第168章 經典二級抓下
聯盟:重生S7夏決,開局奪冠! 作者:要吃我請蛋撻嗎 投票推薦 加入書簽 留言反饋
眼見edg一樓鎖下佐伊,表明了自己想要主打中野對抗的意圖。
vg並不打算正麵接招,反手鎖下霞洛打算將遊戲的主戰場往下路偏移。
edg見此自然不能輕易讓vg如願,果斷鎖下ez女坦這一對組合強行抬高下路對線強度。
不給vg能夠輕易搶到線權發起4包2越塔的機會。
能夠掏出ez加女坦這一對並不常見的組合edg自然也是有著自己獨特見解的。
相信在很多人的刻板印象裏ez就是一個隻會躲在後麵qqq的混子英雄。
但實際上在會玩的人手裏ez的對線強度並不低,甚至在前期是可以做到壓人的。
在疊滿被動【咒能高漲】的情況下ez可以獲得50%的攻速加成,這個提升無疑是非常超模的。
如果有人不能直觀感受到這個提升的話,可以試想一下對麵ad開局領先你一把綠叉是種什麽感受。
隻要敢對拚,在不空q斷被動的情況下在前中期基本上是不太可能存在能打過ez的ad英雄。
而且ez的可塑性也很強,能夠適配任何陣容且不會綁架輔助的選角。
無論是軟輔亦或是硬輔都能與之搭配,且打出不錯的化學反應。
最為重要的還要數裝備的選擇上了,比起那些需要大量經濟堆積裝備,還不一定能carry比賽的大核ad。
ez簡直就是吃草擠奶,核心裝冰拳魔宗的價格非常便宜,再加上當前版本還有天賦【行竊預兆】提供的額外經濟加持。
這就使得他的裝備成型速度會非常快,裝備成型的越快就代表他的發力期越早。
等到中期魔切成型將會迎來自己的戰力巔峰。
屆時配上佐伊組成雙poke體係就可以不斷利用自己手長的優勢在團前頻繁壓低vg眾人的血線,達到無傷控資源拿塔的目的,一點點壓縮對手的發育空間蠶食比賽。
在目睹edg掏出ez佐伊這一對中期發力的雙c以後,vg立馬意識到了問題的嚴重性。
必須要提高中野對抗強度,不能讓edg前期過的那麽舒服。
為此vg直接在三樓給小天鎖下了他此前發揮亮眼,且在訓練賽手感火熱的盲僧。
希望他能夠憑借英雄強勢帶起前中期的節奏。
伴隨著雙方前三手pick選完,遊戲進入到了二輪ban環節。
edg選擇按掉冰女外加瑪爾紮哈這兩大工具人中單,不給vg能夠無腦針對佐伊的機會。
vg索性是一不做二不休,直接給廠長來個五ban打野。
在二輪ban裏繼續加ban奧拉夫跟巨魔兩大強勢打野,以此確保小天在野區會是一個優勢對位。
“哈哈,怎麽說明凱?對麵五ban打野驚不驚喜意不意外?”
edg輔助meiko目睹vg五ban打野的壯舉以後,儼然一副看熱鬧不嫌事大的樣子出言調侃起了廠長。
“五ban打野沒用,老子照樣有英雄玩。這把看我怎麽安排對麵就完事了!”
對於vg的三ban打野,廠長絲毫不以為意。
作為lpl曆史裏的傳奇野王又怎麽可能會因為區區的三ban打野就啞火了?
來到二輪pick,edg在四樓直接給ray選出了版本強勢上單傑斯,與佐伊ez構成三poke體係這是要明牌all in中期的節奏了。
感受到對手的決心,vg自然不能坐以待斃。
選擇鎖下線霸英雄辛德拉來與佐伊搶奪中路線權。
眼見這一把遊戲vg雙c都是霞和辛德拉這種腿短無位移的小脆皮,edg自然不會跟你客氣。
直接五樓秒鎖皇子作為針對。
vg見此並沒有多少意外,相較於其他弱勢打野皇子的確是edg當下能做出的最優解。
眾所周知poke體係是非常害怕強衝陣的,vg很輕易就洞悉到了這個痛點。
這個時候能夠兼顧開團且線上好打傑斯的,恐怕也就唯有石頭人這個英雄了。
一念至此vg沒有絲毫猶豫,立馬秒鎖石頭人作為對傑斯的康特。
叮!
“堅如磐石!”
