羅德迴去後洗了個澡來平複心情,隨後他躺在床上再次進入了意識世界。


    睜開眼後,麵前同樣是那個他非常熟悉的房間。


    羅德走到窗戶邊,一躍而下,等到身體的失重感和眩暈感消失之後,發現自己還在那個騎士所在的房間。


    而那個雙眼冒著猩紅光芒的騎士正拿著劍對著他,一幅隨時出手的樣子。


    經過昨天一晚上的交手,並在白天進行了十幾分鍾的總結,羅德已經差不多弄清楚了這個騎士的攻擊套路。


    羅德在雙手上各具現出一把長劍,隨後衝向了麵前的騎士。


    他抬起右手握著劍向著騎士刺去。


    隻要我使用刺的方式攻擊它,它隻有兩種應對方式,一種是側身閃躲,另一種是用劍從下往上將我的劍挑開。


    果然,羅德微微一笑,麵前的騎士選擇了側身閃躲,隨後它用手上的騎士直劍向著羅德刺來。


    羅德左手用劍將刺來的劍挑到一旁隨後,同時用右手的劍橫著斬在騎士腰部的盔甲上。


    砰!


    長劍與騎士身上的板甲發生了碰撞,火花飛濺。


    騎士憤怒地嘶吼一聲,這聲音不像是人類發出,像是某種兇猛的野獸,隨後它用劍從高處向著羅德劈了下來。


    羅德連忙鬆開右手那把卡在騎士盔甲上的長劍,向著旁邊躲閃。


    騎士如同發狂一樣,雙手拿著直劍,不斷地攻向羅德。


    羅德感覺自己應該是把這個騎士打得進入第二階段了,昨天它都是很有章法地進攻,雖然招式淩厲,並且多變,但完全不像這樣如同瘋狗一般地攻擊。


    羅德感覺這個騎士一秒鍾至少揮出了十幾劍,要不是他現在的動作都是靠本能反應,早就被亂劍砍死了。


    無數道劍光閃過,劍與劍不間斷地碰撞,火花四濺。


    砰砰砰砰砰!


    整個房間裏不斷地傳來金鐵交擊的聲音。


    怎麽突然從戰鬥遊戲變成了打鐵遊戲?


    羅德一邊用劍招架,一邊想著這些,他現在都沒有機會具現出另外一把劍,隻能拿著一把劍進行招架和還擊。


    在騎士的瘋狂攻擊下,羅德覺得自己的劍術在飛快地提高,招架起來也變得越來越遊刃有餘。


    這樣高強度的戰鬥進行了一個多小時以後,現在已經是羅德壓製著這個騎士了,他感覺自己的劍術似乎在突破的邊緣,但似乎總感覺少了點什麽。


    他將體內為數不多的內力灌注到長劍之中,劍刃外包裹著一層無色的劍氣。


    感覺我的劍氣隻是虛有其表,少了些內涵在裏麵,既不厚重也不鋒銳,太過於中庸。


    羅德一邊招架著麵前的騎士的攻擊,一邊思索著他應該如何突破。


    他在全神貫注的時候能夠壓製住這個騎士,但現在羅德分心之下,騎士暫時又占據了上風。


    羅德又將精神力灌注到長劍之中,劍氣沒有發生任何變化。


    他突然長劍本來就是由精神力具現出來的,如果內力與精神力能夠融合發生意想不到的變化,那早就發生了。


    羅德仔細地捉摸了一下獨孤九劍中的各個招式。


    總決式、破劍式、破刀式、破qiāng式、破鞭式、破索式、破掌式、破箭時和破氣式。


    九式劍法之中除了總決式之外,都有一個破字。


    想到這裏,羅德大概明白了他現在差的那點是什麽了。


    劍是兵器,兵器就是用來戰鬥,用來殺人的,而他戰鬥時卻很少會有視死如歸、一往無前的意誌,不知道從什麽時候開始,他麵對戰鬥就像普通的玩鬧一樣。


    羅德深吸一口氣,一股淩厲的氣勢從他身上散發開來,他再次將內力灌輸進手中的長劍。


    現在的劍氣如同實質一般,光是直視就會讓眼睛產生刺痛的感覺。


    騎士還是如同之前那樣,手上的劍連續不斷地朝著羅德攻來。


    羅德拿著劍再次開始fǎn gong,騎士出劍速度很快,羅德現在比它更快。


    刺啦。


    劍光劃過黑暗的房間,房間裏響起一聲劍刃刺穿肌肉的聲音,羅德在騎士這一劍出手之前就將手中的長劍刺在了騎士的胸口上。


    騎士無力地手上高舉的直劍斬下,烏黑的鮮血不斷地從它的胸膛中流出,羅德在將劍刺進騎士的胸口後,沒有停下手上的動作。


    他將手腕一擰,再將長劍抽了出來,反手切掉了騎士的頭顱。


    騎士的頭顱滾落在地,眼睛處的猩紅色光芒熄滅,但它的屍體沒有消失。


    即使是在意識世界裏戰鬥了這麽久,羅德還是覺得有些疲憊。


    他坐在地上打開了係統。


    【恭喜您完成了任務】


    什麽任務?


    時間過得有些久,羅德甚至都忘記上次接是的什麽任務了。


    羅德打開任務欄,看到他先前接取的任務是將任意一門武功提升到【登峰造極】。


    於是他又好奇地打開了精通欄,看看是哪門武功到達了這個境界。


    基礎劍法【登峰造極】


    被動效果:大幅度增加劍類武器的熟練度以及對其他劍法的學習速度。


    主動效果:將內力注入劍類武器,能讓武器覆蓋一層實質化的劍氣,極大地增加武器的鋒利程度。


    看到基礎劍法提升之後,羅德忍住激動的心情又將精通欄向下滑。


    獨孤九劍【爐火純青{軟劍}】


    被動效果:大幅度增強破招能力和劍類武器的熟練度,內力附帶切割效果。


    怎麽沒有主動效果?


    羅德感覺有些奇怪,u看書 .uukansh 以前獨孤九劍還有一個能夠增加破招能力的主動效果,現在升級之後反而沒了。


    不過被動效果增加了,內力附帶切割效果,這感覺還不錯。


    羅德觀察了一下騎士身上的那處傷口,明明是刺傷,但像是被某種不規則的武器撕裂身體一樣,傷口很不規則。


    並且在遠離傷口的位置,盔甲也有一些破損的位置。


    羅德將剩下的一縷內力運轉到手指位置,沒有運轉一陽指,手指輕輕地往騎士掉落在地的直劍上一戳,就在直劍的邊緣上留下一道裂口。


    這也太好用了吧!


    羅德感覺這個內力屬性很實用,比什麽火屬性、冰屬性內力要好,不會影響別的武功發揮,就算使用一些防禦性武功,同樣會因為這種內力屬性給別人造成一定的傷害。


    ……()

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