屬性設定與怪物設定與天賦
網遊:開局選擇獨角獸 作者:霜月釣魚 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【屬性設定】
力量:
每1力量=
50hp
5(戰士10)物理輸出
1(戰士2)物抗
0.1移速
------------------------------------------
敏捷:
每1敏捷=
10hp
5(射手,刺客10)物理輸出
1(射手2)%攻速
0.2(刺客0.4)移速
------------------------------------------
體質:
每1體質=
100(坦克200)hp
2物理輸出
3(坦克6)物抗
2(坦克4)\/s生命恢複(脫戰翻倍)
1(坦克2)負麵抗性
------------------------------------------
智力:
每1智力=
100(輔助200)mp
5(法師10)法術強度
2(法師4)法抗
2(輔助4)\/s法力恢複(脫戰翻倍)
1負麵抗性
【怪物設定】
普通怪物:每級20點成長屬性,全屬性成長加成,2個種族天賦
精英怪物:每級30點成長屬性,全屬性成長加成,3個種族天賦
普通boss:每級40點成長屬性,全屬性成長加成,3個種族天賦,1個特殊技能
精英boss:每級50點成長屬性,全屬性成長加成,3個種族天賦,2個特殊技能
區域boss:每級60點成長屬性,全屬性成長加成,3個種族天賦,3個特殊技能
世界boss:每級70點成長屬性,全屬性成長加成,3個種族天賦,4個特殊技能
--------------------
【不會因突破而成長的天賦】
法術震蕩:法術命中敵方單位時每命中一次額外造成(15*等級+30%法術強度)的魔法傷害
巨大體型:體型*200%,生命值*200%,物理傷害*200%,移速*50%
身材嬌小:體型*50%,移速*200%,攻速*200%
星輝之力:普攻額外造成(50%法術強度)的魔法傷害
刀劍精通:增加100%刀劍類武器造成的傷害
生機勃勃:血量增加100%,攻擊造成最大生命值5%傷害並為敵方單位附加減速50%的效果3s,冷卻10s
紅蓮:每0.5秒對半徑3米內的敵方單位造成(5%物理傷害+5%法術強度+1%最大生命值)的魔法傷害
長壽:增加100%的壽命
貪生怕死:受到致命傷害時隨機傳送到1000米外的地方並獲得200%移速加成持續20s,冷卻1800s
嗜血之力:攻擊命中敵方目標獲得本次攻擊所造成傷害的10%護盾,持續10s,再次命中刷新時間,最多獲得20層
群體作戰:隊伍裏每增加一名成員就提升全隊10%的全屬性,最多提升100%
獨狼:自身單獨行動時提升100%全屬性,10米範圍內每多出一名敵人提升10%所造成的傷害,最多提升100%傷害
暗傷引爆:每次普攻與技能為敵方增加1層暗傷效果,最多疊到10層,暗傷持續3s,當暗傷效果疊滿10層後會轉變為隱患效果,隱患持續30s,下次普攻與技能將引爆隱患,造成那次傷害的1000%真實傷害
知識的力量:力量與智力成長值合並
知識的重量:智力與體質成長值合並
靈巧的智慧:敏捷與智力成長值合並
強健的體魄:力量與體質成長值合並
靈敏的體魄:敏捷與體質成長值合並
靈巧的力量:力量與敏捷成長值合並
老當益壯:壽命每過一年提升自身1%全屬性,最多提升100%
天妒英才:成長速度提升1000%,壽命減少90%
魔力源泉:mp提升500%
血牛:hp提升500%
破敗之力:每三次普攻後下次普攻造成格外物理輸出100%的真實傷害
重生契約:受到致命傷後恢複自身50%最大生命值的血量,並獲得50%移速加成,持續10s,冷卻1800s
學者:智力成長提到100%,魔法係技能學習速度提升300%
戰士:力量成長提升100%,攻擊有10%的機率造成眩暈效果,持續1秒
遊俠:敏捷成長提升100%,脫戰期間提升自身100%移速
盾衛:體質成長提升100%,脫戰期間生命恢複提升1000%
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【可成長天賦】
初級\/高級\/超級力量:增加50%\/100%\/200%的力量屬性。
初級\/高級\/超級敏捷:增加50%\/100%\/200%的敏捷屬性。
