19點45分。
林星迴到房間,躺入遊戲倉。
角色重新出現在強化大廳。
這次將裝備替換成劍皇三件套後屬性方麵有著不小的提升。
最直觀的就是生命值達到了9870點,即將破萬,且技能與套裝提高不少攻擊速度,麵板上的額外攻擊速度達到了驚人的106%,這意味著旋風斬的傷害間隔又要降低不少。
搭配林星的變態反應與技巧,如此攻速之下很難有玩家能正麵突破他的防禦。
角色id:星鴿鴿
職業:劍皇
等級:32
生命值:9870
法力值:3400
攻擊力:527
暴擊幾率:23%
攻擊速度:106%
破防:12%
移動速度加成:39%
跳躍力加成:20%
基礎屬性(五維):
力量:90
敏捷:12
體質:25
智力:10
精神:10
進階劍皇後就連五維屬性都有了額外的介紹。
力量:加深玩家造成的物理傷害,提高玩家物理攻擊力以及物理技能傷害,力量越高階級越高。
敏捷:提高玩家攻擊速度與移動速度。
體質:提高玩家防禦力與最大生命值。
智力:加深玩家造成的魔法傷害,提高玩家魔法攻擊力以及魔法技能傷害,智力越高階級越高。
精神:提高玩家法術技能施法速度與最大法力值。
技能列表中也變了模樣。
就拿旋風斬·極來說,現在在林星的視角中技能介紹已經改成了:
【旋風斬·極】(lv.2可升級)
技能效果:對前進路線上的所有目標發起多段攻擊,每秒造成(300%攻擊力+1.5*力量)的傷害(受攻速影響,攻速越高傷害造成傷害間隔越低。),並生成4-7個旋風,旋風對沿路的敵人造成(200%攻擊力+1*力量)的傷害,旋風持續時間5秒。
技能消耗:5點法力值/s
力量屬性參與了技能的傷害結算。
看到這裏林星對於未來的加點路線有了新的思路。
為什麽不能嚐試高力加法呢?
每一級現在會給7點屬性點,完全可以5點投入力量,1點敏捷1點體質。
或者全力加法,所有屬性點全部丟到力量上,成為一個極致的暴力劍皇。
(本章完)
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林星迴到房間,躺入遊戲倉。
角色重新出現在強化大廳。
這次將裝備替換成劍皇三件套後屬性方麵有著不小的提升。
最直觀的就是生命值達到了9870點,即將破萬,且技能與套裝提高不少攻擊速度,麵板上的額外攻擊速度達到了驚人的106%,這意味著旋風斬的傷害間隔又要降低不少。
搭配林星的變態反應與技巧,如此攻速之下很難有玩家能正麵突破他的防禦。
角色id:星鴿鴿
職業:劍皇
等級:32
生命值:9870
法力值:3400
攻擊力:527
暴擊幾率:23%
攻擊速度:106%
破防:12%
移動速度加成:39%
跳躍力加成:20%
基礎屬性(五維):
力量:90
敏捷:12
體質:25
智力:10
精神:10
進階劍皇後就連五維屬性都有了額外的介紹。
力量:加深玩家造成的物理傷害,提高玩家物理攻擊力以及物理技能傷害,力量越高階級越高。
敏捷:提高玩家攻擊速度與移動速度。
體質:提高玩家防禦力與最大生命值。
智力:加深玩家造成的魔法傷害,提高玩家魔法攻擊力以及魔法技能傷害,智力越高階級越高。
精神:提高玩家法術技能施法速度與最大法力值。
技能列表中也變了模樣。
就拿旋風斬·極來說,現在在林星的視角中技能介紹已經改成了:
【旋風斬·極】(lv.2可升級)
技能效果:對前進路線上的所有目標發起多段攻擊,每秒造成(300%攻擊力+1.5*力量)的傷害(受攻速影響,攻速越高傷害造成傷害間隔越低。),並生成4-7個旋風,旋風對沿路的敵人造成(200%攻擊力+1*力量)的傷害,旋風持續時間5秒。
技能消耗:5點法力值/s
力量屬性參與了技能的傷害結算。
看到這裏林星對於未來的加點路線有了新的思路。
為什麽不能嚐試高力加法呢?
每一級現在會給7點屬性點,完全可以5點投入力量,1點敏捷1點體質。
或者全力加法,所有屬性點全部丟到力量上,成為一個極致的暴力劍皇。
(本章完)
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