陳舟再次來到了之前退走的地方。


    看著眼前的一大片空地。


    怪呢!


    我的經驗呢!


    陳舟一臉懵逼。


    再去周圍尋了一圈。


    全都是空的!


    就連之前那個最大的營地都徹底搬空了!


    就一晚上的時間,這怪怎麽全不見了?


    該不會是被我騷擾地搬家了吧?


    陳舟尋思自己也沒那麽大能耐啊。


    不死心的他再去仔細尋了尋,總算在一處小營地,發現一小隊蜥蜴人。


    這支小隊此刻正在打包營帳,收起來放到一輛小推車上。


    看樣子是要轉移陣地。


    陳舟見狀並沒有打草驚蛇。


    這幾隻蜥蜴人還不能讓他升級,不如跟著他們找到大部隊。


    順便看看這群蜥蜴人在搞什麽幺蛾子!


    趁著這個空檔。


    他也正好試一試【望氣術】對敵人的效果怎麽樣。


    想罷他就對著某個蜥蜴人使用了【望氣術】


    “你對蜥蜴人(0級)(普通)使用了【望氣術】lv·1,


    你獲得相關信息。”


    “種族:蜥蜴人


    威脅程度:毫無威脅


    氣息屬性:無”


    並沒有精神判定的過程,直接獲得了相關信息。


    在陳舟的視野中,這名蜥蜴人的周遭出現了一縷縷紅氣。


    和【探查術】相比,【望氣術】少了許多的信息。


    包括基礎屬性和天賦技能都無法探查到。


    但望氣術卻有幾點好處。


    其一是根本不會引起對方的注意。


    和【探查術】偵測對方身體不同,【望氣術】本就是根據對方自然而然散發出來的氣息來判定的,自然不存在引起注意這一說,也不會存在判定的過程。


    其二便是能判斷出這名敵人的危險程度。


    【探查術】往往因為精神屬性或等級的關係,無法探查到具體的信息。


    就算探查到具體的信息,探查者也很難根據這些信息來判斷這個敵人的實力如何。


    但是【望氣術】不同,它雖無法偵測基本屬性,但它能從敵人散發的氣息直接判斷敵人的危險程度。


    隻能說,兩者各有特色。


    …………


    很快,這支小隊的蜥蜴人就收拾好。


    順著樹林中的某條小路開始前進。


    陳舟遠遠地跟在身後不敢靠地太近。


    走了約莫半個鍾頭,他發現地上的痕跡越來越多。


    周圍也漸漸出現了別的蜥蜴小隊的身影。


    這讓他開始愈發小心起來。


    不過有著鬥篷和天賦的加持。


    隻要他不是運氣太差,剛好撞在人家臉上。


    隱藏行蹤還不是什麽問題。


    再往前走了一段路後,他跟著這支小隊穿過了一片灌木。


    視野豁然開朗。


    一支龐大的蜥蜴人軍隊映入眼簾!


    無數的營帳整齊排列,一眼望不到頭。


    空中本彌漫的白霧都不知被何物被驅散一空。


    “這他娘,真是闖蜥蜴窩裏來了啊。”


    看著仍然從四周的樹林內鑽出的一支支蜥蜴人小隊。


    陳舟終於明白為什麽到處都找不到蜥蜴人了。


    原來是全都匯聚到這裏來了。


    “不過它們聚在這裏是做什麽呢?”


    陳舟目光投向了蜥蜴人軍隊的前方。


    那一塊的白霧未被驅散。


    但朦朦朧朧之間,他隱約看見一些高聳的黑影。


    “看起來像是一些建築。”


    “難道說這些蜥蜴怪準備進攻一塊人類的聚集點?”


