第3章 氪金戰士,隻有氪金才能變強
開局覺醒傳說職業,屬性無限提升 作者:正文木又 投票推薦 加入書簽 留言反饋
覺醒之後,秦建安手腕處多出一個五角星形的印記——轉職者印記。
每個覺醒後的轉職者都有。
轉職者可以通過印記,查看自身的屬性麵板。
【轉職者:秦建安】
【職業:氪金戰士】
那金色的“氪金戰士”四個字,秦建安是越看越喜歡。
不過……
氪金?
是我理解的那個“氪金”嗎?
很快,秦建安確定了自己理解的沒錯。
【一階技能:氪金變強:氪金戰士無法通過升級獲得屬性點,但可通過消耗金幣兌換屬性點,兌換比例為100:1,無上限。(氪金戰士,隻有氪金才能變強!)】
這技能……
槽點太多,一時半會兒吐不完。
“應該是戰鬥類職業。”
秦建安迴了李慶廣一句,然後便匆匆下了台。
“安哥牛嗶呀!傳說職業,還是戰鬥類的,以後帶我飛啊!”
“秦建安,你太厲害了!”
“安哥起飛了!苟富貴,勿相忘!”
“建安,你的一階技能是什麽?能說說嗎?我還沒見過活的傳說轉職者呢!”
“安哥……”
一路上,同學們紛紛搭話,熱情四溢。
秦建安聽的腦瓜子嗡嗡的,根本分不清誰在說什麽。
見狀,李慶廣開口喝斥道:
“行了行了!都安靜一點,你們後麵的人是不打算覺醒了嗎?”
眾人適才安靜下來。
覺醒儀式繼續。
秦建安迴到座位後,打開屬性麵板研究起來。
【轉職者:秦建安】
【職業:氪金戰士】
【階位:一】
【等級:1】
【力量:13】
【體質:14】
【敏捷:13】
【精神:17】
【意誌:18】
【自由屬性:0】
【金幣:0】
【技能:氪金變強】
麵板中沒有攻擊、防禦、血量、閃避等那些屬性。
隻有基礎的五維屬性。
力量:影響物理傷害,包括物理類的技能傷害,也就是“攻擊力”;
體質:代表身體強度,也就是“防禦”和“血量”;(小知識:還影響耐力。)
敏捷:影響攻擊速度、移動速度,以及法係職業的施法速度;
精神:影響法係技能傷害,以及技能使用次數,也就是“法術攻擊”和“藍量”;
意誌:影響精神防禦,算是精神方麵的“體質”屬性。
但要注意是:“精神防禦”不是“法術防禦”。
畢竟大多數法係技能,造成的實際上也是“物理傷害”。
比如火球、冰刃、風刃這些,都是直接對目標身體造成傷害的。
隻有靈魂衝擊、精神風暴這種“精神係”技能,才是直接攻擊人靈魂的。
意誌屬性,便是防禦這種“精神係”攻擊的。
此外,不少技能會有魅惑、暈眩、恐懼等異常狀態,也就是通常所說的“控製技能”。
意誌屬性也能防禦這些控製技能,減少被控製的時間,甚至是完全抵抗。
秦建安的五維屬性,與他覺醒前測試的並無差異。
也就是說,他轉職之後,屬性沒有任何增加!
而正常情況是:
轉職之後,相當於由0級升到了1級,全屬性加1,還有1點自由屬性!
一共就是6點屬性。
而秦建安啥都沒有……
顯然,這就是【氪金變強】這個技能的副作用——“氪金戰士無法通過升級獲得屬性點”。
這個副作用,不可謂不大!
轉職者每10級,需要進行一次升階挑戰,不通過挑戰,等級無法提升。
而挑戰成功,升階之後,每次升級獲得的屬性,也會增加。
一階是1到10級,全屬性加1,自由屬性1點;
二階是11到20級,全屬性加2,自由屬性2點;
三階是21到30級,全屬性加3,自由屬性3點……
依次類推。
也就就是說,越往後,秦建安要虧的屬性點越多!
一階10級,一共是60點;二階是120點;三階是180點……
一直到九階,是540點。
而九階之後還有聖階,已然是整整600點!
一共就是……3300點!
這是什麽概念?
