摩亞科技總部。


    張曉光笑得都快合不攏嘴了。


    高興啊!


    看到這些評價,尤其是igp的評價,簡直是讓這兩個月的陰霾全都一掃而空,mgc2掌機,也終於看到了出頭的希望!


    張曉光現在每天就催著手下人給自己最新的銷量數據,看到這個數據,就是高興!


    當然,《生肖守護者》並不是那種能在銷量上有大爆發的遊戲,因為這遊戲是兼顧了遊戲性與藝術性,並不是完完全全讓玩家爽的遊戲。


    不管是遊戲的劇情,還是遊戲中後期的內容體驗,其實都是有些折磨人的。不過這種折磨到最後的時候會有一種情緒上的釋放,讓玩家內心充滿感動,對星闌的行為能夠感同身受。


    但歸根到底,這遊戲並不是以單純地讓玩家爽為目標,所以銷量上必然有所影響。


    但評分高,那就足夠了!


    現在mgc2掌機平台,就缺一款評分超高的神作。當然,銷量也缺,就現在掌機的銷量,最多也就勉強說自己是個小眾的娛樂設備,但從長遠來看,更缺的是評分超高的神作!


    因為高評分作品對平台來說就是一個標杆,別的玩家一問,你們這掌機都能玩什麽遊戲啊?你這迴答說,《無盡高塔》,《黑暗曙光》,一下子人家就不想買了。但是如果你迴答說igp評分9.6分的《生肖守護者》?這逼格瞬間就上去了。


    更何況,張曉光跟微光工作室簽的那是對賭協議,多少銷量給多少錢,銷量對他來說雖然也重要,但遠不是最重要的。


    助理敲門進來了,有些吞吞吐吐地說道:“林總,ja那邊,把我們第二版的修改意見也給駁迴了……”


    “又駁迴了???”林曉光一愣。


    之前針對《黑暗曙光》的第一版意見,ja二話不說就給駁迴了,態度很堅決,不改!


    那時候《生肖守護者》還沒上線,所以林曉光又讓手下人提交了第二版的修改意見,這次的修改意見就不像第一版那麽複雜了,隻是提供了一些比較細枝末節的優化內容,結果ja又給駁迴了!


    林曉光瞬間就不高興了,不過很快就調整了過來,一擺手:“算了,不改就不改,把《黑暗曙光》的推薦為全給我撤了,換上《生肖守護者》。不是不改嗎?那行,推薦一個也別要了,廣告也給我全撤了!”


    助理愣了一下:“呃,林總,這樣是不是不太好……”


    林曉光想了想:“也是,那就最垃圾的推薦給它留一個就行了。去吧,去撤吧。”


    “是。”助理退出去了。


    林曉光感覺自己瞬間硬氣了。


    之前隻能死命地推《黑暗曙光》,那是矮子裏拔將軍,實在沒個高的了。


    《黑暗曙光》和《無盡高塔》,基本上把一些主要的宣傳位和宣傳資源給壟斷了,也沒辦法,因為整個平台上最拿得出手的就是這兩款遊戲了。雖說《黑暗曙光》問題多,可不推它還能推誰呢?


    現在,有了《生肖守護者》可就不一樣了,各種資源本來就要往這邊瘋狂傾斜,正好摩亞科技跟jagames又交惡,那就不用說了,撤宣傳資源吧。反正《黑暗曙光》在mgc2掌機上的獨占也快到時間了,繼續推下去的價值也不大。


    “多虧了《生肖守護者》救命啊。”林曉光由衷地感慨道。


    如果沒有這款遊戲,可想而知現在自己得多憋屈!


    但現在一切都不一樣了,這三個月有了《生肖守護者》給mgc2掌機護航,說不定這款掌機還真能起死迴生!


    ……


    微光工作室這邊,也是一片歡騰。


    因為網上的評價實在太高了,大家難免都有點飄。


    付興安感慨道:“真沒想到玩家們的評價竟然這麽高,就連igp的評分都這麽高,真是太意外了!”


    賈嘉點頭:“對啊,igp之前給華夏遊戲的評分一向不怎麽樣的,好像給個7分多就算是高分了,沒想到直接給了咱們9.6分啊!”


