第153章 絕活兒之間的較量
聯盟:重生S7夏決,開局奪冠! 作者:要吃我請蛋撻嗎 投票推薦 加入書簽 留言反饋
為了鼓舞隊員萎靡的士氣,帶領隊伍走出連敗帶來的陰霾。
坐擁主場優勢的lgd在bo3的首局交鋒中主動選擇紅色方。
想要利用康特位的優勢盡可能為劍仙鋪路最大化發揮他的carry能力。
對於這一點風哥絲毫沒有覺得意外,畢竟作為lgd隊內唯一指定院長,劍仙會受到隊伍更多資源傾斜這也無可厚非。
遊戲來到一輪ban,風哥想要如往常那般通過在bp上做針對,直接封鎖jinoo的三大絕活,以此達到限製對手carry能力的目的。
隻是這一次劉楓阻止了他的行為,目前vg已然是7-0的豪華戰績,他們的容錯拉滿,犯不著為了去爭常規賽第一這個毫無意義的虛名去拚命。
現在要做的便是提前為季後賽布局,在進入高強度的bo5對抗之前,盡可能提升選手的綜合素質。
能夠與theshy、劍仙這種頂級操作怪較量對劉楓個人能力的提升也會有著莫大的幫助。
因此他自然不願意放棄這種千載難逢的機會。
哪怕是任性一次也好,劉楓希望自己能夠在對手亮出絕活的情況下,堂堂正正贏下與jinoo的對決。
眼見劉楓心意已決風哥便不再多言,畢竟他本來就是那種善於聽從選手建議的教練。
既是自家隊員要求,他自然不會拒絕。
調整bp策略,通過按掉霞、小炮、輪子媽這三個當前版本能夠在後期穩定兜底的大核ad,來達到限製y4發揮的效果。
見vg這般作態,lgd教練有些愣神,在以往的比賽裏對手通常都會給到一兩個ban位來限製jinoo的英雄選擇。
如今vg竟然是三ban下路,將劍仙的三大絕活——銳雯、劍姬、傑斯全部open。
很顯然就是想要一探劍仙絕活的成色了。
雖然jinoo個人能力不俗,但在英雄儲備方麵著實是一大硬傷。
路人王出身的他習慣了自己孤獨carry,在賽場上他優先考慮的往往是自己的對線,其次才是打團。
在這種思維影響下,想要讓劍仙一下子完成轉變,改去玩藍領上單承擔抗壓開團重擔屬實有些強人所難。
況且就目前這一支lgd的情況來說,劍仙是他們隊內穩定的carry核心,能夠走到這裏全然依仗於他的優異發揮。
因此,lgd無論如何都不可能自斷一臂,選擇讓劍仙去做抗壓的。
自打踏入職業賽場的那一刻起,劍仙便不斷努力擴充自己的英雄池。
在過往的比賽也曾掏出過瑞茲、船長、凱南、吸血鬼這一類的carry選角。
然而現實往往不遂人願,雖然在操刀其他carry英雄的時候劍仙也有過不少高光,但始終難以達到三大絕活的高度。
僅憑這種強度是無法拿下劉楓的,因此就目前的bp情況對於lgd來說其實很不樂觀。
因為vg是把劍仙的絕活全部開了出來,如果lgd開懦不拿,就證明他們就是一群隻會欺軟怕硬上不得台麵的小醜。
但若是拿了沒有打出戰術既定效果,也從側麵印證了劍仙絕活強度並不能給到劉楓太多壓力。
如此一來,lgd最為擅長的上半區進攻體係在vg麵前也就不攻自破了。
一念至此lgd教練也很是無奈,弱隊打強隊就是這樣。
在自身隊伍配置本就不如對方的情況下,戰術體係還過分單一,更絕望的是雙方隊員紀律性之間的差距也不是一星半點。
他們並非沒有打出過好局,相反他們在絕大部分對局都能取得優勢。
隻是由於缺乏團隊大腦提供有效的指揮策略,加之選手紀律性太差從而遲遲無法將優勢轉化為勝勢終結比賽。
因此,在這種局麵下lgd若想完成對vg的以下克上,就隻能在隊伍擅長的領域作戰,配上選手的爆種發揮才能有所機會。
為此,lgd再也顧不上什麽版本不版本強勢英雄了,現在要做的便是在bp端盡可能為選手開路。
一輪ban直接按死卡爾瑪、盧錫安、滑板鞋三大強勢英雄,不給vg加以搖擺的空間。
為什麽這一次lgd會臨時封鎖滑板鞋跟盧錫安呢?
