晶光花連續後退了四五步才穩住身形,剛剛穩住身體又重新尋找麻麻鰻魚王的身影。


    結果,還不等它找到,一股電流忽然直衝晶光花的全身,10%的麻痹幾率觸發了。


    【叮,收到來自晶光花的情緒值+20】


    麻痹狀態下速度減半,現在的晶光花已經跑不過麻麻鰻魚王了。


    然而,麻麻鰻魚王似乎為了發泄剛剛被捉弄的怨氣,哪怕是晶光花麻痹,依舊在逗弄著晶光花。


    【叮,收到來自晶光花的情緒值+10】


    ……


    【叮,收到來自霸主晶光花的情緒值+40】


    “撒~”最後還是霸主晶光花看不下去了,主動叫停了對決。


    霸主晶光花看向趙超,神色複雜,主要是它也不知道把晶光花交給趙超是否正確,總感覺這隻晶光花會在當老六的路上一去不複返。


    “謝謝!”趙超道謝了一聲,隨後帶著晶光花離開了。


    逛完七座島,天色也黑了,也該迴家了。


    本來預計兩天的探索旅程,沒想到一天就結束了。


    出了秘境之後,按照慣例,趙超先去精靈中心恢複了一下體力。


    恢複過程中,他看到了挑戰信息,自己被安排在後天的下午,比賽規則是三v三。


    還有一天半,問題不大。


    迴到自家的培育屋內,趙超將今天的收獲整理了一下,除了龍王蠍能當做直接戰力,剩下的精靈都需要重新孵化。


    再加上之前積攢下來的,怕是要孵化很久。


    正當趙超準備把隨身的寶可夢放入孵蛋產業鏈的時候,產業鏈上,一枚火紅的蛋映入眼簾。


    能夠被留在產業鏈上的蛋肯定是4v以上的,而且性格方麵都很符合。


    果然,今天的自己運氣max。


    趙超莫名有點期待這顆蛋的身份了。


    這是算紅色的還是紅褐色的?作為藝術不是很特長的生,趙超對於顏色的認知真的很模糊。


    隻能大致確定不是火係就是地麵係的,而符合條件的寶可夢隻有三種——火紅不倒翁、大顎蟻以及燭光靈。


    【火紅不倒翁(蛋);不倒翁寶可夢;1級;火屬性;活力;頑皮;4v;紅色】


    【技能:撞擊、火花】


    果然,5v還是異想天開了點,現在隻能寄希望於改造了,而且火紅不倒翁包括進化型達摩狒狒都是單火係的,專屬改造應該很好出才是。


    “係統,打開火紅不倒翁的改造列表。”


    【通用改造:屬性適應;地點遷移;天賦提升;特性增加;雙重道具……】


    【係別改造:爆裂燃燒;生命之火;腹鼓耐受;臂力強化】


    【爆裂燃燒:讓當前釋放的火係技能傷害+50%,代價是下一個技能傷害-30%】


    【生命之火:當生命值低於20%時,火係技能造成傷害的10%可以用於恢複生命值】


    【腹鼓耐受:使用腹鼓時,隻損失最大生命值的三分之一】


    【臂力強化:用手釋放的技能威力提升10%】


    我可以說髒話嗎?


    係統:不能!


    那我無話可說。


    這賤手!這賤手!非要在蛋的時候就看,就不能等等了!


    這尼瑪,四個詞條,都能不出專屬!別說專屬了,一個紫色都沒有!


