第2章 圖塔村
升級經驗一萬倍但獎勵提升六倍 作者:有夠爛 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“請先在係統幫助下,適應本遊戲的一些基本操作與指令。”謝曉泉發現自己這會正處於一個半透明的立體空間中。而這處空間則處於第三號新手村正上方的半空中。
“這麽真實,這麽流暢的嗎?”謝曉泉活動著自己雙手的手指,然後摸了下自己的臉,滿臉的不可思議。這觸感這靈活度,以前也玩過別的虛擬遊戲,但完全沒有天啟這樣的真實感。在根據係統給予的新手幫助下謝曉泉花了十幾分鍾大致對遊戲的操作與一些指令與功能適應了。緊接著他低頭看向了下邊的新手村。“這新手村這麽大的嗎?”
半獸人的第三號新手村叫圖塔村,但在謝曉泉看來這除了沒有城牆外完全算得上是一個小型城市了吧。根據謝曉泉的觀察這個圖塔村僅僅是處於木柵欄圈起來的部分,應該在20多平方公裏,而在柵欄外邊還擁有大量的農田與許多相對分散的聚集地。這要是都算作是圖塔村的組成的話,這圖塔村起碼在60平方公裏以上。
“基礎教程結束。”
“您獲得獎勵:半獸人麻布短褲一條,觸發天賦穩穩的幸福:您額外獲得了5件半獸人的麻布短褲。”
“您獲得獎勵:粗糙的木棍一根,觸發天賦穩穩的幸福:您額外獲得粗糙的木棍*5。”
“您獲得獎勵:銅幣50,清水*2,粗麵餅*5。觸發天賦穩穩的幸福:您額外獲得銅幣250,清水*10,粗麵餅*25。”
“您獲得獎勵:迴城石*1,觸發天賦穩穩的幸福:您額外獲得迴城石*5。”
“將為您在圖塔村的8個複活廣場中隨機選擇一個作為你的降生點。”
隨著係統獎勵的提示,原本光溜溜的半獸人角色身上多出了一件外觀簡陋的及膝麻布短褲。然後就被直接傳送到圖塔村東南角的一個複活廣場處。
此時的複活廣場上並沒有謝曉泉一開始想象那種人擠人的情況。不過謝曉泉並沒有怎麽驚訝,畢竟剛才就知道這新手村實在太大了,真正讓其驚訝的是這麽大的地圖,這麽多的npc和玩家,居然從始至終一點卡頓的情況都沒有出現過。
由於謝曉泉已經準備通過更換遊戲頭盔的方式,拋棄可能有這個號了,所以他並沒有著急的去打怪或者做任務,也沒有去和其他玩家交流之類的,而是查看起了自己的屬性和物品。記得剛才的基礎教程結束時,自己額外獲得了不少東西呢。
謝曉泉先打開了角色屬性麵板看了下。
角色名稱:可能有
種族:半獸人(負重增強)
性別:雄性
等級:0
經驗值:0\/
基礎體質 :27。升級時獲得基礎體質*0.1的物理攻擊,體質*0.01的基礎物理破壞力,體質*0.02的物理防禦,體質*0.4的生命最大值。
當前體質27+0(27為基礎屬性,+之後的為裝備,技能與狀態的加成):每點體質從武器與防具上額外獲得0.05%物理攻擊力與防禦力,角色自然迴血速度為每10秒恢複當前體質*0.4的血量,戰鬥狀態迴血速度下降為1\/3,休息狀態為3倍,影響一部分技能的效果。
基礎敏捷:11。升級時獲得基礎敏捷*0.1的被動閃避,基礎敏捷*0.05的物理攻擊。
當前敏捷:11+0。角色基礎攻速為(2+當前敏捷\/250)每秒。角色實際攻速為基礎速度*武器攻速*(1+各種狀態效果與職業加成)。每點當前敏捷提升0.2%基礎移動速度,影響某些技能的效果。
基礎精準:8。升級時獲得基礎精準*0.15的命中,基礎精準*0.05的物理攻擊,基礎精準*0.01的物理破壞,基礎精準*0.06的魔法攻擊。
