到擊敗葦名弦一郎為止。


    這部分內容,足夠玩家們知道死字怎麽寫了。


    全都布置好了之後,再看其他的展台,瞬間感覺索然無味。


    也確實,其他遊戲公司的展台不管是從遊戲的數量來說,還是從設備上來說,跟微光互娛的展台都完全不在一個檔次了。


    很快,玩家們入場了。


    這次的玩家數跟之前一樣,因為場地有限,所以票也有限。提前一批進來的基本上都是關係戶,要不就是一些遊戲公司的內部人員,要不就是一些遊戲媒體。


    微光互娛這裏也分到了一批票,內部抽簽分配掉了。


    玩家們進入會展場地,先是聚集在會場的平麵圖查看這次的展台布局。


    “你看上麵那個大海報,《隻狼》?”


    “微光工作室的新作啊?”


    “還有《水墨雲煙2》的dlc呢!”


    “今年有微光工作室的展台了,趕緊去看看!”


    “急什麽。”


    “廢話,去晚了肯定沒地方了,快走!”


    第一批進來的玩家們都直接就往微光工作室的展台來了,他們都知道這事等不得,稍微一個猶豫來晚了,那肯定就得排隊了。


    去年omni版本的《槍神之路》就非常火爆,很多人要排一個小時的隊才能玩上。


    主舞台那邊,主持人已經在暖場了,很快就有一些主播的見麵會。但玩家們根本沒理,進來之後直接越過了主舞台,往微光工作室的展台跑了過來。


    “鍾鳴人呢?”


    “趕緊要個簽名!”


    “好像不在?”


    “估計就在現場,趕緊抓捕一下!”


    很多玩家還都期待著能在展台這看到鍾鳴,結果希望落空了,鍾鳴不在這裏。


    鍾鳴很清楚,自己留在這估計要被一群玩家圍住要簽名,怪麻煩的。更重要的是現場安排了《隻狼》的試玩,留在這裏有那麽一點點危險。


    胡斌在現場,負責解答玩家們的問題,微光工作室那邊也來人了,協助工作人員維持現場秩序、引導玩家試玩。


    最開始的一批玩家們去玩什麽的都有,有些對gs1模擬器感興趣的玩家直接鑽進模擬器,先玩兩把《玄甲計劃》再說;《水墨雲煙2》的忠實玩家則是第一時間占上了全息投影設備,想看一看《水墨雲煙2》的dlc到底是什麽情況;還有一批玩家則是直接坐在了《隻狼》的試玩區域。


    《隻狼》還是常規設備,gs1x主機、精英手柄和常規的高清顯示器,顯示器上是清一色的標題畫麵。


    旁邊還有個宣傳的大電視,上麵循環播放著《隻狼》的宣傳cg。


    這還是《隻狼》的cg第一次展現在玩家麵前,很多人駐足觀看,也有一些媒體直接拿著攝像機拍攝。


    對此現場的工作人員也不攔著,展台上的東西本來就是給玩家們體驗的,這個cg也是早晚都要直接發布到網上的。


    “霓虹忍者題材?很少見的題材啊。”


    “喔,這個氣氛烘托得真不錯啊。”


    “楓葉飄零的戰場,廝殺的場麵,孤獨的忍者……”


    “這是遊戲實景畫麵嗎?好帥!”


    那些來晚了沒位置的玩家們,隻能一邊排隊,一邊看著大屏幕上循環播放的《隻狼》宣傳視頻。


    宣傳視頻分成了兩個部分,前一個部分是《隻狼》的開場cg,也就是交代故事背景的那一段,講述葦名一心的盜國之戰,以及狼被收養的事情。cg結尾處,撐著紅傘的永真來到井口上方,把一封書信扔到井底。


