薊蛇擁有土屬性,在承受音波法術時,身軀蜷縮成一團,宛如圓球一般,攻擊手段也從標槍變成了球撞,彈性十足,力道也非常人能承受,企圖用急速的撞擊打斷楚江的笛聲。
夭天嗩呐變化成的竹笛足有三千斤重,長度重量與桃花劍一樣,楚江將竹笛作為短棍使用時,慢慢地摸索出了聲音的奧妙。在他揮舞長笛之時,風穿過長笛發出的聲音,再加上他揮舞的頻率、力道的大小、敲擊在蛇身的碰撞之聲,都能產生不一樣的音色。
他不停地嚐試著用長短不一的節奏捕捉音符,銜接起音韻,匯聚成樂譜,最後形成音波法術。
音之大道,最為特殊,千人有千種不同,每一位音樂人都具有獨一無二的音質特色和音律節奏,無論是歌聲還是樂器之音皆是如此。
音樂沒有特定的模樣,它擁有無常無形的節奏感,無拘無束的灑脫性,最具有創造力、想象力和感染力。
音樂人分為音師和樂師,兩者用音色詮釋感覺,在不知不覺中,打開了聽眾的心扉,將自身的感觸用優美的旋律融入情景意境,讓人逐漸與之共情,不由自主地走進音樂所描繪出的臆想世界,這便是音樂的魅力。
它集控製、引導、衝擊、震撼等諸多悅耳動聽的韻律節奏一起鑽入腦中,有著極易感化認知、思想的魔性,能隨時隨地引發聆聽者情緒上的波動和獲得內心的享受、滿足之感。
樂師奏響大道之音,音師唱出天地之聲,兩者合二為一,即是音之本源。
音波類的法術用音符溝通天地,找尋大道軌跡,不斷嚐試與大道共鳴,引導元氣融入音律之中,創造出樂譜,形成法術。音樂擁有極大的自主性和獨特性,通常依據自身的情感偏好,穿插昔日的經曆感觸。
例如,遭遇到過驚喜挫折、高光低潮的時刻;見識過奇山峻嶺、煙波浩渺的景色;飽嚐過唯利是圖、人情冷漠的世態等自身對天地萬物、過往生活的感悟才能創造出契合自身的音樂,也唯有自創才能走近音樂的真諦,發揮出音之靈根真正的威力。
思與想僅僅是感悟的基礎條件,發自心底喜好音樂,從而經常沉迷在旋律的世界,才是自創的前提。
天地中有各種元氣、靈氣摻雜混合在一起,想要在戰鬥中形成完整的樂章,必須對四周的環境了如指掌,比如風速大小?濕度多少?地形是平地空曠還是山林密地等諸多因素,對聲音的傳播、穿透以及音色、音質都有不同程度的影響。
還有楚江用竹笛敲擊的力度、方向、節奏,是使用真氣還是水、木元氣?一係列控製可謂要妙到毫巔才能形成樂譜,具備更強的殺傷力,需要花費的時間和精力可想而知。
好在楚江耐心十足,一招一式不厭其煩、成千上萬遍地嚐試。武器附加音波的殺傷力何其艱難,若節奏音符被打斷,如何能持續音波法術的威力?僅憑乒乒、乓乓、咣咣、鐺鐺之音,聊勝於無,實在差強人意。
若想在戰鬥中輔助增強殺傷威力,形成相得益彰的進攻旋律,還需從自身的武器出發。如真氣振顫抖動,木元氣的柔韌摩擦、敲擊聲,水元氣的流動、擊響聲,既要有空靈、高昂、激烈,又不能缺乏厚重、悠長、清越。
這種戰音的探索前所未有,不是沒有人想到過,隻是它對音律、神識、體質、靈根等的天賦控製力要求太過離譜,尤其缺不得變異的音靈根,與其花費這功夫,還不如直接用樂器之音戰鬥,既順暢又節省真氣、法力、精力何必要耗神費力去走這根本行不通的艱險之路。