當前精準:8+0。每點當前精準提升0.5%的物理與魔法暴擊傷害。每點當前精準提升0.3%技能施展速度與技能冷卻速度,影響一部分技能的效果。
基礎魔力:5。升級時獲得基礎魔力*0.15的魔法攻擊,基礎魔力*0.4的魔法值,基礎魔力*0.06的魔法防禦。
當前魔力:5+0。每點當前魔力提升0.07%從武器與防具上獲取的魔法攻擊與魔法防禦,影響一部分技能的效果。
自由屬性點:5。角色升級是獲得自由屬性*10的潛力點。也可以通過消耗自然屬性點1:1的兌換成基礎體質,基礎敏捷,基礎精準,基礎魔力。
潛力點:0。使用一些特殊技能,藥劑,食物,以及某些特殊事件需要消耗潛力點。潛力點的獲取方式有兩種。其一:每在線10小時獲得自身等級\/2的潛力點。其二:角色升級時若還有未使用的自由屬性點,則獲得自由屬性點*10的潛力點。
物理攻擊力:6+0。提升你平a或者使用某些技能時對目標造成的傷害百分比。
物理破壞力:1 使用物理攻擊時的基礎傷害。物理傷害的計算計算方式為兩種。其一為攻擊力大於目標防禦力時,{1+(攻擊力-目標防禦力)\/3}*物理破壞力。其二為攻擊力低於目標防禦力,攻擊力\/目標防禦力*物理破壞力*50%。
物理防禦力:1+0。降低自身受到的物理傷害。
命中:1。提升物理攻擊時的命中率。
閃避:1。在收到物理攻擊時,提升閃避幾率。
魔法攻擊力:1 提升你的造成的魔法傷害時的傷害值。
魔法防禦力:0 降低你受到魔法傷害時的傷害值。
生命值:65。提升你承受傷害的能力,並且使用某些技能或道具需要消耗生命值。
魔法值:12。使用某些技能或者道具需要消耗魔法值。
魔法值無法自然恢複,隻能通過道具,光環,特殊技能等方式的進行恢複。
看著自己從0級提升到1級就需要10萬點的經驗值,謝曉泉齜著牙關閉了屬性麵板。這要是多看幾眼不得把人給整抑鬱不可。
在看完屬性後謝曉泉打開包裹看了下,裏邊有6根粗糙的木棍,300銅幣,12瓶清水和30個粗麵餅,六個疊在一起的迴城石。不得不說這額外5倍獎勵也確實是香,這才剛開始就比別人富裕多了。
粗糙的木棍:攻擊力+3,破壞力0-5,攻速0.4(角色攻速乘以武器攻速等於實際出手速度),耐久600。特性:易損,攻擊時有5%的幾率額外消耗2點耐久度。
清水:食用後可以恢複微量的魔法值,也可以解渴。食用過程受到攻擊會打斷恢複效果。
粗麵餅:食用後可以恢複少量生命值。食用過程受到攻擊會打斷恢複效果。
迴城石:迴到一個已經被你探知過並距離你目前位置最近的複活點,cd2小時,無法掉落,無法損壞,無法丟棄,無法存入倉庫,無法交易。
“不對呀,不是應該還有幾條麻布短褲的嗎?”謝曉泉記得在獲得這麻布短褲的時候確實是直接自動裝備上了,但之後因為自己的天賦又額外獲得了5條來著。但現在包裹裏卻一件半獸人麻布短褲都沒看到。然後在謝曉泉打開了裝備欄看過之後直接呆住了。
半獸人的麻布短褲:基礎遮羞裝備,獲得後自動永久裝備,不可丟棄,不可損壞,不可掉落,不可交易,不可售賣,不可展示,裝備狀態不可解除,可以懸掛最多六件掛包。目前裝備數量為6件,可以懸掛36件掛包。
“這麽真實,這麽流暢的嗎?”謝曉泉活動著自己雙手的手指,然後摸了下自己的臉,滿臉的不可思議。這觸感這靈活度,以前也玩過別的虛擬遊戲,但完全沒有天啟這樣的真實感。在根據係統給予的新手幫助下謝曉泉花了十幾分鍾大致對遊戲的操作與一些指令與功能適應了。緊接著他低頭看向了下邊的新手村。“這新手村這麽大的嗎?”
