技能樹上的技藝如同浩渺星辰,理論上隻要有足夠的設計點數,張誌豪可以成為終極機甲設計師——左手快速繪製出完整的機甲設計方案,右手同時指出他人作品的不足之處。然而現實世界中時間和資源有限,張誌豪並沒有幻想自己這輩子能達到那樣的高度。
《機甲設計師係統》雖然功能強大無比,但其背後的科技複雜到令人難以理解。有時張誌豪感覺仿佛現實本身都在迎合係統的意願。他並不清楚這個程序有多智能,也不明白它是如何設定自我限製的。萬一有一天,這套係統的高級人工智能突然發瘋,可能會將整個星係拖入戰爭的漩渦之中。
係統總是以“用戶”而非“主人”的身份來稱唿他,仿佛張誌豪隻是碰巧撿到了它的數據芯片而已。如果不是父親給了他這枚芯片,也許係統會找到別的途徑,將其送至它所青睞的具備特定特質的人手中。這種不安全感讓張誌豪懷疑究竟是他在使用係統,還是係統在利用他。
顯然,係統並非無償服務。某個強大的實體費盡心思研發了這款超越人類認知至少千年以上的現實扭曲軟件,並讓它最終落入一個普通人手中。而問題在於,這套係統是否會長久地留在那個人手中。
在張誌豪的認知裏,係統可能隻把他當作一輛臨時列車。一旦達到目的地,就會無聲無息地離去。
因此,張誌豪決定趁現在還能利用係統的時候,盡量榨取其價值。盡管心中充滿了疑慮和問題,他仍然仔細瀏覽技能樹,列出了一張為了重新設計凱撒·奧古斯都機甲所需購買的技能清單:
[組裝 - 升級至學徒級]:1000 設計點
[組裝操作熟練度 i]:200 設計點
[組裝操作熟練度 ii]:400 設計點
[3d打印機操作熟練度 ii]:400 設計點
[應急修複技術 ii]:300 設計點
[電子工程 - 不及格]:200 設計點
[電子工程 - 初級]:500 設計點
[電子工程 - 學徒級]:1000 設計點
[中型裝甲優化 i]:300 設計點
這些都是製作或重新設計凱撒·奧古斯都機甲所需的最低要求。為了能夠製造ca-1那些精密複雜的部件並成功裝配起來,張誌豪需要更加熟悉工作室內各種工具。如果他還想通過改進設計使得該機甲更容易生產,那麽他必須盡快掌握電子工程技術。
由於張誌豪打算在《鐵血精神》遊戲中複製一台標準版的ca-1,他決定先從最便宜的選項開始入手。
[您已花費200設計點購買了組裝操作熟練度 i。請查看您的狀態確認所獲得的技能。]
【狀態】
姓名:張誌豪
職業:初級機甲設計師
專長:無
設計點:98
屬性
力量:0.7
敏捷:0.7
耐力:0.6
智力:1.2
創造力:1
專注力:1
神經適應性:f
技能
[組裝]:初級 - [3d打印機操作熟練度 i] [組裝操作熟練度 i]
[商務]:學徒級
[計算機科學]:不及格
[數學]:不及格
[機械工程]:學徒級 - [應急修複技術 i] [速度調校 i]
[冶金學]:學徒級
[物理學]:初級 - [輕型裝甲優化 i]
評價:半步走出愚蠢洞穴
除了設計點大幅減少外,他的狀態並未發生太大變化。
既然已經擁有了製作虛擬版凱撒·奧古斯都的能力,張誌豪準備就緒,登錄遊戲並進入了自己的工坊。幸運的是,工坊內的機器設備會根據你正在製作的機甲進行相應調整。即便《鐵血精神》自稱為模擬器,本質上仍是一款遊戲,所以不會過於苛刻以致於嚇跑玩家。
有傳言說遊戲未來會更新,通過逼迫設計師為升級設備支付費用來“增強”設計體驗。目前,遊戲簡化了許多對張誌豪而言十分便利的內容。比如,隻需支付40,000光輝幣,就能將ca-1所需的原材料送到虛擬工坊內。
