歲月如梭,年華似水。


    轉眼間來到了木葉53年。


    血輪眼(s):抽中概率0.1%


    風之刃(a):抽中概率4.9%


    其他(b~e):抽中概率95%


    當前抽獎消耗殺戮點:1(新年重置)


    “這次的s級獎勵很好。


    但是a級獎勵很爛。


    就隻抽三、四次吧。


    ”林元心中暗暗盤算。


    去年一年發生許多事。


    自卷入大蛇丸叛逃事件被三代火影猿飛日斬盯上不久。


    他的宅院就時不時的被暗部人員監視。


    直到三個月後這些暗部人員才疑似是接到新的命令放棄了監視。


    而那時的他也才得知綱手已經離開村子、帶著靜音去遊曆的事。


    因為沒有了綱手坐鎮。


    所以整個醫療部在木葉的地位極大的降低。


    而他後續也幹脆的不去醫療部了。


    去年一年木葉和雲隱一直在小打小鬧。


    但是隨著大蛇丸叛逃木葉的事流傳出去。


    雲隱那邊疑似對木葉又有了新的想法。


    雲隱強者出現在戰場上的頻率高了很多。


    而最讓木葉感到棘手的還是岩隱這邊。


    盡管木葉這邊推脫說是大蛇丸叛逃後強行殺死了爆遁狩。


    理應由叛忍大蛇丸擔責。


    但岩隱這邊大野木顯然也不好糊弄。


    眼見木葉雲隱戰爭木葉有落入下風的趨勢。


    大野木有些蠢蠢欲動。


    “恭喜你。


    抽中奈落見之術(d)。


    ”


    奈落見之術(d):消耗十點查克拉。


    讓對手看到心中非常不願意看到的恐怖景象。


    “整蠱小幻術。


    聊勝於無。


    ”林元迴憶起這幻術在漫畫中的表現。


    卡卡西在鳴佐櫻首次搶鈴鐺時曾用這招嚇過小櫻。


    讓小櫻看到了一個渾身插滿手裏劍、苦無。


    血流不止倒在樹邊的佐助。


    最終將小櫻嚇暈了過去。


    一個勉強能夠嚇暈下忍的小幻術。


    著實是沒啥麽鳥用。


    他趕緊去洗了洗手。


    血輪眼(s):抽中概率0.2%


    風之刃(a):抽中概率9.8%


    其他(b~e):抽中概率90%


    當前抽獎消耗殺戮點:2(新年重置)


    “恭喜你。


    抽中魔幻、樹縛殺(b)。


    ”


    魔幻、樹縛殺(b):消耗1000點查克拉以操控樹木從敵人腳下長出並縛住敵人。


    然後使用者將從樹木裏鑽出向敵人發動攻擊。


    血輪眼(s):抽中概率0.4%


    風之刃(a):抽中概率19.6%


    其他(b~e):抽中概率80%


    當前抽獎消耗殺戮點:4(新年重置)


    “這招幻術是。


    好像是漫畫中夕日紅對宇智波鼬用過。


    效果可以說非常的爛。


    不僅沒有造成任何傷害不說。


    夕日紅還差點被這個自己釋放的幻術給打死。


    要不是夕日紅咬破嘴唇擺脫幻術。


    估計會有不妙的下場。


    ”連續兩發白給。


    林元失去了抽獎池的興趣。


    不過還是準備繼續抽。


    先再次去洗了手後。


    才果斷的一抽。


    就聽到了叮的一聲。


    “恭喜你。


    抽中地獄突刺(b)。


    ”


