第171章 edg的樹狀上單!
聯盟:重生S7夏決,開局奪冠! 作者:要吃我請蛋撻嗎 投票推薦 加入書簽 留言反饋
至此雙方陣容確定,藍色方edg:
上單ray:鱷魚
打野clearlov(廠長):豬女
中單scout:岩雀
下路iboy:霞
輔助meiko:洛
紅色方vg:
上單劉楓:奧恩
打野小天:瞎子
中單小東北:辛德拉
下路司馬老賊:寒冰
輔助小段:牛頭
遊戲剛進入對局,購買好出門裝以後vg五人迅速集結強勢抱團入侵edg紅區,想要憑借自家陣容一級戰力更強的節點將豬女趕到上半區開野,強行換野區。
很顯然對於vg此前的比賽edg也是有做過充足研究的,知曉vg這一支隊伍特別熱衷於換野區的一級設計。
vg這個陣容想要贏下比賽肯定是要圍繞下半區來打的,而想要最大化下路壓製力的方式無疑便是換野區了。
提前閱讀到vg想要換野區的edg並沒有要死守下野區的打算,他們也知道雙方陣容一級戰力懸殊。
若是強行跟對手硬碰硬的話,無異於以卵擊石。
為了避免產生無意義的犧牲,edg選擇主動放棄下半野區的爭奪讓打野自行前往藍區單開。
好在廠長已經提前預料這一情景,在天賦上選擇帶【迅捷步伐】來增加自己的續航能力。
雙方中單都默契地選擇在f6處布置一個眼位,其目的就是為了要去抓對方打野的動向。
而且雙方打野在開野速度上也完全不是一個量級,在有雙人組幫開的情況下,瞎子到2的速度肯定是要遠遠領先於豬女的。
edg的雙人組則是趁著對麵幫開野的節點提前上線,利用先發優勢卡線。
完美的處理讓vg雙人組天然損失掉了一個近戰兵的經驗,如此一來他們在對線端就占據了搶二先機。
即便vg雙人組後麵一刀不漏也必然會在經驗上落後edg雙人組,失去搶二的主導權。
作為對手的vg自然也深知這一點,在這種情況下最好的處理就是仗著自家下路組合強勢一級去找對麵雙人組換血。
利用寒冰手長的優勢去壓低對手的血線,屆時即便對麵搶到2級也會礙於瞎子的威懾不敢輕易去找他們晦氣。
一念至此寒冰立馬前壓身位利用自己手握600碼攻擊距離的優勢率先對霞發難。
一發冰箭射出壓低對手血量的同時成功觸發天賦【致命節奏】獲得額外攻速加持。
正當他拉開小兵仇恨想要打出第二發平a的時候,洛站了出來抓住寒冰平a的間隙使用w技能【盛大登場】想要將其抬起。
霞也在同一時間秒開w技能【致死羽衣】與輔助共享了該技能提高的額外攻速與增傷效果,打算給對麵這個不知天高地厚的寒冰一個下馬威。
“俺知道該怎麽做!”
