第234章 繼續尋找技能!春雨結束!
異界末世:荒蕪之地! 作者:閑漁魚 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在了解到夢靈月所在的這幾處區域的一些真相之後,女孩對於力量的渴望更是達到了一個新的程度。
畢竟小區域之間的爭鬥就已經是毀滅級別的,再往上的大區域,甚至是種族之間的對立以及大陸之間的掠奪,隻會是人吃人。
有錢有時候真的是一件非常好的事,花個百八千萬什麽東西都有了,夢靈月也是憑借著鈔能力的作用直接開始重金懸賞一些自己需求的遺跡地圖。
對立折疊:消耗15%的元素魔力值後,讓一處空間進行二次折疊,被折疊過的空間會進行小型坍塌。
割裂刃:附著類型技能,釋放技能之後,對武器和帶有貫穿以及鋒銳效果的實體類型元素附帶出斬滅效果。
滯留:自創類型技能,消耗75%的元素魔力值後,可讓對方的攻擊停留0.5秒。
坍縮:消耗1%的元素魔力值後,控製空間,規則律法對一處千米範圍的圓形半徑,讓空間坍塌下去,所形成的迴縮空間擁有極強的牽引力。
陰陽雙魚:獨特的雙重空間秘法,學習後自行領悟的自創技能,不需要消耗魔力和精神點,發動技能後,目光所及的敵人和感知到的敵人都將被兩股黑白空間之力禁錮。
自我速度增幅三重:消耗5% 10% 15%的元素魔力之後,會有三個階段的自我攻擊和自我提升速度。
元空鏡:消耗50%的元素魔力值以及100點精神點後可創造出一麵反彈,元素攻擊,物理攻擊,精神攻擊,幻境攻擊,包含所有攻擊手段的空花鏡。
十二重:觸發類型技能,在戰鬥前戰鬥後,釋放技能後消耗60%的元素魔力值。可反彈對手的一次攻擊並且反彈的攻擊自帶因果律,擊中過後造成原先傷害的12倍傷害。
返還須歸:消耗100%的元素魔力之後製造出一個覆蓋範圍有500米的膨脹區域,其中的敵對生物,被其命中之後會遭受三重擠壓。
元化山水秀舞:觸發類型技能,在戰鬥前戰鬥後。釋放技能後消耗1%的元素魔力值可製造一個抵擋此次攻擊的幻境,幻境空間中會有一替死人偶代替此次攻擊。
霞光:自創類型技能,消耗1%的元素魔力值後,使自身的所有增幅乘區放大10倍,肉體增幅放大50倍,元素攻擊增幅放大120倍,幻境增幅放大76倍,陣法增幅放大47倍。
天陽三山:消耗65%的元素魔力值以及76點精神點後吸收周遭岩元素創造出三座自帶封印,禁錮,百分百壓製的天元磁鐵山,三山合一之後自成一套封印大陣。
淩霞秀水青鳥:消耗6%的元素魔力值以及12點精神點,吸收周遭水元素力創造出成百上千極為華美的青鳥群,鳥群帶有遲滯效果,封印效果,迷幻效果。
福彩攝魂天光雲:消耗1%的元素魔力值以及160點精神點,吸收周遭冰元素力水元素力和火元素力創造出一片籠罩方圓,1公裏的迷惑霞光雲,此技能為百分百蠱惑效果。
撼龍釘:附著類型技能,釋放技能之後,所有技能和武器帶有遲緩封印魔力吸收效果。
聽著腦海中這些技能的播報,夢靈月這一次還算是滿意了七八分。
這些技能都不錯,另外有一些技能甚至還能自成一套封印陣法,那幾套技能不錯,到時候都銘刻在符文陣圖上,該用的時候就直接丟出去。
可以改變的技能也挺多的,因果類型的致幻技能,區域打擊和空間折疊都不錯,後續技能改變也得多加一些。
這個增幅類型的霞光技能也不錯,不單單是單方麵的增幅,而且還是百分比乘區的增幅。
福彩攝魂天光雲倒是可以和冰晶結合一下,讓其多數反光,再加上水晶森林自帶的鏡麵效果應該還能成一套夢境大陣。
免疫類型的技能開始出現的比較頻繁了,我現在的保命技能也挺多,但多一副碗筷也挺好。
還有最後46張地圖,爭取在春雨前找完吧,開工!
