第6章 中路的對弈
聯盟:帶雙神重迴山巔! 作者:反正也是錯過 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“什,什麽?”
“90+能力者???”
係統的提醒,讓周遊心頭猛然大驚。
如果沒記錯的話,他最引以為傲的操作,分值也才83而已。
【宿主不必驚慌,隻是某一項數據達到了90+,所指並非綜合能力。】
“唿~”
周遊長舒一口氣,不過隨即開始又變得緊張。
“這某一項90+也很恐怖啊,faker的實力真得這麽強嗎?”
“而且既然對手如此厲害,你又想讓我贏下對局,怎麽看都不是個好差事啊。”
周遊的意思十分明顯,要想馬兒跑,就得多喂草。
人家996還知道給加班工資呢,你作為一個虛無縹緲的係統,不得表示表示?
【宿主莫要得了便宜還賣乖,已經救了你一條狗命,貪婪也是要有限度的。】
納尼???
什麽時候救我一命?
難道出網咖那一瞬間,自己實際已經猝死。是係統把我救活,重塑新生命?
好像隻有這麽個解釋了。
所以說,珍愛生命,遠離通宵!
【bingo!】
【宿主雖然是個冒失鬼,但好歹是有腦子的!】
額,這年頭連係統都會陰陽嗎?
【對局馬上開始,請宿主認真對待。】
說罷,係統退去,周遊的神識也逐漸清晰。
來吧,faker!
讓我看看你到底哪裏值90+???
迴到遊戲。
兩邊並沒有爆發一級團,雙方一字長蛇陣排開,在各自的防守位置寸步不離。
這就是韓服大師及以上段位玩家的基本素養。
一般情況下,絕不瞎帶節奏。
像周遊一方的下路選到女警+錘石這種強勢組合,按理來說,一級是有資格入侵敵方野區的。
然而左下角的聊天框顯示,傑斯欲要提前搶占上路草叢,所以並不想浪費太多時間在一級團上。
有點自私,但情有可原。
傑斯打鱷魚,在前三級占不到血量優勢的話,那麽後續對線處理起來就會十分麻煩。
況且對方一級也不弱,真打起來,誰勝誰負很難預料。
這一級團,可有可無。
然而這要是換成國服的不屈白銀段,那就另當別論了。
大膽假設一番,如果女警+錘石不管不顧,無視隊友位置而導致入侵失敗。
那在上路蹲草的傑斯會有什麽後果?
沒錯,一定是數不清的問號以及“媽媽,你辛苦了”。
如此一來,這把遊戲大抵是走遠了。(有些局上不去分,真不能怪自己實力不夠,碰見神仙隊友沒轍的。)
中路。
永恩選擇【多蘭盾】,比較穩妥且常規的出門裝,而塞拉斯則是【多蘭戒】+兩瓶藥。
周遊這把帶的是【征服者】,一個非常契合永恩的作戰天賦。(這個時候的【致命節奏】還沒改版,近戰幾乎0收益。)
俗話說,高手過招,一出手就知道有沒有。
兩邊中單上來皆沒有碰兵,都在不停來迴搖擺,試圖將節奏拉到自己舒服的那個點。
“你倆在這帕金森病友交流呢?”
盧子本不想打擾周遊的對線,隻不過這一幕比較詭異,忍不住吐槽。
“第一把,試試鼠標靈敏度。”
正說著,周遊操控著永恩提身位上前平a前排兵。
其目的就是拉散兵線,使得小兵位置錯亂,不給塞拉斯輕易ea消耗自己的機會。
對抗近戰,塞拉斯一級學e的可能性比較大。
周遊深知這一點,所以將自己的身形藏在兵堆之中。
“啪!”
faker不想漏刀,一級臨時決定學q,補掉了那個最遠距離的小兵。
這個q技能的角度從表麵來看確實很完美,不僅沒有丟刀,反而利用二段傷害剮蹭到了永恩。
此時周遊眉頭一挑,計劃已經成功。
對方雖然小賺一點血線,但也無形間將兵線前推。
他要的就是如此!
永恩是一個集爆發、開團、持續輸出於一身的偏刺客類型的近戰。
前期的基礎攻速和攻擊力都很低,以至於麵對到大部分中單都不太好打。
尤其是辛德拉、沙皇這種長手法師,永恩6級前基本是抬不起頭的。
所以前期的兵線處理就是重中之重。
麵對塞拉斯,壓力不會那麽大,不過若是被拉到還是會很吃虧。
所以周遊故意讓faker把線推過來,這就能保證在接下來的兩波線中,自己會處於一個相對安全的位置吃刀。
三級前,永恩連換血的欲望都不配有。
此時塞拉斯明顯有點不適應,目前這個兵線的位置很一般,faker一時間有點難以取舍。
到底是推過去,還是繼續耗著?
