第124章 魔物迷宮西部踩點
轉生骷髏報警召喚流浪地球 作者:墨門書語 投票推薦 加入書簽 留言反饋
石碑的麵前,有一個獻祭法陣,骷髏法師們可以進行獻祭,獻祭完成之後,骷髏法師的頭上就會出現對應的能量值。
骷髏法典一階也會對它們全麵展開,甚至二階或者三階都可以展開,隻要王靈這邊解鎖的,都可以出現在麵前的骷髏碑上。
【信息查詢,最新的血肉精華所在位置,以及血肉精華的目前儲存量!】王靈對著人工智能說道。
【信息查詢中,請稍後!查詢完畢,最新的血肉精華數量核算為7960點!目前正在轉移倉庫中,預計在半小時後有第一批768點抵達後方倉庫。】隨著聲音落下,王靈得到了自己想要的結果。
【嗯!諮詢結束!】王靈結束了諮詢模式,然後繼續開始了繼續灌輸。
不多時,王靈身後的池子,一個麵包車大小的小車,把大量的血肉精華運輸到了池子後麵,接著倒入了其中。
王靈直接用魔法控製,血肉精華瞬間騰空,來到了王靈的麵前。
把這些血肉精華拿在了手中,同時在魔法操作下,這些血肉精華,快速的分成了一等分,也就是剛好滿足一個能量點的血肉精華。
接著唿叫了一個機器人,這個是旁邊路過的,不過直接被王靈拉來了抓壯丁。
把每個骷髏兵頭上的數值顯示給了這個機器人,讓他們負責給這些骷髏兵血肉精華進行獻祭。
在這一批次獻祭完之後,後續的骷髏法師,全都按照2比1的模式進行操作,對應的骷髏兵就是對應的血肉精華的數值,現場進行獻祭。
既然冥界這樣來操作,肯定是因為這樣對冥界是最有利的分配方式。
骷髏法師的記錄,還是由信息儲存設備來完成的,畢竟這東西這些骷髏法師區掌管,萬一骷髏法師涼了,遺失在外麵多浪費。
可是獻祭這塊,就是專門的人和分發機器來負責。
這樣可以現場獻祭後拿到自己所要的法術,可以說是獻祭多少,兌換多少。
王靈的想法很簡單,骷髏法師一旦死亡,這些數值會直接清零,王靈可不想自己被冥界給剝削到了,自然是最優解的方式來處理。
至於說需要轉化那些血肉精華成對應等分什麽的,一個閑置的骷髏法師都可以完成。
再度轉化了大量的一比一的能量的血肉精華後,王靈把事情交給了周圍找來的一個機器人,同時打電話給到了骷髏研究所,把最新得到的知識直接上傳了一波。
剩下的就不用王靈操心了,那些骷髏研究所,以及背後的參謀部,都會給自己處理好。
這裏用不了多久,就會出現一個自動化機器,還會配置一個解答人員。
畢竟機器人這邊本身是後麵的人工進行操作的,靈動性自然不是普通的ai機器可以比擬的。
打造完成了第一個灌輸石碑後,王靈緊接著就建造了第二個,畢竟分發簡單,但是骷髏們選擇法術就很容易出現選擇困難症。
