其實現在帝國的人口增長主要依靠的其實是人均壽命的不斷增長。


    燧燼所創立的修煉體係,他自己修煉的時候,他達到一階之時便已經擁有300年的壽命了。


    當他突破二階之時他的壽命又再一次延長了500年。也就是說現在的他其實可以活800年之久。


    可是不知道為什麽後麵的人類修煉他創立的修煉體係之後,並沒有獲得像他這樣悠長的壽命。


    並且越後麵修煉到一階的獲得了壽命越短,不過獲得的壽命雖然沒有他那般長久,就目前為止一階最短的壽命也有273年。


    雖然這一數字在不斷下降,但燧燼估計應當不會跌破200年。


    帝國現在的狀態至少25年就會繁衍一代。雖然每一代的人數增長緩慢,可是隨著教育的不斷深入,修煉體係的不斷成熟,每一代的平均壽命也會不斷的延長。


    現在的帝國雖然隻有500多萬人口,可那是因為修煉體係推行的過晚。一旦鼓勵生育,將來恐怕將會麵臨人口爆炸都沒有足夠的土地來容納人民的生存。


    畢竟,帝國這一代裏根本就沒有超過百歲的人,準確的說現存活的人類中最為年長的就是燧燼。


    他是在燭離來到這個世界之前便已經出生了,並在十幾歲時得到燭離的指引。如今的他也不到80歲。


    而他們這一代人,大多數都沒能活到他成功開創出修煉體係。至於他們的長輩,大多因為生活條件的艱苦和早年的舊傷也早已去世。


    這500萬人口其實隻有三代人,真正占據主要的甚至可以說是兩代人。


    燧燼可以推測下一代人必然超過250萬,這樣的增長速度對於帝國來說剛剛好。如果超過300萬就會顯得有些多了。


    不過多一點也沒有什麽壞處,目前來說土地的壓力還是不大的。燧燼也計算過目前所有領土的人口合理容量總和,大概在1000萬左右。


    隨著修行的人數越來越多,雖然不是每個人都能夠在修行路上有所成就。


    可是哪怕修煉不到一階前期的修煉也會給人帶來養生的效果,提高壽命。平均壽命達到100歲還是比較輕鬆的。


    當然了,人口合理容量也並不是一成不變的。隨著燭離融入大地的時間不斷增長,整片領土之內各個地方的環境都在不斷改善。人口承載能力正在不斷提升。


    而且燧燼已經開始著手準備推進一些新的技術了。這些新的技術才是真正能夠最大限度提高人口合理容量的。


    比如現在絕大多數的人族所居住的房子都還是木屋。建造木屋不僅需要砍伐大量的樹木作為原材料。


    並且使用時間不是很長,還基本上隻能建兩層樓。


    燧燼已經準備推動水泥的生產了。有了水泥的加入。便可以通過燒製陶器的方法製造出紅磚。


    將二者結合起來建造房子,不但使用壽命大大延伸,而且建造起來的房子也會比現在高很多,至少五六層不是什麽問題。


    建造房子所需要的身材材料以及使用年限都會翻上兩至三倍。


    基本上隻要這一項能夠推行成功,人口合理容量可以上升到1500萬左右。


    所以其實人口升的多一點也沒有特別大的壞處。但燧燼不知道破壞環境會不會延長燭離的沉睡時間。並且後麵的修行經文也是遲早要推廣出去的。


    他不能把人口算的太死吧?不然等哪天土地真的承受不了了,那才是真正的壞事。


    所以這一次雖然新增了兩片可以使用的領土,資源和生存環境相較而言都是比較好的。但是燧燼並沒有馬上推行鼓勵生育的政策。而是選擇讓人口繼續自然增長。


    ……


    燭離沉睡後的第50年。這一年的時間裏,燧燼和諾艾爾基本上已經探明了周邊其他魔神的情況。


    對未來也算是有了一個基礎的打算。燧燼大部分的事情也基本完成了,開始潛心修煉。


    ……


    燭離沉睡後的第70年。風雷兩位魔神終於還是忍不住了,畢竟看著別人擁有那麽大的領土,掌握那麽多美好的資源。


    他們二人看著也是十分的眼紅。主要還是盯上了燭離領地內的人口。他們決定出手搶奪,經常派遣一些手下的元素生命越過邊境,擄掠人口。


    不過大多數都是被鎮守邊境的軍隊所擊退。


    ……


    燭離沉睡的第80年,邊境戰事再起。這一次已然修煉到第二階圓滿的燧燼親自趕到前線指揮。


    諾艾爾也帶著聖殿騎士團和岩元素結晶趕赴戰場前線。


    風雷兩位魔神分別帶著各自的眷族來到邊境的城牆旁。


