第160章 時間如漏鬥!全麵升級!
異界末世:荒蕪之地! 作者:閑漁魚 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨著時間之間的悄然而過,原本還是位於初夏的時間點很快的來到了夏季的中上旬,先前因為夢靈月的特意吩咐,琉璃鏡湖區域中的水之王亭這座城邦已經開始了內亂不止的狀態。
這座城邦所謂的水之神和水龍王忙得焦頭爛額,底下的一幫心腹重臣也同樣是如此。
往往是左邊平息了一切右邊來,前腳剛走後腳亂,一天前還好好的,但是過了幾天之後就又開始無休無止,像一隻蚊子一樣煩的人惱火。
但有人煩悶,有人就輕鬆愉悅,琉璃鏡湖區和森林區形成了兩個極端的對比,前者是內亂不止,後者是輕鬆愜意。
精靈聖城中的軍隊以及各個人員之間都接收到了信息,要求放輕鬆的繼續生活,戰爭現在還不會打響,現在是養精蓄銳的時間。
軍隊中的各個訓練還是按照以往維護,高層和文官之間繼續平緩地處理著城邦中的各個事務,該上報的上報,該處理的處理,該駁迴的駁迴,平民們也是如此。
以上的這些階段的位置都是有休息的,唯一沒有休息的就是那龐大數量的元素仿生人群體。
畢竟隻是一些可以維修和拆解的機器,有些成本低廉的雖然會很快的損毀,但維修起來也挺便宜,靠著這些元素仿生體資源的歸入人員等級的培養。戰鬥武器素材的獲取全都快了,不僅僅是層次的問題。
夢靈月先前就組織好的12個小隊成員,在經過一係列的投喂之後,等級也是在迅速的飆升,裝備武器以及戰鬥經驗也在飛快的成長著。
其實裝備武器以及等級的劃分大小並不是第一首選,對於元素凝靈體這一類的仿生人,各類的經驗才是寶貴的。
這12個人不僅要快速的吸收和領悟各種各樣的戰鬥經驗,他們所記錄下來的這一份戰鬥經驗也會被歸納到其餘的仿生人信息庫中。
算力符文陣法很快的進行編輯,進入到各個新生體中,每一次的吸收,新一輪的戰鬥經驗就會進行一次備份和傳輸。
看著日益膨脹的信息存儲庫,為此哈曼也是見識到了需要多麽龐大的算力符文陣法。直接來了一個大挪移,將整個陣法搬遷到了第3座城邦裏。
正好這座城邦是出產符文卷軸素材的,安在這裏進行一代一代的升級也更為便捷。
隨著這些天時間很快的過去之後夢靈月也是終於出了遺跡,沒過多的關注獲得的技能,而是飛快的迴到了自己的工作室,開始進行了風元素和冰元素兩種技能的多番融合和創新。
水可以讓冰元素進行定點攻擊和蔓延速度的強大增長,而風並不能讓冰產生蔓延的效果,但是可以讓寒氣的範圍以及影響效果達到最高。
寒氣隻是夢靈月要研究的一點,更重要的是賦予冰元素強大的速度和穿透力,這一點的研究體被定義為了暴風雪這一類型。
寒氣和暴風雪是可以一體的,可以說是本身就是一體的,但在原基礎上進行強效的融合,就會讓其質量翻倍。
寒氣說白了就是一些微弱的冰晶碎片,而暴風雪是可以看得到實體的強大風元素和冰元素結合的產物。
夢靈月要做的就是融合風元素和冰元素兩項技能之後,形成一種獨特的寒氣暴風。
這類寒氣暴風的主要目的就是將一切給變成白雪覆蓋的王國,絕對零度在荒蕪之地是沒有所謂的-273.15度以下的。
這項技能需要做到的就是將冰寒的溫度下降的更為可怕和迅速,寒氣的蔓延更為快速,傳導性更為可怕。
為了研究這種新型的自創型技能,夢靈月的等級也是很愉快的卡在了671級。
但餘留下來的經驗值並沒有過多的存儲,而是通通分散到了夢靈月手下的組織手中,50%給了夢靈月想培養的那12個人,剩餘的50%全都被分散了出去。
某隻毛團子有上百萬人頂著不用怕,元素仿生人的生產也在進一步提升,維修處和迴收處同樣也是如此。
