………


    “嗨呀,居然是重重諜影,那這個版型可有意思了啊!”


    解說席上,王多魚也是罕見的坐直了身子。


    目光帶著三分期待,七分憧憬。


    如果有人問他最期待的是什麽版型,他一定會說就是這個版型!!


    它無比的考驗個人的實力!


    而且不需要隊友!


    是的,無論隊友多坑,都不重要!!


    這對於江檸等三人而言,簡直是如魚得水啊!


    再也不用擔心隊友的背刺。


    隻需要負責獨善其身!!


    ………


    “我記得我以前曾經見證了一夜七死……”


    “你那算個屁啊,之前的比賽裏就有過一夜十一死的記錄!”


    “對的,一夜才死七個人的局,不配參與討論。”


    直播間的觀眾也是嘰嘰喳喳的議論著。


    他們在細數著自已的光輝過往。


    在正常對局中,一夜三死都已經是了不得的版型了。


    但在這,一夜才死三人連站著角落發抖的資格都沒有。


    一夜七死也隻配坐在小孩子那桌!


    ………


    此時。


    賽場上。


    賽事的led顯示屏也是緩緩滾動著規則介紹。


    重重諜影。


    主打的就是一手撲朔迷離。


    它由常規的預言家+女巫+獵人+白癡神+四民組成的好人陣營。


    狼隊也隻是普普通通的四狼。


    看似隻是稀鬆平常的預女獵白的版型,但它的規則,卻將版型的難度和趣味性給升華了數倍。


    所有狼人,均無法在夜間睜眼操刀。


    所有神職,也無法在夜間釋放技能。


    因為……他們都看不見自己的身份卡!


    又或者說,法官所發放的十二張身份卡,都來源於其下首位。


    例,江檸在1號,他拿了女巫,那麽,女巫的身份,實際上是2號的。


    至於江檸的身份,則在12號選手的手中。


    並以此類推。


    沒有人知曉自己的身份卡!


    而由於夜間均沒有技能,所以大家也將平安的度過兩個白天。


    沒有所謂的上警還是不上警。


    警上,算是你的第一天,等第一天結束也並不會暫停,依舊再來一遍。


    例,江檸在1號位,且是第一天最後一個發言的,那麽等他發完言之後,緊接著就是再來一次第一天的發言。


    而十二位選手,也將在這平安的兩天。


    從發言中,推斷出自己的身份。


    看似很難,實則是真的不簡單。


    就如同綜藝裏麵的,額頭貼上字條一樣。


    你無法確保,別人傳遞給你的信息是真的還是假的。


    好比,你在1號,你拿了2號的女巫。


    那你是說呢,還是不說呢?


    萬一你的身份是狼呢,那豈不是幫著女巫自動歸位?


    屆時,你就是狼隊首當其衝的背鍋大使。


    且退一步講。


    就算你說了,那2號會不會信,也是另外一迴事了。


    換位思考。


    如果12號說,你1號是預言家,你是信還是不信?


    就算你嘴巴上說信,心裏恐怕也有疙瘩吧?


    如此周而複始。


    大家誰也無法相信誰。


    且為了確保,這版型大家可以真正的做到,彼此心有疙瘩。


    它的評分製度也是不同以往。


    如果下家,與你不共底牌,且因為你的發言,預判到了自己的身份,並成功的在夜間睜眼。


    那麽,你扣分,他加分。


    就算你們共底牌,你分不動,他加分。


    換句話講。


    如果你們不共底牌,且你成功的誤導了他。


    那麽,你加分,他減分。


    至於共底牌還被你誤導了嘛……他減分的同時,你也一起減。


    正因為這堪稱變態的評分機製。


    也是不斷的在拉低,遊戲裏人與人之間的信任度。


    它不止考驗你的配置,也考驗你能否能直窺人性。


    搜尋蛛絲馬跡,並找出自己的身份!


    這是你繞不過去的一道坎。


    當然了……


    由於好人有八張,狼隊就四張,從幾率上就有差別。


    所以會有很多人,喜歡擺爛靠運氣。


    不管上家怎麽誤導,都全當自己拿了好人。


    起碼也有三分之二的幾率不是?


    為了遏製這般場景的發生,賽事組還臨時更改了規則。


    是的,難度加大了!


    等兩天發言一結束,選擇放逐一人出局後,遊戲立即進入天黑。


    並依次播報所有身份的睜眼環節。


    比如,2號女巫,她誤以為自己是狼,或者是預言家等身份。


    選擇在不屬於自己的睜眼環節睜眼。


    那麽,天亮之後她將被判定為出局。


    又比如,3號是狼,他選擇了閉眼,那麽天亮之後,他也將死亡。


    選手隻有精準找到自己的身份,才能活下去!


    並且成功的獲得你本該就有的技能。


    而睜眼成功,會加分。


    如睜眼失敗,則減分!


    但這依舊會導致一些猥瑣到極致的人,選擇閉眼。


    畢竟,如果你是神,你睜眼有可能死,不睜眼起碼能活著啊!


    而為了扼住這一點。


    賽事官方也予以規定,神職不選擇睜眼,哪怕不能判定為死亡,也將不予加分,並且連續兩天不睜眼,還將予以扣分!


    隻當默認,找不到自己的最終身份!


    在這種種加減分的限製下。


    這版型的趣味性也將進一步的拉升。


    對於寶藏這般的躺贏選手而言,那是真正的噩夢,因為他連自己的身份都不知道,想抱大腿,你也得知道抱誰啊?


    要是一不小心,拿了預言家抱狼的大腿,那樂子可就大了!


    而對於江檸等人,則再也沒有了後顧之憂。


    因為旁人的表現,與自己無關!


    ………


    此時。


    賽事的led顯示屏也是定格到了最後一行字幕。


    在遊戲開始之前。


    清茶移步走往台前,她抬眼望著或緊張,或平靜,或忐忑的眾人。


    嘴角微揚。


    “評分規則你們已知曉!”


    “且為了保證所有選手的公平,本局比賽的初始積分為一。”


    “無論是點對放逐票(睜眼前),夜間睜眼成功,還是誤導不同陣營的人,拿下勝利,等等都可以獲得積分。”


    “而放逐失敗,睜眼失敗,誤導失敗,遊戲失敗,也將予以不同程度的扣分處理。”


    “最高分,可得五星!”


    “最低分,可得負三星!“


    ………


    “臥槽!!”


    “還讓不讓人活了!”


    聽著清茶宣布了全新的評分製度,一眾選手人都麻了。


    往常,他們就算落後,也最多落後2-3星。


    撐死了也就四星。


    但今天不一樣……


    縱使同為勝利方,他們表現拉垮的情況下,甚至可能隻有負二星!


    而表現完美的,有可能是五星!


    這差距……

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