異世界黑影的蹤跡逐漸明顯,並開始展現在所有人的視野中。
首先是其他國家中的網絡上,黑影蹤跡的視頻層出不窮。
禁不完,根本禁不完。
接著華國,也開始慢慢放出一些黑影的信息,雖然都帶著不確定的意味。
但華國人們也算是都知道了黑影的存在,算是一個新的開始。
在異世界發生改變的時候,末日世界中,玩家們的實力也在穩步增長。
隨著與更多變異生物的碰撞,玩家們實力提升的速度也進一步增加。
在收割時間後又過了七八天,武神閣的會長【武神】終於第一個達到了四階巔峰,經驗值滿了!
同時他也體會到了殺變異生物不再獲得經驗值的感受。
但對於提升到靈魂境,他還是沒有邁出下一步。
“老大,你不是也殺那些黑影了嗎?有什麽感覺?”【武神炎】問道。
“感覺倒是有,但卻不太明顯,在我消滅那個黑影吸收了它死後的能量以後,這兩天感覺自己的精神飽滿了很多。這幾天玩到很晚,睡的時間也不長,但醒來之後,仍舊感覺精神頭很足。”
“我也問過枕戈他們,在他殺前兩個黑影的時候,他也沒什麽感覺。但後麵又殺了兩個更強的後,他也出現了跟我現在一樣的感受。”
“就好像是,我們的精神變得更好了,如果按照遊戲中的介紹來看,我猜測應該是是我們的靈魂得到了強化,所以精神自然就好了。”
【武神良】眼前一亮:“那我們如果在殺一兩隻黑影也就跟老大你一樣了?那豈不是說,很快就能增強意識,領悟世界之力,達到五階?”
【武神語夢】糾正他道:“官方說了,領悟世界之力,是為了更好的吸收它然後強化靈魂。我們既然可以通過黑影來提升靈魂和意識,那自然就不需要經過先領悟世界之力才能強化靈魂這個途徑了!”
“領悟世界之力和強化靈魂,我們可以同時進行,而不是受領悟程度影響!”
武神炎嘿嘿一笑:“那咱們反而是占便宜了,這黑影就相當於是我們的外掛,而且還是可以直接作用到我們身上的外掛。”
“我真是越來越期待以後我們會強化成什麽樣了,遊戲和現實雙豐收,完美!”
……
異世界的變化,沈飛和係統一直在觀察著,但時機還差點。
目前的異世界黑影出現數量比四五天前足足翻了一倍不止,而且這個數還在不斷增長。
並且這個數量的增長,還是建立在黑影與黑影之間也在相互吞噬的情況下。
經過異世界各國對黑影的研究。
黑影通過附身在普通人體內,進行對靈魂的吞噬。
隻有擁有強大的意誌才能一直保持清醒,抵禦它的吞噬。
而意誌力更強一些,就能看到並且觸摸到黑影,但幾乎都很模糊,並且觸感也是滑不溜秋,難以進行製服。
隻有大量玩過末日遊戲的玩家才可以明顯的察覺到黑影,而這些玩家也成了華國國家部門抵禦黑影的主力。
甚至外國很多國家正服都希望能玩到末日的遊戲,在得知遊戲名額有限並且無法增加或改變時,又希望能借一些玩家去他們國家幫忙。
黑影在吞噬人類靈魂之後就可以獲得成長,而黑影與黑影之間也並非和平一團。
它們在發現實力遠低於自己的黑影時,會迅速控製著人類身體接近,並且想辦法與對方接觸。
直到它觸碰到對方,完成吞噬,才會再次迴到原宿主身上。
隨著黑影的變強,它們的形體也逐漸凝實,足夠強大時,甚至可以被普通人以肉眼看到一團模糊人形黑影。
至於它們後麵會不會強大到凝聚出實體,目前尚未可知。
但光以目前最強的黑影破壞力來看,足以輕鬆摧毀方圓百米內的一切物品,堅固的鋼鐵造物,可以被它們撕成碎片,扭成麻花。
地麵也可以被它們掀開一道幾十米的裂痕。
如果殺人,則直接能將一群人全都禁錮起來,或者帶到其他地方。
最麻煩的一點就是,它們的速度很快,很靈活。
以這樣一個強大戰力的黑影來說,它所造成的破壞,足以影響小半個普通城市,甚至更大。
而且,它們外散的精神力,可以擋下子彈,就算是那些重火力的子彈也能被它擋下。
如果有不能完全擋下的,打在它身上,也不會對它造成任何傷害。
因為它們根本就不靠肉體的完整度存活。
好在這樣的戰力目前並不多,並且全處在外國。
