第9章 紙上得來終覺淺 絕知此事要躬行
星係霸主之仙雲星係戰記 作者:幕後黑手 投票推薦 加入書簽 留言反饋
有些事看著是一迴事,實踐是另一迴事。
就像銀幕上的007一樣,帥氣瀟灑,臨危不亂,隨機應變。
行事從容冷靜,計劃總有多份,不論玩槍、玩車、玩表、還是玩飛機那是樣樣精通。
在敵人堆裏七進七出、進進出出、再進再出,反正就是不死,過程還十分優雅。
所以很多小朋友就覺得間諜很好當嘛,裝逼就完事了,我上我也行啊。
實際上,任務一開始,小明就因為緊張露出了馬腳,然後被抓去百般折磨逼供,然後還要經曆保持沉默-寧死不屈-屈打成招-招個老底朝天的一係列無謂表演。
最後還是免不了被消滅肉體、人間蒸發的曲折過程!
諜戰確實簡單,就跟玩一樣,不過——玩的是命!
再說玩遊戲,玩家一開始就獲得了一個基礎武技滿熟練度的角色,十八般兵器樣樣精通,三十六種武藝也是一學就會,激情作戰一天也沒見過喊累。
這要放到小說裏這不妥妥的主角模板麽?
但隻是因為沒有裝備,玩家就會覺得他不強力,因為他是個白板人,沒裝備、沒技能——還沒錢。
所以被叫做新手。
但這樣的新手,如果放到現實裏,多少也是一個“武器大師”,因為他真敢提個棍子就去會一會那吊睛白額大蟲。
反過來,把玩家放到遊戲世界裏去,恐怕連個戰五渣都算不上,被可愛的一級兔兔一腿踢死也說不定。
從無到有是個很難的過程,不會因為想象力(yy之力)而變得簡單。
雷權現在也是這樣一個處境,雖然他已經獲得了海量係統資料庫的知識加持,比如《射箭技巧100例》、《野外生存100個小知識》等理論知識。
還有“蛙眼”、“鷹眼”、輔助瞄準、輔助演算、自動修正等強力的腦機輔助程序當做一個個小外掛加載在腦內。
但砍柴還是得按部就班一刀一刀的來,射箭還得老老實實一下一下的拉弓!
隻要這不是個玄幻的世界,物理規則就不容許他有任何偷懶行為。
聰明不代表有智慧!
學富五車的人其實不會種水稻,天天“憂國憂民”的人它不知道人民的憂愁。
理論帝終究是紙上談兵,科技再厲害也要轉化成生產力才有用。
知道的再多,也得練成自己的本事才是真本事!
在地星天天鑽實驗室的雷權,最是明白“實踐出真知”這個五個字的力量!
練箭術、練刀功、練眼睛、煉意誌。
就像在實驗室一樣,每天堅持進行一些看似枯燥無味但小有變化的循環試驗。
過程是漫長的,但是卻每天都在接近結果。
從蠻力操作到孰能生巧,從十箭九不中到十發九中,雷權從一個菜鳥玩家變成了叢林生存的老手。
代價是周邊30米內基本再沒有活躍的動物、沒有一棵完好的樹。
基本都被雷權吃了!
鍋下麵燃燒的木柴燒熟了上麵的肉,然後再進入雷權肚子裏祭天,然後變成一坨養料再次迴歸大地,完美的循環!
雷權無意間達成了“小生態殺手”的成就,他居住的這一小塊地方被列為了禁地!
期間,雷權不僅學會了簡單直接的“部落語”,還發現了一個尷尬的問題——前麵那個部落,其實不排斥外人。
部落人不但不排斥外人,反而是一種“來者不拒”的行事風格。
通過觀察傳迴來的虛擬影像資料和同軌錄音發現,想要加入部落,其實流程很簡單。
帶上一些叢林的土特產,直接通過部落門衛報到,然後到部落中間一個高台上接受兩個部落首腦的審核,隻要通過審核你就是部落新人,還給分地皮,流程簡單到不可置信。
就特別像py交易——來的是誰無所謂,錢到位就行!
......