實際上,原材料的成本並不能完全反映張誌豪收到的數字商品的價值。他得到的一堆金屬、塑料、陶瓷和其他材料不過是可無限複製的數據。這筆付款更像是變相的稅費,其中一部分流入稅收機構(如光輝共和國)口袋;另一部分則流向了張誌豪在設計中使用的眾多機甲及其組件的知識產權所有者。隻有相對較小的一部分光輝幣作為收益留給了運營《鐵血精神》的bsbh公司。
“好了,現在是時候把這些金屬錠和顆粒變成實實在在的工作部件了。”張誌豪搓搓手中的虛擬工作手套,走向虛擬工坊內的3d打印機。這台房子般大小的機器是他現實世界工作室裏的設備升級版,很多功能與特性都得到了保留。他熟練地操作起來,開始加載機甲最基礎部分——框架的設計藍圖,這部分相當於機甲的骨骼,支撐著其他所有組件。
由於框架大多由實心部件組成,隻是偶爾有一些鉸鏈和關節部位,所以生產過程較為順利。年輕的傑森顯然沒有在這方麵搞什麽幺蛾子,不過因為采用了更高品質的合金材料,框架的製作耗去了半天時間。
接下來是能量反應堆,這個部件負責將能量電池或處理過的燃料轉化為能源。一般來說,能量反應堆是一項成熟的技術,開發者隻會在此基礎上做一些微調,以提高幾個百分點的效率或最大容量。它們可以根據機甲的重量級別輕鬆調整規模,而ca-1上配備的就是一款設計相當出色的中型反應堆。
國家航空動力公司作為老牌飛行汽車和穿梭機製造商,自行研發了一係列的能量反應堆。傑森從該公司研發部門借用了其中一款高級型號,並將其納入了他的設計方案中。反應堆的製造需要對許多微小部件進行極高的精度打印,盡管張誌豪之前已經用3d打印機從零開始打印過發動機,但這卻是他第一次耐心地逐個打印每個毫米級別的組件,然後手工一一裝配起來。這項繁瑣的工作耗費了一整天,當完工時,雖然不確定其性能如何,至少能確認它運行起來了,這讓張誌豪對自己的手藝還算滿意。
在完成反應堆後,他對引擎的製作就順暢了一些。與反應堆不同,引擎將能量轉化為動力,使機甲能夠像馬拉鬆選手一樣活動四肢。同樣,傑森也借鑒了自家爸爸公司的產品,因此這款引擎並未包含太多創新點,從而減少了製作難度。當張誌豪完成了引擎組裝後,他對na公司的工藝水平深感欽佩。
隨後是利用動力驅動機甲四肢運動的肌肉係統。對於農業用途等低成本機甲來說,常常采用液壓、電動馬達或其他廉價替代品。而戰鬥型機甲則要求更為精密複雜的係統,以便在神經連接下更好地模擬生物體的響應速度。幸運的是,人造肌肉技術在過去一個世紀裏並沒有太大突破,因此它的生產相對輕鬆。
緊接著是最具挑戰性的部分——提供指令和運算能力給機甲的計算機芯片以及線路,這些相當於機甲的大腦和神經係統。芯片對3d打印機的要求最高,但由於已是上一代技術,所以並不難生產。芯片微縮化和其他精細加工過程都交由自動化程序來處理,張誌豪隻需要在生產微型芯片前檢查一下3d打印機是否清潔無故障即可。
諷刺的是,線路卻需要更多的細心處理。傑森似乎知道他的機甲會需要用到大量線路,於是選擇了不同比例的金屬和絕緣材料混合搭配,使得一根線纜在某些位置可能更粗或更細,視其所在位置而定。當所有線路交織在一起時,場麵一片混亂,到了最後,張誌豪感覺自己都要瘋掉了。
經過長時間休息和一夜好眠之後,張誌豪繼續著手製造凱撒·奧古斯都機甲的專用部件。這些部件各不相同,因為傑森列出了市麵上所有最好商業可用組件的購物清單。
電子對抗模塊、雷達、助推器、陀螺儀、駕駛艙、傳感器以及其他各種組件均來自不同的生產商。這意味著張誌豪在處理一組部件時需要注意一些特定問題,在另一組部件上又需關注完全不同的領域。他一邊仔細閱讀每份文檔,一邊逐一檢查每個部件,因此尚未遇到徹底失敗的情況。
