我的天哪。。。夢姐呀你又殺這麽多人!他們雖然不是主城裏的精靈族,但也好歹是分支呀。。。你這麽做,要是傳播出去了,民眾們會有暴亂效果的。


    哪有那麽多話?你也要有人傳的出去才行,再說了,我這是在挑選精英和篩選優質人才,在這個過程中,有損耗比例是很正常的。


    我說不過您老人家。。。不過對於這件事兒還是多注意一點,這件事兒會對你造成的影響非常大,你現在在城邦中也有一定的影響力,也是得多注意一下自身明麵上的排麵呀~


    對於我而言這種排麵可有可無。


    是是是,我懂我懂,除了姐姐以外的事,你基本上都不感興趣。


    你知道就好~


    先不說這些了,您老人家準備計劃進行的如何了?單單潛入到一個區域滿足不了你,夢姐你現在都直接六國滲透了呀!


    小弟佩服佩服~方不方便給弟弟我透露一下呀?


    現在目前隻滲透到了平民階層,再往上一點的階層都是零零散散的,並不能進行更好的削弱效果,不過過幾個月就不一定了。


    原先我是準備一步一步來的,但想到了一些事兒之後,就決定一起潛入,雖然人員分散大了點兒,死的人多了點,不過好在結果不錯。


    (聽到夢靈月這麽講的哈曼在光鏡中也是浮現出了十分好奇的表情,這張表情自然被夢靈月察覺到也沒藏著掖著,直接都說明了)


    夢姐呀~恐怕還不止這些吧?你再怎麽說都投入了幾十億的人口進去,難不成隻是讓平民階層全部淪陷?


    你也太小看我了吧。。。我所說的淪陷是掌控力度,而不是分散,要潛入就潛入到有實權的地方,要掌控就掌控有能之人。


    我可不是想單單的在最後給他們來一個反水,我是想上演一出翻山覆海的戲碼。


    大量的人口湧入到一個城邦中,基數是會被確定下來的,但是代替,抹殺,扮演,成為就不同了。


    保持原定基數不變,將所有人替換一次,戰力等級不變,隻是我們這邊更強而已,我要做的不是把一個兵全都塞到一個地方來,一個前後夾擊,而是就光明正大的跟他們打。


    您老人家還是這麽會玩~隻是得多加小心一下那位水元素的龍王,以及那座城邦的城主,一位主打增幅,一位主打攻擊,手底下的一些能人異士也是挺多的。


    這一點不用擔心,到時候兵對兵將對將,我這邊隻會將他們壓得死死的。


    行~我就在這兒等著你的消息,一旦你這邊搞定了,我就全權開始擴張行動。


    不過。。。。你真的要負責岩石區?


    為什麽不呢?等級雖然持平,但是基礎國力卻是6個區域中材料最多的,盛產的資源不是也有你想要的嗎?


    話是這麽說,但是以咱們的平均戰鬥力,目前來講是會被碾壓的,而且你要在一個季度甚至是兩個季度之間完成這件事兒,我有點不太看好。。。


    這個你就安安心心的看著吧,坐著看,躺著看都行,你也說了是我們現在的戰鬥力,而不是之後的戰鬥力。


    裝配出來的簡易陣法都下發下去了之後,再經過升級以及創新,所發揮出來的戰場實用性隻會更高。


    更別提我們還有無限出產經驗和大量基礎資源素材的本事,元素仿生人這種東西是真的太好用了。


    是是是,每天損壞那麽多,配置出來的金錢比例也是挺大的。


    嗯哼!那你怎麽不看看兩者對比和售出的資金收入狀況?有損失就會有所得,損失隻是少量的獲得,而是大量的,那麽這就不算是損失。


    你那邊負責的符文資源區盡快的多運一些過來,實在不行就把一些城邦給滅了,或者是將其餘的種族全都變為奴隸,給我拉去挖礦!


    哎呀別這麽狠心啊~人好歹也是個活人,也是有一些勞動力的,可用性也不錯呀。


    嗬嗬~對於我們精靈城邦而言勞動力現在太過廉價,我個人倒是十分支持將其餘的城邦貢獻出來,全部投入成元素仿生人。


    隻考慮損耗和維修成本以及製造成本,根本就不用過多的去考慮太大的消耗等比例資源,還能進行額外的生產數據匯總。


    這幾個理由足夠讓我狠狠的動心了,你現在掌控著四分之一的草原區,所擁有的那些聚集地以及小型城邦還是盡快的全部都投入到資源獲取當中吧。


    (夢靈月的勸阻哈曼也是聽了進去,這是不可爭辯的事實和沒辦法更改的數據)


