眾人看著投票結果,紮克微笑,絲毫沒有把即將到來的淘汰放在眼裏,他心裏明白,自己的任務已經完成。
執行者再次朗聲道:“既然投票結果出來了,當然就這樣淘汰你們遊戲確實不太好玩。”
“都說人性本惡,那就試試你們到底是不是本惡。現在唯一的機會擺在你們的麵前,請你們上前拿走一個骰盅。”
“具體的作用就是,你們利用骰盅扔出點數相加,隻能扔兩次,如果扔到點數有玩家的籠子,那麽這個鐵球還是會掉下去。”
“簡單一點的來說,你們可以拉個墊背的。”
“那麽現在請給出你們的選擇?是扔還是不扔?”
紮克與蓮河也沒有想到會出現這樣的結果,原本還以為,桌子上的骰盅隻是一個擺設,想不到此刻用到這裏。
然而站在籠子裏麵的紮克和蓮河,相視一笑。
紮克迴頭環視著四周,在看向執行者之所在的小平台。
“嘿嘿,那這是我第一次說話,也是我最後一次說話。”
紮卡說完之後,閉上嘴拒絕了最後的垂死掙紮。
同樣的直播間的觀眾歡唿了。
“我草,這些玩家真有性格啊,全然與眾不同,太有性格了。”
“我如果有紋人做替身,我也能做到像他這樣,反正不會死,而且這是遊戲,隻要有一個人勝利,那麽也就相當於自己勝利了。”
“那你陷入絕境中,在你必死的情況下,你是找個信任的人去完成自己的意願,還是帶著自己的遺憾直接寄了呢?”
“好有道理的樣子,難道這又是老板在思想教育?”
“別提這狗老板了,一提到他,就越看他越來氣。”
“可別這樣說我親爸爸,那個外人還送錢給觀眾的?”
“滾,我看你是買了杜謙最後勝利吧?”
“你這都猜到了,挺厲害呢?”
....觀眾沒有太多的驚訝,很多觀眾似乎已經猜到了這樣的結果。
做完這些之後,毫不猶豫的按下了麵前的數字2的開關。
轟隆...隆...
一聲巨響,站在籠子裏麵的兩人被砸爛泥。
隨著二號籠子裏麵玩家的消失,執行者講台上對應的骰盅,也跟著一起碎裂,然後消失不見。
陳淼看向二號的籠子,碎裂的鮮血鋪滿了整個籠子底部,就像被扔進榨汁機裏麵一樣。
執行者繼續道:“那麽接下來繼續進行迴答問題。”
“能不能直接點,不迴答問題,直接投票呀...況且你提的這些問題,對於遊戲有什麽用呢?”
荊臻質問著執行者,顯得有些不耐煩了。
“呃,不能,咒術迴路這樣設定的,主要是為了表明石室真正的用途,還有著教育意義,大家都能學到東西,以後在真正的曆練中也會減少傷亡。”
“這...他媽的,這借口找得真好啊,既賺錢了還想立牌坊呢。”
“可是你無法反駁啊,這樣設置確實能起到教育意義呢。”
“也是,好多新奇的怪談,或者沒有見過的石室,也能通過這些娛樂石室進行模擬呢,見多識廣,以後遇見了,也會有更多的生存機會呢。”
“雖然看似這個老板不太靠譜,設置遊戲還挺有教育意義呢。”
“教育個屁,不要被他蒙蔽了雙眼。”
“確實有教育意義嘛...”
這次想不到網友們陷入激烈的爭論中...
大屏幕上再次出現一道題。
【電梯裏麵的投影廣告出現了幾個紋人?】
問題提示:是電梯裏麵廣告哦,不是從電梯頂部下來的兩個紋人。
“我草,這老板把植入廣告利用到了極致啊...”李山炮迴過神來,迴憶之前在電梯裏麵匆匆一瞥的廣告。
似乎已經忘記了廣告上的內容,當時屏幕上花花碌碌,做得極其耀眼,根本就懶得看上一眼。
迴頭看著水哥:“水哥,你還記得是幾個紋人嗎?”
“兩個啊”
“我草,這麽簡單?”