伴隨著vg在五樓鎖下石頭人雙方陣容正式建立,藍色方edg:
上單ray:傑斯
打野clearlove(廠長):皇子
中單scout:佐伊
下路iboy:ez
輔助meiko:女坦
紅色方vg:
上單劉楓:石頭人
打野小天:盲僧
中單小東北:球女辛德拉
下路司馬老賊:霞
輔助小段:洛
透過雙方陣容來看,缺乏後期大核輸出的edg無疑是更具進攻壓力的一方。
但有進攻壓力並不代表edg就一定會輸掉比賽。
英雄聯盟裏不存在完美的陣容體係,任何陣容都有其利弊的一麵。
相較於vg這個有霞作為兜底的後期陣容,edg陣容顯然在前中期的對線端會更占優勢。
上路傑斯打石頭人不用說傑斯肯定是絕對的線權。
畢竟一個石頭人想要在前期能推傑斯的線,其實跟科幻片沒什麽區別。
雖說彗星石頭人理論上在線上好打傑斯,但那都是建立在等級起來的情況下才得以奏效。
要知道石頭人的q技能在前期傷害特別低,而且藍耗高的嚇人。
隻有等到3級q也就是在等級來到五級以後傷害才會可觀一些。
而且前期控藍很重要,要是沒控好藍量的話是很容易把自己q到沒藍的尷尬畫麵。
總體來說石頭人在五級前的對線主打的就是抗壓。
等到升6跟掏出布甲鞋以後,對線的天平就會慢慢往他一邊傾斜了。
中路是佐伊打辛德拉,其實沒什麽好說的就是純看手法。
純1v1對線的話辛德拉會好打一些,因為佐伊的q容易被小兵擋掉,導致傷害並不怎麽穩定。
而老版辛德拉就不會有這些煩惱,他的q技能前期cd特別短,傷害也比較可觀。
可以通過抓對手補刀或走位失誤的間隙來進行消耗,配合天賦彗星很容易就會打出血量優勢。
但佐伊的優點就在於小規模團戰,能夠利用w技能【竊法巧手】頻繁撿召喚師技能,無限延續其高額輸出。
其實就跟前麵的石頭人打傑斯一樣了,前期抗壓等級起來會越來越好打。
隻不過佐伊多了一個能在前期小規模碰撞的優點。
下路的對拚就比較簡單了,三級前ez女坦優勢,往後時間都是霞洛優勢。
當然了也會有意外的情況發生,一級霞洛提前蹲草都在學w的情況下。
一旦ez被抬到隻要追擊距離足夠長,大概率是能打出線殺的。
至於打野就沒什麽好說的,瞎子打皇子野區絕對的優勢對位。
但皇子的優勢在於比瞎子穩定,拿到優勢以後隻要隊友不犯病穩紮穩打的情況下比較容易拿下比賽。
瞎子則剛好相反,操作好的話可以創造奇跡,如果操作失誤,那就是純犯罪了....
edg的陣容由於沒有穩定的大核兜底,在麵對vg這個更加紮實的後期陣容肯定是要稍微吃虧一些的。
但edg陣容前期的對抗性並不差,皇子在三條路都能有發起gank的畫麵。
而且他們陣容真正的強勢期在於中期進入一兩件裝備的時候,poke體係將會迎來屬於他們的巔峰。
屆時edg可以頻繁利用三c手長的優勢,不斷在團前進行poke壓低vg眾人血線,快速的推進拿塔。
用塔+龍提供的經濟迅速拉開戰力上的差距。
再能拖後期也是有限度的,即便vg選的是後期陣容,但若是裝備在大幅度落後對方的情況下,即便給你拖到大後期也沒什麽用。
當然了俗話說得好物極必反,世間萬物皆逃不掉這一條定律。
遊戲在進入中期以後會是edg這個陣容的強勢期,但其實換個角度思考這也將會是他們最後能拿下比賽的機會。
若是沒能在這段時間裏沒能打出足夠的優勢終結比賽,往後的時間裏隻會是越打越劣勢的局麵。
一旦等到霞做出飲血劍,在強大的續航能力加持下,三poke的消耗能力在其麵前將再無用武之地。
而且有著大招【暴風羽翼】提供的不可選取狀下讓霞在團戰端能夠有充足的容錯空間,完全不會懼怕女坦的先手。
況且edg這邊能夠穩定提供控製的也就唯有女坦一人,諸如皇子eq、佐伊催眠氣泡都是相對偏軟的控製。
在vg眾人足夠專注的情況下是很難奏效的,更多的是充當一個搖獎的試探罷了。
當然了若是霞在沒閃的情況下皇子大招框住的話,那就另當別論了。
歸根結底就是霞的發育將會徹底關乎到本局遊戲的走向。
因此能否遏製他的發育,無限期延緩其裝備成型速度自然就成了edg本局比賽能否獲勝的關鍵。
遊戲進入對局雙方都沒有想要入侵野區的打算。
兩邊打野都默契地喊來雙人組幫開野,最大程度提升自己的刷野效率。
由於英雄特性使然瞎子是一定要升3才能去做事的。
因此小天在前期肯定是要優先考慮自己發育,先刷到3再去做gank的打算。
因為知曉身為內戰幻神的廠長在麵對lpl戰隊的時候會特別來勁,想法巨多老能搞出一些騷點子來打亂對手原定的節奏。
小天趕緊在隊伍麥克風裏提醒隊友,避免讓對手的奇招奏效。
“你們雙人組幫開野以後別著急上線,先去對麵三角草給個眼吧。感覺對麵皇子有可能會二級抓下的,你們小心一點。”
“好!”
