考慮到塞恩這個點實在是過於惡心,且blg目前的確沒有太好的應對之法,隻能被迫硬著頭皮啃下這個ban位。


    隨後的第二手ban則給到了卡爾瑪的身上。


    這個英雄其實在當前版本的表現隻能用中規中矩來形容。


    能夠被送上ban位純屬是在vg隊內太能搖擺了。


    無論是走中亦或是去上還是輔助都能將人惡心的夠嗆。


    況且根據之前對小東北韓服rank的研究,發現這貨竟然還開發出了一手卡爾瑪出【號令之旗】的理解。


    這家夥真的是將“混”這個字貫徹到了極致,身為一個中單不想著怎麽carry比賽,老研究這些惡心人的玩意。


    真的是沒有中單之魂的東西,blg的教練組都對其譴責一番。


    就目前而言能出【號令之旗】的中路英雄目前都是blg無法處理的存在,故而他們隻能再度浪費一個ban位封鎖卡爾瑪。


    第三手ban人則是給到了青鋼影的身上,徹底杜絕vg選用他們手感最為火熱的青鋼影體係。


    眼見對手調整了自己的bp策略,vg同樣也選擇跟著一起變陣。


    直接在一輪pick上按掉當前版本op中單佐伊,不給blg有拔高中野對抗的可能。


    二三手則繼續加ban雅典娜的大核中單,吸血鬼、發條都給送上ban位。


    比賽來到一輪pick,blg利用藍色方的先發優勢果斷一樓秒鎖當前版本最強開團輔——洛!


    將選擇題給到vg:是否要拆他們的霞洛。


    如果vg選擇硬拆,blg也能通過給ad鎖下燼來解放輔助讓他開啟遊走節奏。


    如若不拆,那blg就會在二輪pick搶霞組成版本t0的霞洛組合。


    對於blg的這點小算盤風哥沒有選擇理會,你想要霞洛就給你好了。


    “死亡如風,常伴吾身!”


    一輪pick上直接鎖定疾風劍豪亞索,與酒桶古拉加斯這一對黃金組合!


    在見到亞索時隔多年再一次出現在季後賽舞台,處在觀眾席的粉絲們頓時熱情高漲不斷揮舞著手中的應援棒。


    對他們來說如果這個亞索是劉楓操刀的就更好了,自打s7世界賽打完他便再也沒有使用過亞索來打上單。


    作為這個英雄的皮膚擁有者來說著實是一大遺憾。


    會選出亞索這個英雄,風哥自然也是有著屬於自己的算計。


    畢竟亞索的推線速度很快,超高的機動性配上風牆的格擋讓他在前期麵對絕大部分法師中單的情況下都能穩穩掌握線權。


    這個英雄在vg隊內同樣存在著上中搖擺的特性,並且自家中上兩名選手對亞索的熟練度都是非常的高。


    抓住雅典娜英雄池裏沒有ad中單儲備這一缺點,vg的這一手pick可以說要了blg的老命!