    有那麽一刻,趙超甚至都想把這隻火紅不倒翁扔迴主機裏重造了。


    真就是希望越大,失望越大唄。


    猶豫片刻,趙超最終還是將火紅不倒翁放到孵化位置,打算升到20級用一個銀色王冠後再視情況決定去留。


    隨後,趙超又拿出了龍王蠍的精靈球,現在隻能寄希望於龍王蠍的改造能好點了。


    為了留點懸念,趙超特意提前兌換了一個銀色王冠,把龍王蠍也提升到了4v,然而品質還是紅色,因為龍王蠍少的那三項差的還挺平均的,一個銀色王冠竟然不足以讓其跨越品質。


    【龍王蠍;蠍怪寶可夢;39級;毒+惡屬性;狙擊手;怕寂寞;4v;紅色】


    【技能:十字毒刃、暗襲要害、劇毒牙、劇毒】


    【通用改造:屬性適應;天賦提升;特性增加;雙重道具……】


    【係別改造:惡係幫派;強力尾鉗】


    【專屬改造:遠古蟲族;沙之惡魔】


    【強力尾鉗:使用尾鉗攻擊敵人時,可以附帶鉗製效果,讓對手無法收迴】


    【遠古蟲族:激活遠古蟲族基因,使自身擁有蟲係屬性一致加成,且加成數值提升至125%,額外增加蟲係的屬性抵抗】


    【沙之惡魔:處於沙暴天氣下時不會受到沙暴傷害,增加20%的攻擊和速度,提升2級閃避率,並且這個數值會隨著沙暴的持續時間而增加,這個加成最高提升至三倍】


    噗~


    在這之前,趙超一直以為專屬改造隻有一個,沒想到龍王蠍這貨竟然刷出來兩個專屬。


    雖然刷出來兩個專屬,但不代表兩個都能選,係統的設定就是二選一。


    不過,這兩個專屬都有點意思嗷。


    第一個專屬雖然看上去平平無奇,但是推敲之下,簡直碉堡了。


    首先,傷害加成125%,這是什麽概念,就是原本屬性一致加成隻有50%,在這個基礎上再加上75%的傷害,要知道特性中有一個叫適應力的特性也僅僅是再加50%。


    其次是那個蟲係的屬性抵抗,蟲係的屬性抵抗隻有地麵係、草係和格鬥係,看似不多。


    但是龍王蠍惡係加毒係的屬性搭配是除去惡係加幽靈係外最完美的搭配,僅僅二倍弱地麵係而已,加上蟲係的三個屬性抵抗,龍王蠍完全可以做到沒有弱點。


    想想上一個沒有弱點的麻麻鰻魚王現在有多囂張?


    反觀那個沙之惡魔,是很符合人們對它的印象,介紹也很牛逼,加成最高提升至三倍,最終可以擁有60%的攻擊和速度加成以及6級的閃避率提升。


    但是有個很現實的問題,龍王蠍無法學會沙暴。也就是說想要這個效果發動,還要額外給龍王蠍配一個開啟沙暴的天氣手。


    趙超一貫遵循的理念是自己動手,豐衣足食。


    自己都學不會沙暴,改一個沙之惡魔有什麽用?難道就為了印證在人們心中的地位?


    所以幾乎都不帶猶豫的,趙超選擇了遠古蟲族,惡鬼麵具和強力尾鉗倒是都沒選。


    特性方麵,趙超選擇了不仁不義。


    沒錯,正是超壞星的那個不仁不義,在敵人中毒時,攻擊百分百命中要害,配合劇毒和狙擊手,隻要對手能被施加中毒效果,趙超就能讓對手知道什麽叫做一刀砍到大動脈上。


    有了遠古蟲族的加成,配招方麵,趙超更是大方地選擇了最貴的蟲係技能——吸血。


    要說這蟲係的吸血,在舊世代確實是個垃圾技能,隻有20威力不說,還隻有15點點數。但是第七世代後,威力直接從20漲到了80,雖然少了5點點數,但整體而言無傷大雅,至少比之前好太多了。


    你再看看人家隔壁草係的終極吸取,經過兩次加強了,威力也才75點,點數和吸血一樣隻有10點,人家不也用了幾個世代了。


    尤其現在有了遠古蟲族的傷害加成,這一口就是180的傷害啊!


    若是再算上狙擊手和不仁不義的暴擊加持,這個傷害將直接飆升至420點!


    真·一口吸到大動脈!


    猛毒暴擊隊主攻手實至名歸!


    將龍王蠍放到隨行隊伍,現在隨身寶可夢變成了三隻,詛咒娃娃,麻麻鰻魚王和龍王蠍。


    隨後,趙超又從主機裏麵取出了霸王花的精靈球,他答應過霸王花給它一個好的環境的,當然不能食言。


    這個點,老爹果然還在忙碌培育屋的事情。


    現在培育屋的審批文書下來,周圍的地皮也已經轉讓完成了。


    但是靠著培育屋內的寶寶寵就想完成擴建,有點難度。


    所以趙越還出錢請了一支怪力搬家隊過來幫忙。


    等到趙超到了培育園的時候,怪力搬家隊已經完工下班了,就剩下霸道熊貓父子倆還在做一些圍欄加固之類的收尾工作,旁邊還有一些寶寶寵在做遞釘子或者錘子這種力所能及的工作。

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