然而他們卻是有些太過想當然了,全然忘卻了一旁牛頭的存在。
牛頭緊隨其後按下q技能【大地粉碎】直接將【盛大登場】途中的洛給擊飛了起來,完美打斷了他的w技能。
在這裏給觀眾老爺們科普一點關於洛w技能【盛大登場】的一些冷知識吧。
眾所周知洛的w技能就是向前位移一段距離然後落地再將人頂起。
其實可以將這個w技能細分為兩個部分,第一個部分就是洛向前位移也就是前搖。
第二部分就是落地起跳擊飛對手,也可以稱之為後搖。
洛的w技能在落地之前,也就是處於前搖的節點裏若是吃到控製技能的話是能夠被打斷的。
像後世s13世界賽的g2就是專門針對這一特性開發了冰女輔助來作為洛的康特。
如果是洛已經到了落地狀態,即便吃到控製技能的情況下依舊還是會將對手擊飛,是不能被打斷的。
其實總結起來就一句話,隻要你玩洛的時候在對麵控製技能放出來之前,w已經落地了那就百分百能將對麵抬起來,就算吃到控製也還是能將對麵擊飛。
這種情況其實就叫控製抵消,當然了如果有玩洛的小夥伴看到這本書也不用太過擔心。
你現在所處的分段應該是沒幾個人能做到在洛的前搖期間把你打斷的。
小段也正是利用了這一點,在洛w技能落地之前提前釋放q技能【大地粉碎】將他的w技能打斷整個人給擊飛了起來。
寒冰隨即按下w技能【萬箭齊發】減速二人,搭配上天賦【行進速率】追擊對手。
在被寒冰被動黏住以後,移速被大幅度削減洛根本就沒辦法逃脫出其魔爪。
霞無奈隻能被迫交出治療加速想要救下自家輔助,然而vg這一波殺意已決勢必不會讓其輕易離去。
牛頭在同一時間掛上虛弱繼續削減洛的移速,洛迴身想要給寒冰掛上虛弱做一個控製抵消。
奈何寒冰壓根就不給他施法距離。
meiko人麻了,本來以為是自己抓住對麵站位失誤先手打一套為搶二擊殺做伏筆的。
誰曾想到會偷雞不成蝕把米。
眼見自己血線越發降低隻能被迫交閃後拉,接連嗑下兩個血瓶盡可能將狀態抬上去。
然而也正是他這一波冒進操作導致了他們下路徹底失去了a兵搶二的機會。
寒冰仗著自己手長優勢外加【致命節奏】提供的高額攻速前壓身位,不斷壓製對手的走位。
由於本局遊戲雙方是一個換野區的局麵,edg雙人組在天然失去打野庇護的情況下自然是要打的更加保守一些。
當下最好的處理方案就是放線保血量避免被對麵喊來打野越塔了。
他們也的確是這樣做的,但vg的攻勢可不會因為你認慫就打算作罷。
選出這種陣容就是主打下半區強勢,已經拿到下路線權的vg雙人組沒有著急擴大對線優勢。
他們知道現在壓力不在自己一邊,急的應該是對麵。
慢推線囤兵打算等炮車線到來一口氣送進塔裏,配合打野完成越塔一波打炸對麵霞洛。
感受到vg的恐怖布局,edg雙人組無奈隻能選擇退往自閉草叢迴城。.
趕往上路主動選擇換線,讓鱷魚來扛寒冰牛頭的對線。
在輔助掉閃對麵囤兵且自家打野還無法支援的情況下,基本上隻要對麵敢越他們二人就是敢死的。
本來選出霞洛就是為了團戰兜底的,要是前期就崩盤對於edg來說無異於晴天霹靂。
一番權衡利弊過後,edg還是選擇以犧牲上路鱷魚的強勢對線來換取雙人組的平穩發育。
得知3分鍾不到就要換線的ray人麻了,自己都選出鱷魚這種強勢上單了,不圍繞他打就算了現在竟然還要他來為隊伍犧牲?
那這樣的話他選出鱷魚的意義又在哪裏呢?
既然不管選什麽英雄都要為隊伍犧牲的話,那還不如從一開始就給他玩大樹算了!
這就是edg,長期習慣了以犧牲上單發育來養肥雙c的他們,自然是無法在短期內改變上路當狗的這一刻板印象的。
正如廠長的經典名言:你是要玩戰士站著輸,還是選大樹躺著贏?