    鍾鳴笑了笑:“這有什麽了,這不是理所當然的嗎?以前的華夏遊戲都是太刻意模仿西方遊戲了,表麵上武俠修仙,實際玩法是劍與魔法,西方人能喜歡才怪了。《生肖守護者》展示的是異域風情,西方人還是很喜歡這一口的。”


    “哎,不知道現在卡帶的銷量數據怎麽樣,我看掌機在不少購物網站上,都賣斷貨了!”薑婉娜說道。


    這段時間,mgc2掌機的銷量確實是迎來一波暴漲,不少的購物網站都無貨了。


    因為……摩亞科技本來也沒生產那麽多掌機,突然迎來一波購買潮,斷貨那是正常的。


    之前的預約人數可是僅僅6萬人而已,摩亞就算是鋪貨也不敢鋪得太多,萬一積壓住了那不是全賠了嗎?正式發售後那三款遊戲也沒掀起什麽波浪,所以摩亞科技也沒有後續補貨太多的打算。


    現在,林曉光肯定是在撓著頭發催大家抓緊量產,但從催到有貨,肯定還得有一段時間。


    對於遊戲的銷量,鍾鳴是信心十足。


    有igp的9.6分的超高評分擺在這,《生肖守護者》的銷量絕對不會低。即使前三個月受限於掌機平台銷量沒辦法爆發式地增長,但隻要三個月後一解禁,遊戲往pc上一掛,絕對會有大批的pc玩家買爆。


    華夏地區的玩家們,對類似題材的遊戲,還是非常偏愛的。


    就像之前《太吾繪卷》的爆火一樣,華夏地區的玩家們一直都在玩西方的遊戲,對於華夏風遊戲的期待隻能用迫切來形容。《生肖守護者》算是一款在世界範圍內都打出口碑、打出名氣的遊戲,華夏地區的玩家們絕對會鼎力支持。


    不管怎麽說,這一步是走對了,一下子讓微光工作室在世界範圍內都有了一定的影響力,在華夏地區的口碑,更是得以穩固。


    相對而言,這次跟摩亞科技算是互相成就,鍾鳴用一款神作幫他們的掌機穩住了銷量和口碑,另一方麵,鍾鳴也需要摩亞科技把《生肖守護者》帶到更高的高度上去。


    如果是跟一些其他的平台談協議,肯定不可能談到現在的這種優厚條件,而且摩亞科技在遊戲的宣發、推廣方麵是真的賣力,發到其他平台,估計也不可能有這個效果。


    所以說,這次可以說是一次雙贏,結果遠遠超出了雙方本來的預期。


    ……


    晚上。


    鍾鳴下班迴家,打開手環。


    上麵的神秘程序已經達到了3600多積分,足夠進行兩次30連抽了!


    鍾鳴研發的兩款遊戲,《太吾繪卷》是全部照抄,隻是進行了少量的優化;而《生肖守護者》則是部分魔改,原創的程度都不算高。


    所以,雖然這兩款遊戲都引起了不小的反響,銷量也都遠超過之前的遊戲,獲得的積分卻沒有爆炸性地增長。


    當然,3600多積分,已經非常多了。以前鍾鳴拿積分都是二三百地拿,現在整整翻了十倍。


    啥也不說了,抽獎吧!


    兩次30連抽,絢麗的特效閃過之後,各種獎勵圖標開始快速地出現在屏幕上,然後一排一排地向下滾動。


    而後,重複的圖標堆疊起來,變成道具總覽。


    萬能檢索器:10個。


    建築果實:12個。


    音樂果實:15個。


    心理果實:10個。


    體能果實:10個。


    強效鎮定藥劑:2個。


    短暫穿越膠囊:1個。


    “嗯?新道具還挺多的。”


    鍾鳴看了一下幾個新道具的說明。


    建築果實跟心理果實,是兩個新的果實,但沒說具體提升什麽技能。


    看著這40多個果實,鍾鳴有點犯愁,估計有得吃一周才能全都給吃光。


    學點新技能,容易嗎!


    【強效鎮定藥劑:使用後,讓你的頭腦清醒、思維敏捷,並大幅削弱你的恐懼感,持續24小時。】


    【短暫穿越膠囊:服用後,可讓你短暫穿越到一個夢境中,夢境源自於你在清醒時的想像。】


    “這些新道具是越來越邪乎了。”


    鍾鳴吐槽了兩句,先把該存的都存起來,像萬能檢索器、強效鎮定藥劑、短暫穿越膠囊這些東西,暫時都不太用得到,就先塞在手環裏,用的時候再拿就行了。


    那些果實也沒法一口氣全都吃完,鍾鳴先摸出來一個建築果實。


    這個果實長得是挺奇葩的,四四方方,上麵還有不少的方形孔洞,看起來就跟一座微型的大樓差不多。剝皮之後咬了一口,感覺跟火龍果的味道差不太多。


    吃完了建築果實,鍾鳴感覺到很多的建築學知識瞬間湧入自己的腦海中。


    “還是有用的,以後做一些大型遊戲的複雜場景,肯定要用到建築學知識。”


    除了建築果實以外,體能果實,也是鍾鳴急需的。


    上次吃了一個體能果實之後,鍾鳴感覺自己的身體有了明顯的好轉,精力充沛了許多,身體的各項機能也好轉了。


    這次不知道再吃十個體能果實,能不能吃出點肌肉來?