初級\/高級\/超級體質:增加50%\/100%\/200%的體質屬性。
初級\/高級\/超級智慧:增加50%\/100%\/200%的智力屬性。
初級\/高級\/超級遊俠體質:增加25%\/50%\/100%的力量與敏捷屬性。
初級\/高級\/超級騎士體質:增加25%\/50%\/100%的力量與體質屬性。
初級\/高級\/超級魔劍士體質:增加25%\/50%\/100%的力量與智力屬性。
初級\/高級\/超級靈活的肉盾:增加25%\/50%\/100%的敏捷與體質屬性。
初級\/高級\/超級靈活的施法者:增加25%\/50%\/100%的敏捷與智力屬性。
初級\/高級\/超級健壯的施法者:增加25%\/50%\/100%的體質與智力屬性。
初級\/高級\/超級均衡提升:增加10%\/25%\/50%的全屬性。
低級\/高級\/超級火元素專精:增加100%\/200%\/400%的火屬性傷害與效果。
低級\/高級\/超級水元素專精:增加100%\/200%\/400%的水屬性傷害與效果。
低級\/高級\/超級雷元素專精:增加100%\/200%\/400%的雷屬性傷害與效果。
低級\/高級\/超級風元素專精:增加100%\/200%\/400%的風屬性傷害與效果。
低級\/高級\/超級冰元素專精:增加100%\/200%\/400%的冰屬性傷害與效果。
低級\/高級\/超級土元素專精:增加100%\/200%\/400%的土屬性傷害與效果。
低級\/高級\/超級自然專精:增加100%\/200%\/400%的自然元素傷害與效果。
低級\/高級\/超級光元素專精:增加100%\/200%\/400%的光屬性傷害與效果。
低級\/高級\/超級暗元素專精:增加100%\/200%\/400%的暗屬性傷害與效果。
低級\/高級\/超級全屬性精通:增加25%\/50%\/100%的全屬性傷害。
法術迴響:釋放法術額外釋放2\/3\/4次該法術,冷卻時間20\/10\/5秒。
嗜血渴望:攻擊命中敵方單位時獲得1層渴血效果,渴血存在期間每層渴血為自身提供1%\/5%\/10%的傷害加成,生命轉化與移速加成,最高獲得10\/20\/30層,持續10s
力量:
每1力量=
50hp
5(戰士10)物理輸出
1(戰士2)物抗
0.1移速
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敏捷:
每1敏捷=
10hp
5(射手,刺客10)物理輸出
1(射手2)%攻速
0.2(刺客0.4)移速
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體質:
每1體質=
100(坦克200)hp
2物理輸出
3(坦克6)物抗
2(坦克4)\/s生命恢複(脫戰翻倍)
1(坦克2)負麵抗性
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智力:
每1智力=
100(輔助200)mp
5(法師10)法術強度
2(法師4)法抗
2(輔助4)\/s法力恢複(脫戰翻倍)
1負麵抗性
【怪物設定】
普通怪物:每級20點成長屬性,全屬性成長加成,2個種族天賦
精英怪物:每級30點成長屬性,全屬性成長加成,3個種族天賦
普通boss:每級40點成長屬性,全屬性成長加成,3個種族天賦,1個特殊技能
精英boss:每級50點成長屬性,全屬性成長加成,3個種族天賦,2個特殊技能
區域boss:每級60點成長屬性,全屬性成長加成,3個種族天賦,3個特殊技能
世界boss:每級70點成長屬性,全屬性成長加成,3個種族天賦,4個特殊技能
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【不會因突破而成長的天賦】
法術震蕩:法術命中敵方單位時每命中一次額外造成(15*等級+30%法術強度)的魔法傷害
巨大體型:體型*200%,生命值*200%,物理傷害*200%,移速*50%
身材嬌小:體型*50%,移速*200%,攻速*200%
星輝之力:普攻額外造成(50%法術強度)的魔法傷害
刀劍精通:增加100%刀劍類武器造成的傷害
生機勃勃:血量增加100%,攻擊造成最大生命值5%傷害並為敵方單位附加減速50%的效果3s,冷卻10s
