眾人看著投票結果,紮克微笑,絲毫沒有把即將到來的淘汰放在眼裏,他心裏明白,自己的任務已經完成。


    執行者再次朗聲道:“既然投票結果出來了,當然就這樣淘汰你們遊戲確實不太好玩。”


    “都說人性本惡,那就試試你們到底是不是本惡。現在唯一的機會擺在你們的麵前,請你們上前拿走一個骰盅。”


    “具體的作用就是,你們利用骰盅扔出點數相加,隻能扔兩次,如果扔到點數有玩家的籠子,那麽這個鐵球還是會掉下去。”


    “簡單一點的來說,你們可以拉個墊背的。”


    “那麽現在請給出你們的選擇?是扔還是不扔?”


    紮克與蓮河也沒有想到會出現這樣的結果,原本還以為,桌子上的骰盅隻是一個擺設,想不到此刻用到這裏。


    然而站在籠子裏麵的紮克和蓮河,相視一笑。


    紮克迴頭環視著四周,在看向執行者之所在的小平台。


    “嘿嘿,那這是我第一次說話,也是我最後一次說話。”


    紮卡說完之後,閉上嘴拒絕了最後的垂死掙紮。


    同樣的直播間的觀眾歡唿了。


    “我草,這些玩家真有性格啊,全然與眾不同,太有性格了。”


    “我如果有紋人做替身,我也能做到像他這樣,反正不會死,而且這是遊戲,隻要有一個人勝利,那麽也就相當於自己勝利了。”


    “那你陷入絕境中,在你必死的情況下,你是找個信任的人去完成自己的意願,還是帶著自己的遺憾直接寄了呢?”


    “好有道理的樣子,難道這又是老板在思想教育?”


    “別提這狗老板了,一提到他,就越看他越來氣。”


    “可別這樣說我親爸爸,那個外人還送錢給觀眾的?”


    “滾,我看你是買了杜謙最後勝利吧?”


    “你這都猜到了,挺厲害呢?”


    ....觀眾沒有太多的驚訝,很多觀眾似乎已經猜到了這樣的結果。


    做完這些之後,毫不猶豫的按下了麵前的數字2的開關。


    轟隆...隆...


    一聲巨響,站在籠子裏麵的兩人被砸爛泥。


    隨著二號籠子裏麵玩家的消失,執行者講台上對應的骰盅,也跟著一起碎裂,然後消失不見。


    陳淼看向二號的籠子,碎裂的鮮血鋪滿了整個籠子底部,就像被扔進榨汁機裏麵一樣。


    執行者繼續道:“那麽接下來繼續進行迴答問題。”


    “能不能直接點,不迴答問題,直接投票呀...況且你提的這些問題,對於遊戲有什麽用呢?”


    荊臻質問著執行者,顯得有些不耐煩了。


    “呃,不能,咒術迴路這樣設定的,主要是為了表明石室真正的用途,還有著教育意義,大家都能學到東西,以後在真正的曆練中也會減少傷亡。”


    “這...他媽的,這借口找得真好啊,既賺錢了還想立牌坊呢。”


    “可是你無法反駁啊,這樣設置確實能起到教育意義呢。”


    “也是,好多新奇的怪談,或者沒有見過的石室,也能通過這些娛樂石室進行模擬呢,見多識廣,以後遇見了,也會有更多的生存機會呢。”


    “雖然看似這個老板不太靠譜,設置遊戲還挺有教育意義呢。”


    “教育個屁,不要被他蒙蔽了雙眼。”


    “確實有教育意義嘛...”


    這次想不到網友們陷入激烈的爭論中...


    大屏幕上再次出現一道題。


    【電梯裏麵的投影廣告出現了幾個紋人?】


    問題提示:是電梯裏麵廣告哦,不是從電梯頂部下來的兩個紋人。


    “我草,這老板把植入廣告利用到了極致啊...”李山炮迴過神來,迴憶之前在電梯裏麵匆匆一瞥的廣告。


    似乎已經忘記了廣告上的內容,當時屏幕上花花碌碌,做得極其耀眼,根本就懶得看上一眼。


    迴頭看著水哥:“水哥,你還記得是幾個紋人嗎?”


    “兩個啊”


    “我草,這麽簡單?”


    “本來這個遊戲的核心就不在這裏呢。”


    陳淼說完之後,看向一旁的老板,隨後看向頭頂的圓球。


    如果等會兒這個老板要耍賴的話,就有點麻煩了。,最後還是要進入到最後的運氣環節中去。


    同樣的荊臻這組也被投了反對票,這樣一來,就隻剩下,石室老板,還有杜謙以及陳淼三人組。


    隻需要淘汰最後一組,那麽就會進入終極對決中。


    同樣的荊臻他們也沒有選擇拉人下水,同樣的血腥場麵再次上演。


    圓球快速的砸在荊臻與忘川的身上。同樣這個從頭到尾,沒有說過話的忘川,直到最後被淘汰都沒說一句話。


    現在到最後階段了。


    屏幕上再次出現題目,但是題目看似很難,但著實不好迴答。


    【現在我們距離第一層大概有多少米?】


    問題要求:“答案不能超過標準答案5米之內。”


    “水哥,你知道是多少嗎?”


    “當然知道,大概在20米到25米之間”


    “你怎麽算出來的?”


    “電梯的運行時間,以及平時無意間瞧見的電梯參數。”


    “這...好像並不是那麽難呢...”


    “當然呢,平時多留意一點這些,看似難以理解的答案都能找到呢。”


    “平時誰去注意這些啊?”


    “也是,誰還去發現這些無用的東西呢。”


    “不對,現在不就是有用了嗎?”


    “行了,反正這次是石室老板,即便是知道了答案,不幫他迴答問題,這樣不就完了?”


    不過,這裏麵好像有什麽不對勁的地方,為什麽會出現這種感覺呢?


    老板在圓球上設置了bug,也就是說原本通過相互算計的遊戲,最後就形成運氣遊戲。


    陳淼努力的迴想從前置遊戲,一直到現在的遊戲,哪裏有不協調的地方,一條一條的羅列出來。


    第一條:【前置規則要求1:從現在開始,你們所有人,所攜帶的東西都將成為道具,你們可以用於闖關,也可以用於換取答案。】


    第二條:玩家死亡之後,為什麽這個骰盅也會跟著消失?


    這是個bug,也是也一條重要的線索。


    陳淼剛剛看著李山炮貼牆靠著角落坐著的時候,就發現了,隻要圓球落下來,安靜的坐在角落裏。


    那麽即便是圓球落下來,也不會死,因為地麵是平麵,落下來之後,圓球與地麵會形成一個夾角。

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