對於要換線的想法,ray雖然心裏很不爽,卻也找不到反駁的理由。
“臥槽,這個ray是人啊?玩個鱷魚不去壓人跑來下路來抗壓也是沒誰了。”
“這就是edg,不管玩什麽上單最後都會是大樹的形狀。”
捕捉到鱷魚來下抗壓的舉動,vg內部立馬開始吐槽了起來。
雖然edg及時采用換線保住了霞洛的發育,卻也因此葬送掉了鱷魚的強勢期。
對於edg主動換線這一舉動vg是無所謂的,他們並不打算跟著換迴來。
畢竟雙方打野側重的半區不一樣,若是強行把雙人組換去上路去做壓製的話很有可能會適得其反。
為此他們選擇按兵不動,留奧恩獨自一人在上路做抗壓,轉頭將全部火力調往下路勢要配合雙人組將對麵鱷魚打爆。
s8賽季初期的奧恩可謂是他的羊生巔峰了,各項技能都未經削弱基礎傷害高的嚇人,加上w技能還是有額外護盾提供。
這就使得他的換血能力極其誇張,在麵對絕大多數近戰上單都能不落下風。
當然了由於獨特的技能組合在抗壓上也能有不錯的表現,可以說是當前版本妥妥的坦克一哥。
集霸體、護盾、控製、開團、百分比傷害、為隊友增幅戰力各大要素於一身,使得他在lpl這個極其崇尚坦克上單開團扛傷的環境如魚得水。
而且就算退一萬步來說就算雙方上單互相爆炸,這也是vg可以接受的局麵。
畢竟奧恩就一純工具人上單裝備落後也沒什麽影響,隻要等級跟上能給隊友敲裝備增幅戰力,以及開個好團就足夠了。
但鱷魚不一樣,這個英雄在前中期若是沒有幫助隊伍累積到足夠的優勢。
等到中後期的團戰是很容易淪為邊緣人的。
加上這一把遊戲他為了雙人組的被迫換去下路抗壓,無疑是加速了他的衰敗之旅。
遊戲進行到3分半,隨著炮車線的到來vg果斷展開了對鱷魚的攻勢。
雙人組速推兵線將先前囤積的小兵一口氣送進塔底,喊來自家打野盲僧開展3包1越塔。
兵線進塔,盲僧從石頭人處緩緩走出徹底隔絕鱷魚的退路。
等待隊友及時就位,牛頭果斷開啟w技能【野蠻衝撞】將鱷魚頂到牆邊,率先吸引防禦塔仇恨。
寒冰見此立馬跟上w技能【萬箭齊發】減速對手觸發天賦【致命節奏】,依靠其提供的額外攻速快速集火鱷魚。
感受到vg這一波殺意已決,僅有兩級的鱷魚知曉若想活命就不能再繼續省技能。
唯一的逃生空間便隻剩下閃現後撤,利用e技能【橫衝直撞】蹭到盲僧獲得兩段位移向後拉走。
隻是很可惜他的想法早已被小段給看穿,在鱷魚閃現後撤的瞬間牛頭緊跟q閃將其擊飛,配合e技能【踐踏】延續控製鏈成功留人。
寒冰見此果斷閃現上前追擊配合己方輔助快速集火對麵鱷魚。
盲僧則是趁著鱷魚被控製的間隙抬手釋放q技能【天音波】命中對手。
摸眼w位移近身平a起手為其掛上紅buff的灼燒效果。
接e技能拍地板取消平a後搖觸發天賦【電刑】進一步壓低鱷魚血線,配合雙人組的傷害快速消耗對手的血線。
最後按下二段q【迴音擊】成功斬殺殘血鱷魚,收獲一血。
“first blood!”
眼見自家鱷魚慘遭vg下野三人越塔傳來捷報,edg自然也要在上路還以顏色的。
兵線進塔以後,立馬喊來打野豬女想要霞洛發起對奧恩的越塔。
雖然雙方上單都在同一時間遭逢對麵下野輔三人的越塔,但二者的處境完全就沒有任何的可比性。
不同於鱷魚在塔下坐牢,劉楓在上路的對線就顯然從容太多了。
能夠頻繁利用奧恩的q技能【火山突塹】去補掉殘血小兵來增加自己的經驗。
加上先前劉楓並沒有選擇隨大流跟雙人組換線,而是全程待在上路這就導致他在經驗這一方麵是要遠高於鱷魚的。
等到edg將囤積的小兵一口氣送到塔底的時候,劉楓已經是一個三級的狀態了。
在手裏全技能都在的情況下,留給他的操作空間可太大了。
因此他並不會懼怕edg下野輔的3包1,相反內心還充斥著一股莫名的期待。
隻要對麵敢越,他不介意讓他們嚐嚐苦頭!