紅蓮:每0.5秒對半徑3米內的敵方單位造成(5%物理傷害+5%法術強度+1%最大生命值)的魔法傷害
長壽:增加100%的壽命
貪生怕死:受到致命傷害時隨機傳送到1000米外的地方並獲得200%移速加成持續20s,冷卻1800s
嗜血之力:攻擊命中敵方目標獲得本次攻擊所造成傷害的10%護盾,持續10s,再次命中刷新時間,最多獲得20層
群體作戰:隊伍裏每增加一名成員就提升全隊10%的全屬性,最多提升100%
獨狼:自身單獨行動時提升100%全屬性,10米範圍內每多出一名敵人提升10%所造成的傷害,最多提升100%傷害
暗傷引爆:每次普攻與技能為敵方增加1層暗傷效果,最多疊到10層,暗傷持續3s,當暗傷效果疊滿10層後會轉變為隱患效果,隱患持續30s,下次普攻與技能將引爆隱患,造成那次傷害的1000%真實傷害
知識的力量:力量與智力成長值合並
知識的重量:智力與體質成長值合並
靈巧的智慧:敏捷與智力成長值合並
強健的體魄:力量與體質成長值合並
靈敏的體魄:敏捷與體質成長值合並
靈巧的力量:力量與敏捷成長值合並
老當益壯:壽命每過一年提升自身1%全屬性,最多提升100%
天妒英才:成長速度提升1000%,壽命減少90%
魔力源泉:mp提升500%
血牛:hp提升500%
破敗之力:每三次普攻後下次普攻造成格外物理輸出100%的真實傷害
重生契約:受到致命傷後恢複自身50%最大生命值的血量,並獲得50%移速加成,持續10s,冷卻1800s
學者:智力成長提到100%,魔法係技能學習速度提升300%
戰士:力量成長提升100%,攻擊有10%的機率造成眩暈效果,持續1秒
遊俠:敏捷成長提升100%,脫戰期間提升自身100%移速
盾衛:體質成長提升100%,脫戰期間生命恢複提升1000%
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【可成長天賦】
初級\/高級\/超級力量:增加50%\/100%\/200%的力量屬性。
初級\/高級\/超級敏捷:增加50%\/100%\/200%的敏捷屬性。
初級\/高級\/超級體質:增加50%\/100%\/200%的體質屬性。
初級\/高級\/超級智慧:增加50%\/100%\/200%的智力屬性。
初級\/高級\/超級遊俠體質:增加25%\/50%\/100%的力量與敏捷屬性。
初級\/高級\/超級騎士體質:增加25%\/50%\/100%的力量與體質屬性。
初級\/高級\/超級魔劍士體質:增加25%\/50%\/100%的力量與智力屬性。
初級\/高級\/超級靈活的肉盾:增加25%\/50%\/100%的敏捷與體質屬性。
初級\/高級\/超級靈活的施法者:增加25%\/50%\/100%的敏捷與智力屬性。
初級\/高級\/超級健壯的施法者:增加25%\/50%\/100%的體質與智力屬性。
初級\/高級\/超級均衡提升:增加10%\/25%\/50%的全屬性。
低級\/高級\/超級火元素專精:增加100%\/200%\/400%的火屬性傷害與效果。
低級\/高級\/超級水元素專精:增加100%\/200%\/400%的水屬性傷害與效果。
低級\/高級\/超級雷元素專精:增加100%\/200%\/400%的雷屬性傷害與效果。
低級\/高級\/超級風元素專精:增加100%\/200%\/400%的風屬性傷害與效果。
低級\/高級\/超級冰元素專精:增加100%\/200%\/400%的冰屬性傷害與效果。
低級\/高級\/超級土元素專精:增加100%\/200%\/400%的土屬性傷害與效果。
低級\/高級\/超級自然專精:增加100%\/200%\/400%的自然元素傷害與效果。
低級\/高級\/超級光元素專精:增加100%\/200%\/400%的光屬性傷害與效果。
低級\/高級\/超級暗元素專精:增加100%\/200%\/400%的暗屬性傷害與效果。
低級\/高級\/超級全屬性精通:增加25%\/50%\/100%的全屬性傷害。
法術迴響:釋放法術額外釋放2\/3\/4次該法術,冷卻時間20\/10\/5秒。
嗜血渴望:攻擊命中敵方單位時獲得1層渴血效果,渴血存在期間每層渴血為自身提供1%\/5%\/10%的傷害加成,生命轉化與移速加成,最高獲得10\/20\/30層,持續10s