vg雙人組並沒有多少異議,完全按照小天的囑咐來行動。
他們也知道霞洛打ez女坦這一對組合隻要順利渡過前麵兩級,往後的節點是會越來越好打的。
他們完全就不需要著急,隻要前期穩住發育就行了對麵是有進攻壓力的。
場上十人都是職業選手,身為對手的edg自然也清楚ez女坦打霞洛的優勢就在於前三級。
因此他們自然不會放過這個千載難逢的機會,剛一上線雙方就充滿了火藥味。
抓住對麵雙人組站位重合之際,洛果斷向前釋放w技能【盛大登場】將他們二人抬了起來。
一旁的霞自然不會錯過這個能夠消耗對手血量的機會,立馬開啟w技能【致死羽衣】讓洛也能共享這個技能提供的額外攻速增傷。
二人對著ez一通輸出,在雙w提供的高額輸出激活下ez血量宛若紙糊,瞬間便滑落至半血。
ez見此立馬嗑下血瓶外加召喚師技能治療術想要強行恢複狀態。
隻可惜他的如意算盤早已被洛給看穿了,由於存在【啟封的秘籍】這個天賦的緣故。
洛在本局遊戲帶的召喚師技能非常講究,直接放棄帶閃現選擇了虛弱點燃的帶法,可謂是非常的暴力了。
很顯然這是想要搶3 all in一套直接幹死對麵的節奏。
沒想到對麵一級就給了這種機會,小段自然不會吝嗇手裏的技能。
在ez交出治療想要恢複狀態的同時,點燃套上施加重傷狀態大幅度削減其迴血量。
洛的攻勢並未就此結束,在ez控製時間結束以後再度掛上虛弱減速延續控製鏈,為自家ad爭取擊殺的機會。
ez見此果斷交閃後拉,盡可能拉開與對麵ad的距離。
霞對此並未打算罷休,果斷df二連向前追擊勢要就此斬殺殘血ez。
眼見自家ad被對手這般追殺,女坦自然不會坐以待斃。
靠著ez提供的治療獲得額外移速加成,接閃現追擊緊接著給霞也套上虛弱讓其獲得一個減速的debuff。
平a起手接q技能【破曉之盾】將其暈在原地,aqa打出天賦強攻讓其進入易損狀態。
在易損狀態下,霞的血量掉得飛快。
很顯然edg這一場麵對霞洛這種強勢組合明顯是有備而來的。
“強攻女坦嗎?不錯的想法,但沒什麽用了現在已經不是s7了!”
小段嘴角輕笑一句,在他看來即便edg掏出強攻女坦這一奇招來麵對他們的霞洛。
卻也於事無補,沒有疊滿被動的ez在一級根本不會就有太多戰鬥力。
更何況還在被他們先打一套的情況下,血量已經瀕臨見底。
就算你強攻女坦再怎麽厲害,也不可能在這種天崩開局扭轉頹勢。
first blood!
沒有雙招的ez終究是沒能逃脫厄運,被洛最後一發平a收下人頭斬獲一血。
然而拿到優勢的vg並沒有要點到為止的打算,他們順帶盯上了一旁的女坦。
這個沒雙招的輔助,今日也難逃一死!
然而正當他們二人勝券在握的時候,變數出現了!