然而,許多部件剛從3d打印機上出來時隻能算勉強合格。除了明顯有缺陷的部分外,張誌豪缺乏足夠的原材料來製造替換件。對此他也無可奈何,隻能埋怨傑森盲目挑選那些看上去最酷炫的零件,還指望自己用超級昂貴的工業級工作坊完美複刻出來。
當大部分內部部件完成後,張誌豪轉向了機甲中最昂貴的部分——專有的裝甲。三十年前,一家製造商還需要從國家航空動力公司那裏購買專用設備,將多種金屬混合壓縮成高強度的裝甲板。
隨著時間推移,製造技術已有所進步。隨著ca-1許可選項的發布,其裝甲配方已變得半公開,隻要不是過於低端的3d打印機,現代的3d打印機都能夠按照配方複製這種裝甲。
凱撒·奧古斯都作為一款中型機甲,需要大量的裝甲板,而其配備的大劍和盾牌也加重了整體重量,幾乎讓它接近重型機甲級別。裝甲板的生產本身就充滿了挑戰,由於張誌豪的經驗不足,一些裝甲板從3d打印機裏出來時帶有高於正常水平的壓力或其他問題。如果不是虛擬3d打印機足夠優秀,他可能已經被一堆半失敗的產品困住。
“真是見鬼。”當張誌豪終於完成了ca-1所有部件的製作時,他不禁長歎一口氣,“比我想象中累多了。一星機甲到五星機甲之間的跨度真不是開玩笑的,幾百年的科技發展反而讓製造過程變得更複雜。我真的很懷念那些簡單的夢幻機甲。”
僅此一步的挑戰就讓他對機甲的能力有了更深入的認識。為精英打造的近乎現代級別的機甲,讓張誌豪明白了這一目標群體在戰爭機器上尋求的是什麽。
“精英級機甲與常規前線機甲的要求有所不同,它們必須在一個相對靈活的機體中盡可能地裝載更多的裝甲和攻擊力。當戰場上可以從支援小組更換燃料或能量電池時,能源效率就不一定是個問題。”
傑森按照這樣的理念設計ca-1並沒有錯,隻是做得有些過頭。競品機甲幾乎能完成凱撒·奧古斯都的所有功能,但在戰場上續航時間稍長些。有時,那多出來的幾分鍾至關重要,因此采購者往往為了保險起見選擇較不誇張的選擇。此外,凱撒·奧古斯都在混亂戰場上的維護工作十分棘手,所以通常隻有注重巔峰性能的富裕王牌駕駛員才會購買這款機甲模型。
“接下來,組裝階段。”
從零開始組裝機甲,張誌豪首先拚裝起了框架。構成機甲骨架的部件都是大型且堅固的設計,這讓張誌豪能夠輕鬆實踐增強後的裝配子技能,幾乎沒有風險。這項技能提高了他操控裝配模塊中升降器和機械臂的能力,需要固定的部件穩如泰山,需要移動的部件則被恰到好處地調整位置。
由於動力反應堆和引擎他已經親手組裝好,現在隻需要小心翼翼地將其放入框架的預留槽位中即可。
隨後,張誌豪安裝了構成機甲功能性的其他組件和係統。其中最大的一塊是駕駛艙,其次是存儲可替換能量電池的能量儲存單元。緊隨其後的是各種小型係統,例如傳感器和推進器。
最終,張誌豪來到了最令人頭疼的階段。所有的組件雖然已經安裝到了機甲上,但彼此之間還是孤立的。張誌豪需要用電纜和管道將它們一一連接起來,在這些相對脆弱的組件之間,他還得塞入大量的人造肌肉,有時候空間非常緊湊。
這項工作極大地考驗了張誌豪。他在接線過程中出錯多次,不得不拆掉線路重新布置。有時,他不得不強行將一大束電纜穿過狹窄的管道縫隙。這種壓力和挫敗感使張誌豪偶爾失手,造成組裝過程中的不可原諒的錯誤。
經過緊張刺激的一整天“水管工”般的作業,張誌豪終於進入了組裝的最後階段。這時他花了更多悠閑的時間將裝甲板拚合在一起。有時不當的布線導致裝甲板無法固定到位,張誌豪不得不輕輕敲打有問題的地方,硬生生地把裝甲片塞進位置。這也證明了他所製作的部分零件質量並不達標。
“終於完成了。”筋疲力盡的張誌豪癱倒在地,此時診斷和調試仍在後台運行,《鐵血精神》已自動處理了這個階段出現的大多數問題。
“係統,你覺得怎麽樣?我幹得還行嗎?你為什麽不給我一個評價呢?”