夢靈月在腦海中搜索完這一切之後看了看自己儲存背包空間中還剩餘的幾張遺跡,地圖也是直接拿出了初級傳送卷軸開始奔波。
這一次的遺跡地圖是高價收來的,質量的話還有保障,獲得的技能也十分的不錯,結合過後的效果更是出類拔萃,並不像前幾次。
但春季始終是要結束,隨著女孩在各個區域之間到處走的階段,最後一場春雨也就是第12場春雨結束了。
現在留守在聖城中的是哈曼,而夢靈月還在閉關,因著女孩閉關的緣由,這一次的守城戰,由這位新任城主哈曼來做統籌規劃。
正好試驗試驗夢姐留下來的小型生命元素剝離陣,這都得有上百座了吧?嘖嘖嘖~這可都是錢!我的期待可是很高的,正好拿下麵這些刷新出來的魔物試試手。
在辦公室中看著屏幕畫麵的哈曼左手端著插屁股底下坐著軟椅,悠哉悠哉,顯然根本就沒有那種緊迫感。
事實也的確如此,現在的精靈族雖然算不上還是很強,但以目前的整體實力來講,抵抗這一次受潮的衝擊,那簡直是太輕鬆了。
隻是單單圍繞著城邦最外圈的那一層小型陣法,就可以將這一波怪物潮給抵擋住。
而最後刷新出來的那一隻精英boss直接被一套中型生命元素剝離陣法10合1給崩死了。
精靈們還從來沒有打過這麽富裕的仗,開著島嶼和城邦級別的空艇出去這一次原本以為是要大戰一波,沒想到隻是出來洗地的!
地上的各種各樣的寶箱,開始被運了迴來,不過沒有肉了,因為全都化成沫沫了,這一隻是小問題,無傷大雅,畢竟寶箱裏還能開出來,算是一點彌補了。
辦公室中的哈曼對這個結果非常滿意,在另一側的一處工作室中,信息技術人員也對此次的數據記錄完之後,進行虛擬計算力對比。
這些技術人員所要記錄下來的,不單單是攻擊所造成的,傷害比例更是要計算出每個陣法的損耗,外帶的是造價和維修。
以上的種種都是要放到哈曼的桌子上和夢靈月的桌子上。
不過因為夢靈月的偷懶,這些文件已經全部都交給了哈曼,城主就要有一個城主的亞子,哈曼無疑就是那個勞碌命。
還有一個月就要進入夏季了。。。也該提前讓整個森林區進入到雨季了,夢姐發明的這一套雨水自行環還是真不錯的,隻需要讓那條水龍哭一哭就什麽都解決了。
哈哈!哎呀這可真是節能小能手啊?這一個季度得省多少錢呀~我看看還能不能再搞幾個大型副本出來。
曼德拉草也要開始繼續的研究了,不對不對,各種各樣的藥草也都得開始研究,特別是那些珍稀無比的。
煉藥和藥劑也得多增加一些崗位,仿生人工廠那邊倒是沒問題了,新一代的仿生人耗損比例下降了一倍,耐用度上升了16倍。
不過夢姐她真的解決了自我認知這個問題了嗎?希望解決了吧,我可不想看見一大堆仿生人開始造反,都打死了會心疼的。
老姐也快迴來了,也不知道蔓延地窟裏發生了什麽,耽誤了這麽久,迴來的時候仔細問問。
哎呀,迴望了一下這房間現在整個城邦就隻有我這個孤家寡人。
不單單先要把北區那邊建造好,過了夏季還要搞南邊,最後西邊然後在東邊,外圍內圈還得建立起最新的環繞係統和空鏈係統。
什麽事都丟給我,還好那三株樹已經種下去了,罷了罷了,我就是個當弟弟的,那兩位姐姐我都惹不起,還是老老實實喝茶放鬆一下吧~