一位周身覆蓋厚重鎧甲,手持方天畫戟的蓋世將軍不知何時已然抵達下路戰場。
“泥馬?這皇子為什麽會在這裏的?”
vg並不打算正麵接招,反手鎖下霞洛打算將遊戲的主戰場往下路偏移。
edg見此自然不能輕易讓vg如願,果斷鎖下ez女坦這一對組合強行抬高下路對線強度。
不給vg能夠輕易搶到線權發起4包2越塔的機會。
能夠掏出ez加女坦這一對並不常見的組合edg自然也是有著自己獨特見解的。
相信在很多人的刻板印象裏ez就是一個隻會躲在後麵qqq的混子英雄。
但實際上在會玩的人手裏ez的對線強度並不低,甚至在前期是可以做到壓人的。
在疊滿被動【咒能高漲】的情況下ez可以獲得50%的攻速加成,這個提升無疑是非常超模的。
如果有人不能直觀感受到這個提升的話,可以試想一下對麵ad開局領先你一把綠叉是種什麽感受。
隻要敢對拚,在不空q斷被動的情況下在前中期基本上是不太可能存在能打過ez的ad英雄。
而且ez的可塑性也很強,能夠適配任何陣容且不會綁架輔助的選角。
無論是軟輔亦或是硬輔都能與之搭配,且打出不錯的化學反應。
最為重要的還要數裝備的選擇上了,比起那些需要大量經濟堆積裝備,還不一定能carry比賽的大核ad。
ez簡直就是吃草擠奶,核心裝冰拳魔宗的價格非常便宜,再加上當前版本還有天賦【行竊預兆】提供的額外經濟加持。
這就使得他的裝備成型速度會非常快,裝備成型的越快就代表他的發力期越早。
等到中期魔切成型將會迎來自己的戰力巔峰。
屆時配上佐伊組成雙poke體係就可以不斷利用自己手長的優勢在團前頻繁壓低vg眾人的血線,達到無傷控資源拿塔的目的,一點點壓縮對手的發育空間蠶食比賽。
在目睹edg掏出ez佐伊這一對中期發力的雙c以後,vg立馬意識到了問題的嚴重性。
必須要提高中野對抗強度,不能讓edg前期過的那麽舒服。
為此vg直接在三樓給小天鎖下了他此前發揮亮眼,且在訓練賽手感火熱的盲僧。
希望他能夠憑借英雄強勢帶起前中期的節奏。
伴隨著雙方前三手pick選完,遊戲進入到了二輪ban環節。
edg選擇按掉冰女外加瑪爾紮哈這兩大工具人中單,不給vg能夠無腦針對佐伊的機會。
vg索性是一不做二不休,直接給廠長來個五ban打野。
在二輪ban裏繼續加ban奧拉夫跟巨魔兩大強勢打野,以此確保小天在野區會是一個優勢對位。
“哈哈,怎麽說明凱?對麵五ban打野驚不驚喜意不意外?”
edg輔助meiko目睹vg五ban打野的壯舉以後,儼然一副看熱鬧不嫌事大的樣子出言調侃起了廠長。
“五ban打野沒用,老子照樣有英雄玩。這把看我怎麽安排對麵就完事了!”
對於vg的三ban打野,廠長絲毫不以為意。
作為lpl曆史裏的傳奇野王又怎麽可能會因為區區的三ban打野就啞火了?
來到二輪pick,edg在四樓直接給ray選出了版本強勢上單傑斯,與佐伊ez構成三poke體係這是要明牌all in中期的節奏了。
感受到對手的決心,vg自然不能坐以待斃。
選擇鎖下線霸英雄辛德拉來與佐伊搶奪中路線權。
眼見這一把遊戲vg雙c都是霞和辛德拉這種腿短無位移的小脆皮,edg自然不會跟你客氣。
直接五樓秒鎖皇子作為針對。
vg見此並沒有多少意外,相較於其他弱勢打野皇子的確是edg當下能做出的最優解。
眾所周知poke體係是非常害怕強衝陣的,vg很輕易就洞悉到了這個痛點。
這個時候能夠兼顧開團且線上好打傑斯的,恐怕也就唯有石頭人這個英雄了。
一念至此vg沒有絲毫猶豫,立馬秒鎖石頭人作為對傑斯的康特。
叮!
“堅如磐石!”