[《機甲設計師係統》隻評估設計方案,而不評估複製品。由於你並非凱撒·奧古斯都 ca-1的設計者,即使你製造一千次也不會獲得任何設計點。請繼續努力,做出自己的設計。]
這確實有道理,係統並不想培養一名技術員或工廠主管,機甲設計師的主要任務是設計,親自進行機甲製造的行為隻是為了更好地理解機甲或是確保其品質。
張誌豪隻能依賴《鐵血精神》給出的數據來判斷自己首次製造的凱撒·奧古斯都表現如何,根據目前讀取的信息來看,情況並不樂觀。
《機甲設計師係統》雖然功能強大無比,但其背後的科技複雜到令人難以理解。有時張誌豪感覺仿佛現實本身都在迎合係統的意願。他並不清楚這個程序有多智能,也不明白它是如何設定自我限製的。萬一有一天,這套係統的高級人工智能突然發瘋,可能會將整個星係拖入戰爭的漩渦之中。
係統總是以“用戶”而非“主人”的身份來稱唿他,仿佛張誌豪隻是碰巧撿到了它的數據芯片而已。如果不是父親給了他這枚芯片,也許係統會找到別的途徑,將其送至它所青睞的具備特定特質的人手中。這種不安全感讓張誌豪懷疑究竟是他在使用係統,還是係統在利用他。
顯然,係統並非無償服務。某個強大的實體費盡心思研發了這款超越人類認知至少千年以上的現實扭曲軟件,並讓它最終落入一個普通人手中。而問題在於,這套係統是否會長久地留在那個人手中。
在張誌豪的認知裏,係統可能隻把他當作一輛臨時列車。一旦達到目的地,就會無聲無息地離去。
因此,張誌豪決定趁現在還能利用係統的時候,盡量榨取其價值。盡管心中充滿了疑慮和問題,他仍然仔細瀏覽技能樹,列出了一張為了重新設計凱撒·奧古斯都機甲所需購買的技能清單:
[組裝 - 升級至學徒級]:1000 設計點
[組裝操作熟練度 i]:200 設計點
[組裝操作熟練度 ii]:400 設計點
[3d打印機操作熟練度 ii]:400 設計點
[應急修複技術 ii]:300 設計點
[電子工程 - 不及格]:200 設計點
[電子工程 - 初級]:500 設計點
[電子工程 - 學徒級]:1000 設計點
[中型裝甲優化 i]:300 設計點
這些都是製作或重新設計凱撒·奧古斯都機甲所需的最低要求。為了能夠製造ca-1那些精密複雜的部件並成功裝配起來,張誌豪需要更加熟悉工作室內各種工具。如果他還想通過改進設計使得該機甲更容易生產,那麽他必須盡快掌握電子工程技術。
由於張誌豪打算在《鐵血精神》遊戲中複製一台標準版的ca-1,他決定先從最便宜的選項開始入手。
[您已花費200設計點購買了組裝操作熟練度 i。請查看您的狀態確認所獲得的技能。]
【狀態】
姓名:張誌豪
職業:初級機甲設計師
專長:無
設計點:98
屬性
力量:0.7
敏捷:0.7
耐力:0.6
智力:1.2
創造力:1
專注力:1
神經適應性:f
技能
[組裝]:初級 - [3d打印機操作熟練度 i] [組裝操作熟練度 i]
[商務]:學徒級
[計算機科學]:不及格
[數學]:不及格
[機械工程]:學徒級 - [應急修複技術 i] [速度調校 i]
[冶金學]:學徒級
[物理學]:初級 - [輕型裝甲優化 i]
評價:半步走出愚蠢洞穴
除了設計點大幅減少外,他的狀態並未發生太大變化。
既然已經擁有了製作虛擬版凱撒·奧古斯都的能力,張誌豪準備就緒,登錄遊戲並進入了自己的工坊。幸運的是,工坊內的機器設備會根據你正在製作的機甲進行相應調整。即便《鐵血精神》自稱為模擬器,本質上仍是一款遊戲,所以不會過於苛刻以致於嚇跑玩家。
有傳言說遊戲未來會更新,通過逼迫設計師為升級設備支付費用來“增強”設計體驗。目前,遊戲簡化了許多對張誌豪而言十分便利的內容。比如,隻需支付40,000光輝幣,就能將ca-1所需的原材料送到虛擬工坊內。