    blg教練見此不由得眉頭緊皺,這一手pick的壓力實在是有點大。


    在中路明牌丟線權的情況下,隻能將主戰場往上下路這兩條邊線偏移了。


    反手在二輪pick裏,鎖下吸血鬼加這霞這一對大核ad來為團隊兜底。


    vg見此則是給自家ad鎖下ez作為應對。


    作為當前版本唯一適配偷錢天賦的ad,ez在當前版本的裝備成型速度是要遠遠領先於霞這個傳統的後期大核。


    相較於昂貴的暴擊裝備,ez的核心裝備魔切冰拳簡直是物超所值。


    裝備合成公式非常平滑,並沒有像暴風大劍這種高昂裝備需要硬憋。


    這就能夠確保ez在正常發育的情況下,每一次迴城補給都能極大提升自己的戰鬥力。


    再有【行竊預兆】的額外經濟加持隻會讓他的裝備成型速度更快。


    裝備成型速度快就意味著疊出魔切的速度會更快,魔切成型ez將徹底迎來強勢期。


    加上當前版本由vg率先使用的雙女神淚ez反響很好,各大戰隊都爭相效仿。


    雙女神淚的出裝極大程度提高了ez的上限,這也是vg選擇他作為自家ad選角的原因。


    遊戲來到二輪ban,由於不清楚亞索這個英雄的去向,迫於其在vg隊內存在中上搖擺的特性,blg也沒有選擇貿然加ban中上。


    鬼知道vg會不會還準備著其他騷東西等著他們。


    選擇更為求穩的方式通過按掉輔助來限製雙人組的發揮。


    將風女、布隆這兩個能夠極大程度提高下路對抗強度的輔助送上ban位。


    以確保自家雙人組霞洛能夠牢牢掌控下路兵線的主導權。


    簡單分析了一下blg的陣容,有吸血鬼這個偏發育的大核中單存在,blg肯定是更偏好上下路兩條邊線做進攻的。


    故而他們大概率是要出強勢上野來撐強度給雙c拉扯出發育空間,好讓他們接管比賽的。


    為此vg直接選擇將諾手、凱南這兩個英雄都給送上ban位,不給blg有拔高上半區對抗強度的機會。


    隻是兩個ban位顯然是不足以限製aj的英雄選擇,在他的英雄池裏鱷魚同樣也是一把好手。


    沒有絲毫猶豫blg教練果斷選擇在四樓給自家上單鎖下鱷魚來拔高上半區的對抗強度。


    vg則是反手給輔助拿下當前版本最強保護輔——塔姆來給自家雙人組硬抗霞洛的對線。


    最後一手blg選擇給打野鎖下蜘蛛,組成強勢越塔的動物園組合要來軍訓劉楓。


    迫於動物園組合的威懾,風哥是斷然不能將亞索搖到上路去的。


    先不談蜘蛛對於上路的危險,就光是亞索打鱷魚的對局難度都不是一般的高。


    但是就目前陣容來看vg顯然是更具進攻壓力的一方,時間並不站在他們這邊。


    ez塔姆打霞洛的對局是一定會被推線的。


    在下路明牌抗壓的情況下,vg想要打開局麵就必須依仗上中兩條單人線的進攻節奏。


    在這種情況下vg就不能再繼續去給劉楓出像奧恩、石頭人、蒙多這一類藍領上單抗壓了。


    坐擁吸血鬼、這一對大核雙c的blg斷然是不會懼怕跟vg拖後期的。


    畢竟霞跟吸血鬼這一對大核雙c在團戰端的殺傷力實在太大。


    外加他們各自還都有無法被選取的技能,這就使得他們在裝備成型以後就會極其難以處理。


    有奧恩的敲裝備、羊來加洛的無解開團、雙c爆炸輸出,一旦等到對麵雙c裝備成型在正麵團vg幾乎就不存在贏團的可能性。


    為此vg想要破局就必須得給劉楓選用carry型上單去配合打野在上路撕開口子,通過單帶端滾起雪球才行。


    盧錫安、滑板鞋的確好打對線,但在麵對動物園組合的時候容錯率太低了。


    需要自家打野時刻在上路掛著當保鏢才行,一旦被蜘蛛抓死一次,接下來基本就要麵臨一直被連體的局麵了。


    而且蜘蛛不同於酒桶這種非常吃裝備打野,他的打法核心其實就一個:抓人!抓人!還是特麽的抓人!


    前期的蜘蛛幾乎是不會考慮刷野的,隻要完成速三基本上就是三條線不停的跑去抓人。


    能夠有這種打法,完全就是得益於蜘蛛獨特的技能機製使然。


    蜘蛛形態平a會附帶額外魔法傷害,q技能自帶斬殺、w技能加攻速加被動小蜘蛛能為蜘蛛提供極高的持續傷害。


    人形態e僅一級就有1.6秒的眩暈時間,在整個lol生態裏這種控製時間都是獨一檔的存在。


    更重要的這個技能還是一個瞬發技能,不存在任何的前搖比起夢魘e技能、寡婦w、艾克w這種延遲控製,簡直好上千百遍!


