越階作戰,以往都沒有遇到過,這還是實戰第一次,前麵都是自己比擂主高,現在反過來是擂主比自己高了,一時還沒適應過來。自身又沒寶物加成,還真不好打,又沒有像其他穿越、附體中的主角有係統、大佬等輔助,我的‘女帝’這時候又不知道睡哪裏了,別人家的白胡子耶耶這時候肯定教宿主該這樣那樣做了,這個女帝沒用不說,影子都不見,還有連‘坐騎’也沒影子,真是難上加難,頭痛不已。
認輸就全掛了,不行,要另開思路。
咦,剛才多次碰撞攻擊,似乎對手主要在攻擊上加成很多,而在防禦上沒有完全繼承,莫非每一關卡擂主在‘點數’上會自我調整分配?
如果真是如此,那到是還有機會拿下‘自己’,不過估計機會也就一次,要不然人家也不會將‘攻擊就是最好的防守’發揮的淋漓盡致。一旦計劃實施不能成功暴露目的,‘自己’估計就會改變攻擊策略--改攻為守,適時發揮。
先試試,到底他的防禦是不是比自己弱,為此,姬葉光主動迎了上去自賣一個小破綻,待得‘自己’對拚時兩人互換一拳打在了各自肩膀上。姬葉光倒退數步,‘自己’也退了二步,不過其肩部明顯出現了‘傷勢’,但其有能量持續為其恢複著,也可能是通靈圖考慮到闖關者的實際情況,沒有設定瞬間恢複而是一種較長的持續恢複模式。
看來真的是采取了強化進攻弱化防守的模式。有戲,現在最重要的是如何找準機會,騙取‘自己’跟自己肉身硬拚,減少法訣、精神等對自己的消耗。
一次小成功,葉光故意繼續采取剛才的相同招式,繼續和‘自己’對拚,而擂主‘自己’也沒意識到這一點,憑著自身的恢複特點也在刷無賴的對拚,尤其是看到姬葉光在每一次碰撞後都會流出一點小血血,這就更加刺激了他的勝負欲。
莫非這‘自己’還有情感不成,怎麽看著他越來越興奮了。不說不知道,一說嚇一跳,這擂主的設定,還真帶有部分情感,這也是通靈圖至寶的神奇之處,為了更加真實有效,連帶著情感的一部分都進行了設定,畢竟世間萬物都是有情感流入的,如果真的完全是機器形態,相信沒有一個‘人’能過的了這一關。
這應該不難理解,玩過紅警和魔獸爭霸的都知道,紅警的電腦再怎麽強都會被人類玩家耍的團團轉,而魔獸爭霸裏的噩夢級難度,雖然玩家可以根據係統漏洞找到不一樣的玩法,但在實際對戰中絕對不是他們的對手。
畢竟一般的職業玩家都不敢說能打的過困難的電腦(理論狀態下),我們能夠戰勝主要還是利用了電腦的潛在‘智商’設定,要不然不要說困難,恐怕普通狀態下的電腦操作,他們的運算能力都會把我們虐的如屠豬狗。
所以,現在的姬葉光唯一能利用的可能就是通靈圖對擂主的‘自己’設定限製進行優劣轉換,從而達到戰勝目的。
不過要想利用好這一特點,也非易事,畢竟通靈圖可不是簡單的人工智能,‘他’至少都是iii級智能以上或許廣義上的九星科技文明都未必能與他比肩。
哦,這裏還需要簡單說一下,因為擂主是能量體,所以擊敗他的判定,一是直接擊碎,簡單明了就是打破他。二是對其破壞程度超過80%以上,就是在他的恢複過程中能讓擂主破損度達到80%且恢複速度慢於破損速度。三是限製擂主恢複,也能直接獲勝。這個也算是一種創新式作戰方式,畢竟不是所有的修真者都是進攻型的,有些人還是喜歡修煉以輔助為主的超燃技能,當然咯,你能限製其恢複,說明還是能夠慢慢磨死對手的,所以也是一種勝利方式。
