畢竟上繳遊戲幣肯定不能是無償的,


    每個玩家都隻有一條命,少了遊戲幣,就意味著缺少裝備、補給,少了在遊戲當中存活的希望。


    現階段拍賣行裏,恢複靈能的藥劑和恢複氣血、解毒藥劑等消耗品在玩家當中非常暢銷,


    因為玩家自己製作的藥劑迴複量小,對於小傷、小迴複不會形成治療\/補給溢出,價格比起係統商城的恢複藥劑和靈能藥劑也更加低廉,因此大部分玩家都會選擇在配置了迴複藥劑後,額外在身上配置一些普通藥劑以備不時之需。


    耿川前段時間有嚐試把血能晶石掛到拍賣行試拍,確實發現不論大小,隻要是血能晶石都能做到供不應求,甚至有部分玩家給他發出私聊,想加他好友,批量購買,


    這種應該是有組織的人,有大額采購需求。


    但也印證了係統補給道具的缺失,對於專職後勤的玩家多了一條發財路子。


    同時,這更是意味著遊戲幣對玩家而言是不可或缺的,


    所以,除非特事局內部能研究出大量供玩家使用的物資進行交換,


    又或者成立一種遊戲幣銀行,通過承諾存放遊戲幣,以等價發放現金或者遊戲幣孳息,以此讓特事局裏的人員心甘情願將遊戲幣集合起來,達到內部更好的資源調配。


    這一點確實是孤狼玩家無可匹敵的優勢。


    再說到虛擬空間裏的遊樂區的項目。


    這裏則是和現代遊樂園的遊樂設施不同,更像是一座虛擬遊戲副本,在這裏死亡不會真的死亡,也不會有懲罰,用來作為玩家的日常訓練非常合適。


    而這裏的副本則是過去所有玩家已經經曆過的副本,


    包括耿川之前通關過的偽人、教堂、e星等等。


    隻需要支付10-50不等的遊戲幣就能夠體驗一次完全相同的任務副本,唯一不同的是時間流速不再靜止,雖然有在一定程度上進行壓縮,但玩家依然需要自己估算好時間,避免出現一係列問題。


    與此同時,在這裏,係統支持原有通關的玩家進行副本攻略解說,有一個特定的攻略解說區,


    這個區域是付費進入,攻略過的玩家可以把寫下的攻略掛在攻略牆上,隻要有人瀏覽,玩家就會有收益,雖然不高,但積少成多。


    -


    除了上述的虛擬副本設施之外,虛擬空間中,玩家還有一個專門學習的類似學院的地點。


    在這座學院當中,玩家可以對於任意一種基礎技能進行學習,


    包括但不限於,網絡黑客技術、溜門撬鎖法門、水電工、汽修、園藝、五金、運動健身、種植、醫學等一係列基礎技能。


    能夠極大地補充玩家們的知識盲區。


    當然,這都是要耗費時間和精力以及遊戲幣才能學習。


    但也比現實當中更加安全放心,不需要擔憂有所遺漏或者學習資料錯誤,


    完全是把玩家獲取知識學習的門檻降至最低。


    -


    住宅顧名思義就是提供玩家房屋居住,


    這種居住有兩種方式,


    其中一種方式是直接購買,花費大手筆遊戲幣對住宅區進行購買,


    而住宅區又分兩種,一種隻買地皮,在之後自己利用現實材料進行建造,


    另一種則是買地皮的同時購買房屋。


    顯然後者會更昂貴一點,但對於孤狼玩家也是更方便的。


    前者則更適合大組織,可以節省開支。


    還有一種方式就是租賃,就和酒店一樣,隻需要每日支付對應房租租金即可。


    但要注意的是,即便衣食住都被係統解決,這也並不意味著玩家可以不再需要出現在現實當中,


    這裏終究是虛擬空間,在這裏的停留時間最長不能超過7天。


    停留7天之後會被強製退出,並被限製進入。


    就像防沉迷一樣,被限製進入三天後才能再重新進入虛擬空間。


    這一舉措大概也是為了讓人類不要忘記自己究竟是哪裏人,不要忘記虛擬空間隻是虛擬。


    -


    然後就是養殖,


    養殖分為兩種,


    一種是動物,一種是植物,


    是用來方便生活\/後勤\/煉金\/製藥的玩家獲取生活物資或者各種材料提供的便利。


    也更適合大組織。


    當然,這不可能是免費的,


    養殖需要租賃場地,租金也不便宜,


    對於普通獨狼玩家而言,每個月1-3k的遊戲幣開支不是一筆小數目。


    更適合需要可持續發展的大組織。


    -


    最後就是競技場,


    競技場是一座巨大的環形空間,與人類奧運會的會場類似,但更大。


    而在空間中央,有著九座巨大的圓形擂台,


    每一座的頂部都有一個半圓護罩,用以保護場內外玩家在競技的過程當中不會受到相互之間的影響。


    競技場沒有高額入場費用,想要進入隻需要繳納5遊戲幣,同在進入之前,競技的玩家雙方需要簽署一份協議,係統就會將競技場開放。


    而協議分兩種,


    生死鬥和和平競技。


    和平競技的條件下,即便玩家在戰鬥過程身受重傷甚至死亡,係統也會在結束之後將其徹底複原,不會留有任何後遺症。


    生死鬥則不同,死了就是死了,重傷就是重傷,係統隻負責提供場地,充當裁判。


    剩下的就是玩家之間生死有命富貴在天。


    但二者相同點在於,競技過程都是可以使用消耗品道具的,但在競技結束之後不論是生死鬥還是和平競技,係統都不會因為結束而返還。


    所以對於玩家來說,隻是和平競技的情況下,不使用消耗品道具是最劃得來的。


    但要注意,在競技期間,如果道具因為戰鬥而損壞,這是不會給玩家修複的,


    也就是說,競技場的和平競技隻是保證玩家不陣亡,其他任何事項都是不做保證。


    生死鬥則是連生命都不保證。


    現在是虛擬空間剛出現不久,但來自世界各地的人已經把偌大的空間擠滿。


    又因為競技場門口頂部的【第2055屆藍星玩家競技賽】的橫幅張貼,更是吸引了不少好事者前來圍觀。

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