一個一級正常神之眼擁有者的麵板如下:
血量:2500~3000
攻擊:30~45
防禦:75~150
而到達90級後,由於外置元素器官的激發,相應的屬性也會逐步上調。
其基礎麵板如下。
血量:9000~
攻擊:180~400
防禦:500~1000
由於這隻是粗淺的數據展現,而有些特殊的屬性則沒有被列算出來。例如暴擊、暴傷以及元素精通、元素充能效率,亦或者是葉開的真氣屬性等。
而這些東西受到的影響就比較大了。武器技能都在範疇之內。假如葉開把真氣當做萬能屬性度到了別人的身體裏麵。
那麽這種屬性就會相應的轉化為元素精通這種時續性的buff存在。
其基礎麵板如下:
葉開:金丹中期(75%)
自身位階:三階兩等(煉氣、築基、金丹)
血量:8000(已經曆過一次鍛體)
攻擊:130
防禦:300
陽炎真氣(火屬性):
注:該屬性可以自由增幅角色麵板1:100(100點真氣可臨時突破自身一點極限屬性)
該屬性可以自由增幅角色血量麵板1:1
該屬性可削減來自敵方的攻擊強度,即固定數值減少(每次攻擊削減現存真氣數值的10%)
天機點數:60(因為特殊原因而邁入天人之境)
神魂:1000(神魂跌宕狀態中)
(正常神之眼的擁有者30級為100,60級為200,90級為400)
精通:50
暴擊:5%
爆傷:50%
元素充能效率:100%
元素傷害加成:無
受治療加成:無
體力:180(該屬性可被真氣增幅,增幅比例為1:10)
注:真氣削減傷害是獨立乘區,隻會削減即將到來的固定傷害,無法被詛咒、持續傷害及特殊技能傷害所觸發。
法天象地:聖凡相隔者,隻是在斑厘,消耗五十點天機點數凝聚一尊法像虛影(自身位階乘以一百平方米數)。
並且接下來的每分鍾需要額外消耗一點天機點數用來維持法相不滅。
該法相可直接作用於自身所有攻擊,並依此進行協同攻擊,每次攻擊需要額外消耗5%最大神魂上限(或兩點天機點數)。
然後對對方造成一次自身基礎攻擊力乘以十的真實碾壓傷害(本次協同攻擊免疫基礎護盾、效果抵抗、基礎防禦,並在碾壓效果下隨即為對方賦予3層負麵buff)。
且自身擁有神罰的權柄,每次使用消耗自身最大0.5%的神魂上限。
然後掌控自然之力造成一次來自自然的神威(本次攻擊傷害為魔神中階的基礎攻擊力加陽身真氣十倍的基礎攻擊加300%自身的神魂損傷)。
注:神魂損傷傷害是直接作用於對方靈魂本體的一次直接傷害,無法被對方血量及基礎防禦所抵抗。
當對方神魂總值降至66%或33%時,都要經過一次額外判定,並給予對方七情六欲中隨機選擇一項進行特殊判定。
當對方神魂總額為0時,則會陷入一次生死判定,成功後進入深度睡眠狀態,並在自身神魂迴複至少10%蘇醒。
注:基礎護盾包括血氣護盾、元素力生成護盾、深淵加護(黯色空殼護盾)等(由技能所生成不在此列)
血量:2500~3000
攻擊:30~45
防禦:75~150
而到達90級後,由於外置元素器官的激發,相應的屬性也會逐步上調。
其基礎麵板如下。
血量:9000~
攻擊:180~400
防禦:500~1000
由於這隻是粗淺的數據展現,而有些特殊的屬性則沒有被列算出來。例如暴擊、暴傷以及元素精通、元素充能效率,亦或者是葉開的真氣屬性等。
而這些東西受到的影響就比較大了。武器技能都在範疇之內。假如葉開把真氣當做萬能屬性度到了別人的身體裏麵。
那麽這種屬性就會相應的轉化為元素精通這種時續性的buff存在。
其基礎麵板如下:
葉開:金丹中期(75%)
自身位階:三階兩等(煉氣、築基、金丹)
血量:8000(已經曆過一次鍛體)
攻擊:130
防禦:300
陽炎真氣(火屬性):
注:該屬性可以自由增幅角色麵板1:100(100點真氣可臨時突破自身一點極限屬性)
該屬性可以自由增幅角色血量麵板1:1
該屬性可削減來自敵方的攻擊強度,即固定數值減少(每次攻擊削減現存真氣數值的10%)
天機點數:60(因為特殊原因而邁入天人之境)
神魂:1000(神魂跌宕狀態中)
(正常神之眼的擁有者30級為100,60級為200,90級為400)
精通:50
暴擊:5%
爆傷:50%
元素充能效率:100%
元素傷害加成:無
受治療加成:無
體力:180(該屬性可被真氣增幅,增幅比例為1:10)
注:真氣削減傷害是獨立乘區,隻會削減即將到來的固定傷害,無法被詛咒、持續傷害及特殊技能傷害所觸發。
法天象地:聖凡相隔者,隻是在斑厘,消耗五十點天機點數凝聚一尊法像虛影(自身位階乘以一百平方米數)。
並且接下來的每分鍾需要額外消耗一點天機點數用來維持法相不滅。
該法相可直接作用於自身所有攻擊,並依此進行協同攻擊,每次攻擊需要額外消耗5%最大神魂上限(或兩點天機點數)。
然後對對方造成一次自身基礎攻擊力乘以十的真實碾壓傷害(本次協同攻擊免疫基礎護盾、效果抵抗、基礎防禦,並在碾壓效果下隨即為對方賦予3層負麵buff)。
且自身擁有神罰的權柄,每次使用消耗自身最大0.5%的神魂上限。
然後掌控自然之力造成一次來自自然的神威(本次攻擊傷害為魔神中階的基礎攻擊力加陽身真氣十倍的基礎攻擊加300%自身的神魂損傷)。
注:神魂損傷傷害是直接作用於對方靈魂本體的一次直接傷害,無法被對方血量及基礎防禦所抵抗。
當對方神魂總值降至66%或33%時,都要經過一次額外判定,並給予對方七情六欲中隨機選擇一項進行特殊判定。
當對方神魂總額為0時,則會陷入一次生死判定,成功後進入深度睡眠狀態,並在自身神魂迴複至少10%蘇醒。
注:基礎護盾包括血氣護盾、元素力生成護盾、深淵加護(黯色空殼護盾)等(由技能所生成不在此列)