實際上,原材料的成本並不能完全反映張誌豪收到的數字商品的價值。他得到的一堆金屬、塑料、陶瓷和其他材料不過是可無限複製的數據。這筆付款更像是變相的稅費,其中一部分流入稅收機構(如光輝共和國)口袋;另一部分則流向了張誌豪在設計中使用的眾多機甲及其組件的知識產權所有者。隻有相對較小的一部分光輝幣作為收益留給了運營《鐵血精神》的bsbh公司。
“好了,現在是時候把這些金屬錠和顆粒變成實實在在的工作部件了。”張誌豪搓搓手中的虛擬工作手套,走向虛擬工坊內的3d打印機。這台房子般大小的機器是他現實世界工作室裏的設備升級版,很多功能與特性都得到了保留。他熟練地操作起來,開始加載機甲最基礎部分——框架的設計藍圖,這部分相當於機甲的骨骼,支撐著其他所有組件。
由於框架大多由實心部件組成,隻是偶爾有一些鉸鏈和關節部位,所以生產過程較為順利。年輕的傑森顯然沒有在這方麵搞什麽幺蛾子,不過因為采用了更高品質的合金材料,框架的製作耗去了半天時間。
接下來是能量反應堆,這個部件負責將能量電池或處理過的燃料轉化為能源。一般來說,能量反應堆是一項成熟的技術,開發者隻會在此基礎上做一些微調,以提高幾個百分點的效率或最大容量。它們可以根據機甲的重量級別輕鬆調整規模,而ca-1上配備的就是一款設計相當出色的中型反應堆。
國家航空動力公司作為老牌飛行汽車和穿梭機製造商,自行研發了一係列的能量反應堆。傑森從該公司研發部門借用了其中一款高級型號,並將其納入了他的設計方案中。反應堆的製造需要對許多微小部件進行極高的精度打印,盡管張誌豪之前已經用3d打印機從零開始打印過發動機,但這卻是他第一次耐心地逐個打印每個毫米級別的組件,然後手工一一裝配起來。這項繁瑣的工作耗費了一整天,當完工時,雖然不確定其性能如何,至少能確認它運行起來了,這讓張誌豪對自己的手藝還算滿意。
在完成反應堆後,他對引擎的製作就順暢了一些。與反應堆不同,引擎將能量轉化為動力,使機甲能夠像馬拉鬆選手一樣活動四肢。同樣,傑森也借鑒了自家爸爸公司的產品,因此這款引擎並未包含太多創新點,從而減少了製作難度。當張誌豪完成了引擎組裝後,他對na公司的工藝水平深感欽佩。
隨後是利用動力驅動機甲四肢運動的肌肉係統。對於農業用途等低成本機甲來說,常常采用液壓、電動馬達或其他廉價替代品。而戰鬥型機甲則要求更為精密複雜的係統,以便在神經連接下更好地模擬生物體的響應速度。幸運的是,人造肌肉技術在過去一個世紀裏並沒有太大突破,因此它的生產相對輕鬆。
緊接著是最具挑戰性的部分——提供指令和運算能力給機甲的計算機芯片以及線路,這些相當於機甲的大腦和神經係統。芯片對3d打印機的要求最高,但由於已是上一代技術,所以並不難生產。芯片微縮化和其他精細加工過程都交由自動化程序來處理,張誌豪隻需要在生產微型芯片前檢查一下3d打印機是否清潔無故障即可。
諷刺的是,線路卻需要更多的細心處理。傑森似乎知道他的機甲會需要用到大量線路,於是選擇了不同比例的金屬和絕緣材料混合搭配,使得一根線纜在某些位置可能更粗或更細,視其所在位置而定。當所有線路交織在一起時,場麵一片混亂,到了最後,張誌豪感覺自己都要瘋掉了。
經過長時間休息和一夜好眠之後,張誌豪繼續著手製造凱撒·奧古斯都機甲的專用部件。這些部件各不相同,因為傑森列出了市麵上所有最好商業可用組件的購物清單。
電子對抗模塊、雷達、助推器、陀螺儀、駕駛艙、傳感器以及其他各種組件均來自不同的生產商。這意味著張誌豪在處理一組部件時需要注意一些特定問題,在另一組部件上又需關注完全不同的領域。他一邊仔細閱讀每份文檔,一邊逐一檢查每個部件,因此尚未遇到徹底失敗的情況。
然而,許多部件剛從3d打印機上出來時隻能算勉強合格。除了明顯有缺陷的部分外,張誌豪缺乏足夠的原材料來製造替換件。對此他也無可奈何,隻能埋怨傑森盲目挑選那些看上去最酷炫的零件,還指望自己用超級昂貴的工業級工作坊完美複刻出來。