原來在早些日子裏為了提前部署季後賽,劉楓一直都與駭客在韓服雙排練習以ad上單為核心的速攻戰術。
伴隨著他們雙排場數愈發增多,自然會引起lgd隊內分析師的關注。
為了避免盧錫安、滑板鞋這兩個強勢ad肆虐上路,影響上半區生態lgd隻好犧牲兩個ban位將其按掉。
隻是如此一來未免又有些顧此失彼,雖然保住了劍仙康特位的優勢卻也放出了vg此前全勝戰績的青鋼影體係。
眼見對手膽敢放出他們最強的青鋼影體係,vg自然沒有不拿的理由。
對於vg一搶青鋼影的舉動,lgd教練嘴唇微動臉上並沒有多少意外的神色。
相反這一手青鋼影會被放出本就是他所故意為之。
對於vg這一套成名體係,他早已準備應對策略。
反手一輪pick中選出韋魯斯加塔姆這一對偏向防守的經典組合作為應對。
poke流的出裝使得韋魯斯在進入中期能夠穩站中線,給自家上中二人拉扯出更多邊帶發育的空間。
在他的身旁還屹立著全聯盟最強保護輔塔姆施加庇護。
有著w技能【大快朵頤】獨特吞人機製的加持下,讓塔姆能夠輕易化解青鋼影體係的無解進場。
目睹lgd的一輪pick以後,風哥立馬了然於心。
對麵這是想要通過擺鐵桶陣來化解vg的衝陣體係了,隻可惜一昧的防守可是贏不了遊戲的!
在風哥看來進攻才是最好的防守,在第二輪pick中vg給自家下路掏出了布隆加女槍的強勢組合。
想要憑借更為強勢的英雄特性搶奪下路線權,以此作為隊伍的切入點不斷給對手安排4包2連體套餐。
lgd見此急忙亮出yuki的絕活沙皇,以絕對防禦的姿態來應對vg的進攻節奏。
目睹lgd這前三手滴水不漏的鐵桶pick以後,風哥知曉此次對手來勢洶洶,明顯是有備而來隻怕這一仗不會如他所預料的那般輕鬆了.....
遊戲正式進入二輪ban,風哥立馬著手按掉蜘蛛跟挖掘機這兩個節奏型打野,不給eimy選到拿手英雄的機會。
結合此前的比賽來看,eimy真正拿得出手的無非就挖掘機、蜘蛛、豬女這三個英雄。
這三個英雄都有一個特性——本身自帶一定控製,且都有著不錯的爆發是上野連體軍訓對麵的一把好手。
考慮到這一點,風哥決定按死挖掘機、蜘蛛這兩個前中期作戰能力更強的打野。
想要在bp端盡可能緩解劉楓在上半區麵臨的壓力。
至於剩餘的豬女,vg完全可以通過選出巨魔或者奧拉夫這兩大版本強勢打野來進行反製。
在風哥的預想裏若是lgd堅持選出豬女配合劍仙軍訓上路的話,就必然會將剩餘兩個ban位投資到拉夫跟巨魔的身上。
如此一來便正中他的下懷,可以反手把青鋼影搖到打野位去,配上中單點出加裏奧依靠下路的強線權去無限軍訓對麵雙人組。
可惜的是lgd提前預判到了vg的預判,在二輪ban裏lgd並沒能讓風哥如願。
他們選擇把巨魔放了出來,轉頭把拉夫加裏奧這一對強勢中野送上ban位。
lgd會選擇出此下策自然也有著屬於他們的算計。
巨魔雖然可以利用大招【強權至上】偷取豬女坦度達到康特的效果。
但雙方打野在gank效率卻完全不在同一個量級,況且lgd這把已經打定了防守反擊的策略。
就vg前三手pick有且僅有青鋼影一個開團點,根本不可能對他們雙c構成有效威脅。
按死拉夫加裏奧可以在杜絕vg抬高中野對抗強度的同時,也徹底鎖死了vg一級入侵設計的可能。
畢竟在過往的比賽裏vg隻要選出布隆就一定會來整點騷點子,lgd不可謂不防。
其實bp到這一步,vg如果依然要堅持連體越下戰術的話仍然有冰女盲僧這一對強力中野作為替代。
隻是這樣一來壓在vg隊員肩上的進攻壓力就太大了。
一旦沒能在前中期的進攻迴合沒能收獲成效,等到遊戲進入團戰端就隻能是一邊倒的潰敗局麵。
長時間處於高壓狀態下打比賽很容易讓選手操作變形,陷入無意義的內耗。
在這種情況下任何一個微小的失誤都有可能被無限放大,從而痛失好局。
更為關鍵的是這種失利不僅不利於教練複盤,更會極大程度阻礙選手的進步。
因為在一般情況下選手都不太可能覺得會是戰術層麵的問題,通常都會從自身找原因。
如果自己前期再做的好一點,失誤再少一點是不是就會有不同的結局了?
