第二天。


    鍾鳴花了一整天的時間,把《水墨雲煙》的完整設計稿給寫出來了。


    當然,也不算特別完整,主要是基礎的大框架、玩法等等,讓大輝哥跟周森兩個人先做著,後續的一些東西,還得慢慢完善。


    周森還在為昨天沒見到湯盈的事情耿耿於懷,非說鍾鳴是故意的。


    下午,鍾鳴提前撤了,他要去那個工作室一趟,看看情況。


    按照湯盈發來的地址,這家叫做“幻想時光”的工作室在明安市的東北邊,離這裏大概十幾分鍾的車程。


    鍾鳴打了個空中的士,很快就到了。


    “……比我們工作室條件還要好一點呢。”


    鍾鳴看了看,這家工作室應該是在一棟寫字樓裏麵,不像微光工作室,現在還沒有脫離民房的階段。


    11層,1107。


    鍾鳴坐電梯上來,順著門牌號找到幻想時光工作室。


    順著玻璃門往裏一看,竟然還不錯。


    房間裏一共有十來個人,還真是不算少了。


    不過,沒有前台,像這種體量的小工作室也沒太有必要招前台,屬實浪費錢。


    鍾鳴剛想敲門,坐得離門口最近的一個小哥站起身來開門:“你好,請問找哪位?”


    “哦,我找吳總。”


    吳總就是這家幻想時光工作室的老板,也是遊戲的製作人,之前湯盈給過鍾鳴聯係方式。


    小哥剛想迴頭喊吳總,就聽見工作室裏一個女聲驚喜道:“哎,是我姐姐請的救兵來了嗎?”


    鍾鳴往裏一看,裏麵的一個工位上站起來一個紅頭發的姑娘,看起來也就剛二十,看起來跟湯盈有幾分神似,估計就是湯盈的表妹了。


    不過仔細一看,這姑娘比湯盈整個小一號,個子稍微矮一點點,也更瘦一點點,某些部位也稍微縮水了一點點。


    鍾鳴記得湯盈跟他說過,這個表妹好像是叫田媛。


    “老板!這位就是我之前說的,你快來迎接。”田媛衝著遠處的工位一招手。


    一個中長發帶卷的男的站了起來,還留了點小胡子,看起來三十出頭的樣子,過來迎接。


    “鍾鳴,對吧?哎,你來也不說一聲,我該下樓接你的。”老板過來跟鍾鳴握了個手,“自我介紹一下,我叫吳明浩,是這款遊戲的製作人。小田快去給倒茶。”


    “哎。”田媛答應了一聲,去飲水機那裏拿紙杯和茶葉,給鍾鳴倒茶。


    吳明浩把鍾鳴迎到旁邊的小會議室,田媛把茶水也端過來了。


    路過工位的時候,鍾鳴隨便看了看,發現工作室的狀態還可以。


    這個狀態,當然是說工作狀態。


    一個項目的工作狀態其實主要是體現在所有員工的表情和工作氛圍上麵,有些工作室或者項目,所有員工都死氣沉沉的,交流也不敢太大聲,或者是員工看似在盯著屏幕表情嚴肅,實則在摸魚,半天也不見什麽進展;還有些項目,程序跟設計這邊都累得滿是黑眼圈,感覺下一秒鍾就要累倒在工位上……


    這些都屬於不健康的工作狀態。


    不過在這家工作室裏,鍾鳴暫時沒有看到。


    按照湯盈的說法,她這個表妹,也就是田媛,還挺喜歡這家工作室的,否則也不會對工作室的項目這麽上心,可見這家工作室不是那種隻知道壓榨員工的血汗工廠。


    會議室裏,鍾鳴喝了兩口茶水,開始跟吳明浩談起這款遊戲。


    “沒想到您竟然親自來了,你做的《潛伏之赤途》和《工作狗生存手冊》我都玩過了,簡直是佩服的五體投地!尤其是《潛伏之赤途》,劇情簡直是神了!”吳明浩感慨道,“如果您願意幫忙,那劇情這塊肯定是沒問題了。”


    鍾鳴笑了笑:“這就太客氣了,咱們都是做獨立遊戲的,都知道彼此的難處,拉扯一把是應該的。”


    “行,那我先簡單介紹一下我們遊戲的情況吧。”