楚江卻徹底入了迷,此時的嚐試不亞於為他打開一扇通往新世界的窗口,在試驗的過程中,不僅對真氣、靈氣、元氣的控製力和神識、念力的精煉有著極大的益處,還能逐漸增強體質,讓他對身體各個部位的掌控愈加自如。
同時對輔道技藝也有不同程度的提升,武術、劍法、雕刻等無一不是手眼一體的配合,難以想象,真要是練成戰鬥之音對他的修行、實力有多麽強的增幅。
他通過交戰時的碰撞之音,用力道逐漸控製音質,形成獨特的擊打節奏,再用水、木元氣彌補、續接上空缺的音符,努力使之形成完整的樂譜,最難的點莫過於隨機應變,將不同的聲音導入音符的韻律中。
這一點非常考驗他在音樂上的天賦,單憑個別聲音根本無法形成有效的音波法術。伺機、及時地見縫插針加入音色,既不能停止輸出,又不能被對方的攻擊打亂,而且戰鬥的節奏必須掌握在自己的手中,能承接到對手的攻擊方能不間斷音波法術,若能預判攻擊,戰音的威力有如天壤之別。
利用敵手的攻擊之音融入在自己的音符當中,難度可想而知,敵人必定會想方設法地破壞音符之間的連貫,欲練成戰音,他一再嚐試,發覺手中的武器才是當前需要攻堅的對象。
竹笛的音孔通過水流不同程度地擠壓、衝擊發出的聲音,結合木元氣變化為木針,空心的木頭敲擊竹笛,或根據力道的大小配合水元氣碰撞竹笛,但凡能產生音響,楚江有信心將之轉化為音波法術的攻擊。
日後桃花劍也同樣如此,劍身擺動振顫之音,加上水、木元氣的相互敲擊碰撞,再配合水、木元氣不同形狀、形態、在空氣中的摩擦、流動的聲音,絕對能在出劍時附加音波之力,從而避免了音靈根隻能用喉嚨、樂器才能產生極強威力的限製。
以他目前的實力和在乾坤大陸的勢力,在很長的時間內絕不允許他以真實的身份麵貌經常出現在世人麵前,所以掌握區別於三個身份,甚至完全沒有絲毫相關的攻擊手段,尤為重要。
夭天嗩呐變化成的竹笛足有三千斤重,長度重量與桃花劍一樣,楚江將竹笛作為短棍使用時,慢慢地摸索出了聲音的奧妙。在他揮舞長笛之時,風穿過長笛發出的聲音,再加上他揮舞的頻率、力道的大小、敲擊在蛇身的碰撞之聲,都能產生不一樣的音色。
他不停地嚐試著用長短不一的節奏捕捉音符,銜接起音韻,匯聚成樂譜,最後形成音波法術。
音之大道,最為特殊,千人有千種不同,每一位音樂人都具有獨一無二的音質特色和音律節奏,無論是歌聲還是樂器之音皆是如此。
音樂沒有特定的模樣,它擁有無常無形的節奏感,無拘無束的灑脫性,最具有創造力、想象力和感染力。
音樂人分為音師和樂師,兩者用音色詮釋感覺,在不知不覺中,打開了聽眾的心扉,將自身的感觸用優美的旋律融入情景意境,讓人逐漸與之共情,不由自主地走進音樂所描繪出的臆想世界,這便是音樂的魅力。
它集控製、引導、衝擊、震撼等諸多悅耳動聽的韻律節奏一起鑽入腦中,有著極易感化認知、思想的魔性,能隨時隨地引發聆聽者情緒上的波動和獲得內心的享受、滿足之感。
樂師奏響大道之音,音師唱出天地之聲,兩者合二為一,即是音之本源。
音波類的法術用音符溝通天地,找尋大道軌跡,不斷嚐試與大道共鳴,引導元氣融入音律之中,創造出樂譜,形成法術。音樂擁有極大的自主性和獨特性,通常依據自身的情感偏好,穿插昔日的經曆感觸。
例如,遭遇到過驚喜挫折、高光低潮的時刻;見識過奇山峻嶺、煙波浩渺的景色;飽嚐過唯利是圖、人情冷漠的世態等自身對天地萬物、過往生活的感悟才能創造出契合自身的音樂,也唯有自創才能走近音樂的真諦,發揮出音之靈根真正的威力。