對於現狀而言,現在需要改進和升級的地方也就是技能,畢竟獲得了一個可以融合431種相容且相符類型的技能,多元素技能的融合對於夢靈月就是現在的第一要素。
與此同時玄龍天寶印的升級也沒有落下,攻擊力可以升級,重量也可以進行升級,但花費的材料有點大,隻能拿出一些錢財搞定。
寶印現在的重量最高可以到大山的厚重力,攻擊的話也被提升到了17萬,其中夢靈月在升級的過程中更是解鎖了一個自帶型的天賦《幻化山嶽》
在使用這項技能的時候,這枚寶印能變換為一座真正的山峰,在這個階段攻擊力會翻倍,重量也會翻倍,但釋放的條件也很苛刻,需要消耗85%的精神點。
無可奈何的夢靈月值得另辟蹊徑去提升頭盔麵頰的等級,因著這兩項裝備全都被融合成了一個裝備,所需要的材料也進行了合並和翻倍。
不過耗費大量材料之後也是非常愉快的,將精神點又提升了178點,也解鎖了每半秒鍾就可以恢複20點精神力的屬性。
夢靈月這邊的研究足足持續了整個夏季的中上旬將要到中旬的過程,雖然時間用的多了點,但是成果是十分豐滿的。
不僅僅是將各種冰元素和風元素的技能實施了融合,水元素和冰元素也同樣如此,毀滅元素和火元素也有進行改良,晶元素稍微有一點特殊,隻是進行了簡簡單單的強化融合,不過夢靈月倒是讓水雷火這三種元素,額外的創新了一種很特別的玩法。
水元素先進行釋放和覆蓋,雷元素緊接而上依靠著水導電的效果,火元素的大範圍覆蓋,進行了指定的纏繞爆破以及強效的煙霧蒸發效果。
在這個過程中,這些煙霧也是一種氣體水,可以被風元素進行控製,冰元素進行凝固,雖然元素魔力值消耗多了一點,但是勝在一旦這麽實施所釋放,和造成的冰元素造物將會是非常快速和龐大的。
技能的融合,讓夢靈月對接下來的戰爭更有了信心,可接下來的一則聲明,就又讓其陷入了沉思。
小姐,我忘了提醒您了,在600級之後你每升級一級就能獲得10個可以自行控製的麵板屬性點,您目前是671級,總共有710個麵板屬性點,希望你能更好的分配!
小界界你這倒是提醒我了,不過我目前的攻擊力和防禦力甚至是速度和元素魔力恢複的程度,都是進行一個很平均的值。
但這個程度還不夠,我倒是很想去走純攻擊的路線,可奈何呀,我還是比較怕死的~
小姐不必妄自菲薄,如果您想多多提升自己的身體素質的話,我建議您將麵板屬性點添加到抗魔,全體抗性,全效果免疫這幾個麵板屬性上。
你的眼睛倒是挺毒辣的呀!全體類型的抗性和全體類型的效果免疫,雖然所賦予的抵抗效果很少,但好歹是全部,你這是想讓我以數量壓軸啊?
確實如此!我經過自己的演算之後發現了小姐您並不適合進行單一類型的抵抗效果加成,法師在一定程度是隻能打遠程戰的,可您所走的路線更像是一個近戰的杖師。
有些時候您得麵對魔法攻擊,有些時候您得麵對刀劍的物理傷害,結合您所走的路線以及我自身的演算結果得出,全體類型的免疫和抗性更適合您。
而且其實您會錯了一點意思,您自帶的一個材料翻倍效果,但是效果額外增加的天賦,在麵板屬性點上會有一種不可思議的成果。
你這麽說我倒是有點好奇了,來來來繼續說下去。
(聽到這裏的時候,夢靈月顯然是被勾起了自己的興趣,並且強烈示意世界意誌規則繼續講下去)
您不需要消耗兩個麵板屬性點,而是隻需要一個就能獲得4倍以上的效果,一點的全屬性抗性就能給您提供0.1%的抵抗概率,而經過您的天賦改良之後,現在的一個屬性點就能為您提供0.4%以上的抵抗概率和免疫效果。
這有點卡bug的意思了。。。話說你們竟然會允許這樣的事物存在,也是有點神奇呀!
