看完了玩家視角裏他們遇到的畫麵,沈飛滿頭疑惑。


    人類與變異生物和平共處?還是互相勾結?


    那個妖主和那個叫文嘯的人之間到底有什麽秘密?


    說是禁地,恐怕就是為了不讓幸存者去到東邊發現他們的秘密吧?


    與變異生物相勾結,這種就是反人類罪,足以槍斃他們無數迴了。


    也就是在這個世界,實力為尊,沒有審判他們的人。


    看他們的說話內容,其中肯定還有更高級別的人參與,或許就是統治巨城的那些人。


    再聯想之前被召迴的火妖城城主王龍,沈飛的腦海裏漸漸勾勒出一幅關係圖。


    巨城當中存在著王龍的親屬,所以才召迴王龍救王龍一命。


    而巨城中有部分甚至全部高層與變異生物勾結謀劃著什麽。


    通過他們的運作,然後把火妖城的人類賣給那個玉手的主人。


    就是為了獲取這什麽叫“靈”的東西。


    其中又因為那個四棱錐的幹擾,導致被吸收的靈變少了,所以他們剛才商量著,下次再行動的時候,想辦法拖住發射四棱錐的勢力。


    這樣看來四棱錐的勢力才是真正幫助人類的,而巨城一方,反而在加害人類。


    其罪當誅!


    如果他們所說不差,不久之後就還會有一次玉手收割人類靈魂的事情發生。


    但卻不知道具體位置,也不知道具體時間。


    沈飛有些發愁,看來得把火妖城的人再分散一下了。


    想要有資本跟這巨城叫板,避難所的實力就得再次提升了。


    沈飛思索完,帶著妹妹將剩餘的幾個複活點布置好,便直接傳送迴了避難所。


    四測馬上開始了,他得把測試公告先弄好。


    躺在床上的沈飛意識進入到了異世界《末日》遊戲論壇裏。


    這段時間他一直在構思一個問題,就是職業!


    以前是技能太少沒條件,現在的話,技能總數已經達到了兩千多個。


    雖然其中有很多相似接近的,但把這些都合並,也有一千五百多個技能。


    足以細化分成多個職業,供玩家選擇。


    前麵測試的玩家,其實已經給出優秀的模板,沈飛也讓係統統計了一番。


    而現在看著論壇裏的一篇攻略貼,和係統統計出來的也很是接近,沈飛很是竊喜。


    這麽多玩家都認同,那官方必須采納啊。


    這可不是因為他懶的思考,懶得分類,知道吧?他這是不忍心玩家們的成果被埋沒,被無視,你們說對吧!


    咳咳……,沈飛可是很認同,要虛心的接受每個玩家們的意見,才能將這個末日世界打造的更完美,這句話的!


    《關於遊戲中技能類別劃分與未來職業的構想白皮書》


    各位參與《末日》遊戲測試和未參與測試的小夥伴們,大家好!


    我是一名二測玩家,遊戲id為【愛吃甜甜圈】。


    鑒於目前這個遊戲中並沒有職業劃分,但卻有很多不同種類的技能可以學習使用,所以,貼主今天和大家一起探討一下這個遊戲的職業分類的問題。


    好了,閑話不多說,咱們進入主題。


    一、技能可以分為幾大類?


    這個問題,我與我們隊的小夥伴們探討過,也統計了一下。


    分為:武器攻擊類的技能、法術攻擊類技能、防守類技能、位移技能、輔助技能、狀態類技能、變形類技能、被動技能等若幹大分類。


    (人力有時盡,如果還有漏寫的,歡迎大家補充,下同!)


    這些分類拆開又可以分為很多不同的小分類。


    比如武器攻擊類技能就可以分為,以強大劍術釋放劍氣而攻擊對手的劍士職業。


    以華麗槍法和多種熱武器攻擊敵人的槍手職業。


    有使用弓箭射出加持了多種狀態的強大箭矢,來攻擊目標的弓箭手職業。


    再說輔助類的技能裏,有專門給隊友加持各種狀態的職業。


    有純粹給隊友治療傷勢和施加防護盾的職業。


    也有針對敵人施加各種負麵效果,毒素、泥潭、禁錮減速之類的職業。


    下方是我找的一些玩家朋友每人演示的一段視頻,每個玩家所學習的技能種類都不相同,也比較貼合上麵說的分類,大家可以參考一下!


    「視頻1」


    「視頻2」


    ……


    「視頻9」


    ……


    這些種類,即使細分下來,一個職業也至少有二十三十個技能可以使用。


    官方不是一直在強調嘛,技能在精不在多,所以這些技能完全足夠我們使用了!


    這樣細分的話,就代表著有十幾種甚至更多的職業供玩家們選擇。


    二、職業名稱。


    這也是今天主要邀請大家討論的問題,大家可以盡情發言,如果職業名稱獲得了大多數玩家的認可,我會將評論置頂。


    到時候如果官方看到的話,或許就會采納了(嘻嘻,小小的期待一下下!)。


    咱們就按照上麵的大分類來說,如果以幾種大分類來算的話,到一定等級的時候,肯定會出現轉職之類的。


    這樣就可以將職業再次細分,也方便了玩家對自己鍾愛的類別進行選擇。


    貼主在這裏先拋磚引玉。


    首先是近戰武器攻擊職業,貼主起名為:末日持械者。


    進階以後,用劍的職業叫做劍尊!


    用槍的職業叫做神槍手!


    用弓箭的職業叫做矢皇!


    用匕首……


    然後是其他分類的名字:


    ……


    這些名字僅供大家參考,可能比較小白,大家輕點噴。


    說到這裏,我有一個小建議,也不知道官方大大會不會看到。


    就是這些職業分類的話,初始職業可以不用固定,可以按照玩家當前所佩戴的武器來進行定位。


    因為我覺得剛開始大家都不熟悉,並不知道自己適合那個職業,如果需要玩家來迴主動更改,反而太麻煩。


    或者,前期不需要職業分類也行,等玩家達到某一等級,再進行分類。


    也能讓職業更加清晰明了!


    三、職業武器


    這個問題不算太影響,我簡單提一下。


    目前來說,大部分職業都有武器可以使用,而像輔助職業、法師職業卻沒有相配套的武器,如魔杖、法杖之類的。


    沒有武器,直接釋放技能,相對的,威力和距離會不會因此縮小縮短?


    這邊需要官方大大說明一下。


    而且沒有武器的話,投入就比其他職業少很多,這會不會對職業平衡造成影響,也是個問題!


    而且我最失望的是,這遊戲裏麵的怪不會爆武器,少了一個武器的來源,就很是可惜!

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