火元素領主攻擊速度翻倍,在極短的時間內就對一隻抗傷害的骷髏戰士發動了3次攻擊。


    骷髏戰士高達8150的生命值被迅速清零,散架倒地。


    手上的盾牌也掉到了地上。


    莫離來不及多想,立即又召喚了一隻骷髏戰士上去補位。


    其餘的骷髏戰士和骷髏兵繼續對火元素領主發動圍攻。


    火元素領主的生命值很快降低到1500。


    突然。


    從火元素領主身體裏噴射出了大量小火苗。


    火苗落到骷髏兵和骷髏戰士身上,立即就開始劇烈燃燒。


    亡靈大軍很快開始出現大量減員。


    莫離通過亡靈大軍的情況,立即就判斷出這種小火苗的傷害非常高。


    亡靈大軍8000+的生命值都扛不住,自己4000多的魔法值肯定承受不住這個傷害。


    莫離一邊注視著天上飛射的火苗,一邊利用豐富的經驗開始走位。


    怪物釋放的這種技能,不是必中技能。


    隻要走位技巧夠夠,就可以躲開。


    隨著亡靈大軍的大量死亡,特別是後排傷害主力骷髏戰士幾乎死的一個不剩。


    火元素領主的血量鎖在了1350,不再繼續往下降。


    莫離見狀,立即換了一個思路,指揮剩下的亡靈大軍集中到身邊。


    組成一道亡靈牆牆,阻擋飛射而來的火苗。


    同時,立即開始使用技能召喚新的骷髏戰士。


    亡靈大軍消耗過半時,新召喚出來的兩隻骷髏戰士終於成功裝備上遠程武器。


    砰!


    砰!


    骷髏戰士重新開始發動遠程攻擊。


    莫離退了一段距離,開始瘋狂召喚骷髏兵,為正在發動攻擊的骷髏戰士阻擋飛射而來的火苗。


    阻擋火苗的骷髏兵源源不斷地倒下。


    新的骷髏兵前赴後繼地補上。


    砰!


    最終火元素領主生命值被骷髏戰士的遠程攻擊清空,發生了一場爆炸。


    熱浪撲麵而來。


    隨著而來的還有係統提示。


    【叮!恭喜玩家首次擊殺火元素領主(史詩),即將全服通告。】


    【請問是否需要隱藏玩家姓名?】


    莫離按慣例選擇了“是”。


    【叮!恭喜“不願透露姓名”的玩家,完成首次擊殺火元素領主(史詩)的壯舉!】


    “不愧是史詩怪,我這麽大的優勢,殺起來還搞得這麽驚心動魄。”


    莫離心有餘悸地吐槽了一句。


    如果不是迴藍高達200多,最後這個階段恐怕就翻車了!


    平複了一下情緒後,莫離開始檢查戰利品。


    史詩級的怪物,戰利品肯定差不了,莫離非常期待。


    名稱:火元素核心。


    品質:史詩。


    說明:這是一種珍貴的材料,可以找工匠利用其他材料一起打造成魔法武器。


    莫離心裏狂喜。


    居然是打造魔法武器的材料!


    用史詩級別的材料打造出來的武器,品質最低都是史詩品質!


    當然,這隻是其中的一種材料。


    還需要其他材料,甚至還需要完成一些繁瑣的任務,最後才能打造成功。


    如果隻是卓越品質的武器,莫離可能還要考慮一下花時間打造武器,會不會影響自己練級。


    畢竟現在等級不高,卓越品質的武器屬性再好,用一段時間就會跟不上等級,需要更換。


    可是。


    史詩品質的武器不一樣。


    史詩品質的武器除了非常好的屬性外,還會有非常好的效果。


    一般都可以使用很長時間。


    對卓越品質的武器來說簡直就是降維打擊。


    莫離把火元素核心收到儲物空間。


    決定等找到魔皇花迴去交任務時,順帶到暴風城工匠問一下。


    莫離又拿起第二件物品看了一眼。


    名稱:元素皇冠


    品質:卓越


    部位:頭


    體質:+45


    精神:+45


    需求等級:10


    效果:使你的魔法值提高10%


    莫離二話不說,直接就換上了這件裝備。


    原來的狗頭人頭套是不加精神屬性的。


    這件裝備不僅加45點精神屬性,還可以提升10%的魔法值。


    穿上這件裝備之後,讓莫離的魔法值從4075直接提升到4730。


    提升巨大!


    畢竟對於莫離來說,魔法值就是生命值。


    魔法值越高,生命值就越高,容錯率就越高,自己就越不容易死!


    這是非常有現實意義的事情!


    確認了一下屬性麵板後,莫離又看了一眼最後一件裝備。


    名稱:灼熱弓


    傷害:15-20


    攻擊速度:2.0


    品質:稀有


    部位:武器


    體質:+45


    敏捷:+45


    需求等級:10


    效果:每次攻擊造成精神屬性\/10的額外火焰魔法傷害。


    這把弓的效果,對一般可以裝備弓的物理職業來說,大概率就是一個添頭。


    物理職業的精神屬性就和法係職業的力量一樣,少的可以忽略不計。


    撐死了也就能2點或者3點傷害。


    可是。


    這把弓給骷髏戰士裝備的話,骷髏戰士現在高達860的全屬性。


    僅僅是這個效果,就可以提供額外的86點傷害。


    這個效果可以讓骷髏戰士在麵對高物抗低魔抗的怪物時,打出不錯的傷害。


    可惜。


    隻有一把。


    莫離隨意挑選了一個骷髏戰士把灼熱弓給它裝備好,準備等一下就試試效果。


    現在,還需要打掃一下戰場。


    好在骷髏戰士和骷髏兵都可以執行這些簡單的指令,不用莫離親自動手去撿裝備。


    莫離隻需要重新召喚出亡靈大軍下達命令,不用把自己搞得那麽狼狽。


    ......


    幾分鍾後,黑石山腳下的戰鬥重新打響。


    莫離特地在附近找了一隻10級的黑石山棕熊,讓裝備了灼熱弓的骷髏戰士進行攻擊。


    《神炎》裏的熊類怪物是典型的防高血厚,但沒有魔抗。


    骷髏兵一箭射到黑石山棕熊身上。


    -836


    -172


    黑石山棕熊頭上冒出了兩個數值,直接被秒殺了。


    莫離立即看了一眼傷害提示。


    第一個836,是弓箭造成的物理傷害,第二個172是灼熱弓效果造成的火焰魔法傷害。


    破案了!


    從172這個傷害來看,灼熱弓在骷髏戰士手上,發揮出了雙倍效果!


    灼熱弓的武器傷害大概率在骷髏戰士手上也發揮出了雙倍效果。


    或者可以更大膽一點。


    穿在骷髏戰士身上的裝備都可以發揮出雙倍效果。


    這恐怕是召喚一個骷髏戰士,需要消耗高達500魔法值的原因之一!


    “逆天!這麽重要的隱藏屬性,祁知禮居然沒告訴我?”


    莫離感覺有點無力吐槽。


    這就是《神炎》裏的npc太人性化的後果嗎?


    居然還會惡作劇!

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