上單ray:鱷魚
打野clearlov(廠長):豬女
中單scout:岩雀
下路iboy:霞
輔助meiko:洛
紅色方vg:
上單劉楓:奧恩
打野小天:瞎子
中單小東北:辛德拉
下路司馬老賊:寒冰
輔助小段:牛頭
遊戲剛進入對局,購買好出門裝以後vg五人迅速集結強勢抱團入侵edg紅區,想要憑借自家陣容一級戰力更強的節點將豬女趕到上半區開野,強行換野區。
很顯然對於vg此前的比賽edg也是有做過充足研究的,知曉vg這一支隊伍特別熱衷於換野區的一級設計。
vg這個陣容想要贏下比賽肯定是要圍繞下半區來打的,而想要最大化下路壓製力的方式無疑便是換野區了。
提前閱讀到vg想要換野區的edg並沒有要死守下野區的打算,他們也知道雙方陣容一級戰力懸殊。
若是強行跟對手硬碰硬的話,無異於以卵擊石。
為了避免產生無意義的犧牲,edg選擇主動放棄下半野區的爭奪讓打野自行前往藍區單開。
好在廠長已經提前預料這一情景,在天賦上選擇帶【迅捷步伐】來增加自己的續航能力。
雙方中單都默契地選擇在f6處布置一個眼位,其目的就是為了要去抓對方打野的動向。
而且雙方打野在開野速度上也完全不是一個量級,在有雙人組幫開的情況下,瞎子到2的速度肯定是要遠遠領先於豬女的。
edg的雙人組則是趁著對麵幫開野的節點提前上線,利用先發優勢卡線。
完美的處理讓vg雙人組天然損失掉了一個近戰兵的經驗,如此一來他們在對線端就占據了搶二先機。
即便vg雙人組後麵一刀不漏也必然會在經驗上落後edg雙人組,失去搶二的主導權。
作為對手的vg自然也深知這一點,在這種情況下最好的處理就是仗著自家下路組合強勢一級去找對麵雙人組換血。
利用寒冰手長的優勢去壓低對手的血線,屆時即便對麵搶到2級也會礙於瞎子的威懾不敢輕易去找他們晦氣。
一念至此寒冰立馬前壓身位利用自己手握600碼攻擊距離的優勢率先對霞發難。
一發冰箭射出壓低對手血量的同時成功觸發天賦【致命節奏】獲得額外攻速加持。
正當他拉開小兵仇恨想要打出第二發平a的時候,洛站了出來抓住寒冰平a的間隙使用w技能【盛大登場】想要將其抬起。
霞也在同一時間秒開w技能【致死羽衣】與輔助共享了該技能提高的額外攻速與增傷效果,打算給對麵這個不知天高地厚的寒冰一個下馬威。
“俺知道該怎麽做!”
