第159章 永動機啟動!
全民轉職:讓你當死靈法師,沒讓你當肝帝 作者:番茄蛋炒麵 投票推薦 加入書簽 留言反饋
莫離本來以為【召喚死靈魔像】已經夠離譜了。
在法師塔九層接到轉職任務後,莫離就一直在想可以和【召喚死靈魔像】強度不相上下的【支配亡者】到底是什麽樣的。
很遺憾。
莫離不得不要承認,他的想象力還是匱乏了一些。
想了半天,所有的猜測都沒有沾到【支配亡者】半點皮毛。
如果說【召喚死靈魔像】有一種強度美,那麽【支配亡者】就有一種機製美!
【支配亡者】
【耗藍:2000】
【施法時間:3秒】
【說明:指定1隻亡靈召喚物,將該召喚物轉化為“厄運戰士”,並使其獲得更高的自主行動能力,厄運戰士可以在主人不在場的情況下(下線、不在同一個地圖等情況),自主擊殺怪物。】
【“厄運戰士”會儲存擊殺怪物得到的經驗,當“厄運戰士”和主人在1公裏範圍內時,“厄運戰士”會把儲存的經驗全數返還給主人。】
【如果“厄運戰士”死亡,存儲的經驗會消失。】
【支配效果會一直持續到“厄運戰士”死亡,或者主人主動解除支配效果。】
【每一個支配名額會占據100個召喚物位置。】
《神炎》開服以來,莫離每天在線時間基本在12個小時左右。
《神炎》是全擬真遊戲模式,長時間遊玩比傳統遊戲用鍵盤鼠標操作更容易疲勞。
每天12個小時的在線時長,幾乎已經是極限了。
可是。
從一天24個小時的角度來看,即便莫離已經這麽肝了,每一天還是有一半的時間沒有利用上。
其實。
所有《神炎》的玩家都差不多。
再肝的玩家,就算願意頂著分分鍾猝死的風險,一天肝15個小時也就是極限了。
一旦在線時長達到15個小時,就會觸發“防沉迷係統”,被係統直接踢下線。
現在。
有了【支配亡者】,情況就完全不一樣了。
即便莫離下線之後,厄運戰士還可以繼續刷怪!
唯一的缺點是每一個支配名額需要占據100個召喚物的位置。
一般人真用不起!
即便是莫離,現在擁有1059隻召喚物上限,也隻能使用【支配亡者】支配10隻“厄運戰士”。
可是。
別說10隻,就算是1隻,對莫離來說都是意義非凡!
哪怕隻有1隻“厄運戰士”。
在莫離每天不在線的那12個小時裏,都可以為莫離提供非常豐厚的經驗。
莫離已經有些迫不及待地準備去試一下“厄運戰士”的強度了!
......
從法師塔九層離開後,莫離通過公會駐地傳送陣來到血色修道院門口。
讓“厄運戰士”自己刷副本,莫離估計不太行。
即便它們憑借著強度,可以打通副本,它們也沒辦法重置副本。
“厄運戰士”的最佳歸屬還是野外。
莫離恰好知道血色修道院所在的提瑞林地,有幾個不錯的刷怪地點。
這幾個刷怪地點的怪物等級從30級一直覆蓋到40級。
莫離騎著紫色亡靈戰馬直接來到35級刷怪地點阿加曼磨坊。
阿加曼磨坊的怪物涵蓋了近戰和法係,比較有代表性。
(
怪物密度也不錯。
並且怪物等級在35級左右,和莫離的等級差超過了3級,會觸發碾壓傷害。
要驗證厄運戰士的強度,這裏最合適不過。
莫離解散了800隻亡靈大軍,騰出召喚物位置。
然後從召喚物空間放出1隻死靈魔像,對死靈魔像使用了【支配亡者】。
剛施放技能,立即就收到了係統提示。
【該技能隻能對召喚物使用!】
“真是長得太帥,就不能想得太美,死靈魔像並不是常規意義上的召喚物。”
看到係統提示,莫離忍不住吐槽了一句。
緊接著又放出一隻骷髏戰士,對骷髏戰士使用了【支配亡者】。
【叮!你成功將骷髏戰士成功轉化為厄運戰士。】
莫離看了一眼係統提示,然後仔細觀察了一下眼前的厄運戰士。
從外表看,骷髏戰士幾乎沒有發生變化。
隻有地上的幾件裝備在提醒莫離,骷髏戰士確實產生了一些變化。
地上的幾件裝備原本是骷髏戰士身上穿著的。
轉化為厄運戰士後,身上的裝備掉到了地上。
說明厄運戰士不能像骷髏戰士那樣穿戴多件裝備裝備。
厄運戰士隻有手上一把武器。
莫離打開厄運戰士的屬性麵板看了一眼。
【厄運戰士】
【等級:30】
【力量:3531】
【敏捷:3531】
【體質:3531】
【精神:3531】
【生命值:】
【魔法值:】
【技能:暴風雪、瞄準射擊、脆弱詛咒、火球術、治療術】
厄運戰士作為傳統召喚物,享受到了神級被動“屬性繼承”加成。
全屬性達到3531。
這個情況在莫離的預料當中。
讓莫離稍微有點意外的是厄運戰士居然完全繼承了骷髏戰士的技能。
確認了厄運戰士的情況後,莫離對厄運戰士的戰鬥力心裏大致有數了。
很快,又有7隻骷髏戰士被莫離轉化成厄運戰士。
8隻厄運戰士,一共占了莫離800個召喚物位置。
不過。
莫離相信,這一切絕對是值得的!