哈曼這邊雖然在抱怨,但是也沒有太多說什麽,而是隻需要一杯茶就能哄好的單純小娃娃。
夢靈月這邊的話還在閉關,因為好像中了個大獎,這麽多時日沒開出好東西了,積攢了這麽久,也應該來到一次爆發階段了。
但也有可能是春雨結束,夏季的這個一個多月的緩衝期裏麵,很多東西就像是到了發薪資的時候了。
清三氣:自我領悟技能,不需要消耗精神點和魔力值,釋放技能之後,可創造出三具對比本體擁有50%的分身,此類分身擁有本體所有的思維,但被本體控製。
濁汙魂:自我領悟技能,不需要消耗精神點和魔力值,釋放技能之後,可讓敵方陷入一種類似於猩紅腐敗的階段層次,黑紅汙濁之氣直接影響敵人精神層次,肉體層次以及自我認知層次。
判罰之言:不完整的法言,消耗所有魔力值和精神點,隻是口述就可讓對方造成一次50%的真實傷害,此次造成的傷害帶有空間命運因果時間關係,施術者可對敵方受到的傷害進行隨意屬性編撰。
聽著腦海中的播報,女孩沒有在此處留念什麽,抬腳就走出了此番秘境,但當夢靈月的整個身形都出現在了一處茂密的植被山洞中後嘴角再也壓製不住笑意。
終於來了一次,運氣大爆發!一個秘境三個技能,其中兩個還是自我領悟,而且還獲得了一個不完整的法言類型的技能。
隻是不完整的就有50%的真實傷害,還帶因果關係,賺了!這幾百萬紫晶幣花的值。
清三氣這個技能也有點意思,有點像一氣化三清的超級閹割版本,我研究研究,看看能不能把一氣化三清給複刻出來。
春雨也結束了,正好攢了點家底,迴去繼續進行技能融合實驗,等過了夏季秋季到了冬季,我看看那幫子蟲子到底想搞什麽東西!
畢竟小區域之間的爭鬥就已經是毀滅級別的,再往上的大區域,甚至是種族之間的對立以及大陸之間的掠奪,隻會是人吃人。
有錢有時候真的是一件非常好的事,花個百八千萬什麽東西都有了,夢靈月也是憑借著鈔能力的作用直接開始重金懸賞一些自己需求的遺跡地圖。
對立折疊:消耗15%的元素魔力值後,讓一處空間進行二次折疊,被折疊過的空間會進行小型坍塌。
割裂刃:附著類型技能,釋放技能之後,對武器和帶有貫穿以及鋒銳效果的實體類型元素附帶出斬滅效果。
滯留:自創類型技能,消耗75%的元素魔力值後,可讓對方的攻擊停留0.5秒。
坍縮:消耗1%的元素魔力值後,控製空間,規則律法對一處千米範圍的圓形半徑,讓空間坍塌下去,所形成的迴縮空間擁有極強的牽引力。
陰陽雙魚:獨特的雙重空間秘法,學習後自行領悟的自創技能,不需要消耗魔力和精神點,發動技能後,目光所及的敵人和感知到的敵人都將被兩股黑白空間之力禁錮。
自我速度增幅三重:消耗5% 10% 15%的元素魔力之後,會有三個階段的自我攻擊和自我提升速度。
元空鏡:消耗50%的元素魔力值以及100點精神點後可創造出一麵反彈,元素攻擊,物理攻擊,精神攻擊,幻境攻擊,包含所有攻擊手段的空花鏡。
十二重:觸發類型技能,在戰鬥前戰鬥後,釋放技能後消耗60%的元素魔力值。可反彈對手的一次攻擊並且反彈的攻擊自帶因果律,擊中過後造成原先傷害的12倍傷害。
返還須歸:消耗100%的元素魔力之後製造出一個覆蓋範圍有500米的膨脹區域,其中的敵對生物,被其命中之後會遭受三重擠壓。
