覺醒之後,秦建安手腕處多出一個五角星形的印記——轉職者印記。


    每個覺醒後的轉職者都有。


    轉職者可以通過印記,查看自身的屬性麵板。


    【轉職者:秦建安】


    【職業:氪金戰士】


    那金色的“氪金戰士”四個字,秦建安是越看越喜歡。


    不過……


    氪金?


    是我理解的那個“氪金”嗎?


    很快,秦建安確定了自己理解的沒錯。


    【一階技能:氪金變強:氪金戰士無法通過升級獲得屬性點,但可通過消耗金幣兌換屬性點,兌換比例為100:1,無上限。(氪金戰士,隻有氪金才能變強!)】


    這技能……


    槽點太多,一時半會兒吐不完。


    “應該是戰鬥類職業。”


    秦建安迴了李慶廣一句,然後便匆匆下了台。


    “安哥牛嗶呀!傳說職業,還是戰鬥類的,以後帶我飛啊!”


    “秦建安,你太厲害了!”


    “安哥起飛了!苟富貴,勿相忘!”


    “建安,你的一階技能是什麽?能說說嗎?我還沒見過活的傳說轉職者呢!”


    “安哥……”


    一路上,同學們紛紛搭話,熱情四溢。


    秦建安聽的腦瓜子嗡嗡的,根本分不清誰在說什麽。


    見狀,李慶廣開口喝斥道:


    “行了行了!都安靜一點,你們後麵的人是不打算覺醒了嗎?”


    眾人適才安靜下來。


    覺醒儀式繼續。


    秦建安迴到座位後,打開屬性麵板研究起來。


    【轉職者:秦建安】


    【職業:氪金戰士】


    【階位:一】


    【等級:1】


    【力量:13】


    【體質:14】


    【敏捷:13】


    【精神:17】


    【意誌:18】


    【自由屬性:0】


    【金幣:0】


    【技能:氪金變強】


    麵板中沒有攻擊、防禦、血量、閃避等那些屬性。


    隻有基礎的五維屬性。


    力量:影響物理傷害,包括物理類的技能傷害,也就是“攻擊力”;


    體質:代表身體強度,也就是“防禦”和“血量”;(小知識:還影響耐力。)


    敏捷:影響攻擊速度、移動速度,以及法係職業的施法速度;


    精神:影響法係技能傷害,以及技能使用次數,也就是“法術攻擊”和“藍量”;


    意誌:影響精神防禦,算是精神方麵的“體質”屬性。


    但要注意是:“精神防禦”不是“法術防禦”。


    畢竟大多數法係技能,造成的實際上也是“物理傷害”。


    比如火球、冰刃、風刃這些,都是直接對目標身體造成傷害的。


    隻有靈魂衝擊、精神風暴這種“精神係”技能,才是直接攻擊人靈魂的。


    意誌屬性,便是防禦這種“精神係”攻擊的。


    此外,不少技能會有魅惑、暈眩、恐懼等異常狀態,也就是通常所說的“控製技能”。


    意誌屬性也能防禦這些控製技能,減少被控製的時間,甚至是完全抵抗。


    秦建安的五維屬性,與他覺醒前測試的並無差異。


    也就是說,他轉職之後,屬性沒有任何增加!


    而正常情況是:


    轉職之後,相當於由0級升到了1級,全屬性加1,還有1點自由屬性!


    一共就是6點屬性。


    而秦建安啥都沒有……


    顯然,這就是【氪金變強】這個技能的副作用——“氪金戰士無法通過升級獲得屬性點”。


    這個副作用,不可謂不大!


    轉職者每10級,需要進行一次升階挑戰,不通過挑戰,等級無法提升。


    而挑戰成功,升階之後,每次升級獲得的屬性,也會增加。


    一階是1到10級,全屬性加1,自由屬性1點;


    二階是11到20級,全屬性加2,自由屬性2點;


    三階是21到30級,全屬性加3,自由屬性3點……


    依次類推。


    也就就是說,越往後,秦建安要虧的屬性點越多!


    一階10級,一共是60點;二階是120點;三階是180點……


    一直到九階,是540點。


    而九階之後還有聖階,已然是整整600點!


    一共就是……3300點!


    這是什麽概念?


    秦建安穿越之初的屬性是:


    力量:7;體質:7;敏捷:6;精神:11,意誌:12。


    合計為:43。


    他通過三年的鍛煉,現在的總屬性為:76。


    33點,這是他近3年時間的努力!


    所以3300點屬性代表著什麽?


    代表著他300年的努力!


    當然,通過鍛煉這種方法提升屬性,確實是公認的效率低下。


    屬於是“笨方法”。


    也就秦建安這個有著“28歲靈魂”的假少年,才會沉下心去做。


    嗯,還有一個不服他的傲嬌少女蘇沐檸,也在做。


    所以他倆成了興城一中高三的年級第一和第二。


    秦建安這個例子無法有效證明“3300點屬性”的含義,那就再來看看市場上的“屬性價值”。


    朱果:服用後可提升10點力量,拍賣價:6800萬夏幣。


    血靈子,10點體質,6900萬。


    幽影蓮子,10點敏捷,7300萬。


    無憂果,10點精神,7200萬。


    紫荊果,10點意誌,6500萬。


    綜合一下,1點屬性,約價值……700萬夏幣!


    所以,3300點屬性,最直觀的含義就是:231億夏幣!


    世界上有幾個人,能隻用一輩子的時間就掙到231億的?


    而且,上述那些物品,基本都屬於有價無市,有錢都買不到!


    這下明白“3300點屬性”的重量了吧?


    同樣,這也體現出了傳說職業的“含金量”。


    【但可通過消耗金幣兌換屬性點,兌換比例為100:1,無上限。】


    100:1,自然是100金幣,兌換1點屬性。


    這裏的“金幣”,是指副本、秘境產出的“轉職者金幣”。


    可不是現實中用黃金製作的那種“金幣”。


    不過,現實與遊戲結合,其貨幣自然也相互流通了。


    有人收金幣,也有人賣金幣。


    正常情況下,1金幣的價值,大約在1000夏幣左右。


    100金幣,也就是10萬夏幣。


    也就是說,市場價值700萬的1點屬性,在秦建安這裏,隻要10萬!


    70倍的差距!


    這就是傳說職業的含金量!


    而且,能提升屬性的道具,大多都是隻能使用一次的。


    而【氪金變強】這技能,它是“無上限”的!


    毫不誇張的說。


    單憑這一個技能,秦建安便已經有了站在世界之巔的資本!


    什麽是特麽的傳說職業?


    這就是!

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