伴隨著vg在五樓鎖下石頭人雙方陣容正式建立,藍色方edg:
上單ray:傑斯
打野clearlove(廠長):皇子
中單scout:佐伊
下路iboy:ez
輔助meiko:女坦
紅色方vg:
上單劉楓:石頭人
打野小天:盲僧
中單小東北:球女辛德拉
下路司馬老賊:霞
輔助小段:洛
透過雙方陣容來看,缺乏後期大核輸出的edg無疑是更具進攻壓力的一方。
但有進攻壓力並不代表edg就一定會輸掉比賽。
英雄聯盟裏不存在完美的陣容體係,任何陣容都有其利弊的一麵。
相較於vg這個有霞作為兜底的後期陣容,edg陣容顯然在前中期的對線端會更占優勢。
上路傑斯打石頭人不用說傑斯肯定是絕對的線權。
畢竟一個石頭人想要在前期能推傑斯的線,其實跟科幻片沒什麽區別。
雖說彗星石頭人理論上在線上好打傑斯,但那都是建立在等級起來的情況下才得以奏效。
要知道石頭人的q技能在前期傷害特別低,而且藍耗高的嚇人。
隻有等到3級q也就是在等級來到五級以後傷害才會可觀一些。
而且前期控藍很重要,要是沒控好藍量的話是很容易把自己q到沒藍的尷尬畫麵。
總體來說石頭人在五級前的對線主打的就是抗壓。
等到升6跟掏出布甲鞋以後,對線的天平就會慢慢往他一邊傾斜了。
中路是佐伊打辛德拉,其實沒什麽好說的就是純看手法。
純1v1對線的話辛德拉會好打一些,因為佐伊的q容易被小兵擋掉,導致傷害並不怎麽穩定。
而老版辛德拉就不會有這些煩惱,他的q技能前期cd特別短,傷害也比較可觀。
可以通過抓對手補刀或走位失誤的間隙來進行消耗,配合天賦彗星很容易就會打出血量優勢。
但佐伊的優點就在於小規模團戰,能夠利用w技能【竊法巧手】頻繁撿召喚師技能,無限延續其高額輸出。
其實就跟前麵的石頭人打傑斯一樣了,前期抗壓等級起來會越來越好打。
隻不過佐伊多了一個能在前期小規模碰撞的優點。
下路的對拚就比較簡單了,三級前ez女坦優勢,往後時間都是霞洛優勢。
當然了也會有意外的情況發生,一級霞洛提前蹲草都在學w的情況下。
一旦ez被抬到隻要追擊距離足夠長,大概率是能打出線殺的。
至於打野就沒什麽好說的,瞎子打皇子野區絕對的優勢對位。
但皇子的優勢在於比瞎子穩定,拿到優勢以後隻要隊友不犯病穩紮穩打的情況下比較容易拿下比賽。
瞎子則剛好相反,操作好的話可以創造奇跡,如果操作失誤,那就是純犯罪了....
edg的陣容由於沒有穩定的大核兜底,在麵對vg這個更加紮實的後期陣容肯定是要稍微吃虧一些的。
但edg陣容前期的對抗性並不差,皇子在三條路都能有發起gank的畫麵。
而且他們陣容真正的強勢期在於中期進入一兩件裝備的時候,poke體係將會迎來屬於他們的巔峰。
屆時edg可以頻繁利用三c手長的優勢,不斷在團前進行poke壓低vg眾人血線,快速的推進拿塔。
用塔+龍提供的經濟迅速拉開戰力上的差距。
再能拖後期也是有限度的,即便vg選的是後期陣容,但若是裝備在大幅度落後對方的情況下,即便給你拖到大後期也沒什麽用。
當然了俗話說得好物極必反,世間萬物皆逃不掉這一條定律。
遊戲在進入中期以後會是edg這個陣容的強勢期,但其實換個角度思考這也將會是他們最後能拿下比賽的機會。
若是沒能在這段時間裏沒能打出足夠的優勢終結比賽,往後的時間裏隻會是越打越劣勢的局麵。
一旦等到霞做出飲血劍,在強大的續航能力加持下,三poke的消耗能力在其麵前將再無用武之地。
而且有著大招【暴風羽翼】提供的不可選取狀下讓霞在團戰端能夠有充足的容錯空間,完全不會懼怕女坦的先手。
況且edg這邊能夠穩定提供控製的也就唯有女坦一人,諸如皇子eq、佐伊催眠氣泡都是相對偏軟的控製。
在vg眾人足夠專注的情況下是很難奏效的,更多的是充當一個搖獎的試探罷了。
