大姐。。。我怎麽感覺咱們就算把末日災難上調10倍,他們也還挺輕鬆的,感覺還挺悠閑。


    小弟這話說的真不錯,難不成各種各樣的災難。在他們眼裏已經算是很簡單就能解決的事兒了?


    好像也可以這麽說二姐。。。兩位姐姐,要不咱們再調一點兒?


    你也不怕把他們給弄死!


    二姐呀,你看他們這樣是要死的樣子嗎?直接把災難都給屏蔽了,或者是一刀給劈了,我覺得我們在上調十倍,估計這些個人也都會覺得挺輕鬆的。


    好吧,這件事你贏了,那咱們怎麽說呢?大姐~


    還能怎麽辦?調整唄~


    大姐呀,我估計二姐的意思是他不想多說話,讓你這個當家的來說話。


    砰!


    某男性虛靈體這會兒正蹲坐在地上頭上頂著個大包,而其身旁的一位女性虛靈體則是揉了揉手腕。


    你不說話沒人當你是啞巴!給我一邊待著去。


    哦~


    行了,你別一天到晚打他,我看著都可憐。


    大姐你不懂弟弟這種生物就是要用來打的,你不打他就給你三天上房就揭瓦了,所以必須要打,而且還得狠狠的打。


    你開心就好吧。。。


    來商討商討四季災難這個問題。


    在這一點問題上,我倒是發現了一點,為什麽災難不像災難相反像是一種享福了。


    此話怎講啊大姐?


    資源區是一個問題,然後就是力量的問題,另外一點就是,也許我們應該把災難直接掛鉤到世界規則上。


    哎呀,這的確是一個好辦法!把災難和世界級別的規則掛鉤,那麽別人就隻能承受,那些擁有強大力量的人就不能再把四季災難給直接跨越掉。


    但是如果他們用一些自己的力量把災難給渡過去。。。


    災難就是要用來度過的呀小妹~我隻是讓四季災難不會被一刀給閹割掉,畢竟我們需要篩選的是一個區域,而不是一個人。


    你看我把這一點給忘了,那大姐難度方麵怎麽說?


    我的思想是直接上調30倍,畢竟此時此刻進入了一個關鍵期,那幫子鳥人還有十幾個仗著資曆老的宇宙正對我們虎視眈眈。


    現在最好能用各種各樣的災難壓榨一下每個區域每個大陸板塊和三個星球當中的所有種族。


    這不正好了~每個意誌們手底下的那些個繼承者都嚷嚷著資源太少,反正還有那麽多星球資源可以消耗,幹脆就來一波大的。


    可這要是全消耗完了怎麽辦?


    簡單嘍~讓那些繼承怎麽去搞啊!反正每天荒蕪之地都需要消耗大量的世界本源,這些世界本源可都是從別的世界挖出來的。


    額。。。這會不會有點太浪費了?


    都是些不完整的天道,不完整天道的世界誕生出來的世界本源有什麽用呢?這種天道都不完整的世界本源隻能算是上等的高級燃料罷了。


    你就放寬心吧小妹,元姐那邊和暗影那邊已經同意了。


    他倆這會兒要不是忙著穩定邊界,估計早就下發一大堆入侵任務了。


    也是哈~那咱們就把苦力工作丟給!


    商討完,一些大致內容的兩女也是把頭一左一右的轉到了蹲在地上正畫著圈圈,受委屈的世界意誌。


    大姐二姐,你們別這樣欺負我行嗎!我是有尊嚴的!再怎麽說我也是個意誌!也是個神呐?我要站起來!我要在家庭裏擁有一定的地位!咱永不為奴!


    乒乒乓乓了一陣過後。


    還請兩位姐姐放心,這件事兒小弟絕對辦得漂漂亮亮,先走一步!


    就這樣經過了一陣家庭成員關懷教育以及短小的家庭會議之後世界意誌頂著一個紫色的黑眼圈,就這麽愉快的去幹活了。


    小妹你說的不錯,這玩意兒就是要打一頓,這都不用三天,給他幾分鍾就敢和咱倆鬥上一鬥了。


    沒事,下次咱們用狼牙棒,這次沒準備好隻能用拳腳功夫,正好那個什麽原神世界裏的以理服人就很不錯。


    好!就用那玩意兒,過幾天給我弄一個過來。


    放心吧,大姐!