秦建安穿越之初的屬性是:
力量:7;體質:7;敏捷:6;精神:11,意誌:12。
合計為:43。
他通過三年的鍛煉,現在的總屬性為:76。
33點,這是他近3年時間的努力!
所以3300點屬性代表著什麽?
代表著他300年的努力!
當然,通過鍛煉這種方法提升屬性,確實是公認的效率低下。
屬於是“笨方法”。
也就秦建安這個有著“28歲靈魂”的假少年,才會沉下心去做。
嗯,還有一個不服他的傲嬌少女蘇沐檸,也在做。
所以他倆成了興城一中高三的年級第一和第二。
秦建安這個例子無法有效證明“3300點屬性”的含義,那就再來看看市場上的“屬性價值”。
朱果:服用後可提升10點力量,拍賣價:6800萬夏幣。
血靈子,10點體質,6900萬。
幽影蓮子,10點敏捷,7300萬。
無憂果,10點精神,7200萬。
紫荊果,10點意誌,6500萬。
綜合一下,1點屬性,約價值……700萬夏幣!
所以,3300點屬性,最直觀的含義就是:231億夏幣!
世界上有幾個人,能隻用一輩子的時間就掙到231億的?
而且,上述那些物品,基本都屬於有價無市,有錢都買不到!
這下明白“3300點屬性”的重量了吧?
同樣,這也體現出了傳說職業的“含金量”。
【但可通過消耗金幣兌換屬性點,兌換比例為100:1,無上限。】
100:1,自然是100金幣,兌換1點屬性。
這裏的“金幣”,是指副本、秘境產出的“轉職者金幣”。
可不是現實中用黃金製作的那種“金幣”。
不過,現實與遊戲結合,其貨幣自然也相互流通了。
有人收金幣,也有人賣金幣。
正常情況下,1金幣的價值,大約在1000夏幣左右。
100金幣,也就是10萬夏幣。
也就是說,市場價值700萬的1點屬性,在秦建安這裏,隻要10萬!
70倍的差距!
這就是傳說職業的含金量!
而且,能提升屬性的道具,大多都是隻能使用一次的。
而【氪金變強】這技能,它是“無上限”的!
毫不誇張的說。
單憑這一個技能,秦建安便已經有了站在世界之巔的資本!
什麽是特麽的傳說職業?
這就是!
每個覺醒後的轉職者都有。
轉職者可以通過印記,查看自身的屬性麵板。
【轉職者:秦建安】
【職業:氪金戰士】
那金色的“氪金戰士”四個字,秦建安是越看越喜歡。
不過……
氪金?
是我理解的那個“氪金”嗎?
很快,秦建安確定了自己理解的沒錯。
【一階技能:氪金變強:氪金戰士無法通過升級獲得屬性點,但可通過消耗金幣兌換屬性點,兌換比例為100:1,無上限。(氪金戰士,隻有氪金才能變強!)】
這技能……
槽點太多,一時半會兒吐不完。
“應該是戰鬥類職業。”
秦建安迴了李慶廣一句,然後便匆匆下了台。
“安哥牛嗶呀!傳說職業,還是戰鬥類的,以後帶我飛啊!”
“秦建安,你太厲害了!”
“安哥起飛了!苟富貴,勿相忘!”
“建安,你的一階技能是什麽?能說說嗎?我還沒見過活的傳說轉職者呢!”
“安哥……”
一路上,同學們紛紛搭話,熱情四溢。
秦建安聽的腦瓜子嗡嗡的,根本分不清誰在說什麽。
見狀,李慶廣開口喝斥道:
“行了行了!都安靜一點,你們後麵的人是不打算覺醒了嗎?”