風哥不想也不願讓選手背負這麽大壓力去進行比賽,在他看來一個健康的團隊就不該時刻押寶某位選手的發揮。
因為隻要是人就難免會有失誤,過分押寶隊內核心選手,不僅會放大了核心c位的壓力。
同時也會在接下來的比賽裏,將其他選手潛移默化影響成隻會靠大哥的舔狗。
(18年、19年的rng就是如此。uzi的超神發揮給他們帶來了無盡的榮耀,卻也永遠將他們困住,打了一整年比賽最終還是隻能迴到4保1。)
一個健康的團隊裏三條線都應該有carry比賽的機會,沒必要通過這種極端走鋼絲的方式去贏下比賽。
這種通過透支選手潛力的獲勝方式對選手乃至整個賽訓組都絕非好事。
將思緒重新拉迴bp,英雄聯盟在風哥看來是一個多元化的遊戲。
任何戰術體係都會有其相應的處理方式,不可能存在完美的戰術部署。
一念至此,風哥內心已然做出了自己的判斷。
叮!
“勝利女神在微笑。”
“哇,伴隨著vg第四手選出卡牌,前麵pick出的青鋼影應該就隻剩走上這個選項了。”
“是的,在明知道青鋼影走上的信息以後,劍仙會不會拿出自己的絕活去應剛vg的雙卡雙帶體係啊?這是我現在非常好奇的點。”
叮!
“我渴望有價值的對手!”
“鎖了!無雙劍姬菲奧娜!”
“哇,看來今天是可以大飽眼福了。劍仙選擇亮出自己的絕活劍姬來正麵迎戰camille選手的不敗青鋼影。”
“lgd從一開始就沒打算有所保留,自bp開始就一直努力為選手構造平日裏最為擅長的上半區進攻體係。
可以說不管比賽的結局如何,起碼就bp這一塊他們已經做到了最好,屬於是不留遺憾了。”
至此雙方陣容如下,藍色方vg:
上單劉楓:青鋼影
打野駭客:巨魔
中單小東北:卡牌
下路司馬老賊:女槍
輔助小段:布隆
紅色方lgd:
上單jinoo:劍姬
打野eimy:豬女
中單yuki:沙皇
下路y4:韋魯斯
輔助pyl:塔姆
遊戲剛進入對局,lgd五人購買好裝備以後,早早以一字長蛇防守站位排開,絲毫不給vg入侵野區的機會。
根據過往的賽事複盤,lgd很輕易就得知vg在選出布隆以後非常熱衷於一級設計。
結合雙方陣容來看,在前期vg顯然是更具優勢的一方,lgd不可謂不防。
然而lgd這一番行為在vg看來卻是有些虛空索敵了。
畢竟自打遊戲開始那一刻起vg就沒有考慮換野區這個選項。
如果真換野區成功做的話劉楓所要承受的扛壓重擔就太重了。
青鋼影這個輕裝戰士本身在英雄屬性上就不具備太多線上扛壓能力。
加之一旦被換野區成功,屆時麵臨豬女劍姬給到的連體壓力,幾乎不存在太多反製手段隻能徹底淪為atm,給團隊養出一個怪物大爹。
基於這一點考慮vg隻能選擇正常開野,紅開往上刷保青鋼影發育的開野路線。
畢竟在明牌知曉對手藍開往上刷的路線以後,巨魔是一定要去上半區做反蹲的。
否則麵對豬女劍姬這一對經典連體組合,青鋼影那是連玩都玩不了。
況且從陣容陣容層麵來看,雙方上路選手在本局遊戲的交鋒也會是影響戰局的關鍵......