    蜘蛛形態的e技能更是變態,有著無法選取的bug效果。


    能夠躲技能、重置防禦塔仇恨、搭配一個爆發高的上單三級就能滿血越對麵的塔。


    諸如大夥耳熟能詳的無雙蜘蛛、荒漠蜘蛛、蜘蛛克列。


    蜘蛛克列人當狗越,鱷魚蜘蛛不知咋輸這一諺語可不隻是說說而已。


    要說其威力,可能沒有人比某峽穀之巔1103分數的天使主播更為知曉了。


    其“我滿血啊”的名場麵,更是為觀眾貢獻了無數笑點。


    另一方麵,蜘蛛q技能在前期存在一個對野怪有75%上限的debuff效果,隻有升級q以後這個傷害上限才會慢慢有所上漲。


    在這個debuff的機製影響下,就導致了蜘蛛沒有辦法像其他打野那樣全身心去刷野。


    既然如此索性就放棄刷野,隻要速三以後隻去做擅長的gank就好了。


    在節奏方麵,蜘蛛女皇其實是一個非常反直覺的英雄,在整個聯盟曆史裏應該都是前無古人後無來者的存在了。


    對於絕大部分打野來說,首要任務都是盡可能先清空自家野區確保自己的等級不會落後太多,並在此過程中尋找gank的機會。


    故而在這種思維影響下,基本上是不會發生逮住一條路死抓的局麵。


    但上麵也說了蜘蛛是一個在前期刷野非常慢,並沒有太多刷野需求的打野英雄。


    所以當你玩蜘蛛的時候發現某一條路存在穩定控製,或者對手容易給機會時,你的任務就很簡單了,隻需要逮著對麵死軍訓就完事了。


    畢竟蜘蛛女皇專治各種鐵頭娃,在排位裏如果玩蜘蛛打野狗作者是最喜歡看見別人嘲諷我的。


    你隻要敢叫,我就一直抓,抓到你破防為止。


    在會玩的蜘蛛手裏,逮著一條線連抓幾波都是很正常的事。


    舍棄等級換來gank收益,將身上全部的錢買法穿鞋殺人戒來最大化自己的傷害。


    徹底搞炸對麵一條線以後,再迴野區利用經驗補償機製快速提升等級。


    這樣一來就直接跳過了自己前期刷不動野怪的尷尬階段。


    雖然前麵說了蜘蛛對於gank方麵有一些得天獨厚的優勢。


    但召喚師峽穀裏從來就不存在完美的英雄。


    蜘蛛的gank優勢是以犧牲自己前期發育換來的,如果前期沒能抓到人就會特別傷。


    而且自身身板非常脆,在沒有拿到足夠優勢之前是絕對不能劣勢路配合隊友打架的。


    一旦在前期死一波蜘蛛是非常傷的,本身刷野效率就低如果再死一次是很難找迴節奏的。


    逮著一條路往死裏抓才是王道!


    正是基於對蜘蛛這個英雄的了解,blg才斷定不會去給劉楓選用ad上路這種低容錯的英雄。


    如此一來僅剩好打鱷魚的長手上單也就僅剩納爾這一英雄了。


    但其實也就僅僅是理論上好打鱷魚罷了,在沒做出布甲鞋之前納爾都是不好去推鱷魚兵線的。


    加之小納爾的身板很脆,一旦被鱷魚紅w咬到基本上就不會再有搶線的機會。


    本身納爾在等級沒起來之前就不好打鱷魚的。


    在這段時間裏納爾需要注意的點很多,第一盡可能減少與鱷魚換血的頻率保證自身狀態。


    第二控製好兵線走勢不要給到對方太多屯線慢推的機會。


    第三把控好自身的怒氣,因為這將是他唯一的保命手段。


    鱷魚蜘蛛懂的都懂,隻要兵線進塔基本上就是想怎麽越就怎麽越了。


    綜上所述無論vg是選用納爾亦或以盧錫安、滑板鞋這一類的ad上單,都是blg所樂意見到的局麵。


    甚至vg再出奇招用瑞茲走上壓製鱷魚,他們也喜聞樂見。


    反正長手上單都一個樣隻要被抓死一次遊戲基本上就結束了。


    blg教練笑靨如花,此刻的嘴角那是比ak還要難壓。


    要不是現在還在舞台他都已經忍不住要開香檳了 。


    就這種陣容選出來他都不知道要怎麽輸。


    由動物園來撐起遊戲的前中期節奏,給雙c拉扯發育空間。


    後期還有吸血鬼、霞這一對大核雙c接管比賽。


    在團戰方麵更是有著當前版本最強開團輔——洛坐鎮,完全不用擔心開不了團的窘境。


    就這種bp,他完全想不到vg有什麽化解的辦法。


    選近戰英雄就難免會跟鱷魚換血,蜘蛛隻要速三抓上來就有。


    手長上單就更簡單了,前期隻要讓隊友幫忙排掉打線眼。


    確保對手不能在第一波交鋒裏壓死自己,往後的時間那是越打越優勢。


    閃現紅怒咬配合蜘蛛連體,抓死一波遊戲直接結束。


    麵對這種局麵,vg你又該如何應對呢?

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