思與想僅僅是感悟的基礎條件,發自心底喜好音樂,從而經常沉迷在旋律的世界,才是自創的前提。
天地中有各種元氣、靈氣摻雜混合在一起,想要在戰鬥中形成完整的樂章,必須對四周的環境了如指掌,比如風速大小?濕度多少?地形是平地空曠還是山林密地等諸多因素,對聲音的傳播、穿透以及音色、音質都有不同程度的影響。
還有楚江用竹笛敲擊的力度、方向、節奏,是使用真氣還是水、木元氣?一係列控製可謂要妙到毫巔才能形成樂譜,具備更強的殺傷力,需要花費的時間和精力可想而知。
好在楚江耐心十足,一招一式不厭其煩、成千上萬遍地嚐試。武器附加音波的殺傷力何其艱難,若節奏音符被打斷,如何能持續音波法術的威力?僅憑乒乒、乓乓、咣咣、鐺鐺之音,聊勝於無,實在差強人意。
若想在戰鬥中輔助增強殺傷威力,形成相得益彰的進攻旋律,還需從自身的武器出發。如真氣振顫抖動,木元氣的柔韌摩擦、敲擊聲,水元氣的流動、擊響聲,既要有空靈、高昂、激烈,又不能缺乏厚重、悠長、清越。
這種戰音的探索前所未有,不是沒有人想到過,隻是它對音律、神識、體質、靈根等的天賦控製力要求太過離譜,尤其缺不得變異的音靈根,與其花費這功夫,還不如直接用樂器之音戰鬥,既順暢又節省真氣、法力、精力何必要耗神費力去走這根本行不通的艱險之路。
楚江卻徹底入了迷,此時的嚐試不亞於為他打開一扇通往新世界的窗口,在試驗的過程中,不僅對真氣、靈氣、元氣的控製力和神識、念力的精煉有著極大的益處,還能逐漸增強體質,讓他對身體各個部位的掌控愈加自如。
同時對輔道技藝也有不同程度的提升,武術、劍法、雕刻等無一不是手眼一體的配合,難以想象,真要是練成戰鬥之音對他的修行、實力有多麽強的增幅。
他通過交戰時的碰撞之音,用力道逐漸控製音質,形成獨特的擊打節奏,再用水、木元氣彌補、續接上空缺的音符,努力使之形成完整的樂譜,最難的點莫過於隨機應變,將不同的聲音導入音符的韻律中。
這一點非常考驗他在音樂上的天賦,單憑個別聲音根本無法形成有效的音波法術。伺機、及時地見縫插針加入音色,既不能停止輸出,又不能被對方的攻擊打亂,而且戰鬥的節奏必須掌握在自己的手中,能承接到對手的攻擊方能不間斷音波法術,若能預判攻擊,戰音的威力有如天壤之別。
利用敵手的攻擊之音融入在自己的音符當中,難度可想而知,敵人必定會想方設法地破壞音符之間的連貫,欲練成戰音,他一再嚐試,發覺手中的武器才是當前需要攻堅的對象。
竹笛的音孔通過水流不同程度地擠壓、衝擊發出的聲音,結合木元氣變化為木針,空心的木頭敲擊竹笛,或根據力道的大小配合水元氣碰撞竹笛,但凡能產生音響,楚江有信心將之轉化為音波法術的攻擊。
日後桃花劍也同樣如此,劍身擺動振顫之音,加上水、木元氣的相互敲擊碰撞,再配合水、木元氣不同形狀、形態、在空氣中的摩擦、流動的聲音,絕對能在出劍時附加音波之力,從而避免了音靈根隻能用喉嚨、樂器才能產生極強威力的限製。
以他目前的實力和在乾坤大陸的勢力,在很長的時間內絕不允許他以真實的身份麵貌經常出現在世人麵前,所以掌握區別於三個身份,甚至完全沒有絲毫相關的攻擊手段,尤為重要。