雷權所處的地方,其實是在遠古叢林裏的偏外圍,叢林非常大,雷權目前半徑55公裏的已探測地圖,隻相當於一份披薩上的一粒芝麻。
偌大的森林造就了穩定的生態環境,所以基本沒有啥大的自然災害。
但這也讓部落人狩獵難上加難,豐富的自然資源背後是各種不起眼但致命的危險,人類和野獸毒蟲是天生的敵人。
雙方時常栽在對方手中!
這個部落每年都在吸收新鮮血液,以此補充被大森林消耗掉的人口。
外來的獨行獵手、附近部落迷路的人、有些部落戰鬥的殘餘人口、數年一次的獸潮中失去家園的人,基本都會在流浪中就近尋找歸宿。
在茫茫林海中,哪怕是投敵也好過待在野地。
在叢林中,猛獸並不可怕,畢竟打不過還可以借助地形逃跑,但是毒蟲可是隨時會從一個不起眼的地方跳出來咬你一口,致命程度隻高不低。
所謂“大蟲好跑、小蟲難逃、一口升天,爛在腳下”。
更別說某些可怕的肉食植物、有毒的野果、或者一不小心就失足的沼澤、或者是莫名其妙出現的獸群。
智人在大叢林裏隻能算是食物鏈裏的下遊,隨時會變成粑粑。
據迴放的3d影像觀察,目標部落主要有300人左右,人不算多,但人口組成很複雜,就像是一個大雜燴一樣,部落裏各種各樣的類人形生物都有。
雷權按照外形特征和交流關係把部落人主要分三個派係。
第一大派係,外形跟雷權現在的樣子比較像,大多身高中等,頭上長角,帶尾巴,手腳呈爪型,皮膚呈灰紫色,有點像沒有翅膀且尾巴較為粗壯的惡魔,雷權稱為魔人派係。
這一派係人最多,大概有120個左右,在部落中占據主導地位,因為偵查影像裏麵他們住的位置大多靠近部落中心,也最高,善用多種武器,智力較高。
第二派係人有大概90個,身形高大、肌肉爆炸、皮膚偏白、毛發也大多白色或者灰色,形象特別像暗黑裏的野蠻人,雷權稱他們野蠻人派係。
野蠻人派係智力普遍不高且易怒,擅長重武器和近戰,部落護衛基本都是野蠻人擔任。
第三派係則是巫人派係,他們大多數滿身刺青,著長袍,武器更是五花八門、奇奇怪怪。
大多數巫人的武器是什麽骨頭、樹枝、藤條之類的,有幾個還拿著水晶球或水晶柱子。
他們大概50個人左右,戰力不詳,但是據觀察應該是偏向於輔助係的法職。
虛擬影像中,每次進出部落的人大多數會給他們一些資源,以換取他們的一些特別迴饋,有時候是身上畫幾個圖騰符文、有時候是跳一段舞蹈、有時候又是幾句聽不懂的咒語。
這一派係在部落屬於自由人,有時候會和人組隊出去狩獵,有的時候會拿些奇怪的東西跟人換吃的,反正大家都不願意得罪他們的樣子。
至於其他類人生物,要麽就是獨狼、要麽就是小圈子、要麽就是透明人,大多都住在部落邊緣部分。
部落處在一個小山頭邊上,山勢並不陡峭,周圍是一圈非常密的樹,根連著根,枝連著枝,葉連著葉,就像榕樹林一樣,一眼望去密不透風!
隻有兩個開口仿佛自然形成一樣,是由幾個大樹之間的縫隙組成了一個天然通道,最多僅供兩人同行。
這樣一個地方確實是個風水寶地,哪怕是獸潮過來也隻需要防禦空中和兩個入口即可,典型的易守難攻,算是一個很不錯的避難所。
唯二的缺點就是生活物資消耗大、缺水!
近百戶左右的部落人擠在兩個標準體育場大小的地方,消耗的資源還是很大量的。
所以每天會有大概1\/3到1\/4的部落人,早晨出外狩獵或者采集,下午或者傍晚迴來,如果地方比較遠的話可能還要在外麵過夜。
部落每天進進出出很多人,門口的幾個野蠻人一般都不會過問,也問不過來,隻要不鬧事,都懶得蔑視一眼。
管理可以說是極為鬆散了,既然如此,就簡單多了。
已經練習野外生存兩個半月的雷權,正式向部落進發!