但時間段的推移,這樣的怪物肯定會越來越多,華國境內出現,是遲早的事情。
而華國方麵進行的實驗更多,得出的結論也多,其中就有將這些黑影脫離它們的宿主,測試它們的活性時間。
隨著實力的增強,它們能保持活性的時間也在逐步增強。
從最弱的,一離開人體就會癱軟無力。
到吞噬過兩個人的靈魂後,它們能保持活性半個小時以上。
再到華國境內,目前已知吞噬人數最多的,十二人的黑影。
它可以在身體之外保持活性整整六個小時。
這也是多虧了大量的的玩家和意誌力強大之人的配合控製,才敢將它脫離人體,並牢牢控製。
這裏提一句,這些黑影即使變得足夠強大,也不能完全融合進人的身體中。
不知道是它們不願,還是它們不能,反正就是,始終會有一個黑影腦袋處在身體外麵,脖子後方的位置。
華國的研究中,也有讓他們不解的事情,那就是,以那吞噬十二人黑影的強大,雖然比不上外國的那些,但也足以輕鬆靠精神力扭曲胳膊粗的鋼鐵。
但在那些玩家的麵前,卻沒有發揮出實力,就像是被弱化了一樣。
對於這一點,沈飛知道原因,那是因為,玩家們的靈魂在強大後,本能的對同為精神力的壓迫而產生了抵禦。
這抵禦的行為,就相當於是抵消了一部分力,黑影能使出來的力量,自然就變少了。
再加上玩家數量變多,黑影所消耗的力量也會更多。
這才能被多名玩家控製。
舉個例子。
華國通過限製住黑影的人類身體,而將它們捕獲,並將身體進行固定,讓玩家們靠近扯出黑影。
黑影這個時候,可以運用精神力將大量玩家們抵擋在身體之外,不讓他們接觸自己所附身的人類身體。
但隨著玩家們的數量增加,它需要花費更多的精神力來抵擋玩家靠近。
想要用精神力控製玩家本身,它就會遭受到玩家靈魂的被動反擊,它的力量就會削弱。
隨著玩家的增加,它的力量會被削弱到極限,然後自然就無法阻止玩家觸碰。
等玩家們近了身,也就能將它給拖拽出人類身體,以此來達到,做實驗,或者消滅黑影的目的。
首先是其他國家中的網絡上,黑影蹤跡的視頻層出不窮。
禁不完,根本禁不完。
接著華國,也開始慢慢放出一些黑影的信息,雖然都帶著不確定的意味。
但華國人們也算是都知道了黑影的存在,算是一個新的開始。
在異世界發生改變的時候,末日世界中,玩家們的實力也在穩步增長。
隨著與更多變異生物的碰撞,玩家們實力提升的速度也進一步增加。
在收割時間後又過了七八天,武神閣的會長【武神】終於第一個達到了四階巔峰,經驗值滿了!
同時他也體會到了殺變異生物不再獲得經驗值的感受。
但對於提升到靈魂境,他還是沒有邁出下一步。
“老大,你不是也殺那些黑影了嗎?有什麽感覺?”【武神炎】問道。
“感覺倒是有,但卻不太明顯,在我消滅那個黑影吸收了它死後的能量以後,這兩天感覺自己的精神飽滿了很多。這幾天玩到很晚,睡的時間也不長,但醒來之後,仍舊感覺精神頭很足。”
“我也問過枕戈他們,在他殺前兩個黑影的時候,他也沒什麽感覺。但後麵又殺了兩個更強的後,他也出現了跟我現在一樣的感受。”
“就好像是,我們的精神變得更好了,如果按照遊戲中的介紹來看,我猜測應該是是我們的靈魂得到了強化,所以精神自然就好了。”
【武神良】眼前一亮:“那我們如果在殺一兩隻黑影也就跟老大你一樣了?那豈不是說,很快就能增強意識,領悟世界之力,達到五階?”
【武神語夢】糾正他道:“官方說了,領悟世界之力,是為了更好的吸收它然後強化靈魂。我們既然可以通過黑影來提升靈魂和意識,那自然就不需要經過先領悟世界之力才能強化靈魂這個途徑了!”
“領悟世界之力和強化靈魂,我們可以同時進行,而不是受領悟程度影響!”
武神炎嘿嘿一笑:“那咱們反而是占便宜了,這黑影就相當於是我們的外掛,而且還是可以直接作用到我們身上的外掛。”
“我真是越來越期待以後我們會強化成什麽樣了,遊戲和現實雙豐收,完美!”
