天人合一(天人之境):天人合一即天地人三才合一,即人與人合,人與地合,人與天合。
道法玄妙,參透陰陽之變;德行幽深,洞開乾坤之門,此乃窮辯之理,常人莫可探知。
非道法自然者無法參悟此層境界,當心境邁入第五層時,則有極小概率參悟此層境界。
心境第五層(上善若水):將欲歙之,必固張之;將欲弱之,必固強之;將欲廢之,必固興之;將欲奪之,必固與之。
若成功參悟天人之境,則可以溝通自然、劃分萬物、玄黃冥冥。
每擁有一層心境,自身增加十點天機點數。
天人之境劃分善、惡、行三層,每突破一境可額外增加自身一百點天機點數,並使天人交感突破極限,獲得額外能力。
善:借天地之巍巍,喚神威之莫變。
若作用於內景(外傷、詛咒、增幅、氣禦等),則最大可消耗不超過三點天機點數與自身33%的神魂上限。
每點天機點數可使此次敕令效果翻倍(初始傷害為陽身真氣基礎攻擊加50%靈魂損傷)。
若此次傷害為特殊傷害(詛咒、琉化等),則無視階位差距對對方做出一次命中判定。
若對方神魂未能突破玄變之階(所處世界天道基礎位階),則該次效果必定命中,並且第一次判定成功後無視效果抵抗直接作用於對方。
若作用於外景(幻、化、蒙等),則可消耗最大不超過三點天機點數與30%最大神魂上限。
每點天機點數可使此次維持時間翻倍(基礎時間為判定結果後的神魂等差乘以一百秒)。
並依此進行一次真實靈魂判定,該判定結果無視對方位階,根據對方靈魂等級進行時間判定。
若對方靈魂等級大於我方,則可額外消耗三點天機點數轉換此次判定人選(該判定人選可以直接作用於天道)。
此次判定成功後,若對方在時限範圍內成功察覺,則會對我方造成一次對方20%最大神魂上限的反噬。
若判定人選更改,則會轉嫁於作用目標(若轉嫁人為此方天道時,則可消耗五點天機點數免除此次反噬)。
惡:額外增加100點最大天機點數,每次敕令最大天機點數增加至十點,並使神魂消耗降低為相適應的5%。
初步擁有神罰的基本權柄,每次使用消耗自身最大1%的神魂上限。
然後操縱自然之力造成一次來自自然的神威(本次攻擊傷害為魔神初階的基礎攻擊力加陽身真氣基礎攻擊加100%自身的神魂損傷)。
內景基礎傷害翻倍,外景初始判定人直接作用於天道。
行:額外增加一百點最大天機點數,每次敕令最大天機點數增加至一百點,並使神魂消耗降低為相適應的1%。
法天象地:聖凡相隔者,隻是在斑厘,消耗五十點天機點數凝聚一尊法像虛影(自身位階乘以一百平方米數)。
並且接下來的每分鍾需要額外消耗一點天機點數用來維持法相不滅。
該法相可直接作用於自身所有攻擊,並依此進行協同攻擊,每次攻擊需要額外消耗5%最大神魂上限(或兩點天機點數)。
然後對對方造成一次自身基礎攻擊力乘以十的真實碾壓傷害(本次協同攻擊免疫基礎護盾、效果抵抗、基礎防禦,並在碾壓效果下隨即為對方賦予3層負麵buff)。
且自身擁有神罰的權柄,每次使用消耗自身最大0.5%的神魂上限。
然後掌控自然之力造成一次來自自然的神威(本次攻擊傷害為魔神中階的基礎攻擊力加陽身真氣十倍的基礎攻擊加300%自身的神魂損傷)。
內景基礎傷害在原有基礎上翻倍,外景則無視判定直接作用於對方(免疫反噬)。
(注:天機點數可通過攪動世界的命理進行獲得,每小時可自動恢複一點。)
。。。。。。。。
傷害簡化參數:
傷害=(附加傷害+∑(基礎屬性+相應倍率+相應倍率提升))
x(1+增傷+易傷﹣減傷)雙爆區x反應區x防禦區x抗性區。