對於姬葉光來說,顯然第二種比較符合,這也是大多數人能夠過關的方式,畢竟葉光兄也是一個普通人,而且還是很普通的那種。
普通人就要有普通人的覺悟,這不,多次運用自身特點以自損八百傷敵一千的方式,以血換傷不斷蠶食著擂主的生命值,擂主看到姬葉光不斷吐出的‘嘔心瀝血’也是異常興奮,也是認可了這種‘交換’作戰方式,畢竟人家有持續不斷的恢複能力,他也認定自己的恢複速度肯定是能幹過姬葉光的流血速度的,也就好好陪他玩玩了。
哪知道姬葉光也是留了一手,用的就是流血換傷勢,而這個流血並非全部都是真流血,每一次的‘流血’都是姬葉光設定的流血,有時候還是重複收集利用的傷勢流血。再加上本身修煉的功法特點,遇強則強、置之死地而後生的能力輸出,使他具備了極其強悍的抗打擊能力,雖不是不死的小強,但起碼也是衝鋒的牛頭。
一次次的流血換來一次次的損耗,不斷刷新著擂主的生命值,雖然生命值下降不會影響他的各項屬性,但當下降到一半的時候,他也開始意識到問題,似乎自己的戰損在不斷增加,而對麵的‘小強’似乎還在堅持,這顯然有點不符合常理了。
莫非需要最後的一次衝殺?
抱著再試一次再調整的‘心’,擂主開啟了這一輪的衝鋒肉搏,隻是奇怪的事發生了,這次的姬葉光沒有選擇在被錘後立馬迴擊,像是知道必被錘中般,他硬生生的抗下了所有傷害。在短暫的詫異下,擂主停滯了動作,慢慢的觀察起被重擊後的葉光表現,在被擊退數米後姬葉光又快速跑過來又被擂主重擊又倒退,這樣不斷重複著……正當他還在感到疑惑,手上動作又在不斷重複時,突然在這次重擊後,姬葉光選擇了出手迴擊,以迅雷不及掩耳之勢怒抓擂主頭頸猛的砸向地麵。
來不及反應的擂主,在一時遲疑和迷惑之際在姬葉光偷襲的重力之下直錘地麵,伴隨著‘鏗’一聲左拳連發數次重錘頭部,瞬間使擂主的生命值處於70%以下,進入了警報狀態。
認輸就全掛了,不行,要另開思路。
咦,剛才多次碰撞攻擊,似乎對手主要在攻擊上加成很多,而在防禦上沒有完全繼承,莫非每一關卡擂主在‘點數’上會自我調整分配?
如果真是如此,那到是還有機會拿下‘自己’,不過估計機會也就一次,要不然人家也不會將‘攻擊就是最好的防守’發揮的淋漓盡致。一旦計劃實施不能成功暴露目的,‘自己’估計就會改變攻擊策略--改攻為守,適時發揮。
先試試,到底他的防禦是不是比自己弱,為此,姬葉光主動迎了上去自賣一個小破綻,待得‘自己’對拚時兩人互換一拳打在了各自肩膀上。姬葉光倒退數步,‘自己’也退了二步,不過其肩部明顯出現了‘傷勢’,但其有能量持續為其恢複著,也可能是通靈圖考慮到闖關者的實際情況,沒有設定瞬間恢複而是一種較長的持續恢複模式。
看來真的是采取了強化進攻弱化防守的模式。有戲,現在最重要的是如何找準機會,騙取‘自己’跟自己肉身硬拚,減少法訣、精神等對自己的消耗。
一次小成功,葉光故意繼續采取剛才的相同招式,繼續和‘自己’對拚,而擂主‘自己’也沒意識到這一點,憑著自身的恢複特點也在刷無賴的對拚,尤其是看到姬葉光在每一次碰撞後都會流出一點小血血,這就更加刺激了他的勝負欲。
莫非這‘自己’還有情感不成,怎麽看著他越來越興奮了。不說不知道,一說嚇一跳,這擂主的設定,還真帶有部分情感,這也是通靈圖至寶的神奇之處,為了更加真實有效,連帶著情感的一部分都進行了設定,畢竟世間萬物都是有情感流入的,如果真的完全是機器形態,相信沒有一個‘人’能過的了這一關。