這並不是不被允許的,在一定程度上麵板點並不能過多的更改,但是有些時候獲得的屬性會有額外的加成,這是您天賦所給你帶來的一切,每一個人也會有的。
你這麽說,我倒是心裏有點平衡了,正好全體抗性和全效果免疫就平均分吧,正好每個370點,多出來的一個麵板屬性點就攢著,以後等級提升了再說。
哎呀~在工作室裏待了這麽多天,我得出去唿吸點新鮮的空氣了。
(伸了個懶腰的夢靈月看著自己待了許久的工作是也是有點膩了,索性推門而出,選擇迴到花園城堡中放鬆一下)
說是放鬆,其實也就是幾個小時的下午茶時間,休息完之後,又得繼續進行著副本的攻略和等級的提升問題。
現在夢靈月升一級就需要8300億的經驗值,這還隻是671級需要的,之後往上提升一級就會增加10億。
不過還好!一切都撐得住。。。畢竟3000多萬個小隊的投入獲取來的經驗可不是吃素的,要是還原到之前的6000萬個小隊速度估計還能更快。
這座城邦所謂的水之神和水龍王忙得焦頭爛額,底下的一幫心腹重臣也同樣是如此。
往往是左邊平息了一切右邊來,前腳剛走後腳亂,一天前還好好的,但是過了幾天之後就又開始無休無止,像一隻蚊子一樣煩的人惱火。
但有人煩悶,有人就輕鬆愉悅,琉璃鏡湖區和森林區形成了兩個極端的對比,前者是內亂不止,後者是輕鬆愜意。
精靈聖城中的軍隊以及各個人員之間都接收到了信息,要求放輕鬆的繼續生活,戰爭現在還不會打響,現在是養精蓄銳的時間。
軍隊中的各個訓練還是按照以往維護,高層和文官之間繼續平緩地處理著城邦中的各個事務,該上報的上報,該處理的處理,該駁迴的駁迴,平民們也是如此。
以上的這些階段的位置都是有休息的,唯一沒有休息的就是那龐大數量的元素仿生人群體。
畢竟隻是一些可以維修和拆解的機器,有些成本低廉的雖然會很快的損毀,但維修起來也挺便宜,靠著這些元素仿生體資源的歸入人員等級的培養。戰鬥武器素材的獲取全都快了,不僅僅是層次的問題。
夢靈月先前就組織好的12個小隊成員,在經過一係列的投喂之後,等級也是在迅速的飆升,裝備武器以及戰鬥經驗也在飛快的成長著。
其實裝備武器以及等級的劃分大小並不是第一首選,對於元素凝靈體這一類的仿生人,各類的經驗才是寶貴的。
這12個人不僅要快速的吸收和領悟各種各樣的戰鬥經驗,他們所記錄下來的這一份戰鬥經驗也會被歸納到其餘的仿生人信息庫中。
算力符文陣法很快的進行編輯,進入到各個新生體中,每一次的吸收,新一輪的戰鬥經驗就會進行一次備份和傳輸。
看著日益膨脹的信息存儲庫,為此哈曼也是見識到了需要多麽龐大的算力符文陣法。直接來了一個大挪移,將整個陣法搬遷到了第3座城邦裏。
正好這座城邦是出產符文卷軸素材的,安在這裏進行一代一代的升級也更為便捷。
隨著這些天時間很快的過去之後夢靈月也是終於出了遺跡,沒過多的關注獲得的技能,而是飛快的迴到了自己的工作室,開始進行了風元素和冰元素兩種技能的多番融合和創新。
水可以讓冰元素進行定點攻擊和蔓延速度的強大增長,而風並不能讓冰產生蔓延的效果,但是可以讓寒氣的範圍以及影響效果達到最高。
寒氣隻是夢靈月要研究的一點,更重要的是賦予冰元素強大的速度和穿透力,這一點的研究體被定義為了暴風雪這一類型。
寒氣和暴風雪是可以一體的,可以說是本身就是一體的,但在原基礎上進行強效的融合,就會讓其質量翻倍。
寒氣說白了就是一些微弱的冰晶碎片,而暴風雪是可以看得到實體的強大風元素和冰元素結合的產物。
夢靈月要做的就是融合風元素和冰元素兩項技能之後,形成一種獨特的寒氣暴風。
這類寒氣暴風的主要目的就是將一切給變成白雪覆蓋的王國,絕對零度在荒蕪之地是沒有所謂的-273.15度以下的。
這項技能需要做到的就是將冰寒的溫度下降的更為可怕和迅速,寒氣的蔓延更為快速,傳導性更為可怕。
為了研究這種新型的自創型技能,夢靈月的等級也是很愉快的卡在了671級。
但餘留下來的經驗值並沒有過多的存儲,而是通通分散到了夢靈月手下的組織手中,50%給了夢靈月想培養的那12個人,剩餘的50%全都被分散了出去。
某隻毛團子有上百萬人頂著不用怕,元素仿生人的生產也在進一步提升,維修處和迴收處同樣也是如此。
對於現狀而言,現在需要改進和升級的地方也就是技能,畢竟獲得了一個可以融合431種相容且相符類型的技能,多元素技能的融合對於夢靈月就是現在的第一要素。