哪怕是提前準備的,可是要完成選擇到灌輸環節,還是需要時間的,王靈之前在當工具人的時候,就發現了這個問題,這還是自己當工具人的情況下,如果是這些死物來做,估計時間更久。
因此王靈不想後麵那麽多的骷髏法師閑的沒事在這裏排隊,當即一拍腦袋,多建造了幾個,反正這東西隻是消耗一定的魔力罷了。
解決了技能和法術灌輸的問題後,王靈馬不停蹄的開始向著西麵的位置移動,在王靈看來,西麵的位置,自己去青親眼看一次會比較好,同時內心也會有一個概念。
王靈騎著骨馬,一邊移動,一邊打開了手中的資料。
西麵的位置相對比較平坦,同時戰鬥起來,騎兵作為衝擊了類兵種,在這種地形的優勢簡直不要太明顯,後續騎兵之類的,可以作為這個區域的主要戰鬥力。
越往西,平原的位置越多,但是對應的魔物也會增多,比如說在整個西麵,星羅密布的哥布林村莊,都快發展出文明了。
不過相對於中部和東南西北部的位置,這裏的魔物相對要低級很多,同時沒有超級魔物的存在,也就是沒有領袖一類的存在。
因此打西部的區域,難度其實是最低的,但是最低的,同樣又是最難的。
打西部的時候,等於是把整個魔物迷宮的門口給占據了,要知道三不管地帶,本身是魔物迷宮的地盤,但是其實是精靈族,雪怪一族以及半獸人一族的緩衝帶。
在這種的緩衝帶,被任何一個文明占據了,就會被魔物迷宮的怪物,以及其他的兩個文明給直接打擊。
因此整個魔物迷宮的西麵,看著是一個迷宮,其實更像是一個被拿出來作為戰爭緩衝帶用的。
不過現在王靈準備對這個區域下手,那麽自然要提前把信息過一次。
隨著王靈抵達到西邊的區域,這裏的道路已經完成了,再繼續往前,就會遇到大量的魔物,還有哥布林之類的村莊。
不過就是這樣的地方,在王靈看來,也是最為危險的地方。
【如果能用鋼鐵洪流,哪裏還需要自己折騰這些骷髏兵啊!】
因為麵前的地形,完全就是一個四戰之地,王靈無奈的想到。
任何一個軍隊占據了這裏,都需要麵對至少三個方向的敵人,這裏是一個平原,無險可守。
【入侵這個區域,第一時間需要安排軍隊擋住半獸人的關卡,和半獸人形成對峙!】王靈看著地圖,半獸人的地盤和三不管地帶的交界處是一個峽穀。
想要擋住半獸人的進攻,那麽就需要在半獸人的關卡的位置,建造一個碉堡,用來抗住半獸人的進攻。
這樣就可以快速的形成對半獸人的圍堵了,半獸人就算是想要出戰,隻要不突破這個防禦點,大軍就無法推進,小規模的軍隊,就無法對王靈的後勤形成威脅。
除了這裏,還有北麵的冰晶森林的家夥,對比半獸人,王靈對冰晶森林的忌憚更加的嚴重。
畢竟冰晶森林的家夥,那是精靈,之前看到的那個終焉巨獸,也許就是隸屬於冰晶森林的也說不定,不過強到大那個程度,王靈也是頭皮發麻。
阻擋冰晶森林的精靈明顯是不現實的,那麽唯一的方法就是用遊擊戰術去拖住它們!