    地獄突刺(b):消耗1000點查克拉將大量雷電集中到四個手指上並極速突刺貫穿敵人。


    此術將隨著手指數量的不斷減少而大幅度的提升威力。


    “這個術是三代火影艾的成名絕技。


    有最強之矛榮譽。


    盡管其和雷遁查克拉模式一樣。


    看上去都僅僅是b級忍術。


    但如果發揮到最大威力也是能夠媲美影級的。


    隻是對體質、雷電抗性的要求還要高過對查克拉的要求。


    ”林元也是很快分析出了這個術的優缺點。


    無非就是將更多查克拉集中到手指上而已。


    這危險性比卡卡西的雷切還要高。


    “馬馬虎虎。


    好在獎池忍術擁有滿熟練度。


    否則這個術的熟練度提升恐怕相當費勁。


    ”林元暗暗慶幸。


    所以即便獎池抽到低級忍術也不虧。


    至少滿熟練度有著化腐朽為神奇的效果。


    滿熟練度的忍術。


    可以注入更多查克拉。


    效果自然會提升。


    血輪眼(s):抽中概率0.8%


    風之刃(a):抽中概率39.2%


    其他(b~e):抽中概率60%


    當前抽獎消耗殺戮點:8(新年重置)


    “最後再抽一次。


    無論是否能抽中血輪眼。


    今年抽取都結束了。


    天靈靈、地靈靈。


    ”林元快速的一抽。


    隨即看著這獎池界麵。


    神情頓時就無語。


    “恭喜你。


    抽中風之刃(a)。


    ”


    風之刃(a):消耗點查克拉。


    在手上聚集急速旋轉的風並與指尖放出的查克拉形成的鋒利劍刃一起劈向敵人。


    血輪眼(s):抽中概率1.6%


    黑暗行之術(a):抽中概率78.4%


    其他(b~e):抽中概率20%


    當前抽獎消耗殺戮點:16(新年重置)


    “是漫畫中砂隱上忍馬基殺死木葉特別上忍月光疾風的忍術。


    上忍殺特別上忍。


    隻能說沒有什麽亮點。


    ”林元忍不住默默看了眼這次獎池裏的s級獎勵血輪眼。


    反複糾結了許久。


    才終於放棄繼續抽取的梭哈念頭。


    能出前幾次就該出了。


    不能出梭哈也沒用。


    獎池抽取忍術還是得謹慎些。


    一旦把殺戮點抽完了。


    就必須要再出去進行殺戮了。


    【姓名】:林元


    【年齡】:17


    【等級】:上忍(2900\/)


    【陣營】:木葉


    【血繼】:屍骨脈血繼限界(s)


    【查克拉】:\/


    【殺戮點】:240


    【物品】:免死金牌x1


    【忍術】


    飛雷神(s)


    金剛封鎖(a)


    雨露萬千手裏劍(a)


    浩然蒼冥甲(a)


    掌仙術(a)


    風之刃(a)


    地獄突刺(b)


    通靈之術·精靈蟲(b)


    表蓮華(b)


    日月星河(b)


    魔幻、樹縛殺(b)


    影分身(b)


    怪力影舞大旋風(3c級)


    正氣流形(c)


    隱身投擲術(2d級)


    奈落見之術(d)


    基礎三身術(3e級)


    “檢測到大量忍術。


    忍術五合一功能已開啟。


    ”


    “消耗五個滿熟練度忍術必合成更高級忍術。


    ”


    “沒想到獎池還有這功能。


    目前能合成的隻有b級忍術和a級忍術。


    但是b級忍術裏必須保留通靈術以及日月星河。


    而a級忍術裏最不值錢的隻有一個風之刃。


    想用上這個忍術五合一功能不容易。


    ”


    林元勉強試了試後。


    發現合成忍術也需要額外的消耗殺戮點。


    頓時有些氣笑了。


    “五個b級忍術合a級消耗10殺戮點說的過去。


    五個a級忍術合s級消耗100殺戮點。


    五個s級往上合豈不要一千。


    ”


    “要求隻能用滿熟練度忍術合成。


    這就從源頭上限製了通過學習忍村高階忍術刷bug的可能。


    而最簡單的方式無疑是隻用獎池忍術合成。


    而這需要大量的殺戮點。


    ”林元暗暗咂舌。


    他想做一個好忍者。


    奈何獎池不允許。


    在弱肉強食的忍界實在是身不由己。


    隻能夠想辦法送他村忍者歸西了。

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