人物簡化參數:
提瓦特大陸神之眼的擁有者並非最開始就擁有很強的實力,冒險的閱曆以及通過自身的鍛煉都能夠增加自身的武藝以及體內的元素力量。
剛成為神之眼擁有者的人類並不會比那些經驗豐富的冒險家強很多,甚至那些冒險家們還可以通過錘煉自身來達到實力的提高。
而不同的職業選擇也會使神之眼的擁有者初始的基礎麵板參差不齊。
而一個一級正常神之眼擁有者的麵板如下:
血量:2500~3000
攻擊:30~45
防禦:75~150
而當他們通過不斷的增長冒險閱曆以及絞殺魔物所帶來的地脈反饋成功成長時,才可以熟練運用神之眼。
而神之眼作為外置的魔力器官,由此可以控製元素力量。為持有者提供了強大的力量。
當神之眼的擁有者突破到一定等階(30級元素戰技,60級元素爆發),才可以真正掌控神之眼的力量。
每一次等階的突破,不光可以讓他們學習來自自身的天賦技能,還可以讓他們接受一次天地的饋贈(突破等階後,自適應增長一項自身擅長的力量)。
而當神之眼的擁有者邁過無數生死危機,最後成功到達等級的終點時(90級),其基礎麵板如下。
血量:9000~
攻擊:180~400
防禦:500~1000
當然這隻是基礎麵板,還有隱藏的暴擊、爆傷、精通等沒有列出,當然這些增加隻能依靠人物等級突破後的自適應麵板調整。
除此之外,來自裝備以及自身參悟所帶來的額外能力則不列入基礎麵板之中(武器除外)。
而當他們已經到達等級的極限,便可以嚐試著突破自身極限,踏入九重天門之中。
一步一重天,登上後便羽化成仙,邁入魔神的位階。
前三階分別對應著神之眼擁有者的武藝以及元素戰技和元素爆發,當把這三者錘煉到極限時,便可以成功邁過。
後六層則對應著神之眼擁有者的命魂。
傳說提瓦特的星空中存在著每個人的命之座,而命之座又決定著每個人的命運。
而天空島上的神明便是構建著命之座的存在,以虛假之天的形式覆蓋在提瓦特大陸的上空。
所以若想突破自身的極限,便要想盡辦法點亮屬於自己的命魂,隻有當自身的星空被全部點亮之時,才可以突破到星空的唯一之中。
由此蛻凡化仙,邁入到另一個位階——魔神級!
而葉開的金丹期實力也分別對應著神之眼擁有著每一次等階的突破。
隻是當他邁入金丹後期的時候。並不會像神之眼擁有者那樣點亮屬於自己的命魂,因為他是外來之人,在提瓦特星空之中根本就沒有存在的痕跡。
所以葉開隻能按照道家的說法邁過三衰五劫,才能夠像其他人那樣邁過屬於自己的極限。
其基礎麵板如下:
葉開:金丹中期(40%)
自身位階:三階兩等(煉氣、築基、金丹)
血量:7500(已經曆過一次鍛體)
攻擊:120
防禦:250
陽炎真氣(火屬性):
該屬性可以自由增幅角色麵板(1:100)
天機點:30(因為特殊原因而邁入天人之境)
神魂:480(正常神之眼的擁有者30級為100,60級為200,90級為400)
精通:50
暴擊:5%
爆傷:50%
元素傷害加成:無
受治療加成:無
體力:150(該屬性可被真氣增幅,增幅比例為1:10)
額外補充:
暴擊不僅指物理攻擊,其實也包括精神攻擊、魔法攻擊、真實傷害等。
而暴擊則指的是對敵人的弱點進行一瞬間的打擊,通常這個範圍會在是否攻擊到敵方弱點後進行範圍波動。
而一旦攻擊到敵方弱點,相應的暴擊幾率會有隱性的提高。
。。。。。。。
就補充這麽多吧,當擴展到新的內容,我會額外開個單章進行詳細說明的。