然而當他看到小地圖的盲僧在敵方野區來去自如時,便暗暗做了決定。
大家前期和平發育,中期再定勝負!
“哎喲,這炮車能漏的啊?”
盧好像是跟faker一夥的,周遊差點沒罵出來。
穩住穩住,係統說自己心態起伏變化較大,需要多磨練磨練。正好旁邊有個碎嘴子,堅持就是勝利。
突然間,上路傳來噩耗。
first blood !
傑斯被盲僧抓死,鱷魚拿到一血。
這在周遊的意料之內,傑斯這英雄懂得都懂,一抓一個準。
打開數據麵板,竟然發現莉莉婭的補刀要落後盲僧不少。
沒錯,己方莉莉婭已經被對麵盲僧實現單人入侵。
至此,兩邊打野的實力初步判斷完畢。
敵方盲僧:上等馬。
我方莉莉婭:牛馬。
“你剛才看見了,怎麽不去支援?”
“不能去啊,好不容易控住的線。我這英雄後期可以c,所以前麵要獨一點。”
“懂了,卡薩丁打法是吧。”
“比那個要好一點。”
為了彌補前期戰鬥力不足的缺陷,永恩的成長曲線十分優秀。
後期的他一旦裝備成型,至少對麵這陣容找不到一個對手。
5分鍾。
雙方中路都來到5級,三級q的永恩開始占據場麵主動。
【錯玉切】戳兵,隨後e技能上前,利用w掃出護盾的同時,和塞拉斯貼身肉搏。
faker也是【征服者】,自然不懼。
然而就在他想用二段e拉暈周遊時,後者手速極快地利用e2迴身抵消了這波控製。
【強擄】控製失效,塞拉斯身上還被打出【破障之鋒】印記的真實傷害。
沒有一絲停頓,永恩利用剛攢出來的吹風再度滑了上去。
“鋼鐵烈風!!!”
塞拉斯沒了e,就隻能硬吃永恩的q3。
faker此時癡心妄想,欲要利用w迴口血,卻被周遊及時撤迴身位,順帶還拉掉了小兵仇恨。
“漂亮!這換血faker人麻了!!!”
看著幾近滿血的永恩,和不知所措的半血塞拉斯,盧子一臉欣喜。
這小子的操作還是如此犀利啊。
不過周遊本人的表情並沒有放鬆半點。
“嘖,沒那麽好打的,上路似乎裂開了。”
“90+能力者???”
係統的提醒,讓周遊心頭猛然大驚。
如果沒記錯的話,他最引以為傲的操作,分值也才83而已。
【宿主不必驚慌,隻是某一項數據達到了90+,所指並非綜合能力。】
“唿~”
周遊長舒一口氣,不過隨即開始又變得緊張。
“這某一項90+也很恐怖啊,faker的實力真得這麽強嗎?”
“而且既然對手如此厲害,你又想讓我贏下對局,怎麽看都不是個好差事啊。”
周遊的意思十分明顯,要想馬兒跑,就得多喂草。
人家996還知道給加班工資呢,你作為一個虛無縹緲的係統,不得表示表示?
【宿主莫要得了便宜還賣乖,已經救了你一條狗命,貪婪也是要有限度的。】
納尼???
什麽時候救我一命?
難道出網咖那一瞬間,自己實際已經猝死。是係統把我救活,重塑新生命?
好像隻有這麽個解釋了。
所以說,珍愛生命,遠離通宵!
【bingo!】
【宿主雖然是個冒失鬼,但好歹是有腦子的!】
額,這年頭連係統都會陰陽嗎?
【對局馬上開始,請宿主認真對待。】
說罷,係統退去,周遊的神識也逐漸清晰。
來吧,faker!
讓我看看你到底哪裏值90+???
迴到遊戲。
兩邊並沒有爆發一級團,雙方一字長蛇陣排開,在各自的防守位置寸步不離。
這就是韓服大師及以上段位玩家的基本素養。
一般情況下,絕不瞎帶節奏。
像周遊一方的下路選到女警+錘石這種強勢組合,按理來說,一級是有資格入侵敵方野區的。
然而左下角的聊天框顯示,傑斯欲要提前搶占上路草叢,所以並不想浪費太多時間在一級團上。
有點自私,但情有可原。
傑斯打鱷魚,在前三級占不到血量優勢的話,那麽後續對線處理起來就會十分麻煩。
況且對方一級也不弱,真打起來,誰勝誰負很難預料。
這一級團,可有可無。
然而這要是換成國服的不屈白銀段,那就另當別論了。
大膽假設一番,如果女警+錘石不管不顧,無視隊友位置而導致入侵失敗。
那在上路蹲草的傑斯會有什麽後果?