“在阿加曼磨坊殺怪。”
莫離給厄運戰士下了一個非常簡單的命令,厄運戰士很快就行動起來。
開怪、拉怪、近戰輸出、遠程輸出,甚至還有1隻厄運戰士在負責使用治療術給骷髏戰士加血。
戰鬥完全是厄運戰士自主進行,莫離全程都沒有進行指揮。
擊殺了十幾組怪物後,莫離對厄運戰士所謂的“更高的自主行動能力”有了一個比較充分的認識。
可以把厄運戰士簡單粗暴地理解為腳本戰士。
它們可以在沒有命令的情況下,使用技能完成最基礎的怪物擊殺。
不會巧妙地走位規避傷害,不會使用拉怪、聚怪、aoe擊殺怪物這套流程。
像極了以前一些遊戲裏,工作室用腳本掛機殺怪打錢打材料的樣子。
單論效率,肯定不如莫離親自指揮亡靈大軍殺怪強。
不過。
這不重要。
重要的是它們可以自主殺怪!
而且這種保守的殺怪方式,也不是沒優點。
厄運戰士這種殺怪方式,不用擔心一次性引太多怪,被怪物打死。
當然。
這裏說的效率低,也隻是和莫離親自指揮比。
如果和一般玩家的殺怪效率比,這8隻厄運戰士的殺怪效率,不知道高到哪去了。
從這一刻開始。
莫離就等於有了一個“永動機”,即便是莫離躺著睡覺,也會有源源不斷的經驗進賬!
在法師塔九層接到轉職任務後,莫離就一直在想可以和【召喚死靈魔像】強度不相上下的【支配亡者】到底是什麽樣的。
很遺憾。
莫離不得不要承認,他的想象力還是匱乏了一些。
想了半天,所有的猜測都沒有沾到【支配亡者】半點皮毛。
如果說【召喚死靈魔像】有一種強度美,那麽【支配亡者】就有一種機製美!
【支配亡者】
【耗藍:2000】
【施法時間:3秒】
【說明:指定1隻亡靈召喚物,將該召喚物轉化為“厄運戰士”,並使其獲得更高的自主行動能力,厄運戰士可以在主人不在場的情況下(下線、不在同一個地圖等情況),自主擊殺怪物。】
【“厄運戰士”會儲存擊殺怪物得到的經驗,當“厄運戰士”和主人在1公裏範圍內時,“厄運戰士”會把儲存的經驗全數返還給主人。】
【如果“厄運戰士”死亡,存儲的經驗會消失。】
【支配效果會一直持續到“厄運戰士”死亡,或者主人主動解除支配效果。】
【每一個支配名額會占據100個召喚物位置。】
《神炎》開服以來,莫離每天在線時間基本在12個小時左右。
《神炎》是全擬真遊戲模式,長時間遊玩比傳統遊戲用鍵盤鼠標操作更容易疲勞。
每天12個小時的在線時長,幾乎已經是極限了。
可是。
從一天24個小時的角度來看,即便莫離已經這麽肝了,每一天還是有一半的時間沒有利用上。
其實。
所有《神炎》的玩家都差不多。
再肝的玩家,就算願意頂著分分鍾猝死的風險,一天肝15個小時也就是極限了。
一旦在線時長達到15個小時,就會觸發“防沉迷係統”,被係統直接踢下線。
現在。
有了【支配亡者】,情況就完全不一樣了。
即便莫離下線之後,厄運戰士還可以繼續刷怪!
唯一的缺點是每一個支配名額需要占據100個召喚物的位置。
一般人真用不起!
即便是莫離,現在擁有1059隻召喚物上限,也隻能使用【支配亡者】支配10隻“厄運戰士”。
可是。
別說10隻,就算是1隻,對莫離來說都是意義非凡!
