房車平穩的行駛在城市道路上,蘇山坐在房車中,絲毫感覺不到車輛行駛中產生的震動。


    跟房車這種車型有關,也跟代駕穩如老狗的駕駛技術脫不了關係。


    現在的環境,無疑是一個特別適合思考的環境。


    不受幹擾,舒適,愜意。


    不像之前騎著共享單車,還需要關注路麵情況,周圍行人,難免分散注意力。


    看著聊天小群中的那一段字,蘇山當場呆怔。


    是啊,什麽時候,遊戲簡介中說過鬼要來抓玩家呢?


    仔細迴憶,一個字一個字的去摳,無論哪一行,哪一個段落中,都沒有說過鬼要來抓玩家。


    自始至終,都是一個找字。


    蘇山自嘲一笑,伸出手,重重的對著右邊臉頰扇動。


    “啪!”


    掌心打在臉頰上,一股劇痛加上酥麻感迅速出現。


    一下,兩下。


    跟隨巴掌聲迴蕩的還有頜骨的響動。


    沒有因為疼痛減輕手掌的力道。


    疼痛讓蘇山越加清醒,尤其右邊臉頰之前還挨過一拳。


    這樣微小的細節,他竟然能忽略?


    要不是有其他人提醒,他得到什麽時候才會發現被忽略的這個細節?


    其他玩家,包括他在內,在線索,信息的支撐下,先入為主的認為,鬼是來抓玩家的。


    可像即死遊戲這樣嚴謹,縝密的遊戲,絕對不可能任何詞不達意,包括用錯字的情況。


    【可是這也說不通啊,那般讓我心驚膽戰的窺視感,如果不是鬼,那又是誰?再說了,鬼如果不知道我的位置,那這個女子,那個人形鬼,又是怎麽找到我的呢?】


    何平真是越來越迷糊了,明明其他兩個人在聊天小群中的發言,讓他看了都覺得很有道理,其中一些還是他之前沒有深思的問題,疑惑總結。而且,都還有對應的線索,信息支撐,不是空穴來風,胡編亂造。


    可仔細的斟酌後,卻可以發現其中說不通的矛盾。


    蘇山眉頭緊皺,陷入沉思。


    他們掌握的線索,信息,有太多自相矛盾的地方。


    單單那名在酒吧死亡的玩家身上,就存在很多說不通地方。


    他是因為在手機自拍時看到出現在屏幕中的鬼,被鬼抓到而死的?


    還是因為和那女子發生肢體接觸而死的?


    兩個問題下麵,又衍生出許許多多小的疑問。


    例如,鬼真的藏身在反光物體中在窺視玩家嗎?


    還有那名女子,究竟是鬼本身,還是玩家死後加入鬼一方的呢?


    太多太多的問題,知道得越多,掌握的信息越多,反而讓此刻的蘇山沒辦法理清思緒。


    是即死遊戲製造的幹擾項?還是有意外因素,混雜在信息中,這才會出現那些矛盾的問題。


    也許,這時候該無視這些已知的信息,所謂的真實性,讓想象力盡情奔馳?


    蘇山放空大腦,就像是以前所做的一樣。


    靠譜?完整的證據鏈?縝密的邏輯?相互印證的線索信息?


    反正又不是在辦案,不用擔心冤假錯案,有無辜的倒黴蛋出現。


    幹嘛,想一想,隻是想一想,又不會有人死。


    都去見鬼去吧!


    蘇山腦中靈光一現。


    毫無負擔就是這麽爽,靈感來得都特別快。


    【如果,我是說如果,鬼的確是在窺視玩家,可它因為某種原因找不到玩家,隻能夠確定玩家身處的周遭環境呢?】


    【基於這點,嗬嗬你能夠確定嗎?當時那人形鬼,是本就發現你,衝著你來的?還是說,是在你發現它之後,因為你逃跑,引來它的關注,這才發現了你,從而開始追趕你的呢?】


    【我…我不知道…】何平迴複。


    當時那種情況,逃跑都嫌時間慢,他怎麽還會有閑工夫去關注這些小細節?


    包括現在被這麽一提,他努力迴想,也隻能還原當時大致情形,更細節的,都是模糊不清的狀態。


    話說那種情況下,還有多餘的心思去關注人形鬼是不是衝著自己來的人,這種人才最可怕好吧!


    手機前,看著聊天小群中信息的蘇山,得到這樣的迴答他並不意外,也沒有失望。


    一般來說,人在極度恐慌下,是以保全自己的生命安全為第一要務的。全力運作的大腦,會將其它信息視為冗雜無用的垃圾,不會多作處理,分析。


    蘇山露出若有所思的微笑。


    有意思,這個靈感,真的很有意思。


    仔細一想,他甚至從中琢磨出了之前完全沒有想到過的另外一個方向,以及可能性。


    如果是這樣的話,從始至終,躲避的玩家與尋找玩家的鬼,之間的關係,著實微妙。


    “盲區,盲區!”蘇山抬手,雙眼注視張開的掌心。


    思維的盲區,視野的盲區。


    何謂迷藏?是捉迷藏嗎?


    不。


    是迷?藏。


    隱藏的不是玩家,而是一個謎題,以及謎題背後的答案。


    遊戲存在的支線任務,應該是一個個等待玩家解答的問題才對。


    鬼在哪裏?


    玩家怎麽相互拯救?


    究竟用什麽辦法,才能使玩家殺死原本可以輕而易舉殺死玩家的鬼?


    迴過神來後,蘇山迅速在手機屏幕上敲擊下一行字,點擊發送:【記住,不要看任何可以清晰映照出形象的反光物體。還有,建議選擇周圍的環境大差不差的地方,最好沒有標識物,人還不少,如果可以的話,閉上眼睛,裝成盲人也是不錯的選擇。】


    死去的那名男玩家的選擇其實沒毛病,酒吧的確是個躲藏的好地方。錯就錯在,這根本就不是個捉迷藏的遊戲,無論怎麽躲藏,隻需要一個微小的疏忽,足以致命。


    【我還有需要確認的事情,之後再和你們聯係。】


    蘇山收起手機,放飛的想象力帶來的靈感著實美妙。


    全憑想象可不行,他還必須要確認想象與現實中是否會存在出入。


    那麽接下來,就該去做一些帶著風險的小小驗證,從而來確定這一次遊戲的生路所在。


    不然,可是會死人的呦。


    【什麽意思啊?】何平盯著手機顯示的內容,眉頭越皺越深。


    在看到小群中蘇山的賬號下線後,這種不滿更是上升到頂峰,【喂喂,怎麽下線了?】


    他平生最討厭的就是謎語人!


    “人多,環境大差不差的地方?或者幹脆偽裝成盲人?”常欣欣陷入深思。


    她不知道該不該去相信一名陌生玩家的建議。而且還是這麽離譜,意味不明的提醒。

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