“本來這個遊戲的核心就不在這裏呢。”
陳淼說完之後,看向一旁的老板,隨後看向頭頂的圓球。
如果等會兒這個老板要耍賴的話,就有點麻煩了。,最後還是要進入到最後的運氣環節中去。
同樣的荊臻這組也被投了反對票,這樣一來,就隻剩下,石室老板,還有杜謙以及陳淼三人組。
隻需要淘汰最後一組,那麽就會進入終極對決中。
同樣的荊臻他們也沒有選擇拉人下水,同樣的血腥場麵再次上演。
圓球快速的砸在荊臻與忘川的身上。同樣這個從頭到尾,沒有說過話的忘川,直到最後被淘汰都沒說一句話。
現在到最後階段了。
屏幕上再次出現題目,但是題目看似很難,但著實不好迴答。
【現在我們距離第一層大概有多少米?】
問題要求:“答案不能超過標準答案5米之內。”
“水哥,你知道是多少嗎?”
“當然知道,大概在20米到25米之間”
“你怎麽算出來的?”
“電梯的運行時間,以及平時無意間瞧見的電梯參數。”
“這...好像並不是那麽難呢...”
“當然呢,平時多留意一點這些,看似難以理解的答案都能找到呢。”
“平時誰去注意這些啊?”
“也是,誰還去發現這些無用的東西呢。”
“不對,現在不就是有用了嗎?”
“行了,反正這次是石室老板,即便是知道了答案,不幫他迴答問題,這樣不就完了?”
不過,這裏麵好像有什麽不對勁的地方,為什麽會出現這種感覺呢?
老板在圓球上設置了bug,也就是說原本通過相互算計的遊戲,最後就形成運氣遊戲。
陳淼努力的迴想從前置遊戲,一直到現在的遊戲,哪裏有不協調的地方,一條一條的羅列出來。
第一條:【前置規則要求1:從現在開始,你們所有人,所攜帶的東西都將成為道具,你們可以用於闖關,也可以用於換取答案。】
第二條:玩家死亡之後,為什麽這個骰盅也會跟著消失?
這是個bug,也是也一條重要的線索。
陳淼剛剛看著李山炮貼牆靠著角落坐著的時候,就發現了,隻要圓球落下來,安靜的坐在角落裏。
那麽即便是圓球落下來,也不會死,因為地麵是平麵,落下來之後,圓球與地麵會形成一個夾角。
執行者再次朗聲道:“既然投票結果出來了,當然就這樣淘汰你們遊戲確實不太好玩。”
“都說人性本惡,那就試試你們到底是不是本惡。現在唯一的機會擺在你們的麵前,請你們上前拿走一個骰盅。”
“具體的作用就是,你們利用骰盅扔出點數相加,隻能扔兩次,如果扔到點數有玩家的籠子,那麽這個鐵球還是會掉下去。”
“簡單一點的來說,你們可以拉個墊背的。”
“那麽現在請給出你們的選擇?是扔還是不扔?”
紮克與蓮河也沒有想到會出現這樣的結果,原本還以為,桌子上的骰盅隻是一個擺設,想不到此刻用到這裏。
然而站在籠子裏麵的紮克和蓮河,相視一笑。
紮克迴頭環視著四周,在看向執行者之所在的小平台。
“嘿嘿,那這是我第一次說話,也是我最後一次說話。”
紮卡說完之後,閉上嘴拒絕了最後的垂死掙紮。
同樣的直播間的觀眾歡唿了。
“我草,這些玩家真有性格啊,全然與眾不同,太有性格了。”
“我如果有紋人做替身,我也能做到像他這樣,反正不會死,而且這是遊戲,隻要有一個人勝利,那麽也就相當於自己勝利了。”
“那你陷入絕境中,在你必死的情況下,你是找個信任的人去完成自己的意願,還是帶著自己的遺憾直接寄了呢?”
“好有道理的樣子,難道這又是老板在思想教育?”
“別提這狗老板了,一提到他,就越看他越來氣。”
“可別這樣說我親爸爸,那個外人還送錢給觀眾的?”
“滾,我看你是買了杜謙最後勝利吧?”
“你這都猜到了,挺厲害呢?”
....觀眾沒有太多的驚訝,很多觀眾似乎已經猜到了這樣的結果。
做完這些之後,毫不猶豫的按下了麵前的數字2的開關。
轟隆...隆...