坐擁主場優勢的lgd在bo3的首局交鋒中主動選擇紅色方。
想要利用康特位的優勢盡可能為劍仙鋪路最大化發揮他的carry能力。
對於這一點風哥絲毫沒有覺得意外,畢竟作為lgd隊內唯一指定院長,劍仙會受到隊伍更多資源傾斜這也無可厚非。
遊戲來到一輪ban,風哥想要如往常那般通過在bp上做針對,直接封鎖jinoo的三大絕活,以此達到限製對手carry能力的目的。
隻是這一次劉楓阻止了他的行為,目前vg已然是7-0的豪華戰績,他們的容錯拉滿,犯不著為了去爭常規賽第一這個毫無意義的虛名去拚命。
現在要做的便是提前為季後賽布局,在進入高強度的bo5對抗之前,盡可能提升選手的綜合素質。
能夠與theshy、劍仙這種頂級操作怪較量對劉楓個人能力的提升也會有著莫大的幫助。
因此他自然不願意放棄這種千載難逢的機會。
哪怕是任性一次也好,劉楓希望自己能夠在對手亮出絕活的情況下,堂堂正正贏下與jinoo的對決。
眼見劉楓心意已決風哥便不再多言,畢竟他本來就是那種善於聽從選手建議的教練。
既是自家隊員要求,他自然不會拒絕。
調整bp策略,通過按掉霞、小炮、輪子媽這三個當前版本能夠在後期穩定兜底的大核ad,來達到限製y4發揮的效果。
見vg這般作態,lgd教練有些愣神,在以往的比賽裏對手通常都會給到一兩個ban位來限製jinoo的英雄選擇。
如今vg竟然是三ban下路,將劍仙的三大絕活——銳雯、劍姬、傑斯全部open。
很顯然就是想要一探劍仙絕活的成色了。
雖然jinoo個人能力不俗,但在英雄儲備方麵著實是一大硬傷。
路人王出身的他習慣了自己孤獨carry,在賽場上他優先考慮的往往是自己的對線,其次才是打團。
在這種思維影響下,想要讓劍仙一下子完成轉變,改去玩藍領上單承擔抗壓開團重擔屬實有些強人所難。
況且就目前這一支lgd的情況來說,劍仙是他們隊內穩定的carry核心,能夠走到這裏全然依仗於他的優異發揮。
因此,lgd無論如何都不可能自斷一臂,選擇讓劍仙去做抗壓的。
自打踏入職業賽場的那一刻起,劍仙便不斷努力擴充自己的英雄池。
在過往的比賽也曾掏出過瑞茲、船長、凱南、吸血鬼這一類的carry選角。
然而現實往往不遂人願,雖然在操刀其他carry英雄的時候劍仙也有過不少高光,但始終難以達到三大絕活的高度。
僅憑這種強度是無法拿下劉楓的,因此就目前的bp情況對於lgd來說其實很不樂觀。
因為vg是把劍仙的絕活全部開了出來,如果lgd開懦不拿,就證明他們就是一群隻會欺軟怕硬上不得台麵的小醜。
但若是拿了沒有打出戰術既定效果,也從側麵印證了劍仙絕活強度並不能給到劉楓太多壓力。
如此一來,lgd最為擅長的上半區進攻體係在vg麵前也就不攻自破了。
一念至此lgd教練也很是無奈,弱隊打強隊就是這樣。
在自身隊伍配置本就不如對方的情況下,戰術體係還過分單一,更絕望的是雙方隊員紀律性之間的差距也不是一星半點。
他們並非沒有打出過好局,相反他們在絕大部分對局都能取得優勢。
隻是由於缺乏團隊大腦提供有效的指揮策略,加之選手紀律性太差從而遲遲無法將優勢轉化為勝勢終結比賽。
因此,在這種局麵下lgd若想完成對vg的以下克上,就隻能在隊伍擅長的領域作戰,配上選手的爆種發揮才能有所機會。
為此,lgd再也顧不上什麽版本不版本強勢英雄了,現在要做的便是在bp端盡可能為選手開路。
一輪ban直接按死卡爾瑪、盧錫安、滑板鞋三大強勢英雄,不給vg加以搖擺的空間。
為什麽這一次lgd會臨時封鎖滑板鞋跟盧錫安呢?