當大部分內部部件完成後,張誌豪轉向了機甲中最昂貴的部分——專有的裝甲。三十年前,一家製造商還需要從國家航空動力公司那裏購買專用設備,將多種金屬混合壓縮成高強度的裝甲板。
隨著時間推移,製造技術已有所進步。隨著ca-1許可選項的發布,其裝甲配方已變得半公開,隻要不是過於低端的3d打印機,現代的3d打印機都能夠按照配方複製這種裝甲。
凱撒·奧古斯都作為一款中型機甲,需要大量的裝甲板,而其配備的大劍和盾牌也加重了整體重量,幾乎讓它接近重型機甲級別。裝甲板的生產本身就充滿了挑戰,由於張誌豪的經驗不足,一些裝甲板從3d打印機裏出來時帶有高於正常水平的壓力或其他問題。如果不是虛擬3d打印機足夠優秀,他可能已經被一堆半失敗的產品困住。
“真是見鬼。”當張誌豪終於完成了ca-1所有部件的製作時,他不禁長歎一口氣,“比我想象中累多了。一星機甲到五星機甲之間的跨度真不是開玩笑的,幾百年的科技發展反而讓製造過程變得更複雜。我真的很懷念那些簡單的夢幻機甲。”
僅此一步的挑戰就讓他對機甲的能力有了更深入的認識。為精英打造的近乎現代級別的機甲,讓張誌豪明白了這一目標群體在戰爭機器上尋求的是什麽。
“精英級機甲與常規前線機甲的要求有所不同,它們必須在一個相對靈活的機體中盡可能地裝載更多的裝甲和攻擊力。當戰場上可以從支援小組更換燃料或能量電池時,能源效率就不一定是個問題。”
傑森按照這樣的理念設計ca-1並沒有錯,隻是做得有些過頭。競品機甲幾乎能完成凱撒·奧古斯都的所有功能,但在戰場上續航時間稍長些。有時,那多出來的幾分鍾至關重要,因此采購者往往為了保險起見選擇較不誇張的選擇。此外,凱撒·奧古斯都在混亂戰場上的維護工作十分棘手,所以通常隻有注重巔峰性能的富裕王牌駕駛員才會購買這款機甲模型。
“接下來,組裝階段。”
從零開始組裝機甲,張誌豪首先拚裝起了框架。構成機甲骨架的部件都是大型且堅固的設計,這讓張誌豪能夠輕鬆實踐增強後的裝配子技能,幾乎沒有風險。這項技能提高了他操控裝配模塊中升降器和機械臂的能力,需要固定的部件穩如泰山,需要移動的部件則被恰到好處地調整位置。
由於動力反應堆和引擎他已經親手組裝好,現在隻需要小心翼翼地將其放入框架的預留槽位中即可。
隨後,張誌豪安裝了構成機甲功能性的其他組件和係統。其中最大的一塊是駕駛艙,其次是存儲可替換能量電池的能量儲存單元。緊隨其後的是各種小型係統,例如傳感器和推進器。
最終,張誌豪來到了最令人頭疼的階段。所有的組件雖然已經安裝到了機甲上,但彼此之間還是孤立的。張誌豪需要用電纜和管道將它們一一連接起來,在這些相對脆弱的組件之間,他還得塞入大量的人造肌肉,有時候空間非常緊湊。
這項工作極大地考驗了張誌豪。他在接線過程中出錯多次,不得不拆掉線路重新布置。有時,他不得不強行將一大束電纜穿過狹窄的管道縫隙。這種壓力和挫敗感使張誌豪偶爾失手,造成組裝過程中的不可原諒的錯誤。
經過緊張刺激的一整天“水管工”般的作業,張誌豪終於進入了組裝的最後階段。這時他花了更多悠閑的時間將裝甲板拚合在一起。有時不當的布線導致裝甲板無法固定到位,張誌豪不得不輕輕敲打有問題的地方,硬生生地把裝甲片塞進位置。這也證明了他所製作的部分零件質量並不達標。
“終於完成了。”筋疲力盡的張誌豪癱倒在地,此時診斷和調試仍在後台運行,《鐵血精神》已自動處理了這個階段出現的大多數問題。
“係統,你覺得怎麽樣?我幹得還行嗎?你為什麽不給我一個評價呢?”
[《機甲設計師係統》隻評估設計方案,而不評估複製品。由於你並非凱撒·奧古斯都 ca-1的設計者,即使你製造一千次也不會獲得任何設計點。請繼續努力,做出自己的設計。]
這確實有道理,係統並不想培養一名技術員或工廠主管,機甲設計師的主要任務是設計,親自進行機甲製造的行為隻是為了更好地理解機甲或是確保其品質。
張誌豪隻能依賴《鐵血精神》給出的數據來判斷自己首次製造的凱撒·奧古斯都表現如何,根據目前讀取的信息來看,情況並不樂觀。