元化山水秀舞:觸發類型技能,在戰鬥前戰鬥後。釋放技能後消耗1%的元素魔力值可製造一個抵擋此次攻擊的幻境,幻境空間中會有一替死人偶代替此次攻擊。
霞光:自創類型技能,消耗1%的元素魔力值後,使自身的所有增幅乘區放大10倍,肉體增幅放大50倍,元素攻擊增幅放大120倍,幻境增幅放大76倍,陣法增幅放大47倍。
天陽三山:消耗65%的元素魔力值以及76點精神點後吸收周遭岩元素創造出三座自帶封印,禁錮,百分百壓製的天元磁鐵山,三山合一之後自成一套封印大陣。
淩霞秀水青鳥:消耗6%的元素魔力值以及12點精神點,吸收周遭水元素力創造出成百上千極為華美的青鳥群,鳥群帶有遲滯效果,封印效果,迷幻效果。
福彩攝魂天光雲:消耗1%的元素魔力值以及160點精神點,吸收周遭冰元素力水元素力和火元素力創造出一片籠罩方圓,1公裏的迷惑霞光雲,此技能為百分百蠱惑效果。
撼龍釘:附著類型技能,釋放技能之後,所有技能和武器帶有遲緩封印魔力吸收效果。
聽著腦海中這些技能的播報,夢靈月這一次還算是滿意了七八分。
這些技能都不錯,另外有一些技能甚至還能自成一套封印陣法,那幾套技能不錯,到時候都銘刻在符文陣圖上,該用的時候就直接丟出去。
可以改變的技能也挺多的,因果類型的致幻技能,區域打擊和空間折疊都不錯,後續技能改變也得多加一些。
這個增幅類型的霞光技能也不錯,不單單是單方麵的增幅,而且還是百分比乘區的增幅。
福彩攝魂天光雲倒是可以和冰晶結合一下,讓其多數反光,再加上水晶森林自帶的鏡麵效果應該還能成一套夢境大陣。
免疫類型的技能開始出現的比較頻繁了,我現在的保命技能也挺多,但多一副碗筷也挺好。
還有最後46張地圖,爭取在春雨前找完吧,開工!
夢靈月在腦海中搜索完這一切之後看了看自己儲存背包空間中還剩餘的幾張遺跡,地圖也是直接拿出了初級傳送卷軸開始奔波。
這一次的遺跡地圖是高價收來的,質量的話還有保障,獲得的技能也十分的不錯,結合過後的效果更是出類拔萃,並不像前幾次。
但春季始終是要結束,隨著女孩在各個區域之間到處走的階段,最後一場春雨也就是第12場春雨結束了。
現在留守在聖城中的是哈曼,而夢靈月還在閉關,因著女孩閉關的緣由,這一次的守城戰,由這位新任城主哈曼來做統籌規劃。
正好試驗試驗夢姐留下來的小型生命元素剝離陣,這都得有上百座了吧?嘖嘖嘖~這可都是錢!我的期待可是很高的,正好拿下麵這些刷新出來的魔物試試手。
在辦公室中看著屏幕畫麵的哈曼左手端著插屁股底下坐著軟椅,悠哉悠哉,顯然根本就沒有那種緊迫感。
事實也的確如此,現在的精靈族雖然算不上還是很強,但以目前的整體實力來講,抵抗這一次受潮的衝擊,那簡直是太輕鬆了。
隻是單單圍繞著城邦最外圈的那一層小型陣法,就可以將這一波怪物潮給抵擋住。
而最後刷新出來的那一隻精英boss直接被一套中型生命元素剝離陣法10合1給崩死了。
精靈們還從來沒有打過這麽富裕的仗,開著島嶼和城邦級別的空艇出去這一次原本以為是要大戰一波,沒想到隻是出來洗地的!