    隨著三位位管理整個荒蕪之地的意誌開始搞小動作,很多強者在第2天的早上剛醒來的時候就察覺到了環境的不同。


    即將進入冬季的天氣,簡直比以往更為嚴苛,冰寒的氣息,可以說是直透骨髓。


    許許多多的人跟自己的世界之聲溝通過後才知道了事情的詳細,在一定程度上也都是無奈的搖了搖頭。


    雖然他們是強者,但是意誌那可是神啊,神做的決定,哪裏輪得到他們來說什麽?


    沒辦法了,打又打不過,說又說不成,隻能咬牙的忍下來了。


    雖然環境差了一點,但是資源確實多了很多,無時無刻的魔獸和各種各樣的生物開始隨機的刷新了出來。


    有些很普通,有些很稀有,有些呢則是更多的精英類型的boss滿大地圖的晃。


    獲取到這一層信息,所有種族也隻能吃下了這一個甜棗,雖然在之前被甩了兩巴掌。


    沒想到小弟搞得還不錯呀~對於生物和資源屬性的把控很精確。


    大姐你別誇他,他會膨脹的,接下來就是最重要的,即將邁入冬季的災難。


    咱說兩位姐姐呀,你倆就把心放迴去吧,我是誰?我可是世界意誌!對於整個荒蕪之地的運行和管理,那是了如指掌。


    問你們幾個就瞧好吧,等冬季到來的時候,必定要死一大堆人,並且來年開春的時候,就是生命大爆發!


    也得控製著點呀小弟,別全部給搞死了。


    哎呀二姐!這你就不懂了吧?


    那你說來聽聽唄,你說了我就懂了。


    嘿嘿嘿,是這樣的,二姐你看哈,在冬天的時候遭受了一大波挫折,死去了很多種族和生命,但是春季的時候危險與機緣並存。


    我相信在一定程度上,強者和有緣人也會在春季和秋季誕生。


    這點倒是沒錯,大部分的時候春季和秋季誕生出來的人數的確比夏季和冬季更多。


    您看是吧?所以小弟我就抓住了這一點,冬天的困難到了春天以後有所緩解,而那些幸運的人也能從中獲得機緣。


    正好春天到了,萬物複蘇的季節來了,我們也可以慢慢的植入一種信息素給春天,也就是繁衍的信息素。


    靠著這一層疊加關係,從苦難中到了希望的曙光,再疊加我們所搞的小動作,那這樣人數就會急速的上升。


    人數問題和質量問題怎麽解決?


    這一點就更簡單了呀,冬天和夏天篩選,春天和秋天都是強者繁衍。


    哦喲?你現在倒是說話挺簡單明了的了。


    嘿嘿,謝謝誇獎,謝謝誇獎,不知大姐您覺得怎麽樣?


    我能怎麽說呢,我隻能說你長大了,先前還需要我們兩個輔助,你才能管理好整個世界的運行,現在的話我們隻用出謀劃策就行了。


    不過有一點你還是需要注意,既然是多方未篩選,那麽那些強者有天賦的子嗣就需要打上標記。


    死亡之後,把靈魂抹除記憶保留下來,這樣我們手底下可培養的棋子就更多。


    嗯嗯嗯,大姐你說我記。


    行吧,正好給你科普一下。


    我們對於強者的篩選並不是先天,相反也是一種後天性質。


    強者和強者誕生出來的妖孽以及天才一旦死亡過後,我們是會把靈魂給抽取出來,保留血脈和職業,先進行封存。


    到後麵!我們覺得這個人應該可以出去的時候就會把記憶給抹除,隨後用一點自己的手段,把他們變成我們獨屬於自己的棋子。


    這就相當於後天培養吧大姐。


    是的小妹。


    這一點不單單是我在做,其實很多意誌的繼承人都是這麽來的,畢竟先天賭博幾率太大,後天培養更加劃算。


    那咱們是不是?