半獸人的第三號新手村叫圖塔村,但在謝曉泉看來這除了沒有城牆外完全算得上是一個小型城市了吧。根據謝曉泉的觀察這個圖塔村僅僅是處於木柵欄圈起來的部分,應該在20多平方公裏,而在柵欄外邊還擁有大量的農田與許多相對分散的聚集地。這要是都算作是圖塔村的組成的話,這圖塔村起碼在60平方公裏以上。
“基礎教程結束。”
“您獲得獎勵:半獸人麻布短褲一條,觸發天賦穩穩的幸福:您額外獲得了5件半獸人的麻布短褲。”
“您獲得獎勵:粗糙的木棍一根,觸發天賦穩穩的幸福:您額外獲得粗糙的木棍*5。”
“您獲得獎勵:銅幣50,清水*2,粗麵餅*5。觸發天賦穩穩的幸福:您額外獲得銅幣250,清水*10,粗麵餅*25。”
“您獲得獎勵:迴城石*1,觸發天賦穩穩的幸福:您額外獲得迴城石*5。”
“將為您在圖塔村的8個複活廣場中隨機選擇一個作為你的降生點。”
隨著係統獎勵的提示,原本光溜溜的半獸人角色身上多出了一件外觀簡陋的及膝麻布短褲。然後就被直接傳送到圖塔村東南角的一個複活廣場處。
此時的複活廣場上並沒有謝曉泉一開始想象那種人擠人的情況。不過謝曉泉並沒有怎麽驚訝,畢竟剛才就知道這新手村實在太大了,真正讓其驚訝的是這麽大的地圖,這麽多的npc和玩家,居然從始至終一點卡頓的情況都沒有出現過。
由於謝曉泉已經準備通過更換遊戲頭盔的方式,拋棄可能有這個號了,所以他並沒有著急的去打怪或者做任務,也沒有去和其他玩家交流之類的,而是查看起了自己的屬性和物品。記得剛才的基礎教程結束時,自己額外獲得了不少東西呢。
謝曉泉先打開了角色屬性麵板看了下。
角色名稱:可能有
種族:半獸人(負重增強)
性別:雄性
等級:0
經驗值:0\/
基礎體質 :27。升級時獲得基礎體質*0.1的物理攻擊,體質*0.01的基礎物理破壞力,體質*0.02的物理防禦,體質*0.4的生命最大值。
當前體質27+0(27為基礎屬性,+之後的為裝備,技能與狀態的加成):每點體質從武器與防具上額外獲得0.05%物理攻擊力與防禦力,角色自然迴血速度為每10秒恢複當前體質*0.4的血量,戰鬥狀態迴血速度下降為1\/3,休息狀態為3倍,影響一部分技能的效果。
基礎敏捷:11。升級時獲得基礎敏捷*0.1的被動閃避,基礎敏捷*0.05的物理攻擊。
當前敏捷:11+0。角色基礎攻速為(2+當前敏捷\/250)每秒。角色實際攻速為基礎速度*武器攻速*(1+各種狀態效果與職業加成)。每點當前敏捷提升0.2%基礎移動速度,影響某些技能的效果。
基礎精準:8。升級時獲得基礎精準*0.15的命中,基礎精準*0.05的物理攻擊,基礎精準*0.01的物理破壞,基礎精準*0.06的魔法攻擊。
當前精準:8+0。每點當前精準提升0.5%的物理與魔法暴擊傷害。每點當前精準提升0.3%技能施展速度與技能冷卻速度,影響一部分技能的效果。