就像銀幕上的007一樣,帥氣瀟灑,臨危不亂,隨機應變。
行事從容冷靜,計劃總有多份,不論玩槍、玩車、玩表、還是玩飛機那是樣樣精通。
在敵人堆裏七進七出、進進出出、再進再出,反正就是不死,過程還十分優雅。
所以很多小朋友就覺得間諜很好當嘛,裝逼就完事了,我上我也行啊。
實際上,任務一開始,小明就因為緊張露出了馬腳,然後被抓去百般折磨逼供,然後還要經曆保持沉默-寧死不屈-屈打成招-招個老底朝天的一係列無謂表演。
最後還是免不了被消滅肉體、人間蒸發的曲折過程!
諜戰確實簡單,就跟玩一樣,不過——玩的是命!
再說玩遊戲,玩家一開始就獲得了一個基礎武技滿熟練度的角色,十八般兵器樣樣精通,三十六種武藝也是一學就會,激情作戰一天也沒見過喊累。
這要放到小說裏這不妥妥的主角模板麽?
但隻是因為沒有裝備,玩家就會覺得他不強力,因為他是個白板人,沒裝備、沒技能——還沒錢。
所以被叫做新手。
但這樣的新手,如果放到現實裏,多少也是一個“武器大師”,因為他真敢提個棍子就去會一會那吊睛白額大蟲。
反過來,把玩家放到遊戲世界裏去,恐怕連個戰五渣都算不上,被可愛的一級兔兔一腿踢死也說不定。
從無到有是個很難的過程,不會因為想象力(yy之力)而變得簡單。
雷權現在也是這樣一個處境,雖然他已經獲得了海量係統資料庫的知識加持,比如《射箭技巧100例》、《野外生存100個小知識》等理論知識。
還有“蛙眼”、“鷹眼”、輔助瞄準、輔助演算、自動修正等強力的腦機輔助程序當做一個個小外掛加載在腦內。
但砍柴還是得按部就班一刀一刀的來,射箭還得老老實實一下一下的拉弓!
隻要這不是個玄幻的世界,物理規則就不容許他有任何偷懶行為。
聰明不代表有智慧!
學富五車的人其實不會種水稻,天天“憂國憂民”的人它不知道人民的憂愁。
理論帝終究是紙上談兵,科技再厲害也要轉化成生產力才有用。
知道的再多,也得練成自己的本事才是真本事!
在地星天天鑽實驗室的雷權,最是明白“實踐出真知”這個五個字的力量!
練箭術、練刀功、練眼睛、煉意誌。
就像在實驗室一樣,每天堅持進行一些看似枯燥無味但小有變化的循環試驗。
過程是漫長的,但是卻每天都在接近結果。
從蠻力操作到孰能生巧,從十箭九不中到十發九中,雷權從一個菜鳥玩家變成了叢林生存的老手。
代價是周邊30米內基本再沒有活躍的動物、沒有一棵完好的樹。
基本都被雷權吃了!
鍋下麵燃燒的木柴燒熟了上麵的肉,然後再進入雷權肚子裏祭天,然後變成一坨養料再次迴歸大地,完美的循環!
雷權無意間達成了“小生態殺手”的成就,他居住的這一小塊地方被列為了禁地!
期間,雷權不僅學會了簡單直接的“部落語”,還發現了一個尷尬的問題——前麵那個部落,其實不排斥外人。
部落人不但不排斥外人,反而是一種“來者不拒”的行事風格。
通過觀察傳迴來的虛擬影像資料和同軌錄音發現,想要加入部落,其實流程很簡單。
帶上一些叢林的土特產,直接通過部落門衛報到,然後到部落中間一個高台上接受兩個部落首腦的審核,隻要通過審核你就是部落新人,還給分地皮,流程簡單到不可置信。
就特別像py交易——來的是誰無所謂,錢到位就行!
......
