卷前續.....序言


    要論裝逼耍帥中二學姿勢,我p5天下第一!


    順帶一提,這一卷的p5是在東京涉穀發生的,我查了查地圖,而池袋,就在涉穀西北邊不遠處。


    提到池袋,就是無頭騎士異聞錄了。


    那麽.....


    沒錯!


    我要寫p5x無頭!


    順便,把無頭的地圖和p5的地圖融合,把涉穀和池袋融合一下。


    emmm....變成綜漫了呢otz。


    本來有很多魔改的主意,但是似乎魔改的部分太多,就會.....


    要素過多警告。


    (說起來,過幾個月p5加料版好像就要出了?)


    至於魔禁,當然還沒有寫完,但是魔禁的最高戰力層次實在太高了,就連龍珠都吹不過它,所以換地圖換地圖(其實主要原因是已經寫了一百章了)


    順便,每一卷開頭我會貼上秦人的屬性。


    【真名:秦人】


    【種族:神裔】


    【血脈:飛升血統】


    【屬性:】


    --【生命值:100%2g】


    --【生命迴複/5s:1%2g】


    --【護甲:2g+45%g】


    --【攻擊力:2g+40%g】


    --【攻擊速度:2g+60%g】


    --【法力值:100%5g】


    --【法力迴複/5s:1%5g】


    --【法強:5g】


    --【魔法抗性:5g】


    --【移動速度:2g】


    --【攻擊距離:1050碼】


    --【暴擊率:1%】


    【氣勢值:62%】


    【賞金:1837枚黃沙金幣】


    【物品:——


    【d級黃沙袋子x1、e級黃沙袋子x2、g級黃沙袋子x1】


    --【g級憑證:30】


    --【f級憑證:9】


    --【e級憑證:1】


    --【失落的太陽圓盤】


    【裝備:守護天使(g)】


    【守護天使(g):+45%g等攻擊力,+40%g等護甲


    唯一被動:受到致命傷害時,會在凝滯4秒後原地複活,恢複50%g等生命值和30%g等最大法力值(冷卻時間:300秒)。】


    【技能:


    1、【血脈天賦·飛升血統(f):能夠控製周圍的小型固體顆粒,操控其進行移動、變化。法力值和法強越高,控製力和控製數量越強,距離越遠消耗越大,常規威力為0.5f等,受法強影響,法強最大額外加成為0.5f,有陽光照射時,獲得微弱程度增幅。】


    2、【法力流攻擊(g):將自己的法力以純能量形式射出,常規威力為g等,受法強影響,法強最大額外加成為g。】


    3、【沙兵現身(g):


    被動:獲得60%g等攻擊速度提高。


    主動:召喚出一個黃沙士兵,持續消耗法力值,黃沙士兵距離使用者越遠,消耗越大。


    沙兵各屬性強度為g,額外強度受法強影響,最大額外加成為g。】


    4、【狂沙猛攻(g):讓所有黃沙士兵同時進行突進。


    黃沙士兵會對沿途的所有敵人造成g等傷害並短暫減速。最大額外法強加成為g。


    】


    5、【流沙移形(g):使用者突進到一個黃沙士兵身邊,獲得一個能夠承受一次g等傷害的護盾,並對途中的敵人造成g等傷害。受法強影響、最大額外法強加成為g。】


    6、【禁軍之牆(g):凝聚黃沙形成一道由多個黃沙士兵組成的人牆向前衝鋒,擊退沿途的對象並造成g等傷害。人牆存在時會不斷消耗法力,除卻使用者外,u看書 ww.uukanh.cm任何對象無法通過突進型技能穿過黃沙人牆。受法強影響、最大額外法強加成為g。】


    7、【恕瑞瑪的傳承(g):短暫引導後,召喚出太陽圓盤,沒有防禦塔廢墟時,引導時間增加,且存在時間縮短一半。


    太陽圓盤會自動攻擊附近的敵人,傷害為g等,圓盤獲得的賞金也會由使用者獲得,受法強影響、最大額外法強加成為g等。


    太陽圓盤在建立一分鍾後會自我破壞,受到攻擊會加速破壞。如果使用者在圓盤還存在時死亡或離圓盤過遠,圓盤的護甲會降為0。】


    【太陽圓盤(g):


    生命值:100%g


    攻擊力:g(額外最高+g)


    攻擊速度:0.833/s


    基礎護甲和魔抗:g(額外最高+g)


    攻擊距離:750碼


    視野範圍:1095碼


    真實視野:1000碼


    唯一被動—加固城防:附近沒有敵方弱於g等的敵人時,獲得額外g等護甲和魔法抗性。


    唯一被動—無視閃避:太陽圓盤的攻擊不能被閃避。


    唯一被動—加熱:太陽圓盤首次的三次攻擊造成40%增強傷害,最大傷害為三次攻擊後220%。


    唯一被動—保持熱度:“加熱”傷害不再在防禦塔轉換目標後部分重置。


    唯一被動—真實視界:可以看見1000碼範圍內的隱形單位。


    唯一被動—鋼鐵防線:減免30%高於g等的傷害,這個效果在血量少於70%之後消失(在護甲減免前減免傷害)。】

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