    ……


    第二天,鍾鳴接到一個電話,是星遊網那邊發過來的一個專訪邀請。


    星遊網也因為《生肖守護者》的高評分而震驚了,所以網站希望能為鍾鳴和整個微光工作室安排一次專訪,報道一下這家在不到一年時間內就研發出數款經典遊戲的神奇工作室。


    是的,以微光工作室的成就來說,已經當得起“神奇”兩個字了,第一款3d遊戲就在igp拿到了9.6分的評分,在星遊網上的評分也是9.5分,碾壓了一眾西方大作,這已經是一件讓所有人都無法忽視的事情了。


    鍾鳴接受了這次專訪,畢竟星遊網作為一個華夏區頗具影響力的中文網站,一向以遊戲評測的嚴格、高水準而著稱,這樣一篇專訪其實很有利於提升微光工作室的名聲。


    名聲傳出去了,以後再去跟其他公司談合作,話語權自然更重一些。


    鍾鳴跟星遊網那邊的記者約好了時間,定在後天上午進行專訪。


    約好了時間,鍾鳴站起來跟所有人公布了這個消息。


    “後天上午9點,星遊網的人會過來給我們工作室做一次專訪,大家記得那天都穿的正式一點,可別像平時穿著拖鞋就來了。”


    現在已經是臨近五月份,這邊的天氣已經漸漸轉暖,很多程序穿的鞋也從運動鞋往涼鞋或者拖鞋方向轉變了。


    當然,鍾鳴對此倒是沒什麽特別硬性的要求,遊戲公司的氛圍本來就是比較寬鬆的,不像投行啊或者搞金融的上下班必須得西裝革履,但好歹是專訪,怎麽也得稍稍做做樣子,否則這照片一拿出去就讓人覺得微光工作室隻是個小作坊,各方麵都不正式,那就不好了。


    一聽這個消息,所有人都來精神了。


    “星遊網?竟然要專訪我們??”


    “哇,是不是我們要火了!”


    “會不會問問題啊?”


    “老大你怎麽不早說,現在下單買身新衣服還來得及嗎?”


    鍾鳴對這群戲精很是無語:“也不用那麽上心,工作室這邊主要就是拍幾張照片,可能再隨機采訪幾個人,主要是采訪我……”


    一聽說要采訪,大家明顯興奮了許多。


    做遊戲,其實大部分時間是個比較枯燥的工作。


    當然了,大部分好玩的事情一旦變成工作,都會比較枯燥,也不僅僅是遊戲這樣。


    所以,平時比較有意思的時候,就是遊戲做完了自己試玩,或者是看其他玩家的好評,這種時候才比較開心。


    這些星遊網的專訪,讓所有人都覺得微光工作室現在蒸蒸日上,越來知名度越高了,當然是非常值得開心的事情。


    ……


    中午,林曉光給鍾鳴打了個電話。


    “鍾老師,最近有沒有時間,一起吃個飯?我最近也是挺忙,否則igp評分出來的那天就該搞這個慶功宴了!”


    鍾鳴一樂:“林總你還不趕緊抓一下產能把掌機缺貨的事情解決一下,還有心情吃飯呢?”


    “嗨,催著呢,我也沒想到竟然能火成這樣啊!”林曉光的語氣顯然還是有些煩惱,不過是幸福的煩惱。


    “飯,看書 ww.ukanh 先不著急吃了,林總你就把獨代費用準備好吧,《生肖守護者》的銷量絕對不會差了,你可別肉疼啊。”鍾鳴打趣道。


    林曉光哈哈一笑:“肉疼?那不能夠,鍾老師下一款遊戲打算做什麽?我能不能先走個友情價,先預定一下啊?我們掌機的那群用戶啊,還天天盼著你們再出新遊戲呢。”


    “預訂?那不可能。你也知道微光工作室現在是蜚聲世界、享譽全球的精品工作室了。哈哈,開個玩笑,新遊戲八字沒一撇呢,以後再說。可能這次就直接發pc端了,到時候再說吧。”


    鍾鳴跟林曉光寒暄了幾句,互道了幾聲恭喜。


    鍾鳴不由得感慨,這次雖說自己要價不低,但硬件這一塊的利潤,也確實是沒能力去拿。


    摩亞科技雖說讓出來了不少利潤,但在這次合作中也獲益不少。


    微光工作室現在的財力還不行,自己搞硬件是有點癡人說夢,不過這也不用著急,以現在的發展速度而言,這是遲早的事情。

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