    仔細想了想。


    確實是有極大的可能,不然蜥蜴人也沒有別的什麽敵人啊,費這麽大力氣在這聚集軍隊何苦呢。


    不過陳舟並不打算摻和。


    先不說裏麵的究竟是不是人類。


    就說眼前這種規模數量的蜥蜴人軍隊。


    就是站著讓他殺他都能殺到筋疲力竭虛脫了去。


    他可不覺得他一個人的力量能有多少貢獻。


    何況這裏麵一定會有許多比之前的盔甲蜥蜴更強大的蜥蜴人強者。


    陳舟思忖了片刻,轉頭就走了。


    他準備去截殺那些還在匯聚的蜥蜴人小隊。


    先升到2級再說。


    至於此地的人類,他隻能說自求多福了。


    …………


    這邊的蜥蜴人小隊真的特別多。


    周邊所有的蜥蜴人似乎都朝著這個方向趕來。


    也不知道它們究竟是通過什麽突途徑來聯係的。


    陳舟很快就截殺了兩支蜥蜴人小隊。


    等級升到了2級。


    “恭喜你升級了!


    在1~2級期間,您戰鬥一共完成了a+級評價1次、b+級評價1次、b級評價3次、b-級評價3次。


    總體評價:a-(評價受戰鬥烈度和戰鬥規模影響)


    恭喜您一共獲得0.9屬性點。(a級評價屬性點獎勵100%,從d級獎勵10%逐級10%增加)


    根據您期間的表現,係統自動為您分配為,力量*0.2,敏捷*0.1,體質0.1,精神*0.5。


    根據您期間的表現,請在以下6項中選擇2項(5、6最多可以選一項)作為自己的額外獎勵:


    1.技能點*1


    2.自由屬性點*0.2


    3.聲望*1(b級評價特殊獎勵)


    4.技能點*2(a-級評價特殊獎勵)


    5.【碎甲】lv·1:主動技能,使用後自身的所有攻擊將自帶碎甲屬性,持續3min,冷卻時間30min。


    6.【虛化】lv·1:主動技能,使用該技能後,將自身虛化,在接下來1s內免疫所有物理層麵攻擊。冷卻時間10min。(a-級評價特殊獎勵)”


    很可惜,評價隻有a-,離拿滿屬性還差了一個等級。


    應該是因為在那場評價a+的大戰後,刷小怪導致評分降低。


    和上次不同的是,這次的獎勵有了六項,陳舟估計評價如果再高一點。


    選項會更多,可選的也會更多。


    陳舟思索再三,最後選擇了4、6。


    兩點技能點還是要比兩點屬性要香上不少的。


    而在兩個技能的選擇方麵,陳舟還是考慮以生存為主。


    畢竟他現在的攻擊確實不弱。


    【虛化】這個技能隻要不麵對法師,可以說的上是無敵1秒鍾了。


    兩點技能點陳舟想了想,決定就先加在虛化上麵了,虛化的時間再拉長點比較有安全感。


    【虛化】lv·3:主動技能,使用該技能後,將自身虛化,在接下來2s內免疫所有物理層麵攻擊。冷卻時間6min。(a-級評價特殊獎勵)


    很好!虛化的時間翻了一倍,冷卻時間也縮短了4min。


    起碼不會出現在一次戰鬥中隻能使用一次的情況了。


    至此,陳舟的屬性麵板如下。


    “姓名:陳舟(2級)(準精英)


    種族:人族


    血量:99.4%\/100%


    經驗:0.2%\/100%


    力量:1.8(1.2+血0.3+火0.3)


    敏捷:1.4(1.2+血0.2)


    精神:2.8(2.3+血0.3+火0.2)


    智力:0.9


    體質:1.9(1.2+血0.7)


    魅力:1.1


    自由屬性點:0


    天賦:


    1.【路人】(本命天賦)


    2.【變異】(z)


    3.【七翎】(ss):【白翎】*5,【血之翎】(體質+0.7、力量+0.3、敏捷+0.2、精神+0.3),【火之翎】(力量+0.3、精神+0.2)【血羽】*108


    4.【硬皮】(d)


    5.【準精英】(模板天賦)


    技能:


    1.【清風步】lv.1


    2.【止步】lv·1


    3.【望氣術】lv·1


    4.【虛化】lv·3


    裝備:


    1.【德裏的莽撞】(稀有護腕)


    2.【昆頓的救贖】(精良腰帶)


    3.【魔影鬥篷】(史詩披風)


    4.【火盾戒指】(稀有戒指)


    5.【輕靈之鞋】(稀有鞋子)


    其餘都是普通裝備


    …………

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