道法玄妙,參透陰陽之變;德行幽深,洞開乾坤之門,此乃窮辯之理,常人莫可探知。
非道法自然者無法參悟此層境界,當心境邁入第五層時,則有極小概率參悟此層境界。
心境第五層(上善若水):將欲歙之,必固張之;將欲弱之,必固強之;將欲廢之,必固興之;將欲奪之,必固與之。
若成功參悟天人之境,則可以溝通自然、劃分萬物、玄黃冥冥。
每擁有一層心境,自身增加十點天機點數。
天人之境劃分善、惡、行三層,每突破一境可額外增加自身一百點天機點數,並使天人交感突破極限,獲得額外能力。
善:借天地之巍巍,喚神威之莫變。
若作用於內景(外傷、詛咒、增幅、氣禦等),則最大可消耗不超過三點天機點數與自身33%的神魂上限。
每點天機點數可使此次敕令效果翻倍(初始傷害為陽身真氣基礎攻擊加50%靈魂損傷)。
若此次傷害為特殊傷害(詛咒、琉化等),則無視階位差距對對方做出一次命中判定。
若對方神魂未能突破玄變之階(所處世界天道基礎位階),則該次效果必定命中,並且第一次判定成功後無視效果抵抗直接作用於對方。
若作用於外景(幻、化、蒙等),則可消耗最大不超過三點天機點數與30%最大神魂上限。
每點天機點數可使此次維持時間翻倍(基礎時間為判定結果後的神魂等差乘以一百秒)。
並依此進行一次真實靈魂判定,該判定結果無視對方位階,根據對方靈魂等級進行時間判定。
若對方靈魂等級大於我方,則可額外消耗三點天機點數轉換此次判定人選(該判定人選可以直接作用於天道)。
此次判定成功後,若對方在時限範圍內成功察覺,則會對我方造成一次對方20%最大神魂上限的反噬。
若判定人選更改,則會轉嫁於作用目標(若轉嫁人為此方天道時,則可消耗五點天機點數免除此次反噬)。
惡:額外增加100點最大天機點數,每次敕令最大天機點數增加至十點,並使神魂消耗降低為相適應的5%。
初步擁有神罰的基本權柄,每次使用消耗自身最大1%的神魂上限。
然後操縱自然之力造成一次來自自然的神威(本次攻擊傷害為魔神初階的基礎攻擊力加陽身真氣基礎攻擊加100%自身的神魂損傷)。
內景基礎傷害翻倍,外景初始判定人直接作用於天道。
行:額外增加一百點最大天機點數,每次敕令最大天機點數增加至一百點,並使神魂消耗降低為相適應的1%。
法天象地:聖凡相隔者,隻是在斑厘,消耗五十點天機點數凝聚一尊法像虛影(自身位階乘以一百平方米數)。
並且接下來的每分鍾需要額外消耗一點天機點數用來維持法相不滅。
該法相可直接作用於自身所有攻擊,並依此進行協同攻擊,每次攻擊需要額外消耗5%最大神魂上限(或兩點天機點數)。
然後對對方造成一次自身基礎攻擊力乘以十的真實碾壓傷害(本次協同攻擊免疫基礎護盾、效果抵抗、基礎防禦,並在碾壓效果下隨即為對方賦予3層負麵buff)。
且自身擁有神罰的權柄,每次使用消耗自身最大0.5%的神魂上限。
然後掌控自然之力造成一次來自自然的神威(本次攻擊傷害為魔神中階的基礎攻擊力加陽身真氣十倍的基礎攻擊加300%自身的神魂損傷)。
內景基礎傷害在原有基礎上翻倍,外景則無視判定直接作用於對方(免疫反噬)。
(注:天機點數可通過攪動世界的命理進行獲得,每小時可自動恢複一點。)
。。。。。。。。
傷害簡化參數:
傷害=(附加傷害+∑(基礎屬性+相應倍率+相應倍率提升))
x(1+增傷+易傷﹣減傷)雙爆區x反應區x防禦區x抗性區。
人物簡化參數:
提瓦特大陸神之眼的擁有者並非最開始就擁有很強的實力,冒險的閱曆以及通過自身的鍛煉都能夠增加自身的武藝以及體內的元素力量。
剛成為神之眼擁有者的人類並不會比那些經驗豐富的冒險家強很多,甚至那些冒險家們還可以通過錘煉自身來達到實力的提高。
而不同的職業選擇也會使神之眼的擁有者初始的基礎麵板參差不齊。
而一個一級正常神之眼擁有者的麵板如下:
血量:2500~3000
攻擊:30~45
防禦:75~150
而當他們通過不斷的增長冒險閱曆以及絞殺魔物所帶來的地脈反饋成功成長時,才可以熟練運用神之眼。
而神之眼作為外置的魔力器官,由此可以控製元素力量。為持有者提供了強大的力量。
當神之眼的擁有者突破到一定等階(30級元素戰技,60級元素爆發),才可以真正掌控神之眼的力量。
每一次等階的突破,不光可以讓他們學習來自自身的天賦技能,還可以讓他們接受一次天地的饋贈(突破等階後,自適應增長一項自身擅長的力量)。
而當神之眼的擁有者邁過無數生死危機,最後成功到達等級的終點時(90級),其基礎麵板如下。
血量:9000~
攻擊:180~400
防禦:500~1000
當然這隻是基礎麵板,還有隱藏的暴擊、爆傷、精通等沒有列出,當然這些增加隻能依靠人物等級突破後的自適應麵板調整。
除此之外,來自裝備以及自身參悟所帶來的額外能力則不列入基礎麵板之中(武器除外)。
而當他們已經到達等級的極限,便可以嚐試著突破自身極限,踏入九重天門之中。
一步一重天,登上後便羽化成仙,邁入魔神的位階。
前三階分別對應著神之眼擁有者的武藝以及元素戰技和元素爆發,當把這三者錘煉到極限時,便可以成功邁過。
後六層則對應著神之眼擁有者的命魂。
傳說提瓦特的星空中存在著每個人的命之座,而命之座又決定著每個人的命運。
而天空島上的神明便是構建著命之座的存在,以虛假之天的形式覆蓋在提瓦特大陸的上空。
所以若想突破自身的極限,便要想盡辦法點亮屬於自己的命魂,隻有當自身的星空被全部點亮之時,才可以突破到星空的唯一之中。
由此蛻凡化仙,邁入到另一個位階——魔神級!
而葉開的金丹期實力也分別對應著神之眼擁有著每一次等階的突破。
隻是當他邁入金丹後期的時候。並不會像神之眼擁有者那樣點亮屬於自己的命魂,因為他是外來之人,在提瓦特星空之中根本就沒有存在的痕跡。
所以葉開隻能按照道家的說法邁過三衰五劫,才能夠像其他人那樣邁過屬於自己的極限。
其基礎麵板如下:
葉開:金丹中期(40%)
自身位階:三階兩等(煉氣、築基、金丹)
血量:7500(已經曆過一次鍛體)
攻擊:120
防禦:250
陽炎真氣(火屬性):
該屬性可以自由增幅角色麵板(1:100)
天機點:30(因為特殊原因而邁入天人之境)
神魂:480(正常神之眼的擁有者30級為100,60級為200,90級為400)
精通:50
暴擊:5%
爆傷:50%
元素傷害加成:無
受治療加成:無
體力:150(該屬性可被真氣增幅,增幅比例為1:10)
額外補充:
暴擊不僅指物理攻擊,其實也包括精神攻擊、魔法攻擊、真實傷害等。
而暴擊則指的是對敵人的弱點進行一瞬間的打擊,通常這個範圍會在是否攻擊到敵方弱點後進行範圍波動。
而一旦攻擊到敵方弱點,相應的暴擊幾率會有隱性的提高。
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就補充這麽多吧,當擴展到新的內容,我會額外開個單章進行詳細說明的。