    之前湯盈隻是跟鍾鳴簡單說了一下這家工作室的情況,對於遊戲本身,她也所知不多。


    所以,吳明浩又簡單介紹了一下遊戲的情況。


    這是一款橫版過關的動作類遊戲,名字是《幻想之域》。


    遊戲的基礎規則、畫風、玩法等等,基本上都是一款標準的獨立遊戲,沒有什麽明顯的不足,也沒有什麽明顯的出格之處。


    這其實挺不容易的,因為大部分做獨立遊戲的製作人,最容易犯的錯誤,就是錯估自己的實力。


    獨立遊戲,本身就屬於各方麵要求都比較低的遊戲類型。


    畫麵,不需要跟3a大作相提並論,夠看就行。


    玩法,也不需要多複雜。


    但是,也得達標。


    如果連這個比較低的標準都達不到的話,那遊戲就有了無法彌補的短板,肯定不行。


    反過來,如果把一部分內容設計得過於複雜,超出了團隊能承受的極限,可能會大大延長開發時間,資金鏈斷裂,拖垮自己。


    所以,跟吳明浩稍微談了幾句,鍾鳴就大概清楚了,這工作室的狀態其實不錯,吳明浩也算是個有想法也有能力的製作人。


    但現在的問題是,劇情,缺了一塊!


    說到這個,吳明浩也很無奈。


    “是這樣的,我們之前的世界架構師,本來也算是合夥人之一。在我們原本的規劃中,劇情,本來是《幻想之域》的一個重大賣點。”


    “玩家在遊曆各個區域,挑戰不同boss的時候,每個區域都有一條分支劇情,同時也會有一些小的謎題部分,這些都是督促玩家不停前進的動力。也就是說,增加了一點點解謎要素,您應該能理解我說的意思吧?”


    鍾鳴點頭:“理解。”


    吳明浩繼續說道:“本來是個非常浩大的工程,結果,我們那位世界架構師,中途離職了。”


    “說起來,這事怪我。之前進度很趕,我們兩個在遊戲的玩法設計方麵,也曾經有過一些爭吵。他的一些設計,我沒有采納,而且,原本有一筆打算拿來發階段性獎勵的錢,沒有如期到賬,導致我的承諾沒有兌現……”


    吳明浩也沒有隱瞞什麽,把之前的世界架構師離職的原因大概解釋了一下。


    按理說,這個項目的世界架構師在項目裏承擔了如此重要的職責,又是這個工作室的合夥人之一,沒道理幹到一半說走就走。


    所以,吳明浩也得跟鍾鳴解釋清楚,消除鍾鳴的疑慮,讓他不要覺得這裏麵有什麽坑。


    簡單來說,這個世界架構師走,跟情侶分手差不多的性質,都是一些小矛盾積累到極點之後,集中爆發了。


    原本,出來創業,全都是降薪來的。


    這個世界架構師之前的月薪達到了兩萬左右,跳出來開工作室,幾個合夥人自願降薪到6000。


    用吳明浩的話來說,這筆錢隻是為了保障基本生活,大頭是遊戲做成了之後的獎金和股份。


    但是,後邊的工作中,產生了一些摩擦。


    小工作室不比大公司,資源充足。


    大公司裏,想要什麽,直接打報告,領導批了就可以敞開做,領導不批,那就偷偷罵兩句領導,換個方案。


    總體來說,大公司的資源都集中在領導那邊,雖說不容易拿到,但隻要能把領導給忽悠好了,很多事情會容易得多。


    就像鍾鳴做《學海無涯》的時候,能忽悠來上百萬的宣傳資金,這要是在個小工作室,那是不可想象的。


    這個世界架構師來到工作室之後,還是在按以前的思路來做功能、提需求,很多方案,在吳明浩看來是嚴重超出預算的。


    畢竟不當家不知柴米貴,吳明浩是管錢的,恨不得一塊錢掰成兩半花,而這位世界架構師則是看不了那麽長遠,隻是覺得吳明浩處處妥協、處處湊合,做得非常憋屈。


    而且,某個大公司好像也在一直跟這個世界架構師接觸,想把他挖走。


    矛盾爆發的導火線,是吳明浩的一個承諾。


    到目前為止,刨開劇情的部分,《幻想之域》的完成度大概是70%,吳明浩之前曾經拿著未完成版的《幻想之域》去提前聯係渠道商,為以後遊戲上線鋪路。


    有一家渠道商看上了,有意向簽個獨家代理協議,這個協議一簽訂,就直接有一筆資金入賬。


    吳明浩自然是第一時間把這個消息跟項目所有人分享,並且承諾,這筆錢到賬之後,就拿出一部分來發獎金。


    畢竟大家創業這麽久,一直拿著低工資,吳明浩也確實想在物質上補償一下大家。


    結果沒想到,這家渠道商變卦了,獨代協議不簽了。


    這樣一來,吳明浩被搞得很被動,之前他承諾了要發獎金,但前提是得簽了獨代協議,有錢了才能發!現在工作室資金本來就捉襟見肘,也不可能硬著頭皮強行發錢吧?