然而他們卻是有些太過想當然了,全然忘卻了一旁牛頭的存在。
牛頭緊隨其後按下q技能【大地粉碎】直接將【盛大登場】途中的洛給擊飛了起來,完美打斷了他的w技能。
在這裏給觀眾老爺們科普一點關於洛w技能【盛大登場】的一些冷知識吧。
眾所周知洛的w技能就是向前位移一段距離然後落地再將人頂起。
其實可以將這個w技能細分為兩個部分,第一個部分就是洛向前位移也就是前搖。
第二部分就是落地起跳擊飛對手,也可以稱之為後搖。
洛的w技能在落地之前,也就是處於前搖的節點裏若是吃到控製技能的話是能夠被打斷的。
像後世s13世界賽的g2就是專門針對這一特性開發了冰女輔助來作為洛的康特。
如果是洛已經到了落地狀態,即便吃到控製技能的情況下依舊還是會將對手擊飛,是不能被打斷的。
其實總結起來就一句話,隻要你玩洛的時候在對麵控製技能放出來之前,w已經落地了那就百分百能將對麵抬起來,就算吃到控製也還是能將對麵擊飛。
這種情況其實就叫控製抵消,當然了如果有玩洛的小夥伴看到這本書也不用太過擔心。
你現在所處的分段應該是沒幾個人能做到在洛的前搖期間把你打斷的。
小段也正是利用了這一點,在洛w技能落地之前提前釋放q技能【大地粉碎】將他的w技能打斷整個人給擊飛了起來。
寒冰隨即按下w技能【萬箭齊發】減速二人,搭配上天賦【行進速率】追擊對手。
在被寒冰被動黏住以後,移速被大幅度削減洛根本就沒辦法逃脫出其魔爪。
霞無奈隻能被迫交出治療加速想要救下自家輔助,然而vg這一波殺意已決勢必不會讓其輕易離去。
牛頭在同一時間掛上虛弱繼續削減洛的移速,洛迴身想要給寒冰掛上虛弱做一個控製抵消。
奈何寒冰壓根就不給他施法距離。
meiko人麻了,本來以為是自己抓住對麵站位失誤先手打一套為搶二擊殺做伏筆的。
誰曾想到會偷雞不成蝕把米。
眼見自己血線越發降低隻能被迫交閃後拉,接連嗑下兩個血瓶盡可能將狀態抬上去。
然而也正是他這一波冒進操作導致了他們下路徹底失去了a兵搶二的機會。
寒冰仗著自己手長優勢外加【致命節奏】提供的高額攻速前壓身位,不斷壓製對手的走位。
由於本局遊戲雙方是一個換野區的局麵,edg雙人組在天然失去打野庇護的情況下自然是要打的更加保守一些。
當下最好的處理方案就是放線保血量避免被對麵喊來打野越塔了。
他們也的確是這樣做的,但vg的攻勢可不會因為你認慫就打算作罷。
選出這種陣容就是主打下半區強勢,已經拿到下路線權的vg雙人組沒有著急擴大對線優勢。
他們知道現在壓力不在自己一邊,急的應該是對麵。
慢推線囤兵打算等炮車線到來一口氣送進塔裏,配合打野完成越塔一波打炸對麵霞洛。
感受到vg的恐怖布局,edg雙人組無奈隻能選擇退往自閉草叢迴城。.
趕往上路主動選擇換線,讓鱷魚來扛寒冰牛頭的對線。
在輔助掉閃對麵囤兵且自家打野還無法支援的情況下,基本上隻要對麵敢越他們二人就是敢死的。
本來選出霞洛就是為了團戰兜底的,要是前期就崩盤對於edg來說無異於晴天霹靂。
一番權衡利弊過後,edg還是選擇以犧牲上路鱷魚的強勢對線來換取雙人組的平穩發育。
得知3分鍾不到就要換線的ray人麻了,自己都選出鱷魚這種強勢上單了,不圍繞他打就算了現在竟然還要他來為隊伍犧牲?
那這樣的話他選出鱷魚的意義又在哪裏呢?
既然不管選什麽英雄都要為隊伍犧牲的話,那還不如從一開始就給他玩大樹算了!
這就是edg,長期習慣了以犧牲上單發育來養肥雙c的他們,自然是無法在短期內改變上路當狗的這一刻板印象的。
正如廠長的經典名言:你是要玩戰士站著輸,還是選大樹躺著贏?