當然了若是霞在沒閃的情況下皇子大招框住的話,那就另當別論了。
歸根結底就是霞的發育將會徹底關乎到本局遊戲的走向。
因此能否遏製他的發育,無限期延緩其裝備成型速度自然就成了edg本局比賽能否獲勝的關鍵。
遊戲進入對局雙方都沒有想要入侵野區的打算。
兩邊打野都默契地喊來雙人組幫開野,最大程度提升自己的刷野效率。
由於英雄特性使然瞎子是一定要升3才能去做事的。
因此小天在前期肯定是要優先考慮自己發育,先刷到3再去做gank的打算。
因為知曉身為內戰幻神的廠長在麵對lpl戰隊的時候會特別來勁,想法巨多老能搞出一些騷點子來打亂對手原定的節奏。
小天趕緊在隊伍麥克風裏提醒隊友,避免讓對手的奇招奏效。
“你們雙人組幫開野以後別著急上線,先去對麵三角草給個眼吧。感覺對麵皇子有可能會二級抓下的,你們小心一點。”
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他們也知道霞洛打ez女坦這一對組合隻要順利渡過前麵兩級,往後的節點是會越來越好打的。
他們完全就不需要著急,隻要前期穩住發育就行了對麵是有進攻壓力的。
場上十人都是職業選手,身為對手的edg自然也清楚ez女坦打霞洛的優勢就在於前三級。
因此他們自然不會放過這個千載難逢的機會,剛一上線雙方就充滿了火藥味。
抓住對麵雙人組站位重合之際,洛果斷向前釋放w技能【盛大登場】將他們二人抬了起來。
一旁的霞自然不會錯過這個能夠消耗對手血量的機會,立馬開啟w技能【致死羽衣】讓洛也能共享這個技能提供的額外攻速增傷。
二人對著ez一通輸出,在雙w提供的高額輸出激活下ez血量宛若紙糊,瞬間便滑落至半血。
ez見此立馬嗑下血瓶外加召喚師技能治療術想要強行恢複狀態。
隻可惜他的如意算盤早已被洛給看穿了,由於存在【啟封的秘籍】這個天賦的緣故。
洛在本局遊戲帶的召喚師技能非常講究,直接放棄帶閃現選擇了虛弱點燃的帶法,可謂是非常的暴力了。
很顯然這是想要搶3 all in一套直接幹死對麵的節奏。
沒想到對麵一級就給了這種機會,小段自然不會吝嗇手裏的技能。
在ez交出治療想要恢複狀態的同時,點燃套上施加重傷狀態大幅度削減其迴血量。
洛的攻勢並未就此結束,在ez控製時間結束以後再度掛上虛弱減速延續控製鏈,為自家ad爭取擊殺的機會。
ez見此果斷交閃後拉,盡可能拉開與對麵ad的距離。
霞對此並未打算罷休,果斷df二連向前追擊勢要就此斬殺殘血ez。
眼見自家ad被對手這般追殺,女坦自然不會坐以待斃。
靠著ez提供的治療獲得額外移速加成,接閃現追擊緊接著給霞也套上虛弱讓其獲得一個減速的debuff。
平a起手接q技能【破曉之盾】將其暈在原地,aqa打出天賦強攻讓其進入易損狀態。
在易損狀態下,霞的血量掉得飛快。
很顯然edg這一場麵對霞洛這種強勢組合明顯是有備而來的。
“強攻女坦嗎?不錯的想法,但沒什麽用了現在已經不是s7了!”
小段嘴角輕笑一句,在他看來即便edg掏出強攻女坦這一奇招來麵對他們的霞洛。
卻也於事無補,沒有疊滿被動的ez在一級根本不會就有太多戰鬥力。
更何況還在被他們先打一套的情況下,血量已經瀕臨見底。
就算你強攻女坦再怎麽厲害,也不可能在這種天崩開局扭轉頹勢。
first blood!
沒有雙招的ez終究是沒能逃脫厄運,被洛最後一發平a收下人頭斬獲一血。
然而拿到優勢的vg並沒有要點到為止的打算,他們順帶盯上了一旁的女坦。
這個沒雙招的輔助,今日也難逃一死!
然而正當他們二人勝券在握的時候,變數出現了!
一位周身覆蓋厚重鎧甲,手持方天畫戟的蓋世將軍不知何時已然抵達下路戰場。
“泥馬?這皇子為什麽會在這裏的?”