    種種因素疊加,這個世界架構師,就給跑了。


    據說那家大公司為了挖他,開出了3萬多的月薪。


    當然,高薪是一方麵,這個世界架構師跳槽,也不全是為了錢,更多的還是創業階段的那些矛盾不斷累積,讓他對這個項目失去了信心。


    很多玩法被砍、被閹割,資金捉襟見肘,做什麽都要摳著做,而且獨代協議也沒簽成,遊戲上線的前景也非常不樂觀……


    這些都是這個世界架構師走的原因。


    鍾鳴點點頭,表示理解。


    很多人在創業之前,都隻看到了美好的前景,卻沒看到背後的風險。


    顯然,跟著吳明浩出來創業的這些人,尤其是幾個骨幹,都是有能力的,至少在大公司可以混得如魚得水。


    但,真不見得適合自己單幹,至少這位劇情設計師,對風險的估計嚴重不足。


    吳明浩歎了口氣,說道:“情況就是這麽個情況,其實也沒什麽可隱瞞的,發生這種事,我這個製作人應該付主要責任。總之,現在留下了一個爛攤子,很難收拾,如果您願意幫忙,那我肯定是感激不盡。”


    鍾鳴想了想:“可以幫忙,有兩個條件。”


    吳明浩點頭:“你說。”


    “第一,劇情全部交給我,所有人不能插手。如果我要對遊戲基本玩法做出一些修改,也必須聽我的。”


    “第二,我不要基本工資,但是遊戲上線後前三個月,我要遊戲淨利潤的一成。”


    “呃……”


    吳明浩陷入了一些小糾結。


    劇情全交,這是肯定的,因為工作室的其他人,也沒這個能力去改動遊戲劇情。


    但是,對遊戲基本玩法的修改,如果跟吳明浩自己的設計產生了分歧,那該怎麽辦?


    錢,也是一方麵問題。


    如果按基本工資來給,那吳明浩還真的可能給不起。


    鍾鳴是什麽級別?肯定不能按一般世界架構師的市場價來算。因為鍾鳴都有兩款成功遊戲了,而且自己開工作室做遊戲,月流水幾百萬輕輕鬆鬆,這種人給你打工,那得開多少錢才合適?


    但是,淨利潤的一成,也就是10%,那也挺多的。


    如果項目淨收入能到500萬,那鍾鳴一個人就要拿走50萬。


    當然,如果項目撲街了,一分錢賺不到,那鍾鳴就一分錢都不拿。


    吳明浩想了幾分鍾,拍板道:“好,我答應了!不過,基礎玩法這些,還是希望改動可以慎重……”


    鍾鳴笑了笑:“放心吧,我自己也是製作人,我能瞎改你的遊戲嗎?隻有涉及到劇情的內容才要小改,其他地方我不會動的。再說了,u看書 w.uukansh讓我重做玩法那可是很貴的,你當我樂意改你的功能啊?”


    吳明浩哈哈一笑:“也是,行,那就多謝了!”


    吳明浩不傻,也沒猶豫多長時間,在錢這個方麵,他還是能掰扯清楚的。


    而且,吳明浩心裏清楚,鍾鳴這個要價,是對他自己非常自信,覺得能把劇情給補好,把這個項目帶飛!這個要價不僅是誠意十足,也是信心十足。


    嚴格來說,吳明浩還得感謝鍾鳴,這實際上是在幫忙,要承鍾鳴的人情。


    “那,迴頭我把劇情相關的文件都發給你,先研究研究?你以後在那邊辦公?”吳明浩說道。


    鍾鳴說道:“今天我先把劇情文件帶迴去,研究一下。以後的每周三、周六兩天,我來這邊跟你們一起工作。有什麽劇情上的問題,當麵溝通。”


    吳明浩很高興:“那敢情好。這樣,咱們先簽個協議,然後我給你開電腦,你把劇情文件全都拷貝一份帶走。”

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