翌日,白無傷又一次來到黑色鎮橋,繼續垂釣。


    第一天的收獲,整體是虧的,虧損30萬左右的金幣。


    這是第二天,白無傷嚐試執行新的計劃。


    他複購了一些雷珠,10顆三星,15顆四星,5顆五星。


    但結束一上午的垂釣,所獲得的零零散散的寶貝,依然是入不敷出,沒有太大的驚喜和波瀾。


    中午,白無傷迴到旅居,為暴食之鯊補充血食後。


    從冰界中取出一些東西,放入儲物戒指中。


    再次迴到擱灘時,特意挑選周圍沒有人落座的空位。


    “第一個,就拿試水吧……”


    白無傷將赤紅色的鼠屍取出,與魂力絲線融合。


    怒雷湖釣寶,雷珠是最常見、最通用、最高效、最方便的釣餌。


    但並不是說,這是唯一的釣餌。


    釣者能夠利用自己攜帶的資源,比如說靈丹妙藥,比如說符玉石,比如說野獸屍骸。


    都可以作為釣餌,沒有太多的限製。


    但,與雷湖適配性過低的釣餌,哪怕價值高昂,那也是白費時間,是最容易釣空的。


    這裏麵就引申出一門玄學。


    很多資深釣者,會拿雷係、水係,乃至各種屬性材料搭配,製作“獨門釣餌”。


    有的是注重細節、精益求精,抱著實驗的目的;


    有的純粹是瞎搞,在賭運的道路上越走越遠。


    白無傷聽聞過一些“高手”,大抵都是一些運氣極好的人。


    通過千年靈藥,通過稀有礦石,釣到價值翻上五倍、十倍的寶物。


    甚至,有的難以用金幣估量。


    是真正能夠改變人生,改變命運之物。


    白無傷同樣渴望。


    他思來想去,自己擁有獨一無二的超凡美食,能否作為釣餌垂釣?


    這個想法一經出現,再也無法從腦海中遏製、抹除。


    現在,白無傷就是來嚐試的。


    由於冰界容量隨著魂力等級提升,每次都會擴充。


    以往烹製的一些低階食譜,始終沒有扔掉。


    比如這份,算是當之無愧的啟蒙食譜,倍感親切。


    不過,怒雷湖管轄區域內,根本不存在野生的幼生體蛇類。


    拿出誘惑之鼠,沒有觸發一丁點效果。


    白無傷沒有死心。


    區域內沒有,不代表湖水中沒有。


    超凡美食的功效,能否在蘊含特殊法則力量的水底下發動?


    一邊想著,赤紅色鼠屍化作的朦朧光團,快速墜入彩色浪濤中。


    耐心等待十五分鍾,浮標劇烈晃動。


    白無傷提竿,旋即目綻精光。


    成了!


    釣到東西了!


    那是一條蛇,一條小蛇。


    體長半米,大拇指粗細。


    擁有黑色的圓點斑紋,以及一對金色的閃著寒光的陰冷豎瞳。


    “嘶嘶!”


    小蛇很驚慌,甩著尾巴就要逃竄。


    它隻用一息的時間,就遊到十米開外,速度非常之快。


    白無傷沒有動彈,因為有個家夥反應比他更快。


    隻見大獅子耳朵一翹,本來半寐的雙眼,完全睜開。


    都不需要撲擊,直接把獅掌伸直,探出一根最小的爪子,就能牢牢摁住小蛇的身體。


    “幼生體後期……凡骨級7星……弱電迅蛇……”


    白無傷訝然,這是一個不曾聽聞過的品種,擁有中等智慧,以及5個技能。


    不管後續有沒有自然進化鏈,它已經擁有雷電屬性。


    這樣的超凡物種,在幼生體階段,必然能列入高質量級別。


    相比於誘惑之鼠幾百金幣的原材料成本,其價值至少翻個數十倍。


    “迴頭看看小辭吃不吃,不吃的話,就賣掉……”


    白無傷用網兜罩住,將奮力反抗的小蛇扔進桶中,繼續垂釣。


    誘惑之鼠的成功,大大增強他的自信心,內心燃起更多的期待。


    這隻是一階食譜!


    二階、三階,又會如何?


    第二份美食成品,是。


    吃下後有助於緩解疲勞,調整心情。


    同時可以治療心靈受到創傷的個體,增加少量的親和力。


    限製條件:成熟體。


    這是僅次於的古老庫藏。


    白無傷作為二號釣餌,擲入怒雷湖中。


    這一次,等待了整整40分鍾,浮標終於晃動。


    但是……釣空了!


    魂力絲線上空空如也,比空氣還要幹淨。


    白無傷眉頭微皺。


    看來……超凡美食作為釣餌,具體能發揮多大的作用。


    依然是一個未知數……


    三號美食,鮮血水餃。


    原本是給阿宙準備的,源自寶石秘境的底牌。


    如今除非用來治療他人的寵獸,不然鐵定是用不到了。


    白無傷投入湖中。


    半小時後,釣到一頭重傷垂死的電燈鱷魚。


    鮮血水餃分明落進了它的肚中,渾身散發著氤氳的血氣,生命氣息由衰弱轉向強盛。


    由此,白無傷初步推測。


    美食能夠按照功效,釣到合適的“食用者”,隻是存在釣空的可能性。


    但,緊隨其後的四號釣餌,馬上打臉。


    ,這是白無傷二階美食中,比較珍貴的成品。


    但也無法自用,錯過時間,頂多用來售賣。


    這份超凡美食,釣到一艘小船的殘骸,破破爛爛的,離散架隻差最後一腳。


    這玩意與食譜的功效,根本沒有半點關聯。


    白無傷的判斷立即更新。


    ‘超凡美食不僅存在釣空現象,也存在偏差,存在失敗、失控的風險。’


    ‘怒雷湖,不能以正常眼光看待,以此發財致富的想法恐怕不現實。’


    接下來的兩天,為了更深層次論證結果。


    白無傷晚上利用商鋪,以及龍須城提前儲備的材料,烹製數十種一階、二階食譜。


    不追求太高的完成度,隻看成本,以及哪些材料組合在一起,能夠順利合成。


    然後,白天時間。


    白無傷就把這些超凡美食,當做釣餌投擲。


    最後的統計數據,相比於雷珠,美食垂釣法失敗率也不低。


    但保本的概率極高,大致能維持每天的收支平衡。


    也就是說,通過美食垂釣,白無傷基本脫離“黴運”。


    運氣好點,還能賺上一筆,或者拿到能夠自用的寶貝。


    確認完這些信息,白無傷迴到商鋪,詢問駐店老者:


    “老伯,前幾天我留下的材料清單,不知現在可有貨品?”


    “唔,我看看。”老者從躺椅上起身,找出一本發光的小本子,眯著眼翻看。


    數秒鍾後,他沉吟著說道:


    “活體雷蠍,已經有五頭庫存,馬上就可以交易。”


    “其他輔料,也已經足夠,平均有3-6份。”


    “至於三翅金蟲草,有點罕見,我這裏暫時沒貨。”


    “不過我知曉,園區裏有人持有。你如果真想要,出點情報費,我給你介紹。”


    “當然,私底下的交易,能不能成,就看你自己了……”


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