基礎魔力:5。升級時獲得基礎魔力*0.15的魔法攻擊,基礎魔力*0.4的魔法值,基礎魔力*0.06的魔法防禦。
當前魔力:5+0。每點當前魔力提升0.07%從武器與防具上獲取的魔法攻擊與魔法防禦,影響一部分技能的效果。
自由屬性點:5。角色升級是獲得自由屬性*10的潛力點。也可以通過消耗自然屬性點1:1的兌換成基礎體質,基礎敏捷,基礎精準,基礎魔力。
潛力點:0。使用一些特殊技能,藥劑,食物,以及某些特殊事件需要消耗潛力點。潛力點的獲取方式有兩種。其一:每在線10小時獲得自身等級\/2的潛力點。其二:角色升級時若還有未使用的自由屬性點,則獲得自由屬性點*10的潛力點。
物理攻擊力:6+0。提升你平a或者使用某些技能時對目標造成的傷害百分比。
物理破壞力:1 使用物理攻擊時的基礎傷害。物理傷害的計算計算方式為兩種。其一為攻擊力大於目標防禦力時,{1+(攻擊力-目標防禦力)\/3}*物理破壞力。其二為攻擊力低於目標防禦力,攻擊力\/目標防禦力*物理破壞力*50%。
物理防禦力:1+0。降低自身受到的物理傷害。
命中:1。提升物理攻擊時的命中率。
閃避:1。在收到物理攻擊時,提升閃避幾率。
魔法攻擊力:1 提升你的造成的魔法傷害時的傷害值。
魔法防禦力:0 降低你受到魔法傷害時的傷害值。
生命值:65。提升你承受傷害的能力,並且使用某些技能或道具需要消耗生命值。
魔法值:12。使用某些技能或者道具需要消耗魔法值。
魔法值無法自然恢複,隻能通過道具,光環,特殊技能等方式的進行恢複。
看著自己從0級提升到1級就需要10萬點的經驗值,謝曉泉齜著牙關閉了屬性麵板。這要是多看幾眼不得把人給整抑鬱不可。
在看完屬性後謝曉泉打開包裹看了下,裏邊有6根粗糙的木棍,300銅幣,12瓶清水和30個粗麵餅,六個疊在一起的迴城石。不得不說這額外5倍獎勵也確實是香,這才剛開始就比別人富裕多了。
粗糙的木棍:攻擊力+3,破壞力0-5,攻速0.4(角色攻速乘以武器攻速等於實際出手速度),耐久600。特性:易損,攻擊時有5%的幾率額外消耗2點耐久度。
清水:食用後可以恢複微量的魔法值,也可以解渴。食用過程受到攻擊會打斷恢複效果。
粗麵餅:食用後可以恢複少量生命值。食用過程受到攻擊會打斷恢複效果。
迴城石:迴到一個已經被你探知過並距離你目前位置最近的複活點,cd2小時,無法掉落,無法損壞,無法丟棄,無法存入倉庫,無法交易。
“不對呀,不是應該還有幾條麻布短褲的嗎?”謝曉泉記得在獲得這麻布短褲的時候確實是直接自動裝備上了,但之後因為自己的天賦又額外獲得了5條來著。但現在包裹裏卻一件半獸人麻布短褲都沒看到。然後在謝曉泉打開了裝備欄看過之後直接呆住了。
半獸人的麻布短褲:基礎遮羞裝備,獲得後自動永久裝備,不可丟棄,不可損壞,不可掉落,不可交易,不可售賣,不可展示,裝備狀態不可解除,可以懸掛最多六件掛包。目前裝備數量為6件,可以懸掛36件掛包。