與此同時玄龍天寶印的升級也沒有落下,攻擊力可以升級,重量也可以進行升級,但花費的材料有點大,隻能拿出一些錢財搞定。
寶印現在的重量最高可以到大山的厚重力,攻擊的話也被提升到了17萬,其中夢靈月在升級的過程中更是解鎖了一個自帶型的天賦《幻化山嶽》
在使用這項技能的時候,這枚寶印能變換為一座真正的山峰,在這個階段攻擊力會翻倍,重量也會翻倍,但釋放的條件也很苛刻,需要消耗85%的精神點。
無可奈何的夢靈月值得另辟蹊徑去提升頭盔麵頰的等級,因著這兩項裝備全都被融合成了一個裝備,所需要的材料也進行了合並和翻倍。
不過耗費大量材料之後也是非常愉快的,將精神點又提升了178點,也解鎖了每半秒鍾就可以恢複20點精神力的屬性。
夢靈月這邊的研究足足持續了整個夏季的中上旬將要到中旬的過程,雖然時間用的多了點,但是成果是十分豐滿的。
不僅僅是將各種冰元素和風元素的技能實施了融合,水元素和冰元素也同樣如此,毀滅元素和火元素也有進行改良,晶元素稍微有一點特殊,隻是進行了簡簡單單的強化融合,不過夢靈月倒是讓水雷火這三種元素,額外的創新了一種很特別的玩法。
水元素先進行釋放和覆蓋,雷元素緊接而上依靠著水導電的效果,火元素的大範圍覆蓋,進行了指定的纏繞爆破以及強效的煙霧蒸發效果。
在這個過程中,這些煙霧也是一種氣體水,可以被風元素進行控製,冰元素進行凝固,雖然元素魔力值消耗多了一點,但是勝在一旦這麽實施所釋放,和造成的冰元素造物將會是非常快速和龐大的。
技能的融合,讓夢靈月對接下來的戰爭更有了信心,可接下來的一則聲明,就又讓其陷入了沉思。
小姐,我忘了提醒您了,在600級之後你每升級一級就能獲得10個可以自行控製的麵板屬性點,您目前是671級,總共有710個麵板屬性點,希望你能更好的分配!
小界界你這倒是提醒我了,不過我目前的攻擊力和防禦力甚至是速度和元素魔力恢複的程度,都是進行一個很平均的值。
但這個程度還不夠,我倒是很想去走純攻擊的路線,可奈何呀,我還是比較怕死的~
小姐不必妄自菲薄,如果您想多多提升自己的身體素質的話,我建議您將麵板屬性點添加到抗魔,全體抗性,全效果免疫這幾個麵板屬性上。
你的眼睛倒是挺毒辣的呀!全體類型的抗性和全體類型的效果免疫,雖然所賦予的抵抗效果很少,但好歹是全部,你這是想讓我以數量壓軸啊?
確實如此!我經過自己的演算之後發現了小姐您並不適合進行單一類型的抵抗效果加成,法師在一定程度是隻能打遠程戰的,可您所走的路線更像是一個近戰的杖師。
有些時候您得麵對魔法攻擊,有些時候您得麵對刀劍的物理傷害,結合您所走的路線以及我自身的演算結果得出,全體類型的免疫和抗性更適合您。
而且其實您會錯了一點意思,您自帶的一個材料翻倍效果,但是效果額外增加的天賦,在麵板屬性點上會有一種不可思議的成果。
你這麽說我倒是有點好奇了,來來來繼續說下去。
(聽到這裏的時候,夢靈月顯然是被勾起了自己的興趣,並且強烈示意世界意誌規則繼續講下去)
您不需要消耗兩個麵板屬性點,而是隻需要一個就能獲得4倍以上的效果,一點的全屬性抗性就能給您提供0.1%的抵抗概率,而經過您的天賦改良之後,現在的一個屬性點就能為您提供0.4%以上的抵抗概率和免疫效果。
這有點卡bug的意思了。。。話說你們竟然會允許這樣的事物存在,也是有點神奇呀!
這並不是不被允許的,在一定程度上麵板點並不能過多的更改,但是有些時候獲得的屬性會有額外的加成,這是您天賦所給你帶來的一切,每一個人也會有的。
你這麽說,我倒是心裏有點平衡了,正好全體抗性和全效果免疫就平均分吧,正好每個370點,多出來的一個麵板屬性點就攢著,以後等級提升了再說。
哎呀~在工作室裏待了這麽多天,我得出去唿吸點新鮮的空氣了。
(伸了個懶腰的夢靈月看著自己待了許久的工作是也是有點膩了,索性推門而出,選擇迴到花園城堡中放鬆一下)
說是放鬆,其實也就是幾個小時的下午茶時間,休息完之後,又得繼續進行著副本的攻略和等級的提升問題。
現在夢靈月升一級就需要8300億的經驗值,這還隻是671級需要的,之後往上提升一級就會增加10億。
不過還好!一切都撐得住。。。畢竟3000多萬個小隊的投入獲取來的經驗可不是吃素的,要是還原到之前的6000萬個小隊速度估計還能更快。