“您發布的攻略''你知道圖塔村為什麽叫圖塔村嗎?線索就隱藏在這任務裏?''獲得的好評超過10萬,獎勵成就勳章''我也是出過風頭的'',一枚,請接收。”


    可能有沒想到自己那篇攻略在沒買到水軍的情況下,居然也能達到10萬份好評,這就很有成就感。正好可以看看這些樣的獎勵,是否也能觸發自己的天賦,可能有選擇了接收。


    “您獲得一枚成就勳章''我也是出過風頭的''。明明說好了是獎勵,這次卻居然沒有觸發可能有的天賦!這讓謝曉泉很是有點費解。


    成就勳章‘我也是出過風頭的’:這是一個勳章代表您獲得了大家的認同。您隻要繼續努力獲得更多的好評,您將有機會獲得有屬性的勳章哦。所有勳章獲得後自動生效,無需佩戴。


    可能有感覺天啟裏很多自己原本以為不屬於獎勵範圍的東西,但卻也會觸發自己的天賦,比如開寶箱。按可能有的原本的理解開寶箱這個行為,應該算作是拾取而不是獎勵,藏寶圖碎片融合成藏寶圖也不應該屬於獎勵,升級時獲得的屬性,受傷害時的疼痛感,這些本以為不屬於獎勵範疇的東西,卻偏偏都能觸發可能有的天賦的。那麽天啟對於某件事情是否屬於‘獎勵’,其判定是依據怎麽樣的機製呢?


    比如可能有開了一個寶箱,從裏邊獲得了10個銅幣,這就能觸發天賦,說明這在係統的判定上,是認為這一行為是自己是從寶箱處獲取了獎勵。而若是可能有從地上拾取了10銅幣,卻不會視為自己是從大地上獲得了獎勵而觸發天賦。


    難道是因為歸屬的問題,寶箱裏的東西原本歸屬於寶箱,怪物掉落的東西原本也屬於怪物,結果因為自己殺怪或者開寶箱的行為,造成了這些物品的歸屬變更,這樣的變更過程就屬於獎勵?隻是這個說法沒法解釋用藏寶圖碎片合成藏寶圖為什麽也會被視為獎勵,進而觸發天賦。而且在與npc交易的過程中也是有物品的歸屬權發生變化的,這明顯就沒有被判定為獎勵。


    那麽目前已知的會觸發天賦的事情都有哪些呢,可能有想了想,可以記得住的可以觸發天賦的有下麵幾種情況。


    其一,完成係統任務。


    其二,擊殺怪物與npc。


    其三,開啟寶箱。


    其四,受到傷害,六倍痛覺感受。


    其五,完成副本。


    其六,角色升級。


    其七,使用藏寶圖碎片合成藏寶圖。(同樣是合成,但合成寶石卻不會觸發)


    其八,明明說是獎勵的勳章,卻沒有觸發天賦。


    這些會觸發可能有天賦的事情,其中的共同點是什麽呢?謝曉泉想了好一會,漸漸的一個猜測在心裏成型。那就是這些能觸發可能有天賦的事件裏,可能有獲得的獎勵,確實都有一個共同點。那就是那些會觸發可能有天賦的東西,其實都是在可能有這個角色做出了某個行為後,遊戲係統根據這個行為,無中生有的創造出來的。


    比如完成任務獲得的獎勵,是那些經驗和獎勵的東西原本就存在嗎?應該不是的,而是在可能有執行了提交任務這個行為後遊戲係統直接生成的。同理完成副本的獎勵,升級的獎勵,都是如此。


    在比如擊殺怪物和npc掉落的物品,是這些物品本來就存在於這些怪身上嗎嗎?不是的,隻要對遊戲機製稍微有所了解的人都知道,怪物和它們會掉落的物品,都是有各自獨立的代碼的,完全是兩個東西,沒有誰歸屬於誰一說,隻是怪物被擊殺的這個行為,會觸發遊戲係統的某個機製,從而在它們的屍體邊無中生有的生成了那些掉落的物品。


    而寶箱的被開啟完全可以被視為另一種的被擊殺,寶箱裏的物品則可以視為另一種的擊殺掉落。所以之前可能有在嚐試將自己的物品放入寶箱在取出來時,卻不會觸發天賦。因為可能有放入寶箱的物品,並不是遊戲係統對應可能有打開寶箱這個行為無中生有生成的。使用藏寶圖和開寶箱類似。


    至於為什麽合成寶石卻不會觸發可能有的天賦。謝曉泉的猜測則是,合成寶石這個行為應該是被係統判定給了寶石商人,可能有隻是把寶石交易給了寶石商人,然後寶石商人合成好寶石後又將其交易給了可能有。所以不是可能有的行為觸發係統無中生有生成那塊寶石的,自然不能觸發可能有的天賦。


    至於明明都標明了是獎勵的勳章,卻沒有觸發可能有的天賦。則很有可能,在係統的判定機製裏,讓可能有發出的那個攻略的好評達到了10萬的這個行為,並不屬於可能有,而是屬於那些給出好評的人。那麽依據這個行為而生成的獎勵,自然也無法觸發可能有的天賦。


    雖然這個猜測不一定就是正確答案,但既然暫時它能勉強解釋得通之前所有觸發可能有天賦的事件,那謝曉泉就可以先用它來推導一下,哪些事情會觸發可能有的天賦。


    假如高等級時死亡會扣經驗的話,照目前這個理論,可能有就有可能要損失額外的五倍經驗。畢竟很有可能在係統的計算中,可能有在進行死亡這個行為時,其實是會獲得經驗獎勵的,隻是這獎勵的經驗是負數罷了。


    在以此推論喝藥水,也應該....似乎不對,喝藥水其實是獲得一個狀態,這個觸發嗎?謝曉泉迴憶了一下....呃,似乎進入天啟幾天了,可能有就沒使用過任何一瓶藥劑,連食物和清水都沒使用過,這個去試一下就知道了。


    於是可能有直接使用了一張藏寶圖進入副本,開了保底寶箱後找了個怪,讓其攻擊了自己幾下,然後齜牙咧嘴的結束了副本。


    可能有拿起一個幹麵包吃了起來,看了看角色狀態列表,上邊並沒有出現六個迴血效果的圖標而是隻有一個。這是沒有觸發?自己之前的猜測有誤?可能有打開了係統詳細信息翻看了起來,結果發現係統的初始設定裏,這些過於細節的信息是處於關閉狀態的,隻有在人為選擇開啟的狀態下才會對這些操作進行記錄。


    這時可能有的血量已經迴滿了,隻好再次使用了一個藏寶圖,進去找了個怪討打。再次結束副本,可能有打開了係統詳細信息後,使用了一塊幹麵包。


    “您食用了一塊幹麵包,獲得狀態效果:幹麵包。觸發天賦穩穩的幸福。您額外獲得了五次狀態效果:幹麵包。”


    果然能觸發,隻是這獲得的狀態並不能疊加,而是後邊的把前邊的狀態抵消掉了,所以在狀態欄裏隻有一個幹麵包的狀態顯示。就目前來看謝曉泉覺得自己的猜測還算是靠譜,那麽照這個猜測來推算,那個土龍樹的果實呢?

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