至於雪怪森林,那群雪怪王靈是恨之入骨,當初差點就讓自己死掉了,比遇到騎士的那次還要危險。
因此這些雪怪,在王靈的名單上麵是必殺,而且是第一時間進攻的。
至於說半獸人,王靈在沒有解決雪怪森林之前,太早的對半獸人下手,可能會導致後方被偷襲,碉堡簡單的擋住有想法的半獸人是沒有問題的,可是如果對手是全力以赴,那麽王靈沒有把握頂住,除非是全機械化出動。
隻要自己這邊隻對雪怪森林下手,按照王靈對生物劣根性的理解來說看,那些隻會生命體,就算是想要聯合,也是等自己完全打下來雪怪森林才會聯手。
沒有足夠的危機感,加上這些半獸人肯定是沒準備好,自己再整點忽悠大法,配合自己身後的文明智慧,忽悠一個封建時代的文明,難度應該不大,想明白這一點後,王靈繞著西麵的位置,大致走了一圈,對周圍的區域內心也有了想法。
大概知道怎麽操作之後,王靈重新迴到了基地,腦海中不斷的在思考怎和夏國這邊開口,畢竟到時候需要用到大量的指揮人員。
剛迴到基地的王靈,直接被一個機器人給攔住了去路。
骷髏法典一階也會對它們全麵展開,甚至二階或者三階都可以展開,隻要王靈這邊解鎖的,都可以出現在麵前的骷髏碑上。
【信息查詢,最新的血肉精華所在位置,以及血肉精華的目前儲存量!】王靈對著人工智能說道。
【信息查詢中,請稍後!查詢完畢,最新的血肉精華數量核算為7960點!目前正在轉移倉庫中,預計在半小時後有第一批768點抵達後方倉庫。】隨著聲音落下,王靈得到了自己想要的結果。
【嗯!諮詢結束!】王靈結束了諮詢模式,然後繼續開始了繼續灌輸。
不多時,王靈身後的池子,一個麵包車大小的小車,把大量的血肉精華運輸到了池子後麵,接著倒入了其中。
王靈直接用魔法控製,血肉精華瞬間騰空,來到了王靈的麵前。
把這些血肉精華拿在了手中,同時在魔法操作下,這些血肉精華,快速的分成了一等分,也就是剛好滿足一個能量點的血肉精華。
接著唿叫了一個機器人,這個是旁邊路過的,不過直接被王靈拉來了抓壯丁。
把每個骷髏兵頭上的數值顯示給了這個機器人,讓他們負責給這些骷髏兵血肉精華進行獻祭。
在這一批次獻祭完之後,後續的骷髏法師,全都按照2比1的模式進行操作,對應的骷髏兵就是對應的血肉精華的數值,現場進行獻祭。
既然冥界這樣來操作,肯定是因為這樣對冥界是最有利的分配方式。
骷髏法師的記錄,還是由信息儲存設備來完成的,畢竟這東西這些骷髏法師區掌管,萬一骷髏法師涼了,遺失在外麵多浪費。
可是獻祭這塊,就是專門的人和分發機器來負責。
這樣可以現場獻祭後拿到自己所要的法術,可以說是獻祭多少,兌換多少。
王靈的想法很簡單,骷髏法師一旦死亡,這些數值會直接清零,王靈可不想自己被冥界給剝削到了,自然是最優解的方式來處理。
至於說需要轉化那些血肉精華成對應等分什麽的,一個閑置的骷髏法師都可以完成。
再度轉化了大量的一比一的能量的血肉精華後,王靈把事情交給了周圍找來的一個機器人,同時打電話給到了骷髏研究所,把最新得到的知識直接上傳了一波。
剩下的就不用王靈操心了,那些骷髏研究所,以及背後的參謀部,都會給自己處理好。
這裏用不了多久,就會出現一個自動化機器,還會配置一個解答人員。
畢竟機器人這邊本身是後麵的人工進行操作的,靈動性自然不是普通的ai機器可以比擬的。
打造完成了第一個灌輸石碑後,王靈緊接著就建造了第二個,畢竟分發簡單,但是骷髏們選擇法術就很容易出現選擇困難症。
哪怕是提前準備的,可是要完成選擇到灌輸環節,還是需要時間的,王靈之前在當工具人的時候,就發現了這個問題,這還是自己當工具人的情況下,如果是這些死物來做,估計時間更久。