雷權所處的地方,其實是在遠古叢林裏的偏外圍,叢林非常大,雷權目前半徑55公裏的已探測地圖,隻相當於一份披薩上的一粒芝麻。
偌大的森林造就了穩定的生態環境,所以基本沒有啥大的自然災害。
但這也讓部落人狩獵難上加難,豐富的自然資源背後是各種不起眼但致命的危險,人類和野獸毒蟲是天生的敵人。
雙方時常栽在對方手中!
這個部落每年都在吸收新鮮血液,以此補充被大森林消耗掉的人口。
外來的獨行獵手、附近部落迷路的人、有些部落戰鬥的殘餘人口、數年一次的獸潮中失去家園的人,基本都會在流浪中就近尋找歸宿。
在茫茫林海中,哪怕是投敵也好過待在野地。
在叢林中,猛獸並不可怕,畢竟打不過還可以借助地形逃跑,但是毒蟲可是隨時會從一個不起眼的地方跳出來咬你一口,致命程度隻高不低。
所謂“大蟲好跑、小蟲難逃、一口升天,爛在腳下”。
更別說某些可怕的肉食植物、有毒的野果、或者一不小心就失足的沼澤、或者是莫名其妙出現的獸群。
智人在大叢林裏隻能算是食物鏈裏的下遊,隨時會變成粑粑。
據迴放的3d影像觀察,目標部落主要有300人左右,人不算多,但人口組成很複雜,就像是一個大雜燴一樣,部落裏各種各樣的類人形生物都有。
雷權按照外形特征和交流關係把部落人主要分三個派係。
第一大派係,外形跟雷權現在的樣子比較像,大多身高中等,頭上長角,帶尾巴,手腳呈爪型,皮膚呈灰紫色,有點像沒有翅膀且尾巴較為粗壯的惡魔,雷權稱為魔人派係。
這一派係人最多,大概有120個左右,在部落中占據主導地位,因為偵查影像裏麵他們住的位置大多靠近部落中心,也最高,善用多種武器,智力較高。
第二派係人有大概90個,身形高大、肌肉爆炸、皮膚偏白、毛發也大多白色或者灰色,形象特別像暗黑裏的野蠻人,雷權稱他們野蠻人派係。
野蠻人派係智力普遍不高且易怒,擅長重武器和近戰,部落護衛基本都是野蠻人擔任。
第三派係則是巫人派係,他們大多數滿身刺青,著長袍,武器更是五花八門、奇奇怪怪。
大多數巫人的武器是什麽骨頭、樹枝、藤條之類的,有幾個還拿著水晶球或水晶柱子。
他們大概50個人左右,戰力不詳,但是據觀察應該是偏向於輔助係的法職。
虛擬影像中,每次進出部落的人大多數會給他們一些資源,以換取他們的一些特別迴饋,有時候是身上畫幾個圖騰符文、有時候是跳一段舞蹈、有時候又是幾句聽不懂的咒語。
這一派係在部落屬於自由人,有時候會和人組隊出去狩獵,有的時候會拿些奇怪的東西跟人換吃的,反正大家都不願意得罪他們的樣子。
至於其他類人生物,要麽就是獨狼、要麽就是小圈子、要麽就是透明人,大多都住在部落邊緣部分。
部落處在一個小山頭邊上,山勢並不陡峭,周圍是一圈非常密的樹,根連著根,枝連著枝,葉連著葉,就像榕樹林一樣,一眼望去密不透風!
隻有兩個開口仿佛自然形成一樣,是由幾個大樹之間的縫隙組成了一個天然通道,最多僅供兩人同行。
這樣一個地方確實是個風水寶地,哪怕是獸潮過來也隻需要防禦空中和兩個入口即可,典型的易守難攻,算是一個很不錯的避難所。
唯二的缺點就是生活物資消耗大、缺水!
近百戶左右的部落人擠在兩個標準體育場大小的地方,消耗的資源還是很大量的。
所以每天會有大概1\/3到1\/4的部落人,早晨出外狩獵或者采集,下午或者傍晚迴來,如果地方比較遠的話可能還要在外麵過夜。
部落每天進進出出很多人,門口的幾個野蠻人一般都不會過問,也問不過來,隻要不鬧事,都懶得蔑視一眼。
管理可以說是極為鬆散了,既然如此,就簡單多了。
已經練習野外生存兩個半月的雷權,正式向部落進發!