沒錯,一定是數不清的問號以及“媽媽,你辛苦了”。
如此一來,這把遊戲大抵是走遠了。(有些局上不去分,真不能怪自己實力不夠,碰見神仙隊友沒轍的。)
中路。
永恩選擇【多蘭盾】,比較穩妥且常規的出門裝,而塞拉斯則是【多蘭戒】+兩瓶藥。
周遊這把帶的是【征服者】,一個非常契合永恩的作戰天賦。(這個時候的【致命節奏】還沒改版,近戰幾乎0收益。)
俗話說,高手過招,一出手就知道有沒有。
兩邊中單上來皆沒有碰兵,都在不停來迴搖擺,試圖將節奏拉到自己舒服的那個點。
“你倆在這帕金森病友交流呢?”
盧子本不想打擾周遊的對線,隻不過這一幕比較詭異,忍不住吐槽。
“第一把,試試鼠標靈敏度。”
正說著,周遊操控著永恩提身位上前平a前排兵。
其目的就是拉散兵線,使得小兵位置錯亂,不給塞拉斯輕易ea消耗自己的機會。
對抗近戰,塞拉斯一級學e的可能性比較大。
周遊深知這一點,所以將自己的身形藏在兵堆之中。
“啪!”
faker不想漏刀,一級臨時決定學q,補掉了那個最遠距離的小兵。
這個q技能的角度從表麵來看確實很完美,不僅沒有丟刀,反而利用二段傷害剮蹭到了永恩。
此時周遊眉頭一挑,計劃已經成功。
對方雖然小賺一點血線,但也無形間將兵線前推。
他要的就是如此!
永恩是一個集爆發、開團、持續輸出於一身的偏刺客類型的近戰。
前期的基礎攻速和攻擊力都很低,以至於麵對到大部分中單都不太好打。
尤其是辛德拉、沙皇這種長手法師,永恩6級前基本是抬不起頭的。
所以前期的兵線處理就是重中之重。
麵對塞拉斯,壓力不會那麽大,不過若是被拉到還是會很吃虧。
所以周遊故意讓faker把線推過來,這就能保證在接下來的兩波線中,自己會處於一個相對安全的位置吃刀。
三級前,永恩連換血的欲望都不配有。
此時塞拉斯明顯有點不適應,目前這個兵線的位置很一般,faker一時間有點難以取舍。
到底是推過去,還是繼續耗著?
然而當他看到小地圖的盲僧在敵方野區來去自如時,便暗暗做了決定。
大家前期和平發育,中期再定勝負!
“哎喲,這炮車能漏的啊?”
盧好像是跟faker一夥的,周遊差點沒罵出來。
穩住穩住,係統說自己心態起伏變化較大,需要多磨練磨練。正好旁邊有個碎嘴子,堅持就是勝利。
突然間,上路傳來噩耗。
first blood !
傑斯被盲僧抓死,鱷魚拿到一血。
這在周遊的意料之內,傑斯這英雄懂得都懂,一抓一個準。
打開數據麵板,竟然發現莉莉婭的補刀要落後盲僧不少。
沒錯,己方莉莉婭已經被對麵盲僧實現單人入侵。
至此,兩邊打野的實力初步判斷完畢。
敵方盲僧:上等馬。
我方莉莉婭:牛馬。
“你剛才看見了,怎麽不去支援?”
“不能去啊,好不容易控住的線。我這英雄後期可以c,所以前麵要獨一點。”
“懂了,卡薩丁打法是吧。”
“比那個要好一點。”
為了彌補前期戰鬥力不足的缺陷,永恩的成長曲線十分優秀。
後期的他一旦裝備成型,至少對麵這陣容找不到一個對手。
5分鍾。
雙方中路都來到5級,三級q的永恩開始占據場麵主動。
【錯玉切】戳兵,隨後e技能上前,利用w掃出護盾的同時,和塞拉斯貼身肉搏。
faker也是【征服者】,自然不懼。
然而就在他想用二段e拉暈周遊時,後者手速極快地利用e2迴身抵消了這波控製。
【強擄】控製失效,塞拉斯身上還被打出【破障之鋒】印記的真實傷害。
沒有一絲停頓,永恩利用剛攢出來的吹風再度滑了上去。
“鋼鐵烈風!!!”
塞拉斯沒了e,就隻能硬吃永恩的q3。
faker此時癡心妄想,欲要利用w迴口血,卻被周遊及時撤迴身位,順帶還拉掉了小兵仇恨。
“漂亮!這換血faker人麻了!!!”
看著幾近滿血的永恩,和不知所措的半血塞拉斯,盧子一臉欣喜。
這小子的操作還是如此犀利啊。
不過周遊本人的表情並沒有放鬆半點。
“嘖,沒那麽好打的,上路似乎裂開了。”