地上的各種各樣的寶箱,開始被運了迴來,不過沒有肉了,因為全都化成沫沫了,這一隻是小問題,無傷大雅,畢竟寶箱裏還能開出來,算是一點彌補了。
辦公室中的哈曼對這個結果非常滿意,在另一側的一處工作室中,信息技術人員也對此次的數據記錄完之後,進行虛擬計算力對比。
這些技術人員所要記錄下來的,不單單是攻擊所造成的,傷害比例更是要計算出每個陣法的損耗,外帶的是造價和維修。
以上的種種都是要放到哈曼的桌子上和夢靈月的桌子上。
不過因為夢靈月的偷懶,這些文件已經全部都交給了哈曼,城主就要有一個城主的亞子,哈曼無疑就是那個勞碌命。
還有一個月就要進入夏季了。。。也該提前讓整個森林區進入到雨季了,夢姐發明的這一套雨水自行環還是真不錯的,隻需要讓那條水龍哭一哭就什麽都解決了。
哈哈!哎呀這可真是節能小能手啊?這一個季度得省多少錢呀~我看看還能不能再搞幾個大型副本出來。
曼德拉草也要開始繼續的研究了,不對不對,各種各樣的藥草也都得開始研究,特別是那些珍稀無比的。
煉藥和藥劑也得多增加一些崗位,仿生人工廠那邊倒是沒問題了,新一代的仿生人耗損比例下降了一倍,耐用度上升了16倍。
不過夢姐她真的解決了自我認知這個問題了嗎?希望解決了吧,我可不想看見一大堆仿生人開始造反,都打死了會心疼的。
老姐也快迴來了,也不知道蔓延地窟裏發生了什麽,耽誤了這麽久,迴來的時候仔細問問。
哎呀,迴望了一下這房間現在整個城邦就隻有我這個孤家寡人。
不單單先要把北區那邊建造好,過了夏季還要搞南邊,最後西邊然後在東邊,外圍內圈還得建立起最新的環繞係統和空鏈係統。
什麽事都丟給我,還好那三株樹已經種下去了,罷了罷了,我就是個當弟弟的,那兩位姐姐我都惹不起,還是老老實實喝茶放鬆一下吧~
哈曼這邊雖然在抱怨,但是也沒有太多說什麽,而是隻需要一杯茶就能哄好的單純小娃娃。
夢靈月這邊的話還在閉關,因為好像中了個大獎,這麽多時日沒開出好東西了,積攢了這麽久,也應該來到一次爆發階段了。
但也有可能是春雨結束,夏季的這個一個多月的緩衝期裏麵,很多東西就像是到了發薪資的時候了。
清三氣:自我領悟技能,不需要消耗精神點和魔力值,釋放技能之後,可創造出三具對比本體擁有50%的分身,此類分身擁有本體所有的思維,但被本體控製。
濁汙魂:自我領悟技能,不需要消耗精神點和魔力值,釋放技能之後,可讓敵方陷入一種類似於猩紅腐敗的階段層次,黑紅汙濁之氣直接影響敵人精神層次,肉體層次以及自我認知層次。
判罰之言:不完整的法言,消耗所有魔力值和精神點,隻是口述就可讓對方造成一次50%的真實傷害,此次造成的傷害帶有空間命運因果時間關係,施術者可對敵方受到的傷害進行隨意屬性編撰。
聽著腦海中的播報,女孩沒有在此處留念什麽,抬腳就走出了此番秘境,但當夢靈月的整個身形都出現在了一處茂密的植被山洞中後嘴角再也壓製不住笑意。
終於來了一次,運氣大爆發!一個秘境三個技能,其中兩個還是自我領悟,而且還獲得了一個不完整的法言類型的技能。
隻是不完整的就有50%的真實傷害,還帶因果關係,賺了!這幾百萬紫晶幣花的值。
清三氣這個技能也有點意思,有點像一氣化三清的超級閹割版本,我研究研究,看看能不能把一氣化三清給複刻出來。
春雨也結束了,正好攢了點家底,迴去繼續進行技能融合實驗,等過了夏季秋季到了冬季,我看看那幫子蟲子到底想搞什麽東西!