    這麵巨大的城牆是在過去十年間因為不斷遭到元素生命的入侵而建造的防禦城牆。


    魔神的眷族中有一些是元素精靈,有一些則是各地方特產的長生種。


    他們二人的領土內似乎也有一些土生土長的人類。在最底層充當著衝鋒時為元素生命爭取機會的肉盾。


    這些年的努力,他們也獲得了一部分的修煉方法。


    人族中雖然有人短在這短短的十年裏修煉有成突破一階,但依然無力改變整個種族在魔神領地內的處境。


    畢竟有的長生種一旦長到成年期就可以擁有一階的戰鬥力。隻是這樣的,長生種大多都生育困難。


    風屬性的魔神是一隻四足獸,全身青藍色調,體型巨大。


    而他的手下似乎還有著一種極為特殊的長生種,身形似馬,頭上長著一隻白角,並且對風元素力有著極高的親和力大多數都可以借助風元素力直接飛行。


    燧燼和諾艾爾判斷這應該是風精靈的一種變種。


    不過燧燼沒有說的是,這全身通體雪白似馬頭生獨角。這個形象似乎有點像燭離以前跟他講的一種名叫獨角獸的生物。


    不,是幾乎完美型符合當初燭離給他做出的所有形容。


    在過去的十年間曾有元素精靈和種生物共同入侵,當這一消息傳到燧燼耳中時。他曾親自趕赴邊境特意蹲守,最終成功活捉一匹這樣的寶馬。


    通過馴化最終發現它們並不會魔法。如果有什麽與燭離當初講給燧燼所說的魔法有點相似的話,那就是風元素力的操控。


    可是人族中能夠掌握風元素力的存在,也能夠做到和他們同等的程度。


    燧燼在經過一係列研究之後得出的最終結果是這並不是燭離當初告訴他的那種魔法生物,而是另一種長相比較相似的風元素生物。


    在抓捕的過程中他就發現這種生物其實跑的飛快。


    原本他們的身形就特別適合奔跑。比燭離原本領土內的其他馬類都更適合奔跑,再加上獨有的風元素親和力,基本上都能夠輕而易舉的掌握風元素學會飛行簡直是充當坐騎的不二之選。


    將自己捉來的那匹留給自己用來交通。並囑咐在邊境的軍隊惡意針對一下這個種族,盡可能多的活捉。


    或許這一次的魔神進攻也與此有關,在一次又一次的主動出擊都無功而返,不但沒能夠從對方的領土中捉來大量人族,反而被對方抓去了大量的精靈馬。


    這一種群的數量本來就很少這十年間直接就被捉去了十幾匹。這一舉動毫無疑問是會惹惱那位風係魔神的。


    至於那位雷係魔神,燧燼感覺他的主要眷族和陸地部隊基本上是脫軌的。他的主要眷族是一種紫色的飛鳥全身帶有閃電。


    燧燼將之命名為雷雀,和燭離在遊戲中所能夠召喚的召喚物奧茲是比較相近的。當然了,燧燼並不知道這一情況。


    這位雷係魔神幾乎絕大多數的時間都在天空中飛翔。


    他的主要眷族雷雀也基本上都在天空中飛翔,可他的手下依舊有著一定的人族在陸地上行軍,與其他雷元素類精靈共同戰鬥,中間還摻雜著一些其他元素屬性的精靈。


    站在燧燼的角度觀看,雷元素魔神的軍隊在天空之中是整齊劃一的紫色,並且顯得十分有凝聚力。


    可是看地上的軍隊就會發現這似乎是一盤散沙。二者形成了鮮明的對比。


    不過眼前戰事告急,也不是吐槽這一點的時候。


    有城牆在陸軍中的炮灰基本上是可以不用管的,少量的長生種和掌握元素力的人類也可以讓軍隊直接應付。


    隻要燧燼和諾艾爾能夠拖住兩位魔神,他們就永遠沒有越過城牆的可能。


    可真正麻煩的是飛在天上的空軍,如果隻是少量還好,雷元素魔神的主要眷族就是雷雀。


    大量的雷雀恐怕並不是那麽好處理的如果隻是靠弓弩手之類的,恐怕會造成大量傷亡。


    可是如果讓軍隊使用元素力升空,以人類所擁有的元素總量隻怕難以成長久的戰鬥。


    可如果不讓掌握著元素力量的軍隊真空作戰讓沒去越過城牆,那麽可能會對民眾造成無法估量的損傷。


    這一戰雖然燧燼他們提前得到情報,已將大部分的軍隊全部調了過來。但如果升空作戰他們依舊隻足以麵雷雀而難以顧及到下麵的城牆。


    所以這一戰,燧燼調動了很多沒有加入軍隊卻掌握了元素力的人類來到城牆上守衛城牆。


    這樣窘迫的境地也讓燧燼認識到了當初燭離所說的製空權是十分重要的。他下定決心之後也要培養出屬於帝國的空軍。

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