哪怕隻有1隻“厄運戰士”。
在莫離每天不在線的那12個小時裏,都可以為莫離提供非常豐厚的經驗。
莫離已經有些迫不及待地準備去試一下“厄運戰士”的強度了!
......
從法師塔九層離開後,莫離通過公會駐地傳送陣來到血色修道院門口。
讓“厄運戰士”自己刷副本,莫離估計不太行。
即便它們憑借著強度,可以打通副本,它們也沒辦法重置副本。
“厄運戰士”的最佳歸屬還是野外。
莫離恰好知道血色修道院所在的提瑞林地,有幾個不錯的刷怪地點。
這幾個刷怪地點的怪物等級從30級一直覆蓋到40級。
莫離騎著紫色亡靈戰馬直接來到35級刷怪地點阿加曼磨坊。
阿加曼磨坊的怪物涵蓋了近戰和法係,比較有代表性。
(
怪物密度也不錯。
並且怪物等級在35級左右,和莫離的等級差超過了3級,會觸發碾壓傷害。
要驗證厄運戰士的強度,這裏最合適不過。
莫離解散了800隻亡靈大軍,騰出召喚物位置。
然後從召喚物空間放出1隻死靈魔像,對死靈魔像使用了【支配亡者】。
剛施放技能,立即就收到了係統提示。
【該技能隻能對召喚物使用!】
“真是長得太帥,就不能想得太美,死靈魔像並不是常規意義上的召喚物。”
看到係統提示,莫離忍不住吐槽了一句。
緊接著又放出一隻骷髏戰士,對骷髏戰士使用了【支配亡者】。
【叮!你成功將骷髏戰士成功轉化為厄運戰士。】
莫離看了一眼係統提示,然後仔細觀察了一下眼前的厄運戰士。
從外表看,骷髏戰士幾乎沒有發生變化。
隻有地上的幾件裝備在提醒莫離,骷髏戰士確實產生了一些變化。
地上的幾件裝備原本是骷髏戰士身上穿著的。
轉化為厄運戰士後,身上的裝備掉到了地上。
說明厄運戰士不能像骷髏戰士那樣穿戴多件裝備裝備。
厄運戰士隻有手上一把武器。
莫離打開厄運戰士的屬性麵板看了一眼。
【厄運戰士】
【等級:30】
【力量:3531】
【敏捷:3531】
【體質:3531】
【精神:3531】
【生命值:】
【魔法值:】
【技能:暴風雪、瞄準射擊、脆弱詛咒、火球術、治療術】
厄運戰士作為傳統召喚物,享受到了神級被動“屬性繼承”加成。
全屬性達到3531。
這個情況在莫離的預料當中。
讓莫離稍微有點意外的是厄運戰士居然完全繼承了骷髏戰士的技能。
確認了厄運戰士的情況後,莫離對厄運戰士的戰鬥力心裏大致有數了。
很快,又有7隻骷髏戰士被莫離轉化成厄運戰士。
8隻厄運戰士,一共占了莫離800個召喚物位置。
不過。
莫離相信,這一切絕對是值得的!
“在阿加曼磨坊殺怪。”
莫離給厄運戰士下了一個非常簡單的命令,厄運戰士很快就行動起來。
開怪、拉怪、近戰輸出、遠程輸出,甚至還有1隻厄運戰士在負責使用治療術給骷髏戰士加血。
戰鬥完全是厄運戰士自主進行,莫離全程都沒有進行指揮。
擊殺了十幾組怪物後,莫離對厄運戰士所謂的“更高的自主行動能力”有了一個比較充分的認識。
可以把厄運戰士簡單粗暴地理解為腳本戰士。
它們可以在沒有命令的情況下,使用技能完成最基礎的怪物擊殺。
不會巧妙地走位規避傷害,不會使用拉怪、聚怪、aoe擊殺怪物這套流程。
像極了以前一些遊戲裏,工作室用腳本掛機殺怪打錢打材料的樣子。
單論效率,肯定不如莫離親自指揮亡靈大軍殺怪強。
不過。
這不重要。
重要的是它們可以自主殺怪!
而且這種保守的殺怪方式,也不是沒優點。
厄運戰士這種殺怪方式,不用擔心一次性引太多怪,被怪物打死。
當然。
這裏說的效率低,也隻是和莫離親自指揮比。
如果和一般玩家的殺怪效率比,這8隻厄運戰士的殺怪效率,不知道高到哪去了。
從這一刻開始。
莫離就等於有了一個“永動機”,即便是莫離躺著睡覺,也會有源源不斷的經驗進賬!