蘇澤對於用【劍姬】打野的這種做法,不發表任何的意見。


    別說這應該隻是定級賽的第一場,大概相當於青銅水準的一場對局。


    就算是大師局中,蘇澤也是經常的會出現用【奶媽】這英雄打野的,所以。。。


    你既然能用【奶媽】打野,為什麽要說別人用【劍姬】打野呢。


    打野,打野,最主要的就是和野怪進行鬥爭。


    因為線上的資源不足與讓第五人發育起來,從而衍生的一個位置選擇。


    所以說,打野,隻要做到了自己刷野的義務就行了。


    至於gank,那時順帶的而已。


    遇到那種隻刷野不gank的人,盡量的保持平常心。


    畢竟。。。人家不虧欠你什麽東西,你也沒有給人家半分錢,人家幫你抓,是義務。


    不幫你抓,那也是理所當然。


    蘇澤這邊二三樓選人結束。


    輪到對麵的一個三四樓選擇。


    三樓是選擇了【蠻王】這個英雄,大概是走一個上路的吧。


    而四樓的話,是鎖定了【vn】這個ad英雄。


    嗯。。。嗯。。。


    其實吧,在以前版本的時候,大家都在用常規ad來打下路的時候,低分段的玩家時常會出現用雙近戰英雄來打下路什麽的。


    但是到了現在無ad的一個版本的時候,低分段玩家,依舊還是在堅持著adc的一個選擇。


    在高分段,現版本10局中,至少有5局勢非常規下路的。


    但是在低分段,10局中,至少9局勢常規ad的一個對抗。


    對方的選人結束,也是終於輪到蘇澤來進行一個選人了。


    蘇澤這邊四樓的ad位是把【女槍】這個英雄給確定了下來。


    如果要說ad位上最受低分段玩家喜歡的一個英雄,不是【vn】這個adc的信仰。


    而是【女槍】這個英雄。


    特別是對於一些女玩家而言,【vn】是什麽東東?


    我就隻玩【女槍】這一個英雄!


    人氣特別的高。


    嗯。。。如果要選一名英雄的人氣來和【亞索】抗衡的話,那必須得是【女槍】這個英雄。


    這倒不是其他的什麽。


    而是如果【亞索】是男性玩家的信仰的話,【女槍】就是女性玩家的一個信仰。


    如果不是lol這款遊戲的女玩家比較少,哪裏有【亞索】什麽事情啊。


    蘇澤看到ad是確認【女槍】的時候,也是感覺自己是碰到了一名女玩家啊。


    要分別是否是女玩家的話,也是很簡單的。


    第一,看選擇的位置。


    一般女性玩家的話,最經常選用的是輔助位置,其次是ad位置,再其次就是中單位置了。


    隻有打野和上單這兩個位置嘛,如果不是特殊原因,是很難看到女性玩家出現在這兩個位置這種的呃。


    嗯。。。特殊的原因的話,就是那個女性玩家隻會玩【盲僧】啊,【青鋼影】啊,這種英雄,才會有可能的。


    第二,看ban人。


    100個女性玩家,百分之九十九個,ban人的時候,首先就是考慮著把【機器人】這個英雄給ban了,其次就是ban【錘石】,再之後就是ban【劫】。


    至於ban【亞索】。。。這不是一名女性玩家該想的事情。


    第三,看選人。


    玩輔助的時候,絕對是玩的護盾型英雄。


    什麽【露露】啊,【風女】啊,【莫甘娜】啊什麽的,【塔姆】是不可能選的,這輩子都不可能選的。


    玩ad的時候,第一個選擇就是玩【女槍】,第二選擇是玩【金克斯】,第三選擇。。。就是隨便玩一個英雄了。


    最不可能玩的是【德萊文】和【ez】這兩個ad英雄。


    玩中單的時候,首選【小法師】,然後就是【發條】和【狐狸】這兩個英雄。


    最不可能玩的就是刺客類的英雄了。


    嗷,女性玩家中的【阿狸】並不是刺客英雄。


    大招也隻是用來逃跑用的而已。


    此上三點,都符合的,而且在wg上顯示還是女的時候,妥妥的就是女玩家沒跑了。


    這個時候,你就應該。。。


    秒退吧。


    。。。


    蘇澤不光是在心中這樣想著,還順帶的給直播間的水友分享了一波,方便讓直播間的水友。。。早點在遊戲中找個小姐姐開黑玩。


    不至於總是來問自己一些奇葩的問題了。


    而這麽一說,導致的後果就是選人世間隻剩下不到5秒鍾的時間了。


    也多虧了蘇澤早就已經是想要了自己是要玩什麽英雄,直接確定下來就可以了。


    【血港鬼影:派克】!


    鎖定!


    嗯。。。。就是【血港鬼影】這個英雄。


    一般在新英雄上線的時候,蘇澤就是會給水友展示一波新英雄的一個玩法的。


    但是因為新英雄出來的時候,uu看書 .uuknsh 自己正在忙著訓練,現在終於是有時間玩這個新出的輔助刺客英雄了。


    而且,蘇澤不光是要玩,而且還是深度研究了之後,才是拿出來玩的。


    在天賦的選擇上麵,現在總共是有兩種玩法。


    一種是追求傷害的【電刑】玩法,另一種是保護型的【餘震】玩法。


    但是蘇澤給大家介紹的時候,選用的是【黑暗收割】這個天賦,追求一擊必殺的一個玩法。


    當然,這種玩法的話最好是本身超過本段位才能夠演繹出來。


    不過就算是同段位中,其實也是可以玩的。


    隻是不能夠達到一個一擊必殺的效果而已。


    次天賦,【猛然衝擊】是必備的,非常的契合【派克】這英雄的e技能和r技能。


    【眼球收集器】這天賦,也算是很適合【派克】這英雄的一個天賦了。


    第四行的天賦的話,選擇【終極獵人】這個天賦,讓自己的大招冷卻時間變短。


    而副天賦的話,蘇澤個人比較建議大家選擇【精密係】。


    天賦的話,選擇【氣定神閑】和【致命一擊】這兩個天賦。


    【氣定神閑】,最大程度的減縮自己大招的一個cd,然後迴複的藍量,可以支持【派克】打出更多的一個連招來。


    至於【致命一擊】的話,蘇澤做過實驗。


    在點了【致命一擊】這個天賦的時候,在對麵的血線還沒有達到斬殺線的時候,其實也是有機會觸發【致命一擊】的效果,從而讓對手一擊斃命。


    所以說,蘇澤才是這麽的推薦【精密係】的一個天賦選擇嘛。

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