    而宣傳視頻的第二部分,則是《隻狼》的實景戰鬥。


    第二部分的內容也非常豐富,包括跟各種不同小怪拚刀的畫麵、連續刺殺的畫麵、華麗的技能效果、大型boss戰的畫麵。當然,這些遊戲實景畫麵都隻是目前已有的素材,大部分都集中在遊戲初期,比如跟彌山院圓真、赤鬼、鬼刑部、葦名弦一郎等前期boss的戰鬥。


    這些素材經過剪輯,在展現出華麗戰鬥畫麵的同時,讓玩家們眼花繚亂。


    全視顯示器體驗區那邊,很多玩家已經在玩《水墨雲煙2》的dlc了,有些在走劇情,有些在試用新的載具,玩得不亦樂乎;gs1模擬器那邊,也有很多人在排隊。


    而《隻狼》這邊的體驗隊伍是排得最長的,顯然大家對於新遊戲的熱情遠遠高過了兩款老遊戲。


    現場的玩家越來越多,工作人員拿著大喇叭維持秩序。


    “歡迎大家來到微光互娛的遊戲體驗區,請大家遊戲排隊,保持文明禮讓!”


    “想要試玩《水墨雲煙2》dlc的玩家,請去全息投影體驗區;想要玩《玄甲計劃》的玩家,可以去模擬器那邊排隊。”


    “試玩《隻狼》的玩家在我這邊排隊,每人可以有30條命,屏幕上會計數,次數到了請自覺換下一名玩家!”


    聽完工作人員最後一句話,很多在排隊的人都忍不住笑出了聲。


    30條命??


    怕不是人人都能通關了哦!


    30條命,這在很多遊戲裏都已經是開了秘籍之後才能獲得的命數了,很多人玩《水墨雲煙2》的時候可是基本上都不會死的,30條命也太過分了!


    很多後來的人都開始羨慕第一批玩家了,30條命,這估計能直接玩到吃飯了!


    但是已經開始遊戲的第一批玩家卻完全沒有這種想法,反而一個個地如臨大敵。


    他們身後,那些排隊的玩家們也都在探著頭看他們的遊戲畫麵,看了一會兒之後也發現了問題。


    怎麽好像,30條命也不怎麽夠用啊?


    ……


    程陽就排在第二名,看著前麵的玩家,想先看看別人怎麽玩,自己吸取一下經驗。


    程陽是星遊網內部的工作人員,uu看書.uukanhu專門寫遊戲評測的,本來是想好了第一時間來微光互娛的展台這裏試玩的,結果竟然還是沒搶過第一批玩家。


    不過這也沒關係,反正等第一個玩家過了之後就輪到他了。


    前麵這哥們顯然不是什麽骨灰玩家,用手柄的姿勢比較笨拙,最開頭的這段跳躍、抓牆的內容都沒能一次完成。


    不過前麵的內容沒什麽難度,還是順利地通過了。


    狼從井底醒來,撿起地上的書信,然後一路潛行來到禦子被囚禁的地方,觸發過場動畫。


    到這裏一切都沒問題,但再往後,問題就來了。


    終於拿到了武士刀,這位玩家顯然很激動,自信心爆棚地找外麵的小怪戰鬥。


    然後就在小怪手上死了兩次。


    前麵的幾個小怪還好說,後麵有小怪都是兩三個一起過來的,這個玩家根本不會招架,隻知道硬砍,很快就被小怪圍毆致死。


    死掉之後這哥們還撓了撓腦袋,很費解,估計心裏在想,我怎麽這麽脆??


    死了幾次之後,這哥們總算是學會了暗殺,但是緊接著就遇到了一個攔路的精英怪,首領山內重則,然後就光榮地死成了狗。


    死亡的過程也非常簡單,這哥們攻擊一次,山內重則就招架一下,然後砍一刀,如此循環三四次,主角就涼了。


    至於血量,山內重則砍主角一刀大概五分之一血,而主角砍boss一下,血條的減少可能也就還不到十分之一。


    死了幾次之後,這哥們氣得直接站了起來:“什麽破遊戲,不玩了!”


    程陽從他手裏接過手柄,心裏納悶:“至於嗎……你這也太菜了……”

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