    我目前為止想找一個先天的,但是我的後手也準備了很多,你們兩個也可以去準備準備,必要的時候和沒必要的時候都可以拿來玩兒。


    怎麽感覺我們就像是玩弄螞蟻的人一樣。


    咱們成為意誌不就是為了這樣的嗎?雖然隻是其中的一點,但是也是為了這高不可攀的權力。


    大姐這話說的不錯,我們已經擁有了這種力量就可以去使用,而不是需要藏著掖著。


    好吧,你倆說服我了,那我等會兒就去挑一挑。


    記得篩選仔細一點兒,別像你平時一樣馬馬虎虎,都多大的一個人了,還整天毛毛躁躁的。


    安啦安啦,大姐,對於自己繼承人和後麵的這些後手棋子,我是會認真對待的。


    話題有點偏了,我們再來說說小弟的計劃。


    啊,行,那我把話題引迴來。


    按照我原先的猜想是我準備來100倍難度,但是我怕他們短時間內承受不住,就先來一半。


    循環往複三年以後我就會提升一點難度,隨著慢慢的提升,最後是會定格在100的,至於往100以上的難度,這一點我需要再想一想。


    這個計劃不錯,先來一次大爆發,隨後讓他們逐一適應,一點一點慢慢的讓小樹成長最後就是不可撼動的常青鬆。


    那災難問題呢?


    這個就更簡單了,將混亂季節,疊加成紊亂效果,早上和晚上是冬天,中午是夏天,到了傍晚才是黃昏的春秋。


    混亂的季節就應該有紊亂的效果,這樣才配得上災難。


    而且經過了我的篩選和試驗,每個區域若是增加不同的效果,疊加起來之後就會形成一個蜂巢式的鎖鏈。


    隻需我們輕輕的拆掉一個,或者將那處設定成一個安全區,就會引發一場大戰,更好地進行戰力篩選問題。


    你想創辦一個世界性質的爭奪?


    這話有點過於嚴謹了,我隻是想篩選戰力問題而已,不過二姐你這麽說倒也是可以去整一整。


    畢竟有掠奪才有提升,而不是安安穩穩的慢慢發展,像森林區這種實在是少數,一直想往上爬的也隻是少數。


    發現的不錯呀~看來接下來咱們調大難度的時候,也得搞一些特殊的區域。


    不錯,這一點原先沒有想到,但是想到了之後就感覺之前有點浪費時間了。


    倒也不會是浪費的,前麵算是安安穩穩的一種穩定發展,讓很多種族得以喘息。


    當我們把難度加大,再分配出一些安全區域性質,那麽他們的欲望和想要變迴從前的心理反應就會驅使著他們前進。


    這樣就剛剛好,按照小弟的計劃,先進行大混亂,最後到了來年的大獵殺,也能挑出更好的苗子和棋子。


    那還有一些問題是統一難度還是區域性難度?


    這次我覺得有必要按照最強的種族來一個難度,原先我們總是按照區域性質劃分,但是這樣的話,高難度的區域到了低難度的區域,就形成一個閉環式的封鎖。


    的確!高難度的50度和低難度的50度根本就不是一個量級。


    那就這樣吧!以龍族和蟲族趨於性質的50度天災難度施加在荒蕪之地當中,剩餘的兩個星球,也都按照他們最強的兩個種族開始散播出去。


    哎呀,看來這次會死很多很多人了。


    沒事,會迴來的,實在不行咱們去搶啊~


    反正咱們可以跨越宇宙,隻是需要去找完整的天道,也是奇了別的宇宙不行,就咱們宇宙可以。


    唉,這個就別說了,咱們私下裏知道就行了,這件事兒命運和英國在研究,咱們就管好自己的執著就行。


    行吧,反正我也隻是說說,關鍵點還是得看那些大哥大姐們。


    哎對了二姐!走走走我帶你去個好地方,那裏我發現一個寶貝,你幫我弄出來。


    對半分賬啊!


    放心吧,那玩意兒多的是,給你一半我都不心疼。


    你這是找到啥好東西了?


    龍鱗果呀~而且還是一大批!


    還有這好事?幾年熟的!


    白肉級別~


    還愣著幹嘛?快指方向,咱趕緊去偷!啊,不是咱趕緊去搶!也不對。。。咱趕緊去拿。


    大姐你來不來?


    我不來了,你們弄迴來的時候給我拿兩三顆就行,你還別說,白肉級別的龍鱗果現在也是挺少見的。


    那咱們就先走了啊大姐,等果子拿迴來了,我們給你弄幾十顆迴來吃。


    行吧,你們去吧,看來那片果林子有很多。


    何止是多啊,簡直是漫山遍野一大片!我估計就是生命意誌那家夥弄出來的,自己忘記了便宜我了。

章節目錄

閱讀記錄

異界末世:荒蕪之地!所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者閑漁魚的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持閑漁魚並收藏異界末世:荒蕪之地!最新章節