原來在早些日子裏為了提前部署季後賽,劉楓一直都與駭客在韓服雙排練習以ad上單為核心的速攻戰術。
伴隨著他們雙排場數愈發增多,自然會引起lgd隊內分析師的關注。
為了避免盧錫安、滑板鞋這兩個強勢ad肆虐上路,影響上半區生態lgd隻好犧牲兩個ban位將其按掉。
隻是如此一來未免又有些顧此失彼,雖然保住了劍仙康特位的優勢卻也放出了vg此前全勝戰績的青鋼影體係。
眼見對手膽敢放出他們最強的青鋼影體係,vg自然沒有不拿的理由。
對於vg一搶青鋼影的舉動,lgd教練嘴唇微動臉上並沒有多少意外的神色。
相反這一手青鋼影會被放出本就是他所故意為之。
對於vg這一套成名體係,他早已準備應對策略。
反手一輪pick中選出韋魯斯加塔姆這一對偏向防守的經典組合作為應對。
poke流的出裝使得韋魯斯在進入中期能夠穩站中線,給自家上中二人拉扯出更多邊帶發育的空間。
在他的身旁還屹立著全聯盟最強保護輔塔姆施加庇護。
有著w技能【大快朵頤】獨特吞人機製的加持下,讓塔姆能夠輕易化解青鋼影體係的無解進場。
目睹lgd的一輪pick以後,風哥立馬了然於心。
對麵這是想要通過擺鐵桶陣來化解vg的衝陣體係了,隻可惜一昧的防守可是贏不了遊戲的!
在風哥看來進攻才是最好的防守,在第二輪pick中vg給自家下路掏出了布隆加女槍的強勢組合。
想要憑借更為強勢的英雄特性搶奪下路線權,以此作為隊伍的切入點不斷給對手安排4包2連體套餐。
lgd見此急忙亮出yuki的絕活沙皇,以絕對防禦的姿態來應對vg的進攻節奏。
目睹lgd這前三手滴水不漏的鐵桶pick以後,風哥知曉此次對手來勢洶洶,明顯是有備而來隻怕這一仗不會如他所預料的那般輕鬆了.....
遊戲正式進入二輪ban,風哥立馬著手按掉蜘蛛跟挖掘機這兩個節奏型打野,不給eimy選到拿手英雄的機會。
結合此前的比賽來看,eimy真正拿得出手的無非就挖掘機、蜘蛛、豬女這三個英雄。
這三個英雄都有一個特性——本身自帶一定控製,且都有著不錯的爆發是上野連體軍訓對麵的一把好手。
考慮到這一點,風哥決定按死挖掘機、蜘蛛這兩個前中期作戰能力更強的打野。
想要在bp端盡可能緩解劉楓在上半區麵臨的壓力。
至於剩餘的豬女,vg完全可以通過選出巨魔或者奧拉夫這兩大版本強勢打野來進行反製。
在風哥的預想裏若是lgd堅持選出豬女配合劍仙軍訓上路的話,就必然會將剩餘兩個ban位投資到拉夫跟巨魔的身上。
如此一來便正中他的下懷,可以反手把青鋼影搖到打野位去,配上中單點出加裏奧依靠下路的強線權去無限軍訓對麵雙人組。
可惜的是lgd提前預判到了vg的預判,在二輪ban裏lgd並沒能讓風哥如願。
他們選擇把巨魔放了出來,轉頭把拉夫加裏奧這一對強勢中野送上ban位。
lgd會選擇出此下策自然也有著屬於他們的算計。
巨魔雖然可以利用大招【強權至上】偷取豬女坦度達到康特的效果。
但雙方打野在gank效率卻完全不在同一個量級,況且lgd這把已經打定了防守反擊的策略。
就vg前三手pick有且僅有青鋼影一個開團點,根本不可能對他們雙c構成有效威脅。
按死拉夫加裏奧可以在杜絕vg抬高中野對抗強度的同時,也徹底鎖死了vg一級入侵設計的可能。
畢竟在過往的比賽裏vg隻要選出布隆就一定會來整點騷點子,lgd不可謂不防。
其實bp到這一步,vg如果依然要堅持連體越下戰術的話仍然有冰女盲僧這一對強力中野作為替代。
隻是這樣一來壓在vg隊員肩上的進攻壓力就太大了。
一旦沒能在前中期的進攻迴合沒能收獲成效,等到遊戲進入團戰端就隻能是一邊倒的潰敗局麵。
長時間處於高壓狀態下打比賽很容易讓選手操作變形,陷入無意義的內耗。
在這種情況下任何一個微小的失誤都有可能被無限放大,從而痛失好局。
更為關鍵的是這種失利不僅不利於教練複盤,更會極大程度阻礙選手的進步。
因為在一般情況下選手都不太可能覺得會是戰術層麵的問題,通常都會從自身找原因。
如果自己前期再做的好一點,失誤再少一點是不是就會有不同的結局了?
