冥藍之影暫時不能升級,


    代價太大,


    而且隻能升一級對大局影響不大。


    仔細分配下來,


    三月驚蟄、初級掌控,


    還有新得到的活體護甲,


    挑選任意兩個升級,都可以得到額外強化,


    活體護甲作為綠色技能,


    必定在選擇之列,


    這是他唯一一個防禦性技能,


    關乎生死。


    至於另外一個,


    選擇三月驚蟄,


    初級掌控屬於被動,


    側重輔助,


    同樣不如三月驚蟄來的明顯。


    打定主意,


    取出晶核,開始升級。


    [活體護甲升級成功,當前等級lv.2]


    [活體護甲升級成功,當前等級lv.3]


    [活體護甲 lv.3]


    [品質:綠色]


    [消耗身體能量,將指定對象籠罩在護體外殼中,吸收傷害並緩慢治療身體損傷,外殼存在期間身體素質提升7%。外殼無防禦等級,破壞後可消耗能量修複,無冷卻]


    [吸收傷害:體質*消耗能量*12]


    [治療效果:每秒恢複生命值+2]


    [提示:本能力需激發肉身活力,指定對象體質不足可能導致肉身崩潰。]


    [提示:可升級技能,升級需要晶核*200]


    所有數值都略有提升,


    隻不過還不算明顯。


    [觸發技能強化,可從下列選項中選擇一項分支]


    [分支一:強化吸收,吸收傷害額外提升10%]


    [分支二:護身甲殼存在期間,額外提升身體素質3%]


    [分支三:強化治療,護身甲殼存在期間,傷勢恢複速度加快,額外提升恢複速度50%]


    果斷選擇分支一,


    既然是護盾類技能,


    那就把它發揮到極致,


    就像絕念的極致鋒利一樣,


    活體護甲就要做到極致守護,


    其他兩項雖然也不錯,


    但都是作為這個技能額外附加的延伸,


    意義不大,


    恢複方麵有迴春和煎餅足夠,


    身體素質更不用說,


    沒必要。


    一共用去150顆晶核,


    還剩250多顆,


    繼續強化三月驚蟄。


    三月驚蟄已經升到lv.6,


    經過兩次額外強化,


    再次升級需要65顆晶核,


    升級三次,


    需要240顆。


    作為白色技能,


    升到高級,


    消耗數量遠超低級綠色技能。


    [三月驚蟄升級成功,當前等級lv.7]


    ……


    [三月驚蟄升級成功,當前等級lv.9]


    [三月驚蟄lv.9]


    [品質:白色]


    [被動:氣血總量+120點,刀類武器熟練度+6,體質+5]


    [主動:三月、驚蟄]


    [提示!技能「三月驚蟄」已提升至上限,無法繼續提升。]


    [觸發終極技能強化,可從下列選項中選擇一項分支]


    [分支一:主動技能所有傷害翻倍。]


    [分支二:開辟初級氣海]


    [分支三:刀類武器熟練度+4]


    這次古修謙沒有立刻選擇,


    白色技能最高升到9級,


    也就是說,


    技能是有等級上限的!


    那麽藍色技能上限是多少?


    綠色技能呢?


    如果都是9級,


    將會嚴重限製他的實力成長。


    [刀類武器熟練度達到10點,解鎖刀術專精lv.1]


    麵前突然蹦出一條提示,


    將古修謙思緒拉迴來,


    經過這麽久的積累,


    刀類武器熟練度終於發生變化,


    簡易狀態欄處,


    一行新的信息出現在底部,


    [刀術專精lv.1]


    [刀類武器親和的證明。使用刀類武器造成傷害提升1%,出刀速度提升1%,反應速度額外提升1%]


    [下次升級:2\/20]


    [提示:專精無法通過晶核升級!]


    效果不強,


    這是古修謙對刀術專精的評價。


    傷害提升幅度太小,


    或許和等級還低有關係。


    專精所需要的經驗值明顯就是所謂的刀類武器熟練度,


    不能通過晶核提升,


    這是和技能最大的區別。


    既然如此,


    三月驚蟄的終極強化,


    古修謙選擇選擇分支二,


    主動技能傷害翻倍,


    依舊對現在幫助不大,


    每一刀最多附加200點傷害,


    太少。


    分支三再給刀術專精加4點經驗,


    同樣沒什麽用,


    隻有這個開啟氣海,


    如果王執事說的沒錯,


    氣海統禦周身氣血,


    或許自己可以整合這一身龐大氣血,


    實力快速得到提升,


    選擇完成後,


    下腹一陣溫熱,


    可以感覺到一縷針尖般的氣流流轉全身,


    那是昨天完成每日任務得到的一縷氣。


    唿吸變的更加順暢,


    每次唿吸都可以感覺到氣海在共鳴,


    氣血之力隨著那縷氣,


    起起伏伏,


    異常溫順。


    技能強化完畢,


    手裏的初級晶核再次變成個位數,


    並不氣餒,


    以此換來的實力提升才是最重要的,


    普通人別說開辟氣海,


    修出這一身370點的恐怖氣血,


    沒個一二十年根本不可能。


    更別說開啟氣海,


    以氣禦血。


    沒看到沈溪已經突破到第二大境,


    依舊沒有開辟出氣海嗎?


    教給古修謙的氣血操控方法還是原始的肉身操控。


    “或許,這才是技能最終要達到的目的。”


    古修謙想到,


    一邊調動那一縷氣,


    不停安撫暴漲躁動的氣血,


    一邊感受著身體變化。


    從四周凝聚來水珠,


    化作水龍,


    托著他像中心靠近,


    這次提升同樣不小,


    他要找點怪物試試手。


    邪神分身降臨在即,


    必須盡快適應新得到的能力。


    看任務介紹,


    這次的裂縫,


    怪物應該是類似骷髏的怪物,


    這種怪物往往伴隨著大片墓地,


    它們擁有身前的部分意識,


    可以熟練使用武器,


    有的甚至還能釋放類似洞銘覺醒者一樣的攻擊。


    是一種上限高,


    下限同樣低到離譜的群體。


    古修謙迴憶著有關骷髏怪物的特點,


    一點繼續深入,


    一路上很多散架的白骨散亂鋪在路邊,


    還有一些人類鮮血,


    戰況看起來異常慘烈。


    不過卻看不到屍體,


    不知道是被怪物拖走,


    還是被同伴掩埋。


    一路深入,


    古修謙終於看到三五隻結伴的怪物,


    或許是剛剛經曆過戰鬥,


    每隻怪物的身上都帶有裂痕,


    有一隻甚至隻剩下上半身。


    古修謙抽出長刀,


    氣血紗衣披蓋全身,


    開辟氣海之後,


    氣血之力的使用明顯更加順手,


    狀態也更加凝實。


    跳下水龍,


    皮膚表麵再次附上金光,


    金紅交錯間,


    身影徒然消失,


    猶如死神般,


    閃身衝進怪物中間,


    抬起頭,


    眼角的青筋更顯猙獰。


    在對方沒反應過來之前,


    一刀橫斬!

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