“金卡?有點難搞。”


    常昱聽後垮著個批臉露出一副如喪考妣的模樣


    在大部分情況下蘇丹卡隻能向上兼容不能向下兼容


    銀縱欲可以對銀品質和金品質的目標使用,但金殺戮就隻能對金品質的目標使用了。


    至於什麽樣的目標算金品質那還得看係統自己怎麽判定,至少一國之君肯定是算金品質的。


    賽場這種大環境很容易導致選手蝸居在大雪坑基地裏不出去,在這種情況下他想解掉金殺戮很難。


    不過和遊戲裏不同的是,這裏的金卡有平衡性調整,係統給的金品質蘇丹卡專項加成很高,基本上隻要找到對應的目標就都能解掉金卡。


    “還是先來個獻祭吧。”


    常昱打了個響指,一個分配卡牌的界麵出現在了他的眼前。


    他取出了一張卡放入思考盒之中


    一個新的事件出現了


    不過於他而言這個事件他已經使用過無數次了


    武器附魔圖紙


    活人獻祭


    被獻祭者的所有屬性都會被附著到武器上


    一把武器隻能被獻祭一次


    不過常昱之前發現了一個漏洞


    持有武器的追隨者屬性是會增加的。


    而將一個持有武器追隨者獻祭給另一把武器時,就會連帶著所有的數值全部轉嫁過去,簡直就是疊疊樂。


    通過這種方式,他將大多數的追隨者和武器都獻祭到了一把匕首上。


    此時此刻的他手上就隻剩下最後一個追隨者了。


    而剛好,他還有最後的一把金武器,古王國之刃。


    法拉傑


    他是陪伴常昱最久的一位追隨者了


    這個有著一頭墨綠短發的貴族到死都不敢相信自己竟然被最信任的偶像給宰了。


    法拉傑的屍首化作一灘蠕動的塗層,逐漸附著在了古王國之刃上,他的魂體尖叫著,嘶吼著,宛如被無形之手強行揉搓,迴歸至武器之型。


    “雪貌似也小下來了……等等…那是…”


    常昱走出小山洞,偶然間他在遠處瞥見了一處小石塔。


    “墓碑嗎?這種東西可不常見啊。”


    常昱一邊說著一邊披上了金裝隱身衣


    越往前走…那處“墓碑”的細節便越發的清晰。


    常昱甚至能看到“墓碑”上插著的那半根香,以及…………碑後的人猿……


    “……?猴哥?”


    蘇丹的遊戲是在黑神話悟空後麵出的,因此常昱在穿越前也是聽說過這款聲名遠揚的國產遊戲的。


    “這人運氣不錯啊,他這力量體係我要是沒玩疊疊樂拽數值估計還真得跪地認慫。”


    常昱不禁感慨


    ?您觸發了新的事件?


    ?獵殺人猿?


    ?您需要進行一次隱匿判定?


    ?若您甩出的點數小於25則會被發現立即進入戰鬥階段?


    這個人猿在界麵上的品質是金色的,正好可以用來解掉當下那張堪稱燃眉之急的金殺戮卡。


    “才25,這不簡簡單單。”


    常昱的現在的隱匿值很高,因此他根本不帶怕的。


    判定方式是投投子,一個投子隻有兩個結果,成功或失敗,有多少隱匿值就能一次性投出多少個投子。


    霎時間,密密麻麻的投子於界麵之中落下,成功的投子數瞬間超過了25點。


    “天命人是吧,就讓我來看看你的力量體係到底有多強……”

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