一聲巨響,站在籠子裏麵的兩人被砸爛泥。
隨著二號籠子裏麵玩家的消失,執行者講台上對應的骰盅,也跟著一起碎裂,然後消失不見。
陳淼看向二號的籠子,碎裂的鮮血鋪滿了整個籠子底部,就像被扔進榨汁機裏麵一樣。
執行者繼續道:“那麽接下來繼續進行迴答問題。”
“能不能直接點,不迴答問題,直接投票呀...況且你提的這些問題,對於遊戲有什麽用呢?”
荊臻質問著執行者,顯得有些不耐煩了。
“呃,不能,咒術迴路這樣設定的,主要是為了表明石室真正的用途,還有著教育意義,大家都能學到東西,以後在真正的曆練中也會減少傷亡。”
“這...他媽的,這借口找得真好啊,既賺錢了還想立牌坊呢。”
“可是你無法反駁啊,這樣設置確實能起到教育意義呢。”
“也是,好多新奇的怪談,或者沒有見過的石室,也能通過這些娛樂石室進行模擬呢,見多識廣,以後遇見了,也會有更多的生存機會呢。”
“雖然看似這個老板不太靠譜,設置遊戲還挺有教育意義呢。”
“教育個屁,不要被他蒙蔽了雙眼。”
“確實有教育意義嘛...”
這次想不到網友們陷入激烈的爭論中...
大屏幕上再次出現一道題。
【電梯裏麵的投影廣告出現了幾個紋人?】
問題提示:是電梯裏麵廣告哦,不是從電梯頂部下來的兩個紋人。
“我草,這老板把植入廣告利用到了極致啊...”李山炮迴過神來,迴憶之前在電梯裏麵匆匆一瞥的廣告。
似乎已經忘記了廣告上的內容,當時屏幕上花花碌碌,做得極其耀眼,根本就懶得看上一眼。
迴頭看著水哥:“水哥,你還記得是幾個紋人嗎?”
“兩個啊”
“我草,這麽簡單?”
“本來這個遊戲的核心就不在這裏呢。”
陳淼說完之後,看向一旁的老板,隨後看向頭頂的圓球。
如果等會兒這個老板要耍賴的話,就有點麻煩了。,最後還是要進入到最後的運氣環節中去。
同樣的荊臻這組也被投了反對票,這樣一來,就隻剩下,石室老板,還有杜謙以及陳淼三人組。
隻需要淘汰最後一組,那麽就會進入終極對決中。
同樣的荊臻他們也沒有選擇拉人下水,同樣的血腥場麵再次上演。
圓球快速的砸在荊臻與忘川的身上。同樣這個從頭到尾,沒有說過話的忘川,直到最後被淘汰都沒說一句話。
現在到最後階段了。
屏幕上再次出現題目,但是題目看似很難,但著實不好迴答。
【現在我們距離第一層大概有多少米?】
問題要求:“答案不能超過標準答案5米之內。”
“水哥,你知道是多少嗎?”
“當然知道,大概在20米到25米之間”
“你怎麽算出來的?”
“電梯的運行時間,以及平時無意間瞧見的電梯參數。”
“這...好像並不是那麽難呢...”
“當然呢,平時多留意一點這些,看似難以理解的答案都能找到呢。”
“平時誰去注意這些啊?”
“也是,誰還去發現這些無用的東西呢。”
“不對,現在不就是有用了嗎?”
“行了,反正這次是石室老板,即便是知道了答案,不幫他迴答問題,這樣不就完了?”
不過,這裏麵好像有什麽不對勁的地方,為什麽會出現這種感覺呢?
老板在圓球上設置了bug,也就是說原本通過相互算計的遊戲,最後就形成運氣遊戲。
陳淼努力的迴想從前置遊戲,一直到現在的遊戲,哪裏有不協調的地方,一條一條的羅列出來。
第一條:【前置規則要求1:從現在開始,你們所有人,所攜帶的東西都將成為道具,你們可以用於闖關,也可以用於換取答案。】
第二條:玩家死亡之後,為什麽這個骰盅也會跟著消失?
這是個bug,也是也一條重要的線索。
陳淼剛剛看著李山炮貼牆靠著角落坐著的時候,就發現了,隻要圓球落下來,安靜的坐在角落裏。
那麽即便是圓球落下來,也不會死,因為地麵是平麵,落下來之後,圓球與地麵會形成一個夾角。