……
異世界的變化,沈飛和係統一直在觀察著,但時機還差點。
目前的異世界黑影出現數量比四五天前足足翻了一倍不止,而且這個數還在不斷增長。
並且這個數量的增長,還是建立在黑影與黑影之間也在相互吞噬的情況下。
經過異世界各國對黑影的研究。
黑影通過附身在普通人體內,進行對靈魂的吞噬。
隻有擁有強大的意誌才能一直保持清醒,抵禦它的吞噬。
而意誌力更強一些,就能看到並且觸摸到黑影,但幾乎都很模糊,並且觸感也是滑不溜秋,難以進行製服。
隻有大量玩過末日遊戲的玩家才可以明顯的察覺到黑影,而這些玩家也成了華國國家部門抵禦黑影的主力。
甚至外國很多國家正服都希望能玩到末日的遊戲,在得知遊戲名額有限並且無法增加或改變時,又希望能借一些玩家去他們國家幫忙。
黑影在吞噬人類靈魂之後就可以獲得成長,而黑影與黑影之間也並非和平一團。
它們在發現實力遠低於自己的黑影時,會迅速控製著人類身體接近,並且想辦法與對方接觸。
直到它觸碰到對方,完成吞噬,才會再次迴到原宿主身上。
隨著黑影的變強,它們的形體也逐漸凝實,足夠強大時,甚至可以被普通人以肉眼看到一團模糊人形黑影。
至於它們後麵會不會強大到凝聚出實體,目前尚未可知。
但光以目前最強的黑影破壞力來看,足以輕鬆摧毀方圓百米內的一切物品,堅固的鋼鐵造物,可以被它們撕成碎片,扭成麻花。
地麵也可以被它們掀開一道幾十米的裂痕。
如果殺人,則直接能將一群人全都禁錮起來,或者帶到其他地方。
最麻煩的一點就是,它們的速度很快,很靈活。
以這樣一個強大戰力的黑影來說,它所造成的破壞,足以影響小半個普通城市,甚至更大。
而且,它們外散的精神力,可以擋下子彈,就算是那些重火力的子彈也能被它擋下。
如果有不能完全擋下的,打在它身上,也不會對它造成任何傷害。
因為它們根本就不靠肉體的完整度存活。
好在這樣的戰力目前並不多,並且全處在外國。
但時間段的推移,這樣的怪物肯定會越來越多,華國境內出現,是遲早的事情。
而華國方麵進行的實驗更多,得出的結論也多,其中就有將這些黑影脫離它們的宿主,測試它們的活性時間。
隨著實力的增強,它們能保持活性的時間也在逐步增強。
從最弱的,一離開人體就會癱軟無力。
到吞噬過兩個人的靈魂後,它們能保持活性半個小時以上。
再到華國境內,目前已知吞噬人數最多的,十二人的黑影。
它可以在身體之外保持活性整整六個小時。
這也是多虧了大量的的玩家和意誌力強大之人的配合控製,才敢將它脫離人體,並牢牢控製。
這裏提一句,這些黑影即使變得足夠強大,也不能完全融合進人的身體中。
不知道是它們不願,還是它們不能,反正就是,始終會有一個黑影腦袋處在身體外麵,脖子後方的位置。
華國的研究中,也有讓他們不解的事情,那就是,以那吞噬十二人黑影的強大,雖然比不上外國的那些,但也足以輕鬆靠精神力扭曲胳膊粗的鋼鐵。
但在那些玩家的麵前,卻沒有發揮出實力,就像是被弱化了一樣。
對於這一點,沈飛知道原因,那是因為,玩家們的靈魂在強大後,本能的對同為精神力的壓迫而產生了抵禦。
這抵禦的行為,就相當於是抵消了一部分力,黑影能使出來的力量,自然就變少了。
再加上玩家數量變多,黑影所消耗的力量也會更多。
這才能被多名玩家控製。
舉個例子。
華國通過限製住黑影的人類身體,而將它們捕獲,並將身體進行固定,讓玩家們靠近扯出黑影。
黑影這個時候,可以運用精神力將大量玩家們抵擋在身體之外,不讓他們接觸自己所附身的人類身體。
但隨著玩家們的數量增加,它需要花費更多的精神力來抵擋玩家靠近。
想要用精神力控製玩家本身,它就會遭受到玩家靈魂的被動反擊,它的力量就會削弱。
隨著玩家的增加,它的力量會被削弱到極限,然後自然就無法阻止玩家觸碰。
等玩家們近了身,也就能將它給拖拽出人類身體,以此來達到,做實驗,或者消滅黑影的目的。