《寶可夢》這個遊戲的銷量曲線,別說法米通的編輯們看不懂,連行業內的其他競爭對手們也都看不太明白。


    史克威爾的《最終幻想》係列的製作人宮本雅史是一個資深的迴合製rpg遊戲研發專家,在體驗完了寶可夢之後,雖然得到了不少的啟發,可最終感受其實跟法米通的編輯們差不多。


    《寶可夢》在迴合製遊戲當中


    《才不是做galgame呢》37.對壬天堂造成了成噸的打擊! 正在手打中,請稍等片刻,


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