對於要換線的想法,ray雖然心裏很不爽,卻也找不到反駁的理由。
“臥槽,這個ray是人啊?玩個鱷魚不去壓人跑來下路來抗壓也是沒誰了。”
“這就是edg,不管玩什麽上單最後都會是大樹的形狀。”
捕捉到鱷魚來下抗壓的舉動,vg內部立馬開始吐槽了起來。
雖然edg及時采用換線保住了霞洛的發育,卻也因此葬送掉了鱷魚的強勢期。
對於edg主動換線這一舉動vg是無所謂的,他們並不打算跟著換迴來。
畢竟雙方打野側重的半區不一樣,若是強行把雙人組換去上路去做壓製的話很有可能會適得其反。
為此他們選擇按兵不動,留奧恩獨自一人在上路做抗壓,轉頭將全部火力調往下路勢要配合雙人組將對麵鱷魚打爆。
s8賽季初期的奧恩可謂是他的羊生巔峰了,各項技能都未經削弱基礎傷害高的嚇人,加上w技能還是有額外護盾提供。
這就使得他的換血能力極其誇張,在麵對絕大多數近戰上單都能不落下風。
當然了由於獨特的技能組合在抗壓上也能有不錯的表現,可以說是當前版本妥妥的坦克一哥。
集霸體、護盾、控製、開團、百分比傷害、為隊友增幅戰力各大要素於一身,使得他在lpl這個極其崇尚坦克上單開團扛傷的環境如魚得水。
而且就算退一萬步來說就算雙方上單互相爆炸,這也是vg可以接受的局麵。
畢竟奧恩就一純工具人上單裝備落後也沒什麽影響,隻要等級跟上能給隊友敲裝備增幅戰力,以及開個好團就足夠了。
但鱷魚不一樣,這個英雄在前中期若是沒有幫助隊伍累積到足夠的優勢。
等到中後期的團戰是很容易淪為邊緣人的。
加上這一把遊戲他為了雙人組的被迫換去下路抗壓,無疑是加速了他的衰敗之旅。
遊戲進行到3分半,隨著炮車線的到來vg果斷展開了對鱷魚的攻勢。
雙人組速推兵線將先前囤積的小兵一口氣送進塔底,喊來自家打野盲僧開展3包1越塔。
兵線進塔,盲僧從石頭人處緩緩走出徹底隔絕鱷魚的退路。
等待隊友及時就位,牛頭果斷開啟w技能【野蠻衝撞】將鱷魚頂到牆邊,率先吸引防禦塔仇恨。
寒冰見此立馬跟上w技能【萬箭齊發】減速對手觸發天賦【致命節奏】,依靠其提供的額外攻速快速集火鱷魚。
感受到vg這一波殺意已決,僅有兩級的鱷魚知曉若想活命就不能再繼續省技能。
唯一的逃生空間便隻剩下閃現後撤,利用e技能【橫衝直撞】蹭到盲僧獲得兩段位移向後拉走。
隻是很可惜他的想法早已被小段給看穿,在鱷魚閃現後撤的瞬間牛頭緊跟q閃將其擊飛,配合e技能【踐踏】延續控製鏈成功留人。
寒冰見此果斷閃現上前追擊配合己方輔助快速集火對麵鱷魚。
盲僧則是趁著鱷魚被控製的間隙抬手釋放q技能【天音波】命中對手。
摸眼w位移近身平a起手為其掛上紅buff的灼燒效果。
接e技能拍地板取消平a後搖觸發天賦【電刑】進一步壓低鱷魚血線,配合雙人組的傷害快速消耗對手的血線。
最後按下二段q【迴音擊】成功斬殺殘血鱷魚,收獲一血。
“first blood!”
眼見自家鱷魚慘遭vg下野三人越塔傳來捷報,edg自然也要在上路還以顏色的。
兵線進塔以後,立馬喊來打野豬女想要霞洛發起對奧恩的越塔。
雖然雙方上單都在同一時間遭逢對麵下野輔三人的越塔,但二者的處境完全就沒有任何的可比性。
不同於鱷魚在塔下坐牢,劉楓在上路的對線就顯然從容太多了。
能夠頻繁利用奧恩的q技能【火山突塹】去補掉殘血小兵來增加自己的經驗。
加上先前劉楓並沒有選擇隨大流跟雙人組換線,而是全程待在上路這就導致他在經驗這一方麵是要遠高於鱷魚的。
等到edg將囤積的小兵一口氣送到塔底的時候,劉楓已經是一個三級的狀態了。
在手裏全技能都在的情況下,留給他的操作空間可太大了。
因此他並不會懼怕edg下野輔的3包1,相反內心還充斥著一股莫名的期待。
隻要對麵敢越,他不介意讓他們嚐嚐苦頭!