這應該不難理解,玩過紅警和魔獸爭霸的都知道,紅警的電腦再怎麽強都會被人類玩家耍的團團轉,而魔獸爭霸裏的噩夢級難度,雖然玩家可以根據係統漏洞找到不一樣的玩法,但在實際對戰中絕對不是他們的對手。
畢竟一般的職業玩家都不敢說能打的過困難的電腦(理論狀態下),我們能夠戰勝主要還是利用了電腦的潛在‘智商’設定,要不然不要說困難,恐怕普通狀態下的電腦操作,他們的運算能力都會把我們虐的如屠豬狗。
所以,現在的姬葉光唯一能利用的可能就是通靈圖對擂主的‘自己’設定限製進行優劣轉換,從而達到戰勝目的。
不過要想利用好這一特點,也非易事,畢竟通靈圖可不是簡單的人工智能,‘他’至少都是iii級智能以上或許廣義上的九星科技文明都未必能與他比肩。
哦,這裏還需要簡單說一下,因為擂主是能量體,所以擊敗他的判定,一是直接擊碎,簡單明了就是打破他。二是對其破壞程度超過80%以上,就是在他的恢複過程中能讓擂主破損度達到80%且恢複速度慢於破損速度。三是限製擂主恢複,也能直接獲勝。這個也算是一種創新式作戰方式,畢竟不是所有的修真者都是進攻型的,有些人還是喜歡修煉以輔助為主的超燃技能,當然咯,你能限製其恢複,說明還是能夠慢慢磨死對手的,所以也是一種勝利方式。
對於姬葉光來說,顯然第二種比較符合,這也是大多數人能夠過關的方式,畢竟葉光兄也是一個普通人,而且還是很普通的那種。
普通人就要有普通人的覺悟,這不,多次運用自身特點以自損八百傷敵一千的方式,以血換傷不斷蠶食著擂主的生命值,擂主看到姬葉光不斷吐出的‘嘔心瀝血’也是異常興奮,也是認可了這種‘交換’作戰方式,畢竟人家有持續不斷的恢複能力,他也認定自己的恢複速度肯定是能幹過姬葉光的流血速度的,也就好好陪他玩玩了。
哪知道姬葉光也是留了一手,用的就是流血換傷勢,而這個流血並非全部都是真流血,每一次的‘流血’都是姬葉光設定的流血,有時候還是重複收集利用的傷勢流血。再加上本身修煉的功法特點,遇強則強、置之死地而後生的能力輸出,使他具備了極其強悍的抗打擊能力,雖不是不死的小強,但起碼也是衝鋒的牛頭。
一次次的流血換來一次次的損耗,不斷刷新著擂主的生命值,雖然生命值下降不會影響他的各項屬性,但當下降到一半的時候,他也開始意識到問題,似乎自己的戰損在不斷增加,而對麵的‘小強’似乎還在堅持,這顯然有點不符合常理了。
莫非需要最後的一次衝殺?
抱著再試一次再調整的‘心’,擂主開啟了這一輪的衝鋒肉搏,隻是奇怪的事發生了,這次的姬葉光沒有選擇在被錘後立馬迴擊,像是知道必被錘中般,他硬生生的抗下了所有傷害。在短暫的詫異下,擂主停滯了動作,慢慢的觀察起被重擊後的葉光表現,在被擊退數米後姬葉光又快速跑過來又被擂主重擊又倒退,這樣不斷重複著……正當他還在感到疑惑,手上動作又在不斷重複時,突然在這次重擊後,姬葉光選擇了出手迴擊,以迅雷不及掩耳之勢怒抓擂主頭頸猛的砸向地麵。
來不及反應的擂主,在一時遲疑和迷惑之際在姬葉光偷襲的重力之下直錘地麵,伴隨著‘鏗’一聲左拳連發數次重錘頭部,瞬間使擂主的生命值處於70%以下,進入了警報狀態。