“臥槽!”


    莫離看到法杖的品質,忍不住發出了一聲驚唿。


    史詩!


    居然是史詩品質!


    如果說噩夢難度的影牙城堡最後一個boss出卓越品質的裝備算是意料之中。


    那麽,出史詩品質的裝備絕對就是意料之外!


    噩夢難度的史詩級boss,穩定出一件卓越品質的裝備,兩件稀有品質的裝備。


    完全對得起史詩級boss的身份。


    副本和野外不一樣。


    野外史詩級怪物,屬於可遇不可求,所以出的裝備品質相對好一些。


    而副本的史詩級boss就在副本裏,隻要打得過,就可以無限刷!


    副本裏的boss,精英級別也好,史詩級別也好,出的裝備一般情況下都沒有野外同級別的怪物好。


    當然。


    像死亡礦井隱藏boss那種帶獎勵性質的boss不在這個範疇。


    總之。


    大部分情況下隻有40人的大型團隊副本裏的傳說級boss,出的裝備才會好過野外傳說級boss。


    原因也很簡單。


    40人的大型團隊副本,除了難度極高外。


    還有cd時間,一個星期隻能刷一次,不能像五人副本這樣無限刷。


    莫離按下激動的心情,仔細查看了一下法杖的屬性。


    名稱:阿魯高的法杖。


    品質:史詩


    部位:武器


    攻擊速度:3.0


    精神:+105


    體質:+105


    需求等級:20


    效果:當你使用法杖進行近戰攻擊時,可以對目標造成精神屬性*4的物理傷害。


    效果:使你的精神值提高20%。


    兩條特殊效果可以說樸實無華。


    可是。


    特殊效果的每一個說明文字都在告訴莫離。


    這把法杖就是一把最純粹的數值怪裝備!


    拋開法杖提供的105精神屬性和體質來看,這把法杖在大後期掏出來,一樣可以秒人!


    莫離手上拿著史詩品質的“阿魯高的法杖”,腦子裏瞬間就已經有畫麵了。


    亡靈法師,使用【獻血穿行】,瞬移到目標身邊,然後用法杖一杖敲死目標。


    《神炎》的很多技能攻擊都可以通過合理走位來規避。


    而普通攻擊,隻要在攻擊距離內,打出去就是必中!


    法杖敲人。


    優雅!


    太優雅了!


    優雅永不過時!


    ......


    第一次通關噩夢難度的影牙城堡後,莫離心裏很快就形成了一套如何速刷的方案。


    沒有什麽太花裏胡哨的東西。


    確認了噩夢難度下的三隻boss沒有太大的威脅後,現在隻需要把它們連同小怪拉到一起。


    亡靈大軍用暴風雪打掉小怪,然後再點殺boss。


    幾次速刷下來,莫離又對速刷方案做了一些改進,最終把速刷一次的時間穩定在4分鍾左右。


    具體刷了多少次,莫離也沒刻意去數。


    總之,在經過了一段漫長的速刷後,莫離聽到了一個悅耳的係統提示音。


    【叮!恭喜玩家完成“收集噩夢模式影牙城堡裏的怪物靈魂”】


    莫離心裏一喜。


    趁著亡靈大軍清理怪物的間隙,從儲物空間裏拿出了中級技能書【召喚死靈魔像】。


    因為任務完成,技能書已經從無法學習的狀態變成了正常技能書的狀態。


    莫離直接對著自己使用技能書。


    一道光芒閃過,莫離的技能欄裏多出一個【召喚死靈魔像】技能。


    亡靈大軍正好在這個時候結束戰鬥,完成了本次速刷。


    “先看一看新技能怎麽樣。”


    莫離命令亡靈大軍列隊,抬手施放了一次【召喚死靈魔像】。


    一個灰色光團出現在莫離手中。


    同時。


    莫離收到係統提示。


    【請選取合成目標】


    莫離選取了9隻骷髏戰士和1隻骷髏兵。


    選1隻骷髏兵,主要是為了召喚出來的死靈魔像可以使用治療術。


    確認好合成目標後,灰色光團化成10個光束飛射而出。


    精準地落到了被選取的目標身上,並且快速包裹住目標,裹挾著目標聚合到一起。


    3秒後,一個身高超過3米的死靈魔像出現在莫離麵前。


    死靈魔像看起來像一個臃腫的稻草人。


    發光的眼睛,兩隻看起來就很鋒利的利爪,彰顯著魔像的不一般。


    同時。


    莫離收到了一條係統提示。


    【死靈魔像技能欄不足,請選擇需要保留的技能。】


    莫離感覺有點奇怪。


    自己現在是20級,擁有5個技能欄位。


    召喚物也擁有5個技能欄位。


    骷髏兵和骷髏戰士的技能有一部分重合。


    可加起來也隻有五個技能。


    火球術、治療術、暴風雪、瞄準射擊、脆弱詛咒。


    技能欄應該是剛好夠用。


    莫離急忙看了一眼死靈魔像的技能欄。


    破案了!


    不愧是暴風城城主血影大人的獨創技能。


    死靈魔像居然自帶一個技能!


    【技能名稱:壓製】


    【技能說明:死靈魔像對目標發動壓製攻擊,造成300%武器傷害。】


    【技能cd:8秒】


    【消耗:200魔法值。】


    “這......”


    莫離感覺有點不可思議。


    在莫離的記憶裏,這種技能說明就是標準的物理職業轉職後的中級技能效果。


    這種中級技能,即便有對應的技能書“中級技能書”。


    也需要在30級時,完成第一次轉職任務後才可以學習。


    有如此嚴格的限製,最主要的原因是技能傷害的計算方式發生了巨大的變化。


    30級之前,不管是物理職業還是法係職業,傷害計算方式都很簡單粗暴。


    比如一個輸出戰士,有1000力量,手上有一把100傷害的武器。


    這個輸出戰士,拿著武器的平砍傷害,理論值就是1100。


    近戰輸出技能一般也是造成力量屬性的1.x倍或者2倍傷害。


    在這個階段一把武器對近戰的提升其實很微弱。


    法係職業和治療職業計算方式也類似。


    玩家在做轉職任務時,有npc會告訴玩家。


    一開始是因為玩家對武器使用還不夠熟練,造成傷害主要依賴玩家自身屬性。


    完成轉職任務,證明玩家對武器的使用已經非常熟練,武器變得和自身屬性一樣重要。


    傷害的計算方式也隨之發生變化,其中最關鍵的是武器傷害的計算。


    30級轉職後武器傷害有一個簡單的計算公式。


    玩家實際武器傷害=(主屬性\/100)*武器傷害。


    30級以上的法杖也會多出一個法術傷害屬性,效果和近戰武器上的武器傷害類似。


    傷害計算發生變化後,1000力量的輸出戰士,拿著一把100傷害的武器。


    理論武器傷害就是1000\/100*100=1000。


    乍一看好像比原來可以打出的傷害低。


    但是。


    這個傷害沒有計算技能放大係數。


    轉職後的中級技能放大係數就沒有低於2倍的。


    在武器傷害的基礎上,加上2倍的技能放大係數,最終可以打出來的理論傷害就是2000。


    如果武器更好,技能放大倍數更高,打出來的傷害隻會更高!


    比如,死靈魔像這種造成300%的武器傷害的技能。


    隨便拿一把還說得過去的武器,就可以打出爆炸傷害!

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