風哥不想也不願讓選手背負這麽大壓力去進行比賽,在他看來一個健康的團隊就不該時刻押寶某位選手的發揮。
因為隻要是人就難免會有失誤,過分押寶隊內核心選手,不僅會放大了核心c位的壓力。
同時也會在接下來的比賽裏,將其他選手潛移默化影響成隻會靠大哥的舔狗。
(18年、19年的rng就是如此。uzi的超神發揮給他們帶來了無盡的榮耀,卻也永遠將他們困住,打了一整年比賽最終還是隻能迴到4保1。)
一個健康的團隊裏三條線都應該有carry比賽的機會,沒必要通過這種極端走鋼絲的方式去贏下比賽。
這種通過透支選手潛力的獲勝方式對選手乃至整個賽訓組都絕非好事。
將思緒重新拉迴bp,英雄聯盟在風哥看來是一個多元化的遊戲。
任何戰術體係都會有其相應的處理方式,不可能存在完美的戰術部署。
一念至此,風哥內心已然做出了自己的判斷。
叮!
“勝利女神在微笑。”
“哇,伴隨著vg第四手選出卡牌,前麵pick出的青鋼影應該就隻剩走上這個選項了。”
“是的,在明知道青鋼影走上的信息以後,劍仙會不會拿出自己的絕活去應剛vg的雙卡雙帶體係啊?這是我現在非常好奇的點。”
叮!
“我渴望有價值的對手!”
“鎖了!無雙劍姬菲奧娜!”
“哇,看來今天是可以大飽眼福了。劍仙選擇亮出自己的絕活劍姬來正麵迎戰camille選手的不敗青鋼影。”
“lgd從一開始就沒打算有所保留,自bp開始就一直努力為選手構造平日裏最為擅長的上半區進攻體係。
可以說不管比賽的結局如何,起碼就bp這一塊他們已經做到了最好,屬於是不留遺憾了。”
至此雙方陣容如下,藍色方vg:
上單劉楓:青鋼影
打野駭客:巨魔
中單小東北:卡牌
下路司馬老賊:女槍
輔助小段:布隆
紅色方lgd:
上單jinoo:劍姬
打野eimy:豬女
中單yuki:沙皇
下路y4:韋魯斯
輔助pyl:塔姆
遊戲剛進入對局,lgd五人購買好裝備以後,早早以一字長蛇防守站位排開,絲毫不給vg入侵野區的機會。
根據過往的賽事複盤,lgd很輕易就得知vg在選出布隆以後非常熱衷於一級設計。
結合雙方陣容來看,在前期vg顯然是更具優勢的一方,lgd不可謂不防。
然而lgd這一番行為在vg看來卻是有些虛空索敵了。
畢竟自打遊戲開始那一刻起vg就沒有考慮換野區這個選項。
如果真換野區成功做的話劉楓所要承受的扛壓重擔就太重了。
青鋼影這個輕裝戰士本身在英雄屬性上就不具備太多線上扛壓能力。
加之一旦被換野區成功,屆時麵臨豬女劍姬給到的連體壓力,幾乎不存在太多反製手段隻能徹底淪為atm,給團隊養出一個怪物大爹。
基於這一點考慮vg隻能選擇正常開野,紅開往上刷保青鋼影發育的開野路線。
畢竟在明牌知曉對手藍開往上刷的路線以後,巨魔是一定要去上半區做反蹲的。
否則麵對豬女劍姬這一對經典連體組合,青鋼影那是連玩都玩不了。
況且從陣容陣容層麵來看,雙方上路選手在本局遊戲的交鋒也會是影響戰局的關鍵......