「血之精魄」,改變的則是阿宙本質的生命形態。


    以往恐怖的恢複力的確沒有了。


    可如今被斬斷手腳,被割下腦袋,隻要體內的鮮血沒有流盡,阿宙還是不會死。


    甚至,它連血核這個弱點也沒了。


    隻要願意,就可以配合「血氣掠奪」,奪走獵物血液中的能量,來幫助自己恢複,以此維持傷勢的平衡。


    不過「血氣掠奪」好壞摻半,需要謹慎使用。


    利用其他物種的血液,強行提升自我愈合的速度,短時間內能夠獲得更持久的戰鬥力,對於傷勢的把控也更加的遊刃有餘。


    不至於因為敵人太多、太強,不斷受傷,最後意外跌入死亡。


    它可以在傷勢過重、有風險的時候,選擇恢複一部分,以調節戰力的平衡。


    不過這樣操作,有一個無法避免的負麵狀態。


    隻要吞噬其他生物的血氣,阿宙自身的情緒會受到波及。


    形如過去的森魄那樣,逐漸變得暴躁,最嚴重時,有失控的可能性。


    這是白無傷無論如何不願看到的一幕。


    所以如何控製平衡、如何控製傷勢和狀態,是阿宙接下來要實踐、要重點鑽研的課程之一。


    「浴血」,這個特性很有意思。


    當極惡魔猿沐浴鮮血時,不管是自身還是敵人,都可以獲得更高昂的戰意加持。


    這種狀態下,阿宙不會輕易因為困難受到挫折,不會輕易因為敵人強大而認定敗北。


    隻要沒到最後一刻,隻要還有一線希望、一絲可能,它都有勇氣去麵對、去爭取。


    這是精神上的額外一層強化,搭配阿宙本身的性格,很可能會提升到新的高度。


    白無傷為之欣喜,為之振奮。


    再然後,僅次於「極限戰體」的兩個特性,分別是「詛咒之血」和「極惡之眼」。


    阿宙的血不是白流的。


    它的每一滴血,都有黑暗詛咒之力附著。


    如果在肉搏過程中,擦到敵方血肉型超凡生物的傷口;


    或者敵獸主動撕咬,血盆大口沾染、甚至吞噬極惡魔猿的血液組織。


    受體的身上,就會出現血絲附著。


    當血絲覆蓋全身,哪怕自身的體力、能量、狀態,還沒有達到極限,還有足夠的餘力。


    都會引發一次恐怖的“血之崩碎”,沒有特殊手段抵禦的話,會由內而外炸成一堆碎肉,將個體的生命力拉至盡頭。


    這個效果很恐怖,尤其是一開始摸不輕阿宙底細的對手,一不小心就會因此吃上大虧。


    不過「詛咒之血」最佳的利用方式,是搭配技能「血裂爪」。


    單以鮮血侵染,或者故意投喂血肉組織,造成的詛咒血絲偏低。


    想要以此實現“血之崩碎”,需要的時間太長。


    但,當阿宙的傷勢觸及「較重」,它將有資格凝聚兩柄「血裂爪」。


    這由詛咒之血的精華凝聚,不僅鋒利十足,用它割裂的傷口,會附著大量的血絲,能夠加快詛咒纏繞的速度。


    至此,阿宙在鮮血領域別出心裁,開辟新的航道。


    這和零的「血殺之刃」近似,然而實際效果截然不同,有霄壤之別。


    「極惡之眼」不逞多讓。


    阿宙進化為究極體·極惡魔猿,以前獨一無二的重瞳,注定成為過去式,成為白無傷記憶的一部分。


    他沒感到可惜,不過是「重瞳」變為「異瞳」,畢竟極惡魔猿的「極惡之眼」,依然無比強勢。


    左眼為黑,由純粹的黑暗之力凝聚,以此能夠發動種族技能「致盲凝視」,讓千米內的一個目標視野受阻,出其不意下有一擊製勝的效果。


    如果認定「致盲凝視」威力不夠,需要更強的暗係技能,可以選擇摧毀黑暗之眼,爆發「大暗黑天」。


    這是一種中等距離的範圍籠罩技能,偏向於環境控製,能夠抑製、驅散、鎮壓區域內的光源,盡可能營造絕對黑暗的效果。


    假使有敵方禦主,或者敵方寵獸,一不留神被大暗黑天覆蓋。


    不僅會體驗到視野的丟失,其他感知也會削弱,同時會有置身淤泥的感覺,行動速度、反應能力,都受到不同程度的影響。


    當然,大暗黑天還有額外的妙用。


    阿宙本能直覺,如果自己置身這個領域內,它就是狩獵者。


    獵物和它之間的實力差距,隻要不是特別大,敗北的可能性再添三成。


    而且通過大暗黑天,似乎可以恢複黑暗之力,補全體內缺失的暗元素,用來釋放更多的「影突」和「黑色死光」……


    這些都是冥冥之中的感覺,以及真實發動一次技能後的體會。


    具體細節上的出入,有待下一次確認。


    至於破碎的瞳孔,要多久才能恢複。


    這個也需要測試,白無傷暫時沒有結論。


    不過阿宙極惡之眼另一部分,也就是紫色的右眼,對應的能力暫時隻有一個。


    ——惡魔投影!


    炸裂紫瞳,阿宙的背後會有一個五十米高的半實體惡魔虛影,擁有利爪,也擁有強大的防禦力。


    它會跟隨阿宙的動作改變姿態,必要時召喚出來,可以阻擋不想承受的傷害。


    最優秀的是,這個技能和「大暗黑天」不同,爆發後隻要能量還有剩餘,可以迴收,留作第二次使用。


    “吼……”


    一番測試和探討,半個小時一晃而過。


    不知不覺,阿宙的傷勢迴落到「中等」,在往「較低」發展。


    它的氣勢下降了,但狂躁的精神狀態,也隨著時間慢慢平複下來。


    白無傷還有很多想法,很多想嚐試的地方。


    比如,進化為蒼月兔的銀河,釋放更強的星月洗禮,能否驅散這種負麵精神狀態?


    比如,阿宙目前的精神抵抗力,到底是強是弱,幽靈體是否會成為它的克星?


    比如,阿宙的體力似乎獲得增幅,在大型狩獵活動中,是否會成為真正的殺戮機器,遠比以前更適合打群架?


    比如,是小兔子的暴君兔厲害,還是極惡魔猿·阿宙更兇殘?


    ……


    這些內容,隻能一步步摸索了。


    白無傷騎乘小辭,簡單抹去留下的痕跡,沿著一個方向離去。


    接下來,他要準備三件事。


    第一,換個落腳地,將「雷娜迦戰衣」升級為地師級秘術。


    第二,等銀河蘇醒,釋放冰界中的蒼將。


    後者為了滿足冰界的條件,食用了大量昏睡草,需要星月洗禮才能驅散。


    之後提供烈焰火龍的心髒,幫助它加快進化,以此擁有真正的地麵係究極體騎乘寵獸。


    第三,尋找足夠古老的森林。


    白無傷準備找個合適的地方,點燃第一根「祈願香」。


    他想看看這個描述中充滿隨機性的特殊食譜,具體能夠帶來怎樣的變化。


    有沒有可能,幫助到森魄,幫助它修複精神缺陷,迴歸統領級3星的標準級血脈品質。

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