    唉~聽您老人家的,我會將各類符文素材上調比例上升47%,隻是算力符文這邊出了點狀況我得再擴大一下,這個月隻能上調到16%,下個月會恢複的。


    這點你看著辦,算力符文陣法那邊別出錯就行,最好在保證其完美運行的情況下再上升資源比例。


    對了!你們的等級也盡快拉上來吧,盡快的上升到2000級以上,我這邊爭取在夏末提升到千級,等級跟不上的話,日後的計劃也會有太多。


    這一點的話,我們這邊隻能慢慢來,元素仿生人的獲取到達了一定程度,雖然都在生產,但是損壞率也在提升。


    這邊建議之後的第15代元素凝靈體盡快升級更好的質量,要不然的話生產雖然多,但是損壞的也多,兩者加加減減,都快形成1比1了。


    這點我會去解決,秋季或者是完成琉璃鏡湖區域的統一攻略之後,就會給你一個答複。


    隻是目前隻能讓生產部門那邊超負荷運轉了,隻要撐到秋天,後續我們就會進行一個平和期。


    行!那還有點兒會議,我就先掛了,要是能提前研究出來的話,就盡快吧,能省一點則省,後續浮空城邦建立需要花的錢幣更多。


    我會處理的。


    (在夢靈月講述完自己的保證過後兩人兩道空間中的光鏡就碎裂化作浮光消散)


    哈曼如願的起身離開了會議室,夢靈月這邊則是繼續戴起了眼鏡開始研究陣法,當然了!仿生人的升級也被夢靈月加入提前計劃中。


    這次夢靈月所要研究的陣法就是十重壓縮,在那之前,夢靈月研究和學習到了增幅陣法和凝聚陣法。


    增幅陣法主要進行攻擊力增強,而名矩陣法不單單是負責了壓縮提取傳輸放大,還主要負責了改變物質,這所有的一點讓一個陣法來進行完成是極大的浪費。


    所幸夢靈月就將壓縮給單獨的提取而出,創造一個新型的陣法,研究完成之後,再將三種陣法進行融合。


    之後的計劃也就是夢靈月想創造出一個獨屬於有階級層次的陣法分布,輔助類型的就主要單獨輔助,凝聚類型的就作為改變物質,壓縮類型的單獨剖析出來,傳導類型的也是如此,儲存的就更好辦了多搞幾個,但其實這其中最主要的是提取。


    無論是符文,陣法和技能都是依靠魔力來運行,前幾種都是釋放和運行,唯獨最後一種是維持和開啟。


    不是不想先進行提取陣法的研究,而是對於現狀而言,凝聚陣法雖然是在高強壓的負荷,但是有一個基層代碼在那裏頂著就不會有問題。


    靠著這一點,幹脆就直接先將其他的給拆解出來,最後要實在是不行了,將原本的凝聚陣法再改良一下,形成全新的提取陣法就可以,基礎擺在這兒並不是太過麻煩。


    可對於單個人的提升是很渺小的,不過夢靈月想要做的就是將自己所擁有的凝聚陣法和增幅陣法,下降幾個等級後廣泛的運用在軍中。


    不是不想原原本本的傳授,而是消耗的資源也有點大,隻能將其降級之後散出去。


    雖然等級和傳導速度和凝聚,快慢與否也被影響,但不代表就會有過多的拖累,一個人的陣法是考慮到自身裝備的精良,一群人的陣法則是要考慮到實用性和廣泛運用性以及傳播性。


    現在該頭疼的不是夢靈月而是哈曼了,符文類型的素材不夠用了,苦逼的哈曼最終也隻能開啟了收集計劃。


    不過也由此可見,對於符文類型的素材耗損比例在荒蕪之地有多麽的龐大,貓族的(德默克-叵路雅)就這樣被兩人給盯上了。


    挺奇怪的,貓族這個種族所占據和建造而成的城邦並不是食物以及裝備類型,而是符文類型。


    具體的資源和第3座城邦(斯-曼維尼爾)等量,這讓夢靈月十分的眼饞,索性幹脆讓哈曼第2個占領的城邦對準了貓族。


    關於這一點哈曼雙手雙腳同意,不僅僅是因為各種各樣符文以及軍中符文陣法的散播和運用,元素仿生人和算力陣法,後續的升級和製造都得用到。


    一個(斯-曼維尼爾)頂不住就來兩個,要是還不夠的話,隻能去四處找尋特等資源區了。


    哈曼沒想到的是夢靈月已經在做了,可結果都是讓人失望的,前者的礦石資源區已經算是走了狗屎運,要是還能找到一個特等資源區,那簡直是燒高香了。


    不過也沒有著急,而是慢慢的等,相信總有一天會找到的,如果讓別人找到那就不好意思了,搶也要搶過來!

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