眾人適才安靜下來。
覺醒儀式繼續。
秦建安迴到座位後,打開屬性麵板研究起來。
【轉職者:秦建安】
【職業:氪金戰士】
【階位:一】
【等級:1】
【力量:13】
【體質:14】
【敏捷:13】
【精神:17】
【意誌:18】
【自由屬性:0】
【金幣:0】
【技能:氪金變強】
麵板中沒有攻擊、防禦、血量、閃避等那些屬性。
隻有基礎的五維屬性。
力量:影響物理傷害,包括物理類的技能傷害,也就是“攻擊力”;
體質:代表身體強度,也就是“防禦”和“血量”;(小知識:還影響耐力。)
敏捷:影響攻擊速度、移動速度,以及法係職業的施法速度;
精神:影響法係技能傷害,以及技能使用次數,也就是“法術攻擊”和“藍量”;
意誌:影響精神防禦,算是精神方麵的“體質”屬性。
但要注意是:“精神防禦”不是“法術防禦”。
畢竟大多數法係技能,造成的實際上也是“物理傷害”。
比如火球、冰刃、風刃這些,都是直接對目標身體造成傷害的。
隻有靈魂衝擊、精神風暴這種“精神係”技能,才是直接攻擊人靈魂的。
意誌屬性,便是防禦這種“精神係”攻擊的。
此外,不少技能會有魅惑、暈眩、恐懼等異常狀態,也就是通常所說的“控製技能”。
意誌屬性也能防禦這些控製技能,減少被控製的時間,甚至是完全抵抗。
秦建安的五維屬性,與他覺醒前測試的並無差異。
也就是說,他轉職之後,屬性沒有任何增加!
而正常情況是:
轉職之後,相當於由0級升到了1級,全屬性加1,還有1點自由屬性!
一共就是6點屬性。
而秦建安啥都沒有……
顯然,這就是【氪金變強】這個技能的副作用——“氪金戰士無法通過升級獲得屬性點”。
這個副作用,不可謂不大!
轉職者每10級,需要進行一次升階挑戰,不通過挑戰,等級無法提升。
而挑戰成功,升階之後,每次升級獲得的屬性,也會增加。
一階是1到10級,全屬性加1,自由屬性1點;
二階是11到20級,全屬性加2,自由屬性2點;
三階是21到30級,全屬性加3,自由屬性3點……
依次類推。
也就就是說,越往後,秦建安要虧的屬性點越多!
一階10級,一共是60點;二階是120點;三階是180點……
一直到九階,是540點。
而九階之後還有聖階,已然是整整600點!
一共就是……3300點!
這是什麽概念?
秦建安穿越之初的屬性是:
力量:7;體質:7;敏捷:6;精神:11,意誌:12。
合計為:43。
他通過三年的鍛煉,現在的總屬性為:76。
33點,這是他近3年時間的努力!
所以3300點屬性代表著什麽?
代表著他300年的努力!
當然,通過鍛煉這種方法提升屬性,確實是公認的效率低下。
屬於是“笨方法”。
也就秦建安這個有著“28歲靈魂”的假少年,才會沉下心去做。
嗯,還有一個不服他的傲嬌少女蘇沐檸,也在做。
所以他倆成了興城一中高三的年級第一和第二。
秦建安這個例子無法有效證明“3300點屬性”的含義,那就再來看看市場上的“屬性價值”。
朱果:服用後可提升10點力量,拍賣價:6800萬夏幣。
血靈子,10點體質,6900萬。
幽影蓮子,10點敏捷,7300萬。
無憂果,10點精神,7200萬。
紫荊果,10點意誌,6500萬。
綜合一下,1點屬性,約價值……700萬夏幣!
所以,3300點屬性,最直觀的含義就是:231億夏幣!
世界上有幾個人,能隻用一輩子的時間就掙到231億的?
而且,上述那些物品,基本都屬於有價無市,有錢都買不到!
這下明白“3300點屬性”的重量了吧?
同樣,這也體現出了傳說職業的“含金量”。
【但可通過消耗金幣兌換屬性點,兌換比例為100:1,無上限。】
100:1,自然是100金幣,兌換1點屬性。
這裏的“金幣”,是指副本、秘境產出的“轉職者金幣”。
可不是現實中用黃金製作的那種“金幣”。
不過,現實與遊戲結合,其貨幣自然也相互流通了。
有人收金幣,也有人賣金幣。
正常情況下,1金幣的價值,大約在1000夏幣左右。
100金幣,也就是10萬夏幣。
也就是說,市場價值700萬的1點屬性,在秦建安這裏,隻要10萬!
70倍的差距!
這就是傳說職業的含金量!
而且,能提升屬性的道具,大多都是隻能使用一次的。
而【氪金變強】這技能,它是“無上限”的!
毫不誇張的說。
單憑這一個技能,秦建安便已經有了站在世界之巔的資本!
什麽是特麽的傳說職業?
這就是!