因此王靈不想後麵那麽多的骷髏法師閑的沒事在這裏排隊,當即一拍腦袋,多建造了幾個,反正這東西隻是消耗一定的魔力罷了。
解決了技能和法術灌輸的問題後,王靈馬不停蹄的開始向著西麵的位置移動,在王靈看來,西麵的位置,自己去青親眼看一次會比較好,同時內心也會有一個概念。
王靈騎著骨馬,一邊移動,一邊打開了手中的資料。
西麵的位置相對比較平坦,同時戰鬥起來,騎兵作為衝擊了類兵種,在這種地形的優勢簡直不要太明顯,後續騎兵之類的,可以作為這個區域的主要戰鬥力。
越往西,平原的位置越多,但是對應的魔物也會增多,比如說在整個西麵,星羅密布的哥布林村莊,都快發展出文明了。
不過相對於中部和東南西北部的位置,這裏的魔物相對要低級很多,同時沒有超級魔物的存在,也就是沒有領袖一類的存在。
因此打西部的區域,難度其實是最低的,但是最低的,同樣又是最難的。
打西部的時候,等於是把整個魔物迷宮的門口給占據了,要知道三不管地帶,本身是魔物迷宮的地盤,但是其實是精靈族,雪怪一族以及半獸人一族的緩衝帶。
在這種的緩衝帶,被任何一個文明占據了,就會被魔物迷宮的怪物,以及其他的兩個文明給直接打擊。
因此整個魔物迷宮的西麵,看著是一個迷宮,其實更像是一個被拿出來作為戰爭緩衝帶用的。
不過現在王靈準備對這個區域下手,那麽自然要提前把信息過一次。
隨著王靈抵達到西邊的區域,這裏的道路已經完成了,再繼續往前,就會遇到大量的魔物,還有哥布林之類的村莊。
不過就是這樣的地方,在王靈看來,也是最為危險的地方。
【如果能用鋼鐵洪流,哪裏還需要自己折騰這些骷髏兵啊!】
因為麵前的地形,完全就是一個四戰之地,王靈無奈的想到。
任何一個軍隊占據了這裏,都需要麵對至少三個方向的敵人,這裏是一個平原,無險可守。
【入侵這個區域,第一時間需要安排軍隊擋住半獸人的關卡,和半獸人形成對峙!】王靈看著地圖,半獸人的地盤和三不管地帶的交界處是一個峽穀。
想要擋住半獸人的進攻,那麽就需要在半獸人的關卡的位置,建造一個碉堡,用來抗住半獸人的進攻。
這樣就可以快速的形成對半獸人的圍堵了,半獸人就算是想要出戰,隻要不突破這個防禦點,大軍就無法推進,小規模的軍隊,就無法對王靈的後勤形成威脅。
除了這裏,還有北麵的冰晶森林的家夥,對比半獸人,王靈對冰晶森林的忌憚更加的嚴重。
畢竟冰晶森林的家夥,那是精靈,之前看到的那個終焉巨獸,也許就是隸屬於冰晶森林的也說不定,不過強到大那個程度,王靈也是頭皮發麻。
阻擋冰晶森林的精靈明顯是不現實的,那麽唯一的方法就是用遊擊戰術去拖住它們!
至於雪怪森林,那群雪怪王靈是恨之入骨,當初差點就讓自己死掉了,比遇到騎士的那次還要危險。
因此這些雪怪,在王靈的名單上麵是必殺,而且是第一時間進攻的。
至於說半獸人,王靈在沒有解決雪怪森林之前,太早的對半獸人下手,可能會導致後方被偷襲,碉堡簡單的擋住有想法的半獸人是沒有問題的,可是如果對手是全力以赴,那麽王靈沒有把握頂住,除非是全機械化出動。
隻要自己這邊隻對雪怪森林下手,按照王靈對生物劣根性的理解來說看,那些隻會生命體,就算是想要聯合,也是等自己完全打下來雪怪森林才會聯手。
沒有足夠的危機感,加上這些半獸人肯定是沒準備好,自己再整點忽悠大法,配合自己身後的文明智慧,忽悠一個封建時代的文明,難度應該不大,想明白這一點後,王靈繞著西麵的位置,大致走了一圈,對周圍的區域內心也有了想法。
大概知道怎麽操作之後,王靈重新迴到了基地,腦海中不斷的在思考怎和夏國這邊開口,畢竟到時候需要用到大量的指